液体显微隧道 发表于 2025-2-10 13:17

bixinhaner 发表于 2025-2-10 11:39
我看B站有很多视频说关闭体积雾可以明显提高帧数,而且能见度提高。体积雾这个东西是啥,画质有作用吗,关 ...

左边是关掉体积雾,右边是开启。看你选择吧,我反正关掉之后画面太艳丽辣眼睛,又开回来了,帧数也没见改善多少https://p.sda1.dev/21/d06c3eb0b269a05ae1260b2fb7e02b6d/image.jpg

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

ralfli 发表于 2025-2-10 13:36

LieZ 发表于 2025-2-10 11:49
昨晚试了试,这作盾斧怎么一股gu味?超姐是不存在的,大解是主力输出,一解二解打桩,除了把gp换成j防外完 ...

打锁刃带电状态的双手下砸是超姐点,首次超姐打到头必定出眩晕倒地,
大姐追姐倒地还行,主力还是电锯一二姐,可惜开红斧的伤害依然不够看
如果只打锁刃,GP还是比精防用处大一些,尤其多段判定,精防不准会破盾有个很小的硬直

直钩 发表于 2025-2-10 13:43

卡表是怎么做到荒野帧数比世界低画面观感还比世界差的……

都是好事 发表于 2025-2-10 14:23

直钩 发表于 2025-2-10 13:43
卡表是怎么做到荒野帧数比世界低画面观感还比世界差的……

狗屎天气系统背六成锅

wthall 发表于 2025-2-10 14:29

直钩 发表于 2025-2-10 13:43
卡表是怎么做到荒野帧数比世界低画面观感还比世界差的……

狗屎美术风格的锅

windaria 发表于 2025-2-10 14:30

直钩 发表于 2025-2-10 13:43
卡表是怎么做到荒野帧数比世界低画面观感还比世界差的……

开放世界大地图里东西太多,就没办法全部都做得精细,但是东西多依然给cpu和gpu造成严重负荷

Musandao323 发表于 2025-2-10 15:31

请问一下大家体感上开帧生成延迟影响大不大,感觉不开这个帧率提升太难了,画质调4k中4080还是只有七八十左右复杂场景更不稳定,是不是不如高画质稳60好一点

conanoysq 发表于 2025-2-10 15:58

Musandao323 发表于 2025-2-10 15:31
请问一下大家体感上开帧生成延迟影响大不大,感觉不开这个帧率提升太难了,画质调4k中4080还是只有七八十左 ...

我是4080+149,开4k+全最高特效+帧生成,一直离线版打了几个月的demo了,用任何武器都没有感到任何操作上的延迟,无回滚吼也能操作出来。也不知道是不是我肉体已经适应了所谓的帧生成带来的延迟了

sugaii 发表于 2025-2-10 16:10

conanoysq 发表于 2025-2-10 15:58
我是4080+149,开4k+全最高特效+帧生成,一直离线版打了几个月的demo了,用任何武器都没有感到任何操作上 ...

基础帧够高那帧生成锦上添花没问题,延迟是可接受的
要是基础帧40帧生成到60那才难受

conanoysq 发表于 2025-2-10 16:19

sugaii 发表于 2025-2-10 16:10
基础帧够高那帧生成锦上添花没问题,延迟是可接受的
要是基础帧40帧生成到60那才难受 ...

应该是你说的这样,不开帧生成,不打架七八十帧,打起来就堪堪保住60帧。开了帧生成在100上下浮动,非常丝滑。

xiang2323 发表于 2025-2-10 16:19

LieZ 发表于 2025-2-10 11:49
昨晚试了试,这作盾斧怎么一股gu味?超姐是不存在的,大解是主力输出,一解二解打桩,除了把gp换成j防外完 ...

挺好的,就当GP一定要变形完成这个狗屎点改了

demongear 发表于 2025-2-10 16:25

windaria 发表于 2025-2-10 14:30
开放世界大地图里东西太多,就没办法全部都做得精细,但是东西多依然给cpu和gpu造成严重负荷 ...

也算是傻屌拟真癌导致的,那些一个个细节啥都逗了,之前看说连猫车都有完整回主城的路径时真的觉得太神经了。整了很多没有几个玩家会看到的东西吃资源。

暗黑破坏猴 发表于 2025-2-10 16:44

demongear 发表于 2025-2-10 16:25
也算是傻屌拟真癌导致的,那些一个个细节啥都逗了,之前看说连猫车都有完整回主城的路径时真的觉得太神经 ...

真的有,我专门尾行过救护车猫猫,开个救护车灯会一路跑回老家一个固定的点

ArcadiaMartyr 发表于 2025-2-10 16:45

建议金狮子睾丸的热胀冷缩也做出来

—— 来自 S1Fun

ナルバレック 发表于 2025-2-10 17:04

ArcadiaMartyr 发表于 2025-2-10 16:45
建议金狮子睾丸的热胀冷缩也做出来

—— 来自 S1Fun
索任龙没事做的时候会给自己的锁链扣泥....(真的,昨天我看到了)

demongear 发表于 2025-2-10 17:37

ナルバレック 发表于 2025-2-10 17:04
索任龙没事做的时候会给自己的锁链扣泥....(真的,昨天我看到了)

这个其实倒是没啥问题,毕竟怪物是这个游戏的主题,你给它加点待机内容起码会有戴隐身的一般玩家有机会看到。而且一般场上就那么几只大怪物,给点资源也不会有什么大影响吧。

kraxia 发表于 2025-2-10 17:56

要是让r星来做 就算把金狮子睾丸热胀冷缩做出来 帧数也会比狗屎卡婊强的

泥潭办证先锋 发表于 2025-2-10 19:45

因为PSN扑街的缘故,全平台测试时间延长1天

泥潭办证先锋 发表于 2025-2-10 19:47

ナルバレック 发表于 2025-2-10 17:04
索任龙没事做的时候会给自己的锁链扣泥....(真的,昨天我看到了)

锁泥确实要抠(

sgssk 发表于 2025-2-10 20:01

不懂就问,给猫车一条路线是占用很巨额CPU资源的事吗,一条寻路会比一个巡逻走路NPC更占资源不成?
当然大家玩不爽抱怨我双手滋瓷

ff2077 发表于 2025-2-10 20:17

换dlss4的模型能好点吗?现在的太糊了吧

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

windlikeman 发表于 2025-2-10 21:18

我是这么觉得的
猎人猫了 猫车从营地出发把人捞回来 都瞬移黑屏表现了 那么猫车出完车回营地这段就属于没啥意义的拟真表现 前后不一致啊

怪在不交战的时候吃饭喝水拉屎抠脚逛街搞点生态我觉得是没啥问题的

—— 来自 鹅球 v3.3.96

Herreimu 发表于 2025-2-10 23:14

本帖最后由 Herreimu 于 2025-2-10 23:16 编辑

ff2077 发表于 2025-2-10 20:17
换dlss4的模型能好点吗?现在的太糊了吧

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5. ...

并不会
transformer模型的鬼影和cnn模型半斤八两,但超分的抗锯齿会好一点
有“t模型平衡比得上c模型质量”的说法,但,我试了下beta t模型三个超分挡位,三者帧数差距竟然在10%以内,小尺寸渲染也没法带来性能提升

Yinacona 发表于 2025-2-11 00:21

看b站这个时间还有人直播,不受时间控制去玩demo还是和一测一样需要下软件设置吗?还是有傻瓜方法一键复制粘贴就ok了

Sissii 发表于 2025-2-11 00:49

Yinacona 发表于 2025-2-11 00:21
看b站这个时间还有人直播,不受时间控制去玩demo还是和一测一样需要下软件设置吗?还是有傻瓜方法一键复制 ...

不需要了,软件设置那是早期方法了,一测破解后面去就改成了复制粘贴用reframework搞定了

conanoysq 发表于 2025-2-11 11:54

为了使用长枪,把背键映射了三角和圆,和肌肉记忆搏斗两天后总算是适应了,终于可以在集中模式常开的情况下方便的调整打点了。用长枪和锁刃龙干了二十多场之后,觉得荒野长枪机制和数值真的不弱,强度在线的。丝滑的攻防转换,任意攻击后摇都可以接快速接精防的机制,可以放肆的贴住怪物攻击。精防力防派生的高速人车动作值够看的同时也可以更快的拉近身位,正式版力防还能派生位移更小的防反攻击。反击刺虽然在Demo中非常便秘,但是成功就无敌且数值很美,正式版中可以随意派生出来之后,长枪会更加强大,想想就美得很。

Ketestrait 发表于 2025-2-11 11:58

bixinhaner 发表于 2025-2-10 11:39
我看B站有很多视频说关闭体积雾可以明显提高帧数,而且能见度提高。体积雾这个东西是啥,画质有作用吗,关 ...

试一下就知道了,我试过关了感觉画面十分辣眼睛,但这个看各自感受的

重巡羊舰 发表于 2025-2-11 12:47

这测试软件是不是有问题,我4070移动版开中画质帧生成,1080和2k分辨率,帧数就差了10帧不到……2k分辨率中低画质,平均帧数就差5帧……已经不知道该怎么改配置了

umbasa 发表于 2025-2-11 13:01

重巡羊舰 发表于 2025-2-11 12:47
这测试软件是不是有问题,我4070移动版开中画质帧生成,1080和2k分辨率,帧数就差了10帧不到……2k分辨率中 ...

1440p和4k下同设置 4080s的帧数表现才差了20%左右,换别的游戏这个差距基本都在30%以上。说到底就是测试过程中把播片的帧数算进去计算平均帧了,检测结果要打个7折才是实际游玩的平均帧数。

ralfli 发表于 2025-2-11 13:06

重巡羊舰 发表于 2025-2-11 12:47
这测试软件是不是有问题,我4070移动版开中画质帧生成,1080和2k分辨率,帧数就差了10帧不到……2k分辨率中 ...

一二测也这样,14700KF+4070S
4K全最高DLSS平衡开帧生成,四人共斗锁刃在60帧左右
前提条件都不变,换2K,65帧

确实CPU压力大,水冷风扇一直怒吼

银月术士329 发表于 2025-2-11 13:50

斩斧正式版还会改吗

Ketestrait 发表于 2025-2-11 13:54

银月术士329 发表于 2025-2-11 13:50
斩斧正式版还会改吗

上次改动直播时说会强化数值和剑斧能量循环便利性以及增加相杀减伤等

fei狗 发表于 2025-2-11 14:29

steamdeck跑得了最低特效吗

kalavinka 发表于 2025-2-11 15:16

ArcadiaMartyr 发表于 2025-2-10 16:45
建议金狮子睾丸的热胀冷缩也做出来

—— 来自 S1Fun

瞳孔放大缩小都有了,蛋蛋说不定真有呢

铅笔 发表于 2025-2-11 20:07

看这样子得老老实实升级电脑了

路西欧拉 发表于 2025-2-11 23:26

直钩 发表于 2025-2-10 13:43
卡表是怎么做到荒野帧数比世界低画面观感还比世界差的……

上周电脑玩了两把荒野,默默的打开PS4试了下冰原,不管画面还是手感都是冰原好啊

史蒂符 发表于 2025-2-12 07:34

爽啊,全改回来了,德田果然是属驴的,不骂不行。

【4K怪物猎人荒野 片手剑、长枪、斩斧、虫棍改动后实机演示视频-哔哩哔哩】 https://b23.tv/q2vU8Qn

【4K怪物猎人荒野:沼喷龙、影蜘蛛狩猎实机视频(盾斧、弓箭、铳枪、操虫棍)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/n1p3HVA

—— 来自 S1Fun

conanoysq 发表于 2025-2-12 07:37

https://youtu.be/Z4Oz1yyreqE?si=iY9L9eTGh6QVwOrt
正式版斩斧,片手,长枪,虫棍海量新变化细节。ps5的帧数模式看起来分辨率好多了,突然又对ps版又信心了。当然最终还是要以玩儿到手的为准

—— 来自 S1Fun

超极巨鲨鲨 发表于 2025-2-12 09:02

斩斧360居然回来了,再信德田一回

都是好事 发表于 2025-2-12 09:13

史蒂符 发表于 2025-2-12 07:34
爽啊,全改回来了,德田果然是属驴的,不骂不行。

【4K怪物猎人荒野 片手剑、长枪、斩斧、虫棍改动后实机 ...

突然发现这猎人语音的嗯嗯嗯比之前频繁了吗?怎么感觉单手剑每一刀都在叫
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