现在销量有多少了?
的卢真能拿吗, 无双难度赤壁队友全是废物,敌方全是3级状态提升,这怎么救啊
桧山修之 发表于 2025-1-23 12:46
现在销量有多少了?
游研社按照fatesr推测了一下,fate在线9000,销量30万
350在线近七万,×30估计就是年销量?
wgoenitz 发表于 2025-1-23 09:56
话说我4070卡,起源开了垂直同步只有30针,而且卡顿严重音画不同步;光掉就好了,但是画面撕裂。
应该怎么 ...
我用4070稳定120,画质提升选项没开?
zhzij111 发表于 2025-1-23 12:48
的卢真能拿吗, 无双难度赤壁队友全是废物,敌方全是3级状态提升,这怎么救啊 ...
b站有赤壁只死两个人的视频可以去看看
monikaca 发表于 2025-1-23 13:14
游研社按照fatesr推测了一下,fate在线9000,销量30万
350在线近七万,×30估计就是年销量? ...
这数字太乐观了,不敢想
这些挑战要说阴间不阴间,难不难那肯定是又阴间又难,但数值达标之后活用游戏给的道具又确实是可以完成的,制作团队确实是玩过这些高难关卡而不是糊弄写的挑战条件。。。
monikaca 发表于 2025-1-23 13:14
游研社按照fatesr推测了一下,fate在线9000,销量30万
350在线近七万,×30估计就是年销量? ...
牢庄表示少了的销量找你要
本帖最后由 duraa 于 2025-1-23 14:23 编辑
monikaca 发表于 2025-1-23 13:14
游研社按照fatesr推测了一下,fate在线9000,销量30万
350在线近七万,×30估计就是年销量? ...
但FSR是首周30万,到24年3月31日是41万(差不多半年),后续没更新了
桥洞底下盖小被 发表于 2025-1-23 14:00
牢庄表示少了的销量找你要
出门左转找游研社要!
几家占卜的估算都不算多就是了
monikaca 发表于 2025-1-23 13:19
我用4070稳定120,画质提升选项没开?
关掉垂直同步2k就120针以上,开4k全高也有70针左右。就是画面会撕裂。
开垂直同步的话,连过场都卡顿,根本没法玩,帧数最高30。
其他游戏没遇到过这种情况。
zid99825 发表于 2025-1-23 14:41
几家占卜的估算都不算多就是了
你可以看看fsr都官宣41w了那几家占卜是多少
13400+4070开DLAA+120+垂直同步,75hz显示器非常流畅没问题,看看是不是驱动没更新
本帖最后由 kuarwbwe 于 2025-1-23 15:00 编辑
卖不好那就调低预期呗。生涯100w开香槟就完了。
反正这几个月从仁王1、2到35o连着玩下来最大的感想就是,光荣现在这状态也别想500万了。没戏的。想500万先把美术和自家经营策略整明白再说。至少国区先别卖这么贵了再说,就349这价格估计至少拦下了35o十到二十万销量。。
duraa 发表于 2025-1-23 14:48
你可以看看fsr都官宣41w了那几家占卜是多少
这几个占卜只算steam销量
本帖最后由 Existinghomes 于 2025-1-23 15:01 编辑
duraa 发表于 2025-1-23 14:48
你可以看看fsr都官宣41w了那几家占卜是多少
帮你补充一下fsr的估算数据,只能说这个数据确实只能看个乐了。考虑到这几天35O的峰值在线,哪怕steam单平台要是只卖这么点也只能说明我们光荣凯子忠诚度太高了
https://p.sda1.dev/21/837abb888d87b137711a7082862f2a20/image.jpg
说起来,升空玉的增伤对破甲有加成么
回想一下困难最后几关打的慢可能是因为带了涌水玉
但是不带涌水这作好像没有吸血词条吧
后面都是各种军团大战不从小兵身上吸血感觉多少有点血量压力
虽然我一局也就回血5-7次这样
raimouse 发表于 2025-1-23 15:28
说起来,升空玉的增伤对破甲有加成么
回想一下困难最后几关打的慢可能是因为带了涌水玉
但是不带涌水这作好 ...
武器上弄个包子词条,我感觉比吸血还好用点。
raimouse 发表于 2025-1-23 15:28
说起来,升空玉的增伤对破甲有加成么
回想一下困难最后几关打的慢可能是因为带了涌水玉
但是不带涌水这作好 ...
如果你指的是破甲后的收击的话是吃空中增伤的,最简单的判断就是看对方受到伤害时人物是否浮空
回血我记得天赋树里有一个是觉醒时吸血吧
STEAM在线6W只卖20来W,泰拉人民有无双玩家忠诚异形早死完啦
五块 发表于 2025-1-23 15:37
武器上弄个包子词条,我感觉比吸血还好用点。
掉包子和掉斗气挺不错的,特别掉斗气,白送高费武艺对军团战的时候特别重要
这几家网站估销量都是按评论算的,无双游戏老登多,留评论意愿不会很强,2w在线,销量肯定奔着50w以上去了
说实在光荣确实需要把国区游戏售价好好调研一番了。我个人感觉300块就是一个坎,大于这个数会很影响首发销量
那感觉还是带个包子武器配升空玉可能舒服一点
困难打高士气敌将实在太刮了
带涌水前期不掉血,但是到了大军团混战其实也是回不上来,乱七八糟的aoe太多了
100w肯定有的
psn能不能调一下价格,虽然我买得起,但是五百块还是有点高了,降到300出头合适
那你们得祈祷啥时候把湾湾光荣脱裤魔改成上海脱裤魔才有可能了
暗荣那个定价也算是祖宗之法了,大概率没戏
日厂一概没有薄利多销的概念
定价少50他多卖几万份难道补不回来么
有没有大手子拉个曲线计算
往好处想,暗耻至少没像隔壁小作坊一样,一个终极版卖988
偃月刀有没有什么好的挑空武艺啊,防重蓄力发动慢范围不够远大军团作战的时候真不敢放,经常打一半十万米外另一个大众脸一枪就把我打飞了。结果现在用起来只敢和双戟一样割杂兵蓄斗气然后用高费武艺来打武将
希望之异热同心 发表于 2025-1-23 16:58
偃月刀有没有什么好的挑空武艺啊,防重蓄力发动慢范围不够远大军团作战的时候真不敢放,经常打一半十万米外 ...
从未如此怀念易武是吧
raimouse 发表于 2025-1-23 16:35
日厂一概没有薄利多销的概念
定价少50他多卖几万份难道补不回来么
有没有大手子拉个曲线计算 ...
游戏又不是刚需哪来的薄利多销
本帖最后由 raimouse 于 2025-1-23 17:34 编辑
karastar 发表于 2025-1-23 17:26
游戏又不是刚需哪来的薄利多销
n年后的打折勉强也可以算薄利多销的一部分
只不过那时候热度没了
游戏不是必需品,但是成本收回之后每卖出一份都是纯利润
7w在线应该不止20来万吧
但现在应该是50-100之间吧
毕竟还没有大字报
raimouse 发表于 2025-1-23 17:33
n年后的打折勉强也可以算薄利多销的一部分
只不过那时候热度没了
游戏不是必需品,但是成本收回之后每卖 ...
初期销量和价格需要考虑回本,回本以后就开始打折和官降了,比如老卡的游戏还有仁王都是打折很厉害的。无双的口碑太差了,销量起不来只能靠售价了。
希望之异热同心 发表于 2025-1-23 16:58
偃月刀有没有什么好的挑空武艺啊,防重蓄力发动慢范围不够远大军团作战的时候真不敢放,经常打一半十万米外 ...
后面基本都是闪两下回豆用武技打了,一下一下刮真的打不动