TiiTiiLL 发表于 2025-4-24 20:47

有定论了吗,是小高打越江郎才尽还是走向神坛

budong 发表于 2025-4-24 20:55

TiiTiiLL 发表于 2025-4-24 20:47
有定论了吗,是小高打越江郎才尽还是走向神坛

起码两天后才能做评价

kurihayn 发表于 2025-4-24 21:03

本帖最后由 kurihayn 于 2025-4-24 21:07 编辑

蛮喜欢各个学生装甲以及各个部队长们的设计,从造型到配色都好帅,还有种强度的美
而且这些也是属于这作自己的特色
可惜是战旗模式只能俯瞰看小人,只有放大招的时候才能欣赏一下

Mokou1207 发表于 2025-4-24 21:12

看了实况没忍住凯了豪华版,最后相信一次小高

ryanghj 发表于 2025-4-24 21:12

一周目好像是强制结局,二周目开始全新内容

妄想中毒 发表于 2025-4-24 21:53

探索选队友的时候有一半栏位是空着的,天数走得太快属性成长太慢,不用猜就知道这游戏肯定有loop环节

华发夜眼[CN] 发表于 2025-4-24 22:28

打到45天了,目前来说除了败犬没有特别戳我的人设

kurihayn 发表于 2025-4-24 22:36

刷点数刷无聊了去贴吧看了一眼看到前几天玩到偷跑的老哥对一周目评价很高

shyso 发表于 2025-4-25 00:51

整体节奏很舒适啊,战棋部分也挺爽快的

alucardcz 发表于 2025-4-25 00:52

剧情怎么样 有评价了吗

三尖酸努努 发表于 2025-4-25 01:01

alucardcz 发表于 2025-4-25 00:52
剧情怎么样 有评价了吗

不可能这么快吧,还得等一两天

alucardcz 发表于 2025-4-25 01:12

三尖酸努努 发表于 2025-4-25 01:01
不可能这么快吧,还得等一两天

那先观望下 我对战斗系统无要求 甚至最好没有   主看剧情比小死神那作强就是胜利

LrGsite 发表于 2025-4-25 01:42

本帖最后由 LrGsite 于 2025-4-25 02:26 编辑

剧情推进也太缓慢了,便秘,60天了也没啥爆点
65天晚上有轻微的jump scare CG跳脸,吓了我一跳

alucardcz 发表于 2025-4-25 02:48

去看看了现在的评价感觉有点危啊公认的战斗占比过高 剧情推进缓慢对战斗没有兴趣的属于终极折磨

sfls49 发表于 2025-4-25 03:09

看了眼成就结果给剧透了,我是真手贱了

budong 发表于 2025-4-25 03:15

alucardcz 发表于 2025-4-25 02:48
去看看了现在的评价感觉有点危啊公认的战斗占比过高 剧情推进缓慢对战斗没有兴趣的属于终极折磨 ...

有简单模式

diectt 发表于 2025-4-25 04:44

本来以为和13机兵一样战斗是添头,剧情为主,刚开始进游戏也确实是这个感觉

突然急转直下,连战把我干懵逼了,一口气打到这个点

Niyah 发表于 2025-4-25 08:55

等实体中,有楼友的已经发货了嘛?昨晚一口气把ns体验版打了,节奏比雾雨舒适很多,有一直吸引我玩下去,各种操作也很流畅,体验版打完有种特别的感觉,这作比起游戏剧本更像长篇漫画或者长番剧的观感。目前刷到的评价都挺高,没敢多看怕被透了。

kurihayn 发表于 2025-4-25 09:18

本帖最后由 kurihayn 于 2025-4-25 09:20 编辑

alucardcz 发表于 2025-4-25 02:48
去看看了现在的评价感觉有点危啊公认的战斗占比过高 剧情推进缓慢对战斗没有兴趣的属于终极折磨 ...

别这么浮躁呢,我是觉得比起那种剧情和战斗彻底割裂的系统,这作对于剧情和战斗的融合做的还算不错了,也是加深代入感的一环啊。更别说这战旗做得还是挺有挑战性的,考虑怎么最大化利用AP很有意思

最起码比雾雨迷宫那个完全累赘还费时间的谜迷宫好多了…

kurihayn 发表于 2025-4-25 09:23

本帖最后由 kurihayn 于 2025-4-25 09:26 编辑

而且剧情战其实说多也不多,前几次战斗基本上都是为了新人加入而设置的,每次新人加入都可以研究新技能,看他们怎么加入也很有乐趣。

比起战斗我反而对那些"直接睡过去或者跳过"的天数很不满,太凑数了,连选择权都不给我,至少让我去图书馆读读书呢??

leove25 发表于 2025-4-25 10:10

战斗比谜迷宫好太多了,而且基本上每场战斗都有新东西,不过前期剧情确实有点慢

guiminan 发表于 2025-4-25 10:24

目前最没想到的就是他们居然真的打算把这个战斗做成主要内容,本来以为最多做成13机兵那样的添头就差不多了
不过目前感觉养成这块一眼能望到头,花里胡哨的被动技都不如攻击力+1实用

—— 来自 vivo V2329A, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

天羽木子 发表于 2025-4-25 10:50

为啥我继承了demo存档后玩到40天了一个成就没弹

— from Xiaomi 2211133C, Android 15, S1 Next Goose v3.4.98

抹茶瓜 发表于 2025-4-25 11:12

这次实体版感觉出奇的慢

希波兰多的诗歌 发表于 2025-4-25 12:59

等不了实体退掉买数字了,战斗比想象的好玩很多,攒ap和效率清杂是关键
还是很喜欢这种慢节奏好好培养代入感和队友情的设计,但是被小鬼剧透了一点一周目,有点影响体验

绝对不要看成就列表也不要看任何剧情讨论,自己猜是一回事,被人透是另一回事,那怕很好猜也影响体验

夜_乌鸦 发表于 2025-4-25 13:21

成绩增长那块我没搞懂,和人聊天以后显示这个力+6那个力+6的,但是为啥成绩栏里那边都没有变化?

kurihayn 发表于 2025-4-25 13:27

夜_乌鸦 发表于 2025-4-25 13:21
成绩增长那块我没搞懂,和人聊天以后显示这个力+6那个力+6的,但是为啥成绩栏里那边都没有变化? ...

这个力那个力相当于每项成绩的经验值,你要攒够了一定数量才能升成绩

夜_乌鸦 发表于 2025-4-25 13:34

kurihayn 发表于 2025-4-25 13:27
这个力那个力相当于每项成绩的经验值,你要攒够了一定数量才能升成绩

这个我也是这么想的,不过我不理解的是,每个里后边都有10个槽,这个槽不是张满就升一级成绩的意思吗?我对话以后这个槽没有变化啊

CielChloe 发表于 2025-4-25 14:02

本帖最后由 CielChloe 于 2025-4-25 15:29 编辑

XX力增长到一定程度时,计量槽里蓝色条也会涨,一个科目的成绩对应两项能力,盲猜成绩和这两项都有一定关系,具体计算公式还待探索。

一血小兵和AP怪同时也是一种资源,积攒Voltage(大招条)很关键,策略的乐趣在于合理安排角色走位、行动顺序、技能选取。

初期几场玩下来的心得:
看上去不怎么样的地雷妹其实很好用,她的1技能攒V条快,被动切忧郁形态后的1技能是5格十字型2攻AOE,还带对空+2,使用后消除疲劳切回初始状态,有AP话又能新一轮1技能两连动;
给她强化了射程和3技能后将更加灵活,可以一人一回合无伤清理掉探索模式的怪兽格,所以我求稳的话会故意去踩怪兽格,事件格反而是有可能触发掉血的。
另外也比较推荐苍月,技能高攻,尤其是被动上限很高,不足是比较拼脸。

补充一下,我自限了不用祭献大招,如果用那个的话难度会低很多。

leove25 发表于 2025-4-25 14:26

我也懂小高为什么要搞战棋了,不搞战棋一周目也太无聊了。

kurihayn 发表于 2025-4-25 14:42

本帖最后由 kurihayn 于 2025-4-25 14:47 编辑

我觉得挺精彩的啊,刚看到94天,爆点还蛮多的
从60天开始可以说有剧情的地方都是跌宕起伏

有点可惜只有部分台词才有配音,如果主线剧情全语音的话就好了

Kiyohara_Yasuke 发表于 2025-4-25 15:22

ns优化怎么样哦,看评价不错正好最近缺游戏玩,要是优化还行就入一个

华发夜眼[CN] 发表于 2025-4-25 16:12

一周目爆点确实有点少了

海岸线zjl 发表于 2025-4-25 18:21

二周目之后显示本作有XX条故事线,其中包括打越钢太郎一个人编剧的“推理篇”

—— 来自 HUAWEI JAD-AL00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

华发夜眼[CN] 发表于 2025-4-25 20:29

94天了,稍微有点意思起来了

—— 来自 鹅球 v3.3.96

妄想中毒 发表于 2025-4-25 20:55

变身和进攻这种CG放一次就行了啊,怎么每次都要重复放,跳过还特别慢要长按几秒钟才行

约翰里德 发表于 2025-4-25 21:02

这游戏估计没150小时到不了真结局

我的爱是订书机 发表于 2025-4-25 21:07

为啥人类最后堡垒要修在平原上,不选在三面环海的地方,这样也不用十几个人分四路了

PETN 发表于 2025-4-25 21:27

小高病情越来越重了,天天刷R18G找灵感是吧

华发夜眼[CN] 发表于 2025-4-25 23:03

一周目100天打完了,确实只能算一个序章,小高这次整的不错。
基本上揭露的叛徒和loop手法都猜到了
另外一周目结局的时候试着连选四次不回到过去,结果还是不能一起坐火箭
目前来不负责任脑洞后续几个点
同伴们坐逃生艇飞上去发现人造月球和地球情况一样
敌人就是主角每次loop后丢下的队友
旧神就是主角,或者说最初有loop能力的人
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