饾渣
发表于 2024-12-20 20:19
玛基 发表于 2024-12-20 19:49
森空岛这乌啪环游鹰游的图里混进来两个不认识的孩子,莫非古风乙女dnd类魂塔科夫和动森赖克要亮相开始宣传 ...
后面两个是开拓芯和纳斯特港吧,就是6个板块
饾渣
发表于 2024-12-20 20:51
本帖最后由 饾渣 于 2024-12-20 21:06 编辑
才注意到PV那首歌的专辑封面都是个类似终末地logo的东西,虽然官方没说,不免让人怀疑是早就计划好
祆天发育不良
发表于 2024-12-20 20:59
饾渣 发表于 2024-12-20 20:51
才注意到PV那首歌的专辑封面都是个类似终末地logo的东西,虽然官方没说,不免让人怀疑是早就计划好
公款追星,又让小钟爽到了
饾渣
发表于 2024-12-20 21:49
一不小心就到了另一个泰拉
124675081
Oshino
发表于 2024-12-20 23:09
双天帝这一组每个人都是节目效果啊,怎么找到这群神人的
饾渣
发表于 2024-12-20 23:10
这就是肉鸽啊
无端崖之辞
发表于 2024-12-20 23:16
粽子还是太霉了,死仇打法只有19构,最后分也不高
wszweill
发表于 2024-12-20 23:21
饾渣 发表于 2024-12-20 00:51
做文明环带的地图有个问题,已经是发达都市了,还怎么造流水线和拉电线呢 ...
游戏性是游戏性,毕竟流程上来说,我盖了小半个殖民地的工业区,就是为了供养几十个战斗角色的养成和装备,生产力直接倒退封建时代力。
当年我岛的装备就靠奸商领衔工程科在罗德岛上就搓完了。恁大个殖民地,几十个工厂能搓出水陈的水枪嘛
泰阿剑tan
发表于 2024-12-20 23:25
一鸽之力还是太少了,多来几个构分数就第一了。
祆天发育不良
发表于 2024-12-20 23:27
wszweill 发表于 2024-12-20 23:21
游戏性是游戏性,毕竟流程上来说,我盖了小半个殖民地的工业区,就是为了供养几十个战斗角色的养成和装备 ...
就当这些产能都是管理员的私人小灶好了
不能吃拿卡要自己搭一个总行吧
wszweill
发表于 2024-12-20 23:29
祆天发育不良 发表于 2024-12-20 10:27
就当这些产能都是管理员的私人小灶好了
不能吃拿卡要自己搭一个总行吧
地皮才是最贵的.jpg
让游戏性归游戏性嘛
石狮鬼
发表于 2024-12-20 23:34
粽天帝这2结局烂到最后突然脑子极度清醒,锡人减攻救住迷迭香真的神之一手吧,虽然为啥造成这种危险情况不能问
祆天发育不良
发表于 2024-12-20 23:39
wszweill 发表于 2024-12-20 23:29
地皮才是最贵的.jpg
让游戏性归游戏性嘛
开拓期土地不值钱,老米以前农场不都随便送只要能把附近头皮割干净
饾渣
发表于 2024-12-21 00:01
反正塔卫二肯定是没有原住民的头皮给你割的,流民和裂地者这种看着有点沙俄西伯利亚流放者社区味道的东西应该都是几百年拓荒进程中因为政治经济原因自然形成的。
现实中搞拓荒最难的是土地开发,土地本身可能不贵,但是光是土地平整和改良需要的投资就很要命了。
而且塔卫二开发还有个侵蚀灾害和反派这种看着估摸着和主角阵营主要的分歧可能有点像是什么源石派和侵蚀派这样的分法一样这样的困难
orangee
发表于 2024-12-21 00:10
石狮鬼 发表于 2024-12-20 23:34
粽天帝这2结局烂到最后突然脑子极度清醒,锡人减攻救住迷迭香真的神之一手吧,虽然为啥造成这种危险情况不 ...
听上去像是某些电竞评论,xxx救队伍于水深火热之间,但为什么队伍水深火热……
—— 来自 OnePlus PGP110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
TY6U
发表于 2024-12-21 09:36
AminGly 发表于 2024-12-20 20:11
我觉得我这辈子应该不会看到比推子还弱智的剧情了 所以棘刺剧情我没看 发生了什么 ...
没啥太大的问题,某群体日常发癫
TheCyrodiil
发表于 2024-12-21 09:44
AminGly 发表于 2024-12-20 20:11
我觉得我这辈子应该不会看到比推子还弱智的剧情了 所以棘刺剧情我没看 发生了什么 ...
问题也没多大,典中典之官方ooc罢了
饾渣
发表于 2024-12-21 10:04
感觉这次实机演示ui上还有几个点感觉应该展示一下的还没显示。
https://p.sda1.dev/20/30ab8ede84db3361cc4dcb95c7f90e6c/image.jpg
一个是主菜单右边,在下面的菜单是有东西的,但是被挡住了一半,是不是说明是个非线性滑动ui呢
https://p.sda1.dev/20/10e88b4218bf1c7b82fe94fa2d46cd01/image.jpg
还有人物技能进阶的ui,技能的条最上面都被挡住了,说明点击哪一块应该就会拉进放大变成水平,不是斜的了。
冰原狼
发表于 2024-12-21 10:55
正好这两天回去听机核那次访谈,大唯老师还特别提过作为原创团体的官方绝对不能ooc,不能混淆自己和同人作者的边界呢
饾渣
发表于 2024-12-21 11:07
大帝这一手好方便啊
饾渣
发表于 2024-12-21 11:11
少不了的一年4次节气图。。后面这个车是照着三代猛士改的吧实机演示也是商店街第一个坡上去有一辆,然后出口路边有两辆
TY6U
发表于 2024-12-21 11:21
每天更新挤牙膏,还要慢慢挤3周…
f.w.
发表于 2024-12-21 12:40
本帖最后由 f.w. 于 2024-12-21 12:43 编辑
饾渣 发表于 2024-12-21 10:04
感觉这次实机演示ui上还有几个点感觉应该展示一下的还没显示。
我只觉得右边菜单太杂了,需要精简下
百科-档案库,装备-贵重物品明显可以合并掉
祆天发育不良
发表于 2024-12-21 12:44
本帖最后由 祆天发育不良 于 2024-12-21 13:28 编辑
音律的礼盒到了,放两张设定
老猫感觉原设是大唯老师?
狂马王
发表于 2024-12-21 14:03
越看公开的信息就越期待终末地了,怎么还没有收到测试资格邮件啊…
今天的仙术杯该不会要重现阿枯的长考吧…千万别霉
—— 来自 鹅球 v3.3.92
饾渣
发表于 2024-12-21 15:54
狂马王 发表于 2024-12-21 14:03
越看公开的信息就越期待终末地了,怎么还没有收到测试资格邮件啊…
今天的仙术杯该不会要重现阿枯的长考吧 ...
感觉终末地这次除了看几个系统做得怎么样之外,很重要的是看流水线这一块怎么降低门槛,最起码得让唐牛这种人能玩明白,让直播间观众不看的红温
霜浪
发表于 2024-12-21 17:03
明天该回去发干员饼了 又让yj水了两天
TheCyrodiil
发表于 2024-12-21 17:38
本来现在都不会有pv的,没泄露现在大概只有冬至贺图看
神剑烧鸡
发表于 2024-12-21 17:50
没泄漏的话粥批现在人均失败主义谋士吧
饾渣
发表于 2024-12-21 18:19
太眉笔了大飞老师
woui003woui
发表于 2024-12-21 18:47
OVO这个队看来就是本届的活性炭担当了……
cashhellsing
发表于 2024-12-21 19:07
这是我见过的最和平主义的死仇了
饾渣
发表于 2024-12-21 19:29
可惜伤害不够真没辙
泰阿剑tan
发表于 2024-12-21 19:30
dps检测不通过。唉,失眠杯。
饾渣
发表于 2024-12-21 19:44
@Team_ACHV
无端崖之辞
发表于 2024-12-21 20:56
阿枯这四层也太爽了
饾渣
发表于 2024-12-21 21:10
笑死,狗剩被反伤死了
饾渣
发表于 2024-12-21 22:07
冰原狼 发表于 2024-12-21 10:55
正好这两天回去听机核那次访谈,大唯老师还特别提过作为原创团体的官方绝对不能ooc,不能混淆自己和同人作 ...
我感觉是老文案可能不少去终末地了,现在新的人还在练手所以今年吃书和ooc就多了不少
TheCyrodiil
发表于 2024-12-21 22:16
饾渣 发表于 2024-12-21 22:07
我感觉是老文案可能不少去终末地了,现在新的人还在练手所以今年吃书和ooc就多了不少 ...
终末地的剧情文本量应该会少很多才对,3d不支持现在的写作方式了
饾渣
发表于 2024-12-21 22:19
本帖最后由 饾渣 于 2024-12-21 22:22 编辑
文本量少,但是前期有大量设定的工作要做,要构建完整的世界观还有和本体的前后的联系,这一块工作量也是很不小的
像是不管是隔了500年还是1000年,期间的重要节点,管理员被唤醒了多少次,每次发生了什么都要做好设定。
还有一开始的文案水平肯定要更高一点,毕竟要奠定未来好多年长期运营的风格基调。