Znesmoc
发表于 2024-5-21 14:37
这V3给我的感觉还是0+1观望一下
韧性条针对起来太简单了还是
不过本身这回合制能整的花活就少,何况还是超级精简过的回合制 害
2014720
发表于 2024-5-21 14:44
00 01直接过,也不用考虑啥击破辅的事,真出了击破辅再说命座,纯对策属于是
alucardcz
发表于 2024-5-21 14:49
2014720 发表于 2024-5-21 14:44
00 01直接过,也不用考虑啥击破辅的事,真出了击破辅再说命座,纯对策属于是 ...
0+星神如何(
olkzdf
发表于 2024-5-21 14:53
kelveen
发表于 2024-5-21 14:53
Musicat3 发表于 2024-5-21 14:30
“简单算算就知道的事。” 真不是吧。首先数学模型的建立哪有那么简单的事,
笑了,理论计算“有偏差”?上面列的全都是不带任何场外增益的数值,同词条下攻击亏了快1000,倍率差了三倍多,40减防也没了,这种差距怎么弥补?甚至上了限五同谐这个差距还会进一步扩大。到时候实战出来了又可以说配队手法影响,话都让你说完了是不是。
夜雨夜雨夜雨
发表于 2024-5-21 14:55
看了几个视频,感觉伤害上提升不大。
但是逻辑和循环更好了。
手里有软妹的应该能玩的很舒服。
Dayahal
发表于 2024-5-21 14:56
行迹 #2 自己触发的超击破伤害不受到同谐开拓者行迹的 20% ~ 60% 独立提升。
也不意外,本身就是为了补一点直伤馍加的自带超击破
2014720
发表于 2024-5-21 14:59
alucardcz 发表于 2024-5-21 14:49
0+星神如何(
星神等同于没有24%易伤和20减速的白板都差不多给60击破
真20%差距了
莉缇娅
发表于 2024-5-21 14:59
这版本质就是优化循环。加上带一点未来可期。
gcw
发表于 2024-5-21 15:00
本帖最后由 gcw 于 2024-5-21 15:05 编辑
火淫狼→火镜流
没有排轴,算的是击破后伤害全击破,全队dpr,应该算牢大式合砍,秘技全上火弱击破,短轴,混沌第二面,换血条,要重新破韧,还有牢周的多韧条
破盾问题:真是无语,吧友V3了连破盾问题都搞不明白,还问是不是默认击破状态。首先,开大前破盾就行。然后火弱1动15盾内,2动20盾内可破。这还没算虚数弱点主角可以帮忙破盾。
入场2点削韧上火弱,流萤E2点,大招,强化E3点,加拉赫A1点,Q2点,强化A3点。 2 (2+3)*1.5=9.5 (1+2+3)*1.7=10.2 入场2点,流萤ERE9.5,加拉赫AQA10.2 一共2+9.5+10.2=21.7削韧。这是开局流萤和加拉赫一动的削韧
流萤全体上火弱,所有怪,所有属性,开局破盾,开始秒。这还不超模?
数值问题,有人问为什么比黄泉高2倍多,首先这应该问ch去。然后那个黄泉47万的我没看过,如果是对单的话,黄泉有相当一部分占模在对群上。然后我这个计算,如果可能会偏高的话,最有可能的原因,是怪死的太快,扛不住多次超击破。总的来说,我觉得是膨胀了的,但没有非常多
算上加拉赫倒是正常点了,,那感觉dpr*0.75算是真实数值
还是要强调下,这是全击破时吃满的伤害,完全虚高的。没击破的时候一点伤害都没有,而且强化状态打韧条也没伤害,还浪费buff
v3真的是闭着眼0t了,舞和等价都可以扔了。不知道还有些人在那纠结击破状态干什么,v1v2都出了一堆分了,v3连轴都没必要排了,怎么打都是3强e。第二个大开不出?不好意思,一个大直接覆盖完0t了
https://tieba.baidu.com/p/9024580564
流萤V3,4金对单89万/72万,5金对单124万/101万
由于40穿防被献祭掉换了超击破倍率。穿防收益降低,这里的计算基准才用4金11流萤,阮梅0命。以及5金21流萤,阮梅0命。
楼主最近有点忙,可能不一定及时回复。需要知道其他配置下的数值的,可以自行下载表格进行更改。图片截取自表中部分重要内容。
还是那句话,不希望看见类似于:“尽管我懒得看你的计算,但你和我脑测结果不符,所以你肯定是错的”类似的言论。
楼主个人计算,肯定会有粗心小错误。大部分不影响结论,希望理解。(例如行迹攻击转击破是非线性收益,楼主按照线性计算多算了2点击破)
另外,如果有大错误,会在2楼更新。
好了,以下是正文:
一,先总体性的评价一下:
1.角色定位更加清晰,几乎把直伤流彻底埋了。相比V1的既要又要的混伤角色,对于萌新认识理解角色更友好。
2.攻击转击破无上限,1攻击词条≈0.65击破词条(专武白值下)。毕业更容易了。以前攻击和速度都有阈值,堆到了就只能死磕击破词条。 同时,阮梅2也相对来说更有用了。
3.献祭了40穿防,换了自带0.5倍超击破(尽管还是离不开同协主角)。但是由于穿防本来就少,相对阮1流1的提升也没那么大了。对于01党来说更友好。
4.首轮快速启动下小幅度加强。次轮慢启动加强不小。因为给了普通e的25%自拉条。
5.专武献祭了小200的白值,换来了更高的易伤和减速。但是由于攻击可以随便转击破了,所以星神陨落也可以带了。对于00党也更友好。(只有我是只剩星神还没换吗)
二,配装
现在流萤推荐队友不带舞,硬堆224速(只需要6个速度副词条),卡大招4动阈值,以及0t4动阈值。
如果还想要带舞,我也有计算不同阈值如图所示。
队友配装常规即可,同协主记忆铁骑劫火,加拉赫何物怪盗劫火,阮梅钟表匠,别的随意。
细心的可能发现这里按照阮梅专武计算的。主要之前的模板懒得改了,其实专武基本上和记忆没区别,因为我的总伤害压根就没算直伤的蚊子腿。你们有精10记忆可以给同协主阮梅都带上,没有精10阮梅可以带轮契。
三,行动轴
需要注意的是,有专武的减速基本上可以保证击破期间4动超击破,只要怪物的速度低于175。非专武怪可能提前恢复,只能3动超击破,4动需要怪物速度低于140。
四,关于dpr有几点要说明:
1.对单dpr≠对三时对单dpr。对三的对单伤害,要低于对单的对单伤害。
同样,对五的对三伤害也低于对三的对三伤害,这个涉及到同协主角的独立乘区。
2.二命不一定能稳定刷出来,这里按照刷出2次,大招期间6动计算。
3.以防有人之前没看到,这里不是首轮dpr,而是2~3t,194/240行动值的每100行动值均伤。
五,能量循环
整体轴对着流萤循环,流萤自己不用说了。
同协主肯定满覆盖也不用说了。
加拉赫默认大招强普用来破盾了,超击破只计算了蚊子腿普攻。加拉赫带上怪盗补充能了,理论上可以4a一大,如果实战还是遇到普攻差一点能量,就打个e,有足够战技点的。
阮梅大招不需要满覆盖,等流萤开大后开即可。通常不缺能量。
最后,个人评价
数值高的离谱,但是慢启动还是有点拖回合,慢启动需要105行动值,相对有点笨重(尽管V3已经好多了)
如果想要让整体伤害更平均,可以刻意不卡大招4动阈值,让流萤在加速下跑一段距离。
夜雨夜雨夜雨
发表于 2024-5-21 15:00
还是防了一手啊。
Dayahal
发表于 2024-5-21 15:02
我现在更关心另一套追击圣遗物的未来
背景故事和飞霄是完全契合的,目前能吃的又只有翡翠,到2.6前应该不会有新套了,也许飞霄是高频追击+终结技?
蜜雪摩卡
发表于 2024-5-21 15:07
现在是策划教你玩游戏,改成这样就是2.0卡芙卡了,一样是高命不是特别值得投入,等一个现在看不到的队友吧
Yuzutea
发表于 2024-5-21 15:10
牢莹两金的话是抽一命还是专武?
gcw
发表于 2024-5-21 15:13
本帖最后由 gcw 于 2024-5-21 15:15 编辑
还是需要一个稳定轴,来换面,换韧条,多韧条,回复韧条,击破小弟,锁弱点,金人爹
gcw
发表于 2024-5-21 15:19
击破后dpr,没算上开大击破前龟速的1~2动
gcw
发表于 2024-5-21 15:21
起手除了秘技,还有半能量开大不过第二面大计时器可以重跑
qxs
发表于 2024-5-21 15:22
特定人打破韧伤害想想就很难用,队友不能有同属性的
alucardcz
发表于 2024-5-21 15:24
2014720 发表于 2024-5-21 14:59
星神等同于没有24%易伤和20减速的白板都差不多给60击破
真20%差距了
星神不是还有增伤的吗!
TheOccuria
发表于 2024-5-21 15:24
Yuzutea 发表于 2024-5-21 15:10
牢莹两金的话是抽一命还是专武?
必然专武吧 1命就15减防
芥雏子
发表于 2024-5-21 15:26
gcw 发表于 2024-5-21 12:53
周三到周三位面分裂,不过翁瓦克还要刷,能出货就好
话说每个版本的活动日历去哪看方便点,总不至于想看啥时都去翻版本前瞻视频吧
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
TheOccuria
发表于 2024-5-21 15:26
2命不考虑了,现在再考虑1命,主要是点数焦虑
Yuzutea
发表于 2024-5-21 15:27
芥雏子 发表于 2024-5-21 15:26
话说每个版本的活动日历去哪看方便点,总不至于想看啥时都去翻版本前瞻视频吧
—— 来自 HUAWEI HMA-AL0 ...
米游社和阿B都有做总结的吧
gcw
发表于 2024-5-21 15:32
不过队友应该都变buff破韧工具人了
jinyuede1
发表于 2024-5-21 15:33
蜜雪摩卡 发表于 2024-5-21 15:07
现在是策划教你玩游戏,改成这样就是2.0卡芙卡了,一样是高命不是特别值得投入,等一个现在看不到的队友吧 ...
我一直很好奇,策划教你玩游戏这话是怎么流行起来的?
开放世界、竞技游戏等也许还能这样说说,回合制、小人对碰之类的游戏也流行这么说就有一种降智般的美。。。
策划不就是干这个的么?
gcw
发表于 2024-5-21 15:36
芥雏子 发表于 2024-5-21 15:26
话说每个版本的活动日历去哪看方便点,总不至于想看啥时都去翻版本前瞻视频吧
—— 来自 HUAWEI HMA-AL0 ...
没必要记着,最多多打一点,想起来可以查一下
Alumoberyl
发表于 2024-5-21 15:38
手机网页版突然变了,总算不用原评论+回复一起看了
蜜雪摩卡
发表于 2024-5-21 15:40
jinyuede1 发表于 2024-5-21 15:33
我一直很好奇,策划教你玩游戏这话是怎么流行起来的?
开放世界、竞技游戏等也许还能这样说说,回合制、 ...
策划引导玩家往一个方向走没问题,但是不能把路堵死了
plok201
发表于 2024-5-21 15:41
本帖最后由 plok201 于 2024-5-21 15:46 编辑
记活动也没用,反正都是限次数的,早几天晚几天完成罢了
00用星神多好,合乎剧情
顺便说一句,专一条赛道还有汤喝,不需要想着锁弱点,他又不是只卖流荧这个超击破,后面一堆超击破体系队的人等着上呢
TheOccuria
发表于 2024-5-21 15:45
jinyuede1 发表于 2024-5-21 15:33
我一直很好奇,策划教你玩游戏这话是怎么流行起来的?
开放世界、竞技游戏等也许还能这样说说,回合制、 ...
从结果来说,这就是由策划水平展现出来的情商问题,如果不对这点加以批判,那策划这个工作是否太容易了点?
你要我上我直接把开拓者名字写进流萤天赋里,怎么,你都接收?
蛋饼
发表于 2024-5-21 15:48
蜜雪摩卡
发表于 2024-5-21 15:54
要我说,米赶紧找内鬼把流萤的黑天鹅信息放出来得了,不然现在抽流萤就是两眼一抹黑开始嗯等,一眼看不到未来的队友
Fakerの幻影
发表于 2024-5-21 15:58
https://p.sda1.dev/17/d16ec78aed3472822844f78ce77bfa43/CMP_20240521155844353.png
南宮凝香
发表于 2024-5-21 15:59
V3 至少邏輯是自洽的
就死命堆速跟擊破
V2 那想兩吃但兩邊都吃不到的就是陀屎
2014720
发表于 2024-5-21 16:02
Fakerの幻影 发表于 2024-5-21 15:58
这下两级反转了
米桑流量吃麻了是
rhocas
发表于 2024-5-21 16:03
本帖最后由 rhocas 于 2024-5-21 16:06 编辑
https://www.bilibili.com/video/BV11t421K7pi
还提升不大
已经裸体0t混沌12了
奇怪
链接贴不全
https://www.bilibili.com/video/BV11t421K7pi
是谁的书画
发表于 2024-5-21 16:04
崩铁女龙王?尊嘟假嘟
封印的右手
发表于 2024-5-21 16:06
队友不是有齐了么,同谐主+加拉赫再来个阮梅,未来的话应该有那个淑丘吧,火系虚无还带奶
—— 来自 S1Fun
yudms1
发表于 2024-5-21 16:06
难蚌,本来我都打算抽个00当手办算了,没想到铁皮人居然把别人整破防了
qxs
发表于 2024-5-21 16:07
想玩直伤玩别的去就是了。本来就是没上线的角色,上线弄个平衡性改动 逆天专属天气你说策划教你玩游戏就算了。鹅上线前脑测破防的场景还历历在目呢