终末地两个玩法只存在资源上的联动性,异星工厂建造是能和防御入侵闭环上的,堡垒之夜就更是基础玩法
终末地还有优化这个问题呢,
倒是可以用来自星辰来试验优化技术,不然到时候为了终末地在手机上运行,不知道会用什么幽默优化呢。
如果终末地能搞一个像是mhr百龙夜行那样的塔防模式想了想,还是算了,算了
—— 来自 vivo V2307A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
本帖最后由 Ravio 于 2024-4-24 13:26 编辑
说塔防大众和大家都玩过war3乃至dota所以rts大众基本一个意思,总体而言这个类型做八分以上的游戏就很少
你粥和千年这种结合srpg的塔防要是数值烂一点还没p社文明三国志这类相对传统的策略游戏受众大
目前看yj还是想做3drpg的,流水线确实比较添头
我在技测的问卷里写了可以缝一下动森搞个伙伴系统,结果没想到帕鲁爆了
论坛助手,iPhone
本帖最后由 litshetyran 于 2024-4-24 13:35 编辑
topia 发表于 2024-4-24 13:28
目前看yj还是想做3drpg的,流水线确实比较添头
感觉流水线要做一个比较好抄作业的设计,而且得优化现有的操作特别是手机上的操作,不然这个添头到底是做成特色之一还是做成劝退要素就不好说了
我的想法是到手可以直接二维码分享,一键自动抄,然后自己改改,从头开始搭建一条完整流水线对很多人来说门槛肯定是太高的,改改的门槛就低多了。
—— 来自 vivo V2307A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
yysy,小麦地哥们估计就不玩了,手游上班有一个就差不多了,上久了倦得不行,泥粥爆了就不再玩了
我觉得会选择玩粥游的玩家应该是因为这种塔防游戏比较适合手机上玩,对搓玻璃不会有太大兴趣的才对。但是看你们这么期待终末地,是因为yj的关系吗?
cy6959 发表于 2024-4-24 13:42
我觉得会选择玩粥游的玩家应该是因为这种塔防游戏比较适合手机上玩,对搓玻璃不会有太大兴趣的才对。但是看 ...
我觉得二游玩法是附带的,别劝退就行
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
本帖最后由 NaYo丶 于 2024-4-24 13:56 编辑
我是挺期待终末地会不会给克隆人安洁莉娜发个男性cp然后社区爆炸的 说实话搞这种复制人就很厌恶了
不过终末地管理者和博士也是同一个人 所以我大胆猜测复制人安洁莉娜也会卖ml
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
想玩泡姆泡姆
想要看塔防手游怎么摆烂可以去看千年战争,想看怎么紫纱的可以去看御城re,想看怎么瞎**搞的可以去看魔物娘
还是那句话,比烂的世界
—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
因为女管和安洁好看
不过粥这种点按拖拽操作为主的确实比较适合手机玩
搓玻璃手感是真的不行
终末地千万别也未来搞成手游抽卡那种…..最好是戴森球那样的,反正基建游戏我是无法想象在手机上玩
论坛助手,iPhone
要不学dq11搞个可以切换的2d模式吧
造一些卫星,战斗的时候可以轨道轰炸支援
秦南心 发表于 2024-4-24 14:14
造一些卫星,战斗的时候可以轨道轰炸支援
佩丽卡大招的那根柱子好像设定上就是轨道攻击
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
技测时的战斗系统其实就能看出为手机和手柄妥协,自动平A、四个人各自只有一个普通技能,大招直接替换普通技能。手机上玩也不需要手忙脚乱的瞎挫。
但我之前也说过,现在电脑上的直播效果和云玩家体验对拉新非常重要,导致你为手机操作而牺牲电脑游戏的快感是会产生负面效果的。
终末地搭建筑其实可以考虑按照生息演算的思路,在副本里插桩子并且永久保留,下次进副本继续享用。甚至到后期不需要动手就能自动化打副本了,还避免了当下3DRPG手游最烦的刷本。
noneoneone 发表于 2024-4-24 15:36
技测时的战斗系统其实就能看出为手机和手柄妥协,自动平A、四个人各自只有一个普通技能,大招直接替换普通 ...
有一说一,战斗系统复杂很多的异度之刃直播起来也不好看
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
cy6959 发表于 2024-4-24 13:42
我觉得会选择玩粥游的玩家应该是因为这种塔防游戏比较适合手机上玩,对搓玻璃不会有太大兴趣的才对。但是看 ...
没pc版我也不想玩终末地了
—— 來自 Sony XQ-DQ72, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
本帖最后由 xy1041 于 2024-4-24 15:59 编辑
有跳但是没爬墙,自动跑步没有体力条限制,还有自动平a
啊不就是mmorpg
你做一个一个人操作一个小队的mmo我寻思也能玩
我在mmo里体验最大的快乐的时候就是熊猫人版本自己术士做完了绿火任务的时候
一边控制恶魔一边控制自己走位,还要补奴役还要自己打人
—— 来自 HUAWEI PAL-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
一操多小队mmo,答案是卓越之剑
小队跟随和主控躲AOE还是挺矛盾的,测试的时候小队无端吃伤害的情况不少见,躲AOE反而需要拉开更多的距离 而不是躲开AOE范围就可以的了
我感觉是异度之刃加戴森球,但是还没缝好。
一人操作一个小队的ARPG,有大招,其实我想到的是地牢围攻。
队友高额aoe减伤,吃点刮痧伤害无所谓的
据说第五个固定陌域还得打一遍这个?我等主线推完再来吧,忒恶心了
然后加个切换角色的保护时间省得从T切成脆皮被一刀砍了
本帖最后由 topia 于 2024-4-24 16:16 编辑
我倒是觉得战斗系统比较像p5s……都是带队友,原地切人,躲aoe,放技能也是选范围暂停
目前印象是异度之刃x,地图也以空旷地带为主,只能说期待一下据点建设要素,以及希望有载具吧
https://p.sda1.dev/17/2183e886a97cbe8abd9012683d01dc87/CMP_20240424164221445.jpg
这联动 我得喝四杯吗(
feimaqundao337 发表于 2024-4-24 16:08
据说第五个固定陌域还得打一遍这个?我等主线推完再来吧,忒恶心了
固定陌域,那就是护送矿工的任务吧
其实挺简单的?因为这个陌域会掉鸡翅膀所以隔几天就来一趟攒好技能等它转圈完暴力输出就完事了(
重复
盐酸第一次更新感觉不多,希望是和肉鸽一样都塞到第二次吧
秦南心 发表于 2024-4-24 16:05
小队跟随和主控躲AOE还是挺矛盾的,测试的时候小队无端吃伤害的情况不少见,躲AOE反而需要拉开更多的距离...
控制角色不吃aoe的话ai有大额减伤,除了双狮激天站茅坑里洗脚真的会死大部分aoe血条不带动的,主播玩的时候有时ai会暴毙是因为控制角色也吃到aoe了减伤被移除然后ai依旧在aoe里洗脚
feimaqundao337 发表于 2024-4-24 16:08
据说第五个固定陌域还得打一遍这个?我等主线推完再来吧,忒恶心了
狙医兽能天使铁俘虏啊,随便吃点攻击料理血怒朝勇悲歌一梭子就死了
不是,搞错了,是行脚艺人那个,尼玛旱季+沙尘暴 把我打吐了。