裸舞者
发表于 2006-10-2 15:06
打了HAND再去打NORMAL,轻松无伤过两关
Agemo
发表于 2006-10-2 17:51
问下中间的一关,有n个人被关在有水的容器里,怎么救出来?
已经打第二轮了,不想再次错过
evilevil
发表于 2006-10-2 19:15
原帖由 Agemo 于 2006-10-2 17:51 发表
问下中间的一关,有n个人被关在有水的容器里,怎么救出来?
已经打第二轮了,不想再次错过
不用救,过关这些不算在人质数里面...
michaelakan
发表于 2006-10-3 14:26
终于慢慢打到了第7关,5、6关接关各6次,最头痛遇上围殴,顾不过来,SM女变身后真是渣的可以……
sradish
发表于 2006-10-4 05:35
暴了N模式… 為什麼越打越有當年飛龍之拳的味道
amuro_1985
发表于 2006-10-4 20:14
任务完成了40个...
求教后面10个的战法....我承认我被战翻了...
shylph
发表于 2006-10-5 07:45
Continnue 216次,終于normal難度通關,感謝上帝,感謝如來伸掌,這游戲是越搓越勇型
井上饭死
发表于 2006-10-5 23:09
哪位放出个种子?
人在袋鼠国没有d真痛苦
司马亮
发表于 2006-10-6 03:57
社长拳在对方防御时也可以用,只要碰到了就算数。
amuro_1985
发表于 2006-10-6 14:53
多用突进技吧...我接了5次过的
41~50号任务都有点变态...前面40个还算好对付...
39号爆种扶桑武士老大爷有点难,还有15秒的那个有点难...其它都还行.
Chao
发表于 2006-10-7 01:59
我觉得要无消耗打BOSS还是变身胖子最难
michaelakan
发表于 2006-10-7 04:02
终于通关了,NORMAL,12多小时,接关65次......最后的BOSS被误导,总想冲上去K,结果接了8次,最后拉开距离慢慢磨死了.........
evilevil
发表于 2006-10-7 07:49
原帖由 Chao 于 2006-10-7 01:59 发表
我觉得要无消耗打BOSS还是变身胖子最难
其实是有方法的,就算是HARD难度一周目...
不用任何神手技也能无伤打赢...
原帖由 F91-ZERO 于 2006-10-7 01:41 发表
感觉这游戏还是蛮靠LUCK的,运气好的话BOSS战根本就不用烦恼 ...
这游戏的难度设计得恰到好处,很多BOSS或关卡会让人感觉获胜无望,不靠运气刷道具绝对顶不过...
但其实多试几次,摸清BOSS的行动规律,合理安排战术后就可以轻松取胜...
HARD难度下尤其明显...
典型的如“电流爆破”这段,两次封闭的牢笼战,场地狭小敌人众多,还有鱼叉恶魔登场,要一口气通过确实费工夫...
[ 本帖最后由 evilevil 于 2006-10-7 08:54 编辑 ]
司马亮
发表于 2006-10-7 14:10
原帖由 lucio2 于 2006-10-7 14:06 发表
谁给份攻略
事件,技能,还有一些杂锦
第一关要血清那个我就没找到血清
跟着炸弹人追就是了…
evilevil
发表于 2006-10-7 15:28
原帖由 lucio2 于 2006-10-7 15:21 发表
错过了,过关扣了3000G
他附近我也没看到炸弹人.这种游戏我方向感不是很好
可惜,救完人后可以学到攻击力400的神之技“龙踢”...
monkeyking
发表于 2006-10-8 16:53
:sweat: 最近一直很忙,今天又去买了两张
正式加入……
虽然才玩了一会儿
但感觉很好(就是没有手动锁定有点可惜)
26分确实是不可思议
罗某人
发表于 2006-10-8 17:37
原帖由 monkeyking 于 2006-10-8 16:53 发表
:sweat: 最近一直很忙,今天又去买了两张
正式加入……
虽然才玩了一会儿
但感觉很好(就是没有手动锁定有点可惜)
26分确实是不可思议
你越玩到后面就越明白为什么会给26分
monkeyking
发表于 2006-10-8 17:50
原帖由 罗某人 于 2006-10-8 17:37 发表
你越玩到后面就越明白为什么会给26分
哦?
等继续玩下去再说
不过就冲这戳JJ和打PP也应该不止26分了…--
前前轻拳
发表于 2006-10-8 19:12
>虽然才玩了一会儿
但感觉很好(就是没有手动锁定有点可惜)
哦?用左摇杆转向的时候就可以锁定当前方向最近的敌人呀。
monkeyking
发表于 2006-10-8 19:40
原帖由 前前轻拳 于 2006-10-8 19:12 发表
>虽然才玩了一会儿
但感觉很好(就是没有手动锁定有点可惜)
哦?用左摇杆转向的时候就可以锁定当前方向最近的敌人呀。
我知道是用的DMC1那种锁定方式
但我其实更习惯于有一个光标,可以自己手动切换锁定目标的方式
当然应该说习惯了就问题不大了
michaelakan
发表于 2006-10-8 21:00
锁定做的真失败,人多的时候想打的打不到,经常被围殴
evilevil
发表于 2006-10-8 22:18
自我挑战成功!!!
HARD难度一周目,不用神之技,不续命通关完成!!!
耶!!!:proud:
罗某人
发表于 2006-10-8 22:19
原帖由 evilevil 于 2006-10-8 22:18 发表
自我挑战成功!!!
HARD难度一周目,不用神之技,不续命通关完成!!!
耶!!!:proud:
接下来应该是不存档了吧
evilevil
发表于 2006-10-8 22:24
通关一次最快也要8小时吧,不SAVE会出人命的...
结束后再一次感慨下,这游戏的难度安排的实在巧妙;
那些道具、地形设计往往是有深意的,一些看似无望的战斗都能靠此撑过...
这是评价很容易极端的游戏,对热衷过街机闯关或者格斗游戏的爱好者来说,倒是很容易上手并入迷...
[ 本帖最后由 evilevil 于 2006-10-12 08:38 编辑 ]
evilevil
发表于 2006-10-10 15:12
竞技场51号任务:神之手 击破...
超多的HP...
用了快半个小时,打到吐血...
之后只追加了3个宣传片段,有没有搞错....:awkward:
xiaogao
发表于 2006-10-11 19:00
欧美评价
GameSpot 10/10/20068 out of 1080.0%
IGN 10/10/20063 out of 1030.0%
Official Playstation Magazine 11/1/20067 out of 1070.0%
Games Radar 10/10/20068 out of 1080.0%
1UP 10/9/20068 out of 1080.0%
GameBrink 9/27/200679 out of 10079.0%
IGN果然LU的厉害
罗某人
发表于 2006-10-12 06:04
原帖由 xiaogao 于 2006-10-11 19:00 发表
欧美评价
GameSpot 10/10/20068 out of 1080.0%
IGN 10/10/20063 out of 1030.0%
Official Playstation Magazine 11/1/20067 out of 1070.0%
Games Radar 10/10/20068 o ...
昨天找一个Pori Star的资料,搜着搜着就跑到IGN去了……
monkeyking
发表于 2006-10-15 02:49
进度最后一关了
最终BOSS其实很简单,但一旦跑出视角以后锁定的确有点问题,经常在自己调节视角时候被角打中(那个没法靠上段回避)
手累得厉害,下次再通
Chao
发表于 2006-10-15 06:21
教你一个方法,留一个骷髅,找不到撒旦的时候放神技,会自动描向撒旦,然后再取消…………
evilevil
发表于 2006-10-15 08:38
原帖由 Chao 于 2006-10-15 06:21 发表
教你一个方法,留一个骷髅,找不到撒旦的时候放神技,会自动描向撒旦,然后再取消…………
这种方法相当实用,在1对多的情况下R1能自动锁定最靠近的敌人...
游戏里的一些群战场面经常会用到...
sbl
发表于 2006-12-2 19:52
招数设定合适的话,完全是武打电影
zyf
发表于 2006-12-2 22:42
这坟挖的......
Chao
发表于 2006-12-3 13:43
原帖由 sbl 于 2006-12-2 19:52 发表
招数设定合适的话,完全是武打电影
没错没错……要打的有美感,我还嫌招式太少了呢