macshi
发表于 2024-1-31 18:35
这地方哪怕开分矿都要把地面整平,还要把悬崖外头的地方也撑起来不然就是等着各种摔死卡住。
后面我直接找了个大平地拍主基地只搞生产了,没必要纠结啥资源。开两个分矿足够了。
poonhk
发表于 2024-1-31 19:17
螺旋的小夜曲 发表于 2024-1-31 00:56
有没有同时满足伐木,石头,金属矿的位置,场地能开阔更好
新开局出去拾荒一下,抓点宠随便就七级开采石伐木场了吧
poonhk
发表于 2024-1-31 19:21
嘎吱嘎吱梦浮桥 发表于 2024-1-30 15:36
是烧火帕鲁负责烤熟,我负责制定食谱以及把烧好的饭放进每一个食物盆,是这个步骤让我觉得太麻烦了
一次做多点当自动
windtrack_qh
发表于 2024-1-31 22:03
有没有人试过把服务器存档下来转成单机存档?
Wenber
发表于 2024-1-31 23:37
拿来引怪 哪种武器距离最远
天穹观测者
发表于 2024-2-1 02:24
蓝雉
发表于 2024-2-1 03:30
天穹观测者 发表于 2024-2-1 02:24
这么kuso的游戏数值写的这么严肃,都比市面大部分手游认真了
这不就是怪猎的异常机制
方舟失智博士
发表于 2024-2-1 07:37
天穹观测者 发表于 2024-2-1 02:24
这么kuso的游戏数值写的这么严肃,都比市面大部分手游认真了
之前抓过38级的薇利塔,种子地雷➕毒雾和龙卷风意外的还用的以致于打焰皇都带着,dot和多段伤害。原来机制就是这种。焰煌三火技能确实不厉害,全地板的那个火焰爆发面积大但经常空我也放弃了。
还有这游戏不是三大招就厉害的 会发呆而且空一个好伤
蒜苗
发表于 2024-2-1 12:40
今天修了一堆bug,不知道效果咋样
哈迪斯兜帽
发表于 2024-2-1 13:15
修复了骑乘能卡出墙
但是我之前卡进墙里是靠骑乘卡出去的
Gundamslave
发表于 2024-2-1 14:55
舒服多了啊,更新后
暗黑能乐
发表于 2024-2-1 15:10
之前矿基地因为有个小山坡,经常有怪(特别是飞行怪)直接穿模进了山坡里出不来,希望能好点
ttoo
发表于 2024-2-1 16:42
・修复了帕鲁在运输物品时将物品扔在原地卡住的问题。
・修复了据点中的帕鲁因不明原因受到坠落伤害导致濒死的问题。
好
方舟失智博士
发表于 2024-2-1 18:13
但好像没修复据点帕鲁卡住的问题 该卡住还是卡了
qwwsong
发表于 2024-2-1 19:13
死亡复活清除抑郁之类的DEBUFF是不是失效了,还是我操作有问题
暗黑能乐
发表于 2024-2-2 00:18
感觉帕鲁卡住的问题确实好了很多了看明天登录会不会有帕鲁玉玉胃溃疡了,没有就真的大进步
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
上坂莲华
发表于 2024-2-2 00:50
我觉得基地还是建在没有传送点的大片中后期矿区比较好,特别是没调资源倍率的情况下一天也就挖一次,为了省那点人工少一个传送点非常累
所以我3基地直接甩雪山顶上了,然后打地基打了一天(
forzen
发表于 2024-2-2 00:51
唉,有个想法,鞍这种东西不该锁等级的。。好多东西是前期有办法摸到但是到了后期才能用可都已经毕业了除非是有特别沉迷的都已经提不起兴趣去试了,更不用说一堆鞍还要结合116只浓缩才能发挥最大作用,你要么让人提前拿到鞍可以边探索边用边提升,终局了本来就没啥地方用了更别说用的还是个残缺版的。。
凑斗景明上s1
发表于 2024-2-2 00:55
有没有潭友知道最合理地保证游戏体验,但又不过分破坏游戏平衡和乐趣的倍率设置应该怎么设置
上坂莲华
发表于 2024-2-2 00:57
凑斗景明上s1 发表于 2024-2-2 00:55
有没有潭友知道最合理地保证游戏体验,但又不过分破坏游戏平衡和乐趣的倍率设置应该怎么设置 ...
找几个朋友一起玩
forzen
发表于 2024-2-2 01:13
凑斗景明上s1 发表于 2024-2-2 00:55
有没有潭友知道最合理地保证游戏体验,但又不过分破坏游戏平衡和乐趣的倍率设置应该怎么设置 ...
个人觉得耐力消耗0.5,捕获率拉满就够了,如果多人的话可能还要给帕鲁加一下血量
还有个独断就是,首次探索的时候不到万不得已的时候不要上飞行坐骑,虽然开图很方便但会方便到你搞不懂有啥能探索的东西。。
另外虽然多人玩的体验肯定最好,但前提是跟朋友保持大致相同的的进度,不然无论是被人拉着还是拉着别人都会影响体验。。但是话说回来,多人的话一般都是加一个工会但是加一个工会又会因为终端上限剥夺其他人搞基建的乐趣我觉得还是再打个无限终端mod好些(但我在还没打mod的时候就毕业了不清楚这mod怎么搞
セト
发表于 2024-2-2 01:31
凑斗景明上s1 发表于 2024-2-2 00:55
有没有潭友知道最合理地保证游戏体验,但又不过分破坏游戏平衡和乐趣的倍率设置应该怎么设置 ...
耐力消耗调个0.6 0.7左右。
死亡不掉东西(卡bug太容易坏心态了)。
孵蛋时间我个人觉得是直接调0。生蛋本来就要时间和投入了,开蛋摸奖还得一个小时太弱智了。
セト
发表于 2024-2-2 01:32
本帖最后由 セト 于 2024-2-2 15:38 编辑
.
セト
发表于 2024-2-2 01:33
本帖最后由 セト 于 2024-2-2 15:38 编辑
.
セト
发表于 2024-2-2 04:36
还是很多卡脚角,卡建筑屋上面。卡住病。
LOLITA
发表于 2024-2-2 07:38
凑斗景明上s1 发表于 2024-2-2 00:55
有没有潭友知道最合理地保证游戏体验,但又不过分破坏游戏平衡和乐趣的倍率设置应该怎么设置 ...
都别改就这么玩就行了。
CALPISSODA
发表于 2024-2-2 09:55
吐了,遇到严重bug,沙漠小镇建模有问题,地面的沙全部穿模,人会直接掉下去到岩石层,几个商人也都掉下沙子底下了,走过去没法触发对话买不了东西,只有攻击才会有反应,有谁遇到过吗?
セト
发表于 2024-2-2 15:40
不是 这到底修了啥玩意啊。
老bug卡住没见少 这生蛋咋还能往蛋窝一趴睡几天的
终将不惑
发表于 2024-2-2 16:15
Gmlazy
发表于 2024-2-2 17:21
绿叶鼠雕像是会刷新出来的,还是捡一个少一个呢?
如果是捡一个少一个,那应该都优先拿来升级抓捕能力了。
windtrack_qh
发表于 2024-2-2 17:27
Gmlazy 发表于 2024-2-2 17:21
绿叶鼠雕像是会刷新出来的,还是捡一个少一个呢?
如果是捡一个少一个,那应该都优先拿来升级抓捕能力了。 ...
捡一个少一个,没啥优先的,这玩意只能升捕获能力,升帕鲁的是帕鲁魂
这玩意总量是溢出的
Gmlazy
发表于 2024-2-2 18:47
windtrack_qh 发表于 2024-2-2 17:27
捡一个少一个,没啥优先的,这玩意只能升捕获能力,升帕鲁的是帕鲁魂
这玩意总量是溢出的 ...
原来如此,我建了那个强化雕像,一看也可以用来升级帕鲁,还以为都是用的绿叶鼠雕像,当时觉得太奢侈了吧用这个雕像来升级帕鲁。
飞雨啸寒
发表于 2024-2-2 18:49
话说洗点会把绿叶鼠雕像清空的bug修了吗,一直不敢洗点
jacket
发表于 2024-2-2 19:20
才知道瞅什魔的日文名叫ンダコアラ,非常到位
Wenber
发表于 2024-2-2 19:29
本帖最后由 Wenber 于 2024-2-2 20:43 编辑
不太确定!
Lesismoe
发表于 2024-2-2 19:36
飞雨啸寒 发表于 2024-2-2 18:49
话说洗点会把绿叶鼠雕像清空的bug修了吗,一直不敢洗点
昨天更新解决了
—— 来自 OnePlus PGP110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
Gundamslave
发表于 2024-2-2 20:16
jacket 发表于 2024-2-2 19:20
才知道瞅什魔的日文名叫ンダコアラ,非常到位
帕鲁的翻译水平感觉有点太高了,不符合这个价格的定价。
蒜苗
发表于 2024-2-2 21:36
难绷,泥潭的bug比帕鲁离谱多了
afer
发表于 2024-2-3 01:45
官方吐槽
https://p.sda1.dev/15/035448ba9deea5ff29cdd76847337c0b/CMP_20240203014514574.png
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间宮夏生
发表于 2024-2-3 02:01
好奇帕鲁这中文官方是什么人?应该不是本社吧,毕竟是能在公告里无中生有整活的,感觉像是非正式的国内代理,甚至可能有股权关系,之前不是有台湾人说资金来自北京