FLZB 发表于 2024-5-10 00:51

现在这bug我已经无法评价了,数据上传任务硬盘扔地上再捡起来给我变成紫色问号勤勉,再扔掉捡一次游戏直接闪退

Launce 发表于 2024-5-10 09:10

好消息,SP死了
坏消息,好像不少员工继承了SP遗志

ddwhzh 发表于 2024-5-10 09:28

本帖最后由 ddwhzh 于 2024-5-10 09:30 编辑

玩肉锤有感,现在主手武器主打一个魔法大于科技。基础通行证武器除了焦土都进不了潜兵法眼了。审判这样开服能进前几的数值都没法玩,箭头的护甲等级完全是灾难。感觉如果不改爆炸伤害穿甲这种闹谭平衡,只能让实蛋穿甲都过3,只加伤害解决不了问题。

北条早苗 发表于 2024-5-10 09:49

箭头内部怎么这么多贵物

赤井稻妻 发表于 2024-5-10 10:03

新的冲锋枪好像还可以,打牛屁股可以直接控到屁股被打爆,打机器人好像也能控住很多敌人,就是对瞄准有点要求,还好能带盾

白昼梦 发表于 2024-5-10 10:08

WGTCorp 发表于 2024-5-10 10:13

审判的问题还是后坐力太大了,虽然之前降了,但全自动扫射还是不好控制。
高难怪太多了,跳虫潮混几个虫族指挥官/隐身虫就算是射速拉满的盟友也扫不完,普通的突击步枪就更别说了,也就镰刀这种dps不差,还能无限弹药的步枪能上场了。

wthall 发表于 2024-5-10 10:16

WGTCorp 发表于 2024-5-10 10:13
审判的问题还是后坐力太大了,虽然之前降了,但全自动扫射还是不好控制。
高难怪太多了,跳虫潮混几个虫族 ...

镰刀的问题屎遇到盾虫坦克虫这种的就抓瞎了,所以之前才被迫加入火喷神教

白昼梦 发表于 2024-5-10 10:17

jag0713_plus 发表于 2024-5-10 10:22

Launce 发表于 2024-5-10 10:24

北条早苗 发表于 2024-5-10 09:49
箭头内部怎么这么多贵物

CEO都多少有点抽象贵物了,下面怎样可想而知

ravend233 发表于 2024-5-10 10:25

审判要打短点射,摁住扫射一下子就打光子弹了

不过确实也只能清几只怪,面对虫潮打不了一点,只能说勉强能用一下

赤井稻妻 发表于 2024-5-10 10:30

ar系主要是一个弹夹总伤害太少了,dps是够的,如果能整体提升ar系弹夹容量,至少把2穿ar的单个弹夹的总伤害提到能和镰刀看齐吧,3穿ar没有击退效果,单个弹夹的伤害能接近主宰我觉得也合理吧

穿甲问题倒是其次,打虫子是2穿有减伤,3穿满伤,再往上就是6穿的穿甲级伤害了,基本上主武器3穿都很难清理小虫子,2穿很难打指挥官,需要在支援武器和背包的选择上做取舍

ravend233 发表于 2024-5-10 10:47

箭头给主手武器,特别是AR设置的可调整空间还是太窄了,上限定得过低但是需要足够强度的下限又很高,导致AR系基本都是玩具,现在需要做的就是提高AR系的数值区间,加大弹匣容量和单发伤害都行实在不行一代版本一代神直接出个把老AR都搞成小丑的武器出来,随着武器越来越多,全面平衡本就不现实()

pmoe 发表于 2024-5-10 10:49

昨天和朋友开了个一级图玩对战,激光炮真是对人宝具,燃烧地雷也不错,空爆主打一个无人生还,不禁没法打。

rainknine 发表于 2024-5-10 10:51

其实我想要的只是dps不变的情况下,全自动版的主宰

一个杀虫游戏,比较泛用的主武器一个主宰一个焦土,都不能鼠标左键按到死,实在是不浪漫

ykyin09 发表于 2024-5-10 10:56

这个平行超级气球看着像是光环那边穿越过来的

论坛助手,iPhone

ravend233 发表于 2024-5-10 11:05

空投四个斯巴达下来看你们冻肉怎么打

Mr.Hopp 发表于 2024-5-10 11:08

主宰能全自动,但是好像是三连发?

WGTCorp 发表于 2024-5-10 11:08

wthall 发表于 2024-5-10 10:16
镰刀的问题屎遇到盾虫坦克虫这种的就抓瞎了,所以之前才被迫加入火喷神教 ...

盾虫可以打前爪可以绕;坦克虫这种就不是常规一号位武器需要处理的东西,正面打不穿,屁股90%减伤,没有爆炸伤害的主武器打它纯属浪费弹药。镰刀的问题是不能快速击杀指挥官和隐身虫,主宰能打这俩但是清不了虫潮,连喷火喷这些都能打,所以就能压其他主武器一头。

ravend233 发表于 2024-5-10 11:09

切连射是间隔比较长的三连射,不是全自动
把审判改改,伤害加到100,弹匣30感觉可能差不多了?

Mr.Hopp 发表于 2024-5-10 11:25

看主宰的描述,真能连发等着伤害被砍废吧

rainknine 发表于 2024-5-10 11:37

不如说主宰自己感觉都在被砍废的边缘

只以主宰作为baseline的话,完全可以牺牲一下主宰的停止作用来换射速、操控性或者弹速

但是箭头应该是以解放者来作为新枪的baseline,那就只能说弱智了

白昼梦 发表于 2024-5-10 11:38

Mr.Hopp 发表于 2024-5-10 11:41

本帖最后由 Mr.Hopp 于 2024-5-10 11:45 编辑

那个之前传闻的武器改造系统其实就是开发者武器设计工具,基本上可以看作以某个武器为模板增增减减。
比如这次冲锋枪就是以之前那把为模板增加了震荡但是减少了DPS。

ravend233 发表于 2024-5-10 11:46

你要一个月出三把主武器那肯定不给你做武器改造的,现在这样靠着开发者给你改造缝缝补补才能维持出主武器频率

rainknine 发表于 2024-5-10 11:58

回想两个月前
遥遥领先债券出来时,甚至还有这个游戏pay to win的言论
现在大概是pay to 当冤种

Launce 发表于 2024-5-10 12:19


S级!

NeoEvens22 发表于 2024-5-10 12:20

Mr.Hopp 发表于 2024-5-10 11:41
那个之前传闻的武器改造系统其实就是开发者武器设计工具,基本上可以看作以某个武器为模板增增减减。


那真是遗憾

ravend233 发表于 2024-5-10 12:21

pay to未来可期

Mr.Hopp 发表于 2024-5-10 12:35

这次指令是不是又要失败了?箭头又能摸鱼一周?

Mr.Hopp 发表于 2024-5-10 12:36

对了冲锋枪能打坦克虫屁股晕坦克虫,但是没法晕泰坦。

山风短 发表于 2024-5-10 14:04

薪火相传

山风短 发表于 2024-5-10 14:05

我看这Reddit节奏是又压不住了

白昼梦 发表于 2024-5-10 14:13

6x6z6w 发表于 2024-5-10 14:30

梦里啥都有,我给箭头做平衡,突击步枪不搞高伤害或者高穿甲也行,加点控制效果呗,眩晕,减速,中毒,或者击退都可以有,在高难度里专门给辅助类玩家带,对付突脸虫或者打断加特林哥射击就挺好的

九十九忍 发表于 2024-5-10 14:35

也够了,刚好升完驱逐舰,刷满样本就afk去圣休瑞亚,不跟这帮马戏团耗了

WGTCorp 发表于 2024-5-10 15:12

6x6z6w 发表于 2024-5-10 14:30
梦里啥都有,我给箭头做平衡,突击步枪不搞高伤害或者高穿甲也行,加点控制效果呗,眩晕,减速,中毒,或者 ...

有啊,老兵债券里有把震荡解放者,用普通解放者一半的dps换了击退能力,但是得子弹打穿护甲之后才能击退目标。

赤井稻妻 发表于 2024-5-10 17:35

还有个控制效果的生效范围的问题,像主宰和重炮手,主宰有35的击晕,可以控住虫子的大部分敌人,重炮有35击退,好像就击退不了隐型虫

kalavinka 发表于 2024-5-10 17:50

Illuminate        光能者        光能者        イルミネイト

Observers        光能观测者        光能觀測者        オブザーバー

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Sentinel        哨兵        哨兵        センチネル

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