四个明 发表于 2024-5-22 10:47

跟欧美现在这些废物工作组比,老贼就是项目管理仙人

Yeelolo 发表于 2024-5-22 10:54

一个游戏能正常发售还没有那么多bug,而且卖的还不错,都应该算项目管理好的吧项目管理差的基本都胎死腹中了

woshenc 发表于 2024-5-22 14:24

为什么都说艾尔登法环不行,我觉得老头环简直就是小高能力的完美体现好吗
这个体量的游戏,谁不玩到最后都惊叹这内容也太实在了,雪原地图大人烟稀少完全是剧情设定啊(地理气候环境+玛丽卡封印恶神),后面不还是给你加了个超重量级的圣树在,更别说地下区域,几乎能看得到的地方都能去到
而且按照进度来看,开发艾尔登法环的同时还在开发只狼和ac6....这管理能力,无敌了简直,单从项目管理能力这块,小高请反复登上神坛
上半年玩龙之信条2,最后惨遭烂尾,卡普空和se真该把小高请去,不是当制作人,而是当培训讲师,好好教教社员怎么做项目管理

GHFJHGF 发表于 2024-5-22 14:30

素材复用很严重不是项目管理的优点吗,意味着他能最大化使用素材,而不是一次性用完即丢

你要不要看看你在说什么?

陛下欲反邪 发表于 2024-5-22 14:37

楼上拿废案说事的怕是没见过那个任天堂在采访里说野炊的思路其实很早就有了,但当时试了试做不出来,就把资料整理保存起来,直到ns出来才得以实现,可以说野炊就是一个基于废案的游戏的新闻

alitonz 发表于 2024-5-22 15:41

另外,想起以前夸樱井政博说他是游戏做出来前他就知道成品的样子了。

moonblackwh 发表于 2024-5-22 15:47

和不讲人话的游戏风格互相成就,毕竟砍了内容你也看不太出来。像叙事比较正常一点的只狼,阉割的感觉就很明显。

11512 发表于 2024-5-22 15:51

废案多难到不是因为创作方式不一样吗

plok201 发表于 2024-5-22 15:58

属于所有游戏制作人都应该学习的对象,现在游戏厂就缺这种知道如何做取舍的制作人

很厉害的一点是,小高知道什么时候该保持风格不随波逐流,又知道有些东西可以妥协让玩家游戏体验上升

例子像隔壁SE最蠢的就是抛弃JRPG这个元素去拥抱欧美大作,拿自己短处去做游戏,结果一坨浆糊

黄泉川此方 发表于 2024-5-22 16:11

陛下欲反邪 发表于 2024-5-22 14:37
楼上拿废案说事的怕是没见过那个任天堂在采访里说野炊的思路其实很早就有了,但当时试了试做不出来,就把资 ...

宝可梦朱紫的很多设计(盟友圈,太晶坑),也和很久以前流出的XY废案都能对上
结论就是GF项目管理一坨大便,年货化以后一直在重复发明轮子
技术力尚未进步一点才做出十年前的设想,结果跟不上时代

陛下欲反邪 发表于 2024-5-22 17:15

黄泉川此方 发表于 2024-5-22 16:11
宝可梦朱紫的很多设计(盟友圈,太晶坑),也和很久以前流出的XY废案都能对上
结论就是GF项目管理一坨大 ...

所以说明废不废案跟项目管理没关系呀,而是跟你具体能做出来多少有关系,神作和庸作都会有废案,关键还是看成品

astrayl 发表于 2024-5-22 18:15

顶中顶,废案太正常了,你写个ppt不都要被领导毙掉n个版本

陈乔恩 发表于 2024-5-22 18:57

kaildo 发表于 2024-5-22 19:48

本帖最后由 kaildo 于 2024-5-22 20:53 编辑

moonblackwh 发表于 2024-5-22 15:47
和不讲人话的游戏风格互相成就,毕竟砍了内容你也看不太出来。像叙事比较正常一点的只狼,阉割的感觉就很明 ...

只狼哪里阉割了,这游戏不是完整到dlc都不用出了

kemyes 发表于 2024-5-23 09:15

kaildo 发表于 2024-5-22 19:48
只狼哪里阉割了,这游戏不是完整到dlc都不用出了

龙咳那么鸡肋的存在感,难道不就是阉割导致的,这个发售后我记得小高还自己提过。

oyss 发表于 2024-5-23 14:19

谁都有废案,别的游戏只是要么砍得干净解包看不到要么不够火没人解包看而已。

eulereld 发表于 2024-5-23 14:23

說廢案多=差的,如果遊戲中所有廢案都砍了、讓你一個都找不到的話你是不是要把它吹上天?是這麼分的嗎?

plok201 发表于 2024-5-23 15:02

龙咳阉割的是机制,剧情上的关系也没阉割啊

只能说一开始设想里的龙咳那机制麻烦不说,也为难玩家,弄成这样简化版很有自知之明吧

センコウ 发表于 2024-5-23 15:04

plok201 发表于 2024-5-23 15:02
龙咳阉割的是机制,剧情上的关系也没阉割啊

只能说一开始设想里的龙咳那机制麻烦不说,也为难玩家,弄成这 ...
和龙咳一起被砍了不少NPC的支线,原本估计是NPC咳了你给药救治能发展NPC剧情的

hysteria桑 发表于 2024-5-23 20:51

刀法精准是不是仰仗了祖传的碎片化叙事

operatbig 发表于 2024-5-23 21:14

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