战争机器:E day官宣
本帖最后由 医生狼多 于 2024-6-10 02:33 编辑首发xgp,无发售窗口
《战争机器》系列前传《Gears of War: E-Day》正式公布,Xbox Game Pass首发游戏。支持中文字幕和普通话配音。
通过马可斯·菲利的视角,体验本游戏著名传奇故事的源起——“事变日”的残酷与恐怖。http://t.cn/A6HkL5Ig
https://p.sda1.dev/18/9fe4e0d2c2440b9a24cff10d401ce2ec/image.jpghttps://p.sda1.dev/18/779860c60d6695db8adb1e2d6553aa56/image.jpg 这玩意儿怕是要2026去了
论坛助手,iPhone 《战争机器》系列前传《Gears of War: E-Day》正式公布,Xbox Game Pass首发游戏。支持中文字幕和普通话配音。
通过马可斯·菲利的视角,体验本游戏著名传奇故事的源起——“事变日”的残酷与恐怖。http://t.cn/A6HkL5Ig logo
https://p.sda1.dev/18/8dffdf21119eca092523061d9df8bbe6/20240610_051941.jpg
https://p.sda1.dev/18/76eee4c161e7208103c67457ffd542be/20240610_051947.jpg 二选一后续是真编不下去了是吧,而且新角色也没什么人气 前传,123重制,然后6代终结这个系列。 后传新角色推不出去玩砸了回来做前传,可谓近年欧美大ip的常态了。
要说的话早该做eday了。 纯猜测:我觉得这一作不是正作体量,是没有网战防守战的纯单人,是齿轮组内部测试UE5开发练手的。 难绷,实在不行要不当 5 不存在吧 4 5玩法和画面没的说,人物就一坨屎。不如复刻下23上pc
—— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 唉Mad World唉多姆
起码至少记得怎么卖情怀
—— 来自 OnePlus PJD110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 二选一之后直接太监
jd实在没法喜欢起来,新女主也就那样,和兽族的渊源也搞不明白
而且五代改名叫gears了,怎么现在又叫gears of war了
顺带一提,gow1和4的pc是不是只有微软商店有啊 DICE20 发表于 2024-6-10 10:12
唉Mad World唉多姆
起码至少记得怎么卖情怀
哇 真的 本来没什么感觉 mad world一响起来瞬间就回到了06年,回到了在学校机房下e3预告看到这个时候的感觉,那会儿连这是个啥类型游戏都不知道。就觉得碉堡了 zzy516232108 发表于 2024-6-10 10:20
二选一之后直接太监
jd实在没法喜欢起来,新女主也就那样,和兽族的渊源也搞不明白
而且五代改名叫gears了 ...
后面可以出gears of war 5直接无视黑历史
论坛助手,iPhone 有没有可能是出前传然后像COD MW三部曲那样软重启,不过看画面还是4和5那种卡通渲染风格,为什么不走写实风了?像星际空间战士2那种写实风才是战争机器的味道吧。 nage560 发表于 2024-6-10 11:16
有没有可能是出前传然后像COD MW三部曲那样软重启,不过看画面还是4和5那种卡通渲染风格,为什么不走写实风 ...
最需要软重启的是隔壁HALO ycjiang1337 发表于 2024-6-10 11:31
最需要软重启的是隔壁HALO
光环得把343重启了才行。 看到多姆真湿了
—— 来自 S1Fun 这次Eday还会惦记它那GAAS吗,当时首发时点进去看了下虽然他们说我们抛弃了lootbox/季票,但是微交易还是难以让人接受。后面好像大改动过变的很良心了。 这游戏还是操纵爷们打枪有感觉啊,5什么玩意 ycjiang1337 发表于 2024-6-10 11:31
最需要软重启的是隔壁HALO
无限本身就是软重启了啊,4和5的烂摊子全收拾掉了
然后无限自己成了新的烂摊子 不错,至少齿轮组知道无脑硬塞含黑含女量是一条死路了.希望前传之后,重启世界线,换主角吧. nage560 发表于 2024-6-10 11:34
光环得把343重启了才行。
343的战犯女人战犯光头还有一个战犯都被驱逐了,恰似星盟的悲怆先知 怜悯先知和真相先知都死了 zzy516232108 发表于 2024-6-10 14:54
343的战犯女人战犯光头还有一个战犯都被驱逐了,恰似星盟的悲怆先知 怜悯先知和真相先知都死了 ...
知道开了一堆战犯,但是好像已经过去一段时间了风评也没有转好,不知道是开得还不够多还是还需要时间证明。 nage560 发表于 2024-6-10 15:06
知道开了一堆战犯,但是好像已经过去一段时间了风评也没有转好,不知道是开得还不够多还是还需要时间证明 ...
无限网战更到现版本其实也还行,就是产能捉急。
剧情已经那样了,又没有dlc,只能等新作再证明吧。 有钱多买小人 发表于 2024-6-10 15:43
无限网战更到现版本其实也还行,就是产能捉急。
剧情已经那样了,又没有dlc,只能等新作再证明吧。 ...
先把无限的手柄优化搞搞清楚吧,一个主机fps起家的游戏手柄aa和设置搞不清楚我也是没话说 至少懂得卖情怀,音乐一响起来看得我泪目了,怀念曾经和多姆一起凿狂暴女兽人的青春了。至于6该怎么样,现在反而不关心了
—— 来自 S1Fun 5代的二选一真是一脸懵逼,我本以为JD前作主角之子和前作主角的双重buff傍身会安然无恙,然后选了尼格。。。现在看来是编不下去后搞了前传 半梦半醒之间突然闪回出第一次用黎明之锤的画面,之后到多姆找到老婆那一段cg,最后在兄弟牺牲以后墓碑那段彩蛋对话里醒了。一股物是人非的寂寞感在脑子里挥之不去。
马库斯老了我也老了 在《战争机器:E-Day》公开后,Xbox 在官网公开了一篇长文,开发团队 The Coalition 的创意总监 Matt Searcy 和品牌总监 Nicole Fawcette 对游戏的故事、兽人的塑造、技术与视效的展现进行了说明:
▪️ 本作不是衍生作品,而是《战争机器》系列主线的新作;
▪️ The Coalition 对四代和五代中的故事情节感到「满意」,并且「不会放弃它们」,但制作本作是一个「不容错过的好机会」;
▪️ 团队正在努力重现并改进系列经典的掩体射击系统,用「真正的次世代技术」重塑旧版《战争机器》的风格;
▪️ 故事发生在初代的 14 年前,讲述了准备不足的塞拉行星如何应对兽人的突然入侵;
▪️ The Coalition刻意将兽人重塑为不仅仅是敌人,更是「活生生的噩梦」,就像儿时害怕的「床底的怪物」;
▪️ 设计团队优先重新定义最经典的兽族敌人 Drone,它随着系列的发展而成为最常对付的杂兵,但在本作中会变成「令人恐惧、身体上令人生畏、极其残暴的东西」;
▪️ 第一次遇到兽人时的恐惧是游戏的核心(马库斯第一次与 Drone 战斗时的绝望);
▪️ 暗示枪骑兵武器的起源(包括电锯等)将成为故事的一部分;
▪️ 故事讲述了早期马库斯和多姆的兄弟情谊,多姆的哥哥卡洛斯(与马库斯关系密切)去世后,两人的关系更加亲密;
▪️ 环境和角色细节比五代有了巨大飞跃,硬件光线追踪照明、反射和阴影,次世代破坏和血腥效果,以及尖端动画技术让马库斯和多姆的形象更加人性化,而非夸张的大块头造型。 新主线三部曲没做完,然后就忽然跑回去做系列人气角色的前传作品.
然后还表示对新主线满意....
只能说这就是经典的嘴硬了吧.
不过想想也是,前传实在不方便衍生新故事来重启系列,所以只能先拖为敬了
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