FROM-SOFTWARE
发表于 2024-2-3 02:12
间宮夏生 发表于 2024-2-3 02:01
好奇帕鲁这中文官方是什么人?应该不是本社吧,毕竟是能在公告里无中生有整活的,感觉像是非正式的国内代理 ...
印象里IP一直是日本,应该就是社内的国人兼职。
ddwhzh
发表于 2024-2-3 08:48
间宮夏生 发表于 2024-2-3 02:01
好奇帕鲁这中文官方是什么人?应该不是本社吧,毕竟是能在公告里无中生有整活的,感觉像是非正式的国内代理 ...
日本公司一堆中国人,应该是自己运营的。用的pv都是内部版UI
暗黑能乐
发表于 2024-2-3 13:13
据点莫名穿模掉地里死掉是解决了,玉玉胃溃疡率下降不少,但是孵蛋这新bug是挺无语,莫名其妙就会大白天在里头呼呼大睡,没法好好下线让他生蛋。。
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
afer
发表于 2024-2-3 16:57
间宮夏生 发表于 2024-2-3 02:01
好奇帕鲁这中文官方是什么人?应该不是本社吧,毕竟是能在公告里无中生有整活的,感觉像是非正式的国内代理 ...
不好说,我觉得挺能整活,高赞视频下面偶尔会出来,自己也会吐槽一些问题。
afer
发表于 2024-2-3 17:02
间宮夏生 发表于 2024-2-3 02:01
好奇帕鲁这中文官方是什么人?应该不是本社吧,毕竟是能在公告里无中生有整活的,感觉像是非正式的国内代理 ...
肯定招了国人,游戏汉化接地气就知道,信雅达都达到了
然后评论区高赞视频下面都有他互动整活,还跟着玩梗和自嘲
Gmlazy
发表于 2024-2-3 18:33
希望在未来能有MOD脱离据点机器在野外实现我方正义的群殴
zx2kks
发表于 2024-2-3 18:39
jacket 发表于 2024-2-2 19:20
才知道瞅什魔的日文名叫ンダコアラ,非常到位
没明白,能解说一下吗
zx2kks
发表于 2024-2-3 18:39
jacket 发表于 2024-2-2 19:20
才知道瞅什魔的日文名叫ンダコアラ,非常到位
没明白,能解说一下吗
蓝泽玲
发表于 2024-2-3 20:32
摘要:通过对27个异构格里芬的子代的个体值的研究,发现子代以约50%的概率继承亲本的个体值,约50%的概率突变到其他数值。
1.背景知识
帕鲁具有和宝可梦类似的个体值系统,已知父母的个体值大概率遗传给下一代,但是也有可能产生突变,其概率不明。
2.方法
为了研究帕鲁的个体值遗传概率,进行了小规模的统计研究(其实是刚好想孵4攻格里芬)。
父本使用攻击个体值47的苍焰狼,母本使用攻击个体值85的魔渊龙。
亲本的个体值有较大的区别,便于分别分析母系和父系遗传。
一共孵出27个子代。(累了,不想再孵了。)
3.结果
可见继承亲本的个体值的可能性高于突变到某个数值的概率。但是总体上看继承父本和母本的概率分别是15%和30%。突变概率在55%左右。
但是该数值可靠性参照下文4.1,并不可靠,只能给出大概有一半的概率进行突变的结论。
4.讨论
4.1 统计误差
将置信度设为95%,样本分布中相较于真实分布的偏差个体比例未知,按一般惯例将该比率设为0.5,据公式:
其中Z为该置信度对应Z分数,n为样本量,p为样本中偏差个体比例,e为统计误差)
反推可得本研究的结果有极大可能(95%概率)具有18.86%的偏差。
4.2 结果的普适性
为了便于分析,本研究只研究攻击值的个体值遗传。
但由于常理上所有的属性的遗传概率应该是相同的,所以本研究结论具有普适性。
5. 结论
(1)通过对少部分的繁育结果进行分析,发现子代个体值以约50%的不稳定概率继承于亲本,50%的概率发生突变。
(2)使用高个体样本比赌突变到特别高的个体值还是要高一些。(顺便boss个体值一般偏高,可以通过在早期几代使用严选boss个体)。
(3)本研究的数值的可靠性不高,但是95%置信度、误差低于5%的结论需要385个子代,有志者可以拉大量配种牧场尝试。
ddwhzh
发表于 2024-2-3 20:38
zx2kks 发表于 2024-2-3 18:39
没明白,能解说一下吗
我猜是日语发音,嗯达口阿拉。你搭那块瞅啥辣。
windtrack_qh
发表于 2024-2-3 21:32
写一下服务器存档转单机的步骤吧,估计热度过去后有些人可能有需求
转换内容需参考单机/合作模式转服务器存档的python脚本,使用方法参照NGA这个帖子
https://nga.178.com/read.php?tid=39076684
1.服务器存档文件让服务器管理员打包下来,应该是一个叫做offline_saved的文件夹
2.在这个文件夹offline_saved/saved/savegames/0/服务器主STEAMID/目录下,找到level.sav这个文件。
3.在上述目录下Players文件夹下找到你在服务器中玩家ID对应的SAV文件(你的玩家ID在你上线时可以让服务器管理员查到)
4.之后打开帕鲁游戏建一个单人模式,人物随便建,进游戏开一个传送点,退出
5.在本地 用户名/APPDATA/Local/Pal/Saved/SaveGames/你的STEAMID/文件夹下找到最新生成的那个文件(其他文件夹是你在其他服务器玩的档)
6.在第5步的文件下用2的level.sav覆盖5的level.sav
7.在第5步的文件夹下的Players文件内,有一个0000001.sav文件
8.之后用第2步的level.sav 第3步的玩家IDsav和第7步的只有0001的sav,运行上面NGA那帖子里uesave脚本(运行该脚本的其他前置工作请参照NGA原贴)
注意:运行该脚本时,第3步的SAV是你的旧存档,而第7步的SAV是新存档,和NGA原贴内容是相反的
9.运行脚本结束后你将得到一个新的00001的sav,把他考入第7步的文件夹
10.运行游戏,读取单人存档,如果全都正确应该就可以读到服务器存档了
目前有两个BUG暂时不知道怎么解决,都是非恶性
1.翠绿鼠像会全部重新刷新,但你已开的计数不重制
2.地图需要重新探,标记也都需要重新探,不过开的传送点不需要重开,老家也都可以传
病態極端
发表于 2024-2-6 11:50
【最新发现隐藏机制,元素反应!【幻兽帕鲁】】 https://www.bilibili.com/video/BV1zH4y1e7LV
AeonsTorn
发表于 2024-2-6 12:40
蒋公卖萌
发表于 2024-2-6 18:24
这游戏《蛮王柯南》的即视感很强,是不是也缝了这个?
酷乐
发表于 2024-2-6 18:45
zx2kks 发表于 2024-2-3 18:39
没明白,能解说一下吗
雅库扎用语
蒋公卖萌
发表于 2024-2-6 20:09
重发下试试
游戏《蛮王柯南》的即视感很强,是不是也缝了这个?
神宮徳勝
发表于 2024-2-6 22:55
本帖最后由 神宮徳勝 于 2024-2-7 15:48 编辑
编辑
jacket
发表于 2024-2-10 18:53
关于可控马赛克技术的研究
https://www.youtube.com/watch?v=7GGsjgkMqpk
魔法酪饼
发表于 2024-2-13 21:07
这老板的履历真吓人啊
LOLITA
发表于 2024-2-14 08:10
蒋公卖萌 发表于 2024-2-6 20:09
重发下试试
游戏《蛮王柯南》的即视感很强,是不是也缝了这个?
我感觉也是。
数了数一共缝了方舟流放者柯南环世界宝可梦四个热门游戏
但是好玩
蒋公卖萌
发表于 2024-2-15 23:24
今天打了一个副本,本来想抓boss的结果不小心打死了,话说这FB还能刷新吗?
Gundamslave
发表于 2024-2-15 23:25
蒋公卖萌 发表于 2024-2-15 23:24
今天打了一个副本,本来想抓boss的结果不小心打死了,话说这FB还能刷新吗? ...
看到boss往回走两个房间,等存档,走回去,就刷新了。
蒋公卖萌
发表于 2024-2-15 23:26
Gundamslave 发表于 2024-2-15 23:25
看到boss往回走两个房间,等存档,走回去,就刷新了。
可是我已经出FB了啊,现在FB入口都不见了
Gundamslave
发表于 2024-2-15 23:27
蒋公卖萌 发表于 2024-2-15 23:26
可是我已经出FB了啊,现在FB入口都不见了
一小时刷新一次,应该是
windtrack_qh
发表于 2024-2-15 23:47
蒋公卖萌 发表于 2024-2-15 23:24
今天打了一个副本,本来想抓boss的结果不小心打死了,话说这FB还能刷新吗? ...
如果是山洞入口好几个房间那种副本,会刷的,但是BOSS会变,是随机的
如果是XX领域那种等一个小时就好
石中剑二
发表于 2024-2-16 14:03
xboxone能玩帕鲁吗?
蒋公卖萌
发表于 2024-2-16 21:03
问个问题,给帕鲁学技能有讲究吗?虽然所有技能都能学,但有没有水系学水系技能有加成龙系学龙系技能有加成这种设定?
病態極端
发表于 2024-2-16 21:42
蒋公卖萌 发表于 2024-2-16 21:03
问个问题,给帕鲁学技能有讲究吗?虽然所有技能都能学,但有没有水系学水系技能有加成龙系学龙系技能有加成 ...
有本系加成跟元素反應。
【元素反应盖棺定论!属性、异常值机制详解【幻兽帕鲁】】 https://www.bilibili.com/video/BV1uH4y1a7Mp/
jacket
发表于 2024-2-21 07:14
寻路机制测试
https://www.youtube.com/watch?v=kjAKdlRKqAM
洛拉斯
发表于 2024-4-5 14:34
千秋难诉
发表于 2024-4-5 14:50
虽然没人回复,虽然steam在线没见增长,至少在3大妈夺回了热一
bonnwang
发表于 2024-4-5 15:00
更新了啥
bromine0x23
发表于 2024-4-5 23:06
再多等几个版本的优化
—— 来自 meizu MEIZU 20, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
沙发果冻
发表于 2024-4-5 23:53
洛拉斯 发表于 2024-4-5 14:34
版本大更新也没回复,这游戏大概是真凉了吧
拿S1论坛做参照没啥用,这游戏最火的时候论坛讨论游戏内容的玩家也不多,这游戏的游玩群体跟论坛用户的重合度挺低的
windtrack_qh
发表于 2024-4-5 23:59
本帖最后由 windtrack_qh 于 2024-4-6 00:10 编辑
这楼活了嘛,当时论坛BUG这楼我记得卡回复死掉了..
昨天更新上去玩了一下,基地建设方面更新挺好的,加了帕鲁工作筛选,可以选择让多功能帕鲁只干其中某项活了
最大的更新大概是加了金属矿场...
然后2个RAIDBOSS,是在家建个召唤台子招BOSS出来全家老小一起揍...
LOLITA
发表于 2024-4-6 04:07
感觉这波更新就是为了跟方舟生存飞升打对台,那边刚上线新焦土第二天这边就更了新BOSS
a317216007
发表于 2024-4-10 11:24
新增的boss难度还是满高的,30贝和50贝在家里堆一堆50级的基本能过,极贝想要在不调整服务器整体伤害的情况下过真的需要很大力气去调整阵容
Illidan
发表于 2024-4-11 16:19
steamspy显示这个游戏现在销量9000万份了?夸张...
我估计大家都是小圈子群里讨论了,多人游戏真的厉害。
jy000129
发表于 2024-4-11 17:18
Illidan 发表于 2024-4-11 16:19
steamspy显示这个游戏现在销量9000万份了?夸张...
我估计大家都是小圈子群里讨论了,多人游戏真的厉害。 ...
9KW不至于,上个月还是上上个月报的好像是STEAM销售量1500W,XBOX玩家2000W
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
Illidan
发表于 2024-4-11 17:24
https://steamspy.com/app/1623730
2月中旬显示是5000万销量
3月8000万