Akrane希望别死了啊,我的沉浸模拟那块谁给我补啊
zid99825 发表于 2026-9-22 22:54
所以让halo studio继续管社区,动视新团队就不用和halo的old ass毒瘤接触了
论坛助手,iPhone ...
我没咋玩过halo,所以我不可能想到这一层。
照你这么说三妹的安排还挺机智的?
本质还是北美游戏产业的崩溃,疫情期间招了太多废物
ShiKi847 发表于 2026-9-22 23:01
本质还是北美游戏产业的崩溃,疫情期间招了太多废物
废物与否另说,但每个人头的钱是越来越贵了
h122h 发表于 2026-9-22 22:59
Akrane希望别死了啊,我的沉浸模拟那块谁给我补啊
哈维组件了一个新的team做is向作品
usoulo 发表于 2026-9-22 22:59
三妹比我之前预想的还要有脑子,知道自己不懂游戏干脆把XBOX这批第一方工作室转给动视、B社、玩地板和king ...
说了halo是专门新组的团队负责,不参合cod的开发循环
woshiklr 发表于 2026-9-22 22:56
对还有忍者理论,我本来也认为去支援小岛最合适。
但是管引擎工具的只是一小部分,大部分人还是要裁掉。 ...
让nt支援小岛图的是nt可以跟圣莫尼卡分庭抗礼的一整套动捕,卖了nt重新租哪有现在内部消化便宜
本帖最后由 xfry 于 2026-9-22 23:12 编辑
小岛:软哥,听说你有一个虚幻5和动捕玩的挺溜的工作室,对对对,就是那个也喜欢做神经病游戏的忍者理论,借我用用呗
更新动视的发言
复杂梦境 发表于 2026-9-22 23:07
让nt支援小岛图的是nt可以跟圣莫尼卡分庭抗礼的一整套动捕,卖了nt重新租哪有现在内部消化便宜 ...
你太高看动捕了。我就是学3D出身。
动捕的质量,只决定下限,上限是由动画师决定的。
现有的一切动画采集技术都达不到影视级,细节全是动画师一帧一帧修出来的。
woshiklr 发表于 2026-9-22 23:16
你太高看动捕了。我就是学3D出身。
动捕的质量,只决定下限,上限是由动画师决定的。
是要修啊,顽皮狗靠圣莫尼卡动捕不也自己招了一堆好莱坞特效师。
动捕水平有好有赖,nt的动捕是咕噜演员一手建的,这个角度讲nt的动捕部门是世上最好的那批是不过分的
还以为世界边缘会给暴雪呢,这么看的话估计暴雪以后也不打算做新的rts了
usoulo 发表于 2026-9-22 22:59
三妹比我之前预想的还要有脑子,知道自己不懂游戏干脆把XBOX这批第一方工作室转给动视、B社、玩地板和king ...
有道理
下一世代上可以 steam 的机器彻底向 steam 投降也应该考虑
不知道下世代公布时 halo 续作能否给个片 4,5喜欢的人或许不多不过战役也还好了现在看来
为了不打乱cod的安排,大锤痛失改名机会
去掉开头cea和结尾的战役重制,那黑楼这些年下来也就三正作。
跟无限一比那四和五怎么着都算还行了
复杂梦境 发表于 2026-9-22 23:32
是要修啊,顽皮狗靠圣莫尼卡动捕不也自己招了一堆好莱坞特效师。
动捕水平有好有赖,nt的动捕是咕噜演员 ...
我查了一下,NT的动捕团队很小,只是针对个人表演细节方面的扫描。
对于其他大型3D游戏来说,规模小,效率低,成本高。只适用地狱之刃这种视角集中在个人表演方面的游戏。
XBOX其他组没有这种需求。当然,动捕团队被留下也有可能。因为一共就10几个人。
而设备留不留要看其他组有没有需求。
忍者理论做深井冰做到没人要,笑死
NT和小岛工作室合作也要考虑时差啊,差了九个小时啊
天哪,双标简直太疯狂了,索尼抛弃小岛,人们纷纷指责小岛超出预算和期限,找好莱坞明星,Compulsion 7年做个午夜之南,double fine 5年开发个kiln,忍者理论5年开发个地狱之刃2,undead labs 8年开发不出一款游戏,微软不仅没直接关了,还让他们独立,ip归他们,给他们找买家,实在没人买才关闭,人人大骂微软,太变态了
zid99825 发表于 2026-9-22 22:33
你软的rts全在abk了
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fps也是。abk被收购后最大的新闻就是,ab准备推出新cod 新halo 星际fps三款fps巨作,这谁想得到。
—— 来自 vivo V2419A, Android 16, 鹅球 v4.0
泥马要串还得是三姐串,我都想不出这种串法
zid99825 发表于 2026-9-22 22:33
你软的rts全在abk了
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虽然世界边缘本质领导层,开发基本外包给遗朝的,但感觉这合并有点意义不明啊,往好了说能给暴雪上点压力,往坏了说我还怕暴雪目前对rts要死不活的态度传染给帝国时代了
ultraseven 发表于 2026-9-23 00:23
NT和小岛工作室合作也要考虑时差啊,差了九个小时啊
小岛跟索尼没分手前东京到洛杉矶也有十六个小时时差吧
爱护动物抓根宝 发表于 2026-9-23 00:55
虽然世界边缘本质领导层,开发基本外包给遗朝的,但感觉这合并有点意义不明啊,往好了说能给暴雪上点压力 ...
动视和暴雪分家了啊,现在动视又管不到暴雪
world’s edge 被裁了一半
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zid99825 发表于 2026-9-23 08:50
world’s edge 被裁了一半
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世界边缘反正基本上都是管理层。。。。
话说回来,能赚钱的除了mojang基本上都在abk了吧
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早该这么干了,游戏业就应该是高压血汗工厂模式!
本帖最后由 巧可森林 于 2026-9-23 11:18 编辑
zid99825 发表于 2026-9-23 10:56
话说回来,能赚钱的除了mojang基本上都在abk了吧
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abk现在拉了不少小弟我看 难说了()
像什么mojang, pg这种现在的当家门面,人家才不去abk,去abk的都是什么rare,worlds edge,一个靠xgp苟活了n年的盗贼之海,一个是老领导点的rts,真不赚钱啊。光环也赔了不少,但是光环至少是xbox的门面,所以abk还得从零找人拉新的队伍。至于其他并入abk的,我说句实话动视有这个精力管你吗,只能维护现有的游戏了吧,新作短期内怕是一个绿灯不给过。
zid99825 发表于 2026-9-23 09:56
话说回来,能赚钱的除了mojang基本上都在abk了吧
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xgp,pg这俩赚钱的还在本部,做rts赚钱跟做gaas赚钱的给ABK了
ABK也有 战区手游, NS2 COD beta 监督成两个狗屎的产物. 战区手游甚至还有几百美元保底大转盘.
三姐这套连招实际上就是 认可abk是这个体系内第一位的老大哥没毛;zenimax这边把不赚钱的枝叶剪了,留下精华部分,统合rpg和动作射击两个大方向输出,唯一比较微妙的是为啥不把inxile也归进去,可能是因为三姐还要看看这发条革命到底成色如何吧;xgs这边就是大手术了,以前老领导能养你们做神秘游戏,现在不行了,只能做神秘游戏的能卖的卖,不能卖关了,自己要靠输血活的服务型游戏并入老大哥姑息治疗,保留下来的基本就是精兵强将了。正好xgs人少了技术中台也不需要那么多人了。
巧可森林 发表于 2026-9-23 10:10
像什么mojang, pg这种现在的当家门面,人家才不去abk,去abk的都是什么rare,worlds edge,一个靠xgp苟活 ...
帝国2跟4这种DLC没停过的不说,神话时代这种dlc没出完的不论,连帝国3的dlc都诈尸了,微软现在的画风总不至于去复活赔钱货吧
复杂梦境 发表于 2026-9-23 11:10
xgp,pg这俩赚钱的还在本部,做rts赚钱跟做gaas赚钱的给ABK了
rts和盗贼之海一大段时间真不赚钱,这个和mfs一样都是如果没有xgp可持续供血真没人做
复杂梦境 发表于 2026-9-23 11:18
帝国2跟4这种DLC没停过的不说,神话时代这种dlc没出完的不论,连帝国3的dlc都诈尸了,微软现在的画风总不 ...
在本体基础上搞dlc不难,找contract也能做,接着前任留下来的项目也能做,但是你要微软批一个什么帝国5,我觉得就肯定不行了。斯宾塞确实喜欢rts,但是新体制下,星际这种号召力暴雪这种赚钱能力能开个rts,我看都有点悬
巧可森林 发表于 2026-9-23 10:20
rts和盗贼之海一大段时间真不赚钱,这个和mfs一样都是如果没有xgp可持续供血真没人做 ...
赔钱gaas在微软手上的表现参照黑楼无限,官方制作的后续更新基本停摆了
贼海跟76和滚ol每年还能拿更新内容混个存在感,比不过abk手上几个很能赚钱的gaas是真的,但没差到无限这种程度也是真的
巧可森林 发表于 2026-9-23 10:26
在本体基础上搞dlc不难,找contract也能做,接着前任留下来的项目也能做,但是你要微软批一个什么帝国5, ...
现在商业表现能支持这几个rts一直更新下去已经可以了,一个策略游戏更n年dlc这年头不是啥离谱的事,玻璃渣学world edge找mod团队代工的做法把war3和sc2诈尸都是好事一桩
反正那句话,前几年折腾一通到谷底了,现在怎么搞都是往上走,菲尔后期摆烂还是太严重了
泰坦哥说得好啊
按P3那样搞. XGS众工作室集体给PS6首发阵容献礼是肯定的
阿莎至少能抓住回归主机业务这个核心
我是觉得整合还没结束,XGS估计最后只会保留publishing业务