日日日日日野 发表于 2025-7-4 15:24

爱护动物抓根宝 发表于 2025-7-4 15:11
说到底还是本世代的xgs老将全烂完了
pg就一作跨世代fh,搞不好下一作fh还得跨世代,达成整部主机没有独占fh ...

齿轮还好了,至少E-Day大概率能成GOTY2026有力竞争者(虽然最后给谁没悬念)

亚瑟摩根 发表于 2025-7-4 15:24


不是,买zenimax和买abk还能买错了?

昨天我跟一哥们科普

其实算下来,刨除被砍的项目和studio

本世代第一方至今没出货的也就三个

undead labs,齿轮组和inxile

只能说xgs效率是不咋高

收大型发行商,也不至于让你软在阵容上疲软

毕竟考迪克都威胁不给money不上cod了

既然有一个机会,可以一劳永逸,然后让xbox的沉没成本增加

何乐而不为呢?


亚瑟摩根 发表于 2025-7-4 15:29

我还是那个意见

最大问题就是收购时机不对

2018年大收购那会又收的是小卡拉

只能说碰巧遇上了

zenimax 的altman 托孤以及ABK性侵丑闻

Slyvan 发表于 2025-7-4 15:33

问一下, 现在XSX版的黑猴有没有实机画面

想预购,但又怕优化太烂玩不下...

zid99825 发表于 2025-7-4 15:41

本帖最后由 zid99825 于 2025-7-4 15:52 编辑

madcow 发表于 2025-7-4 15:02
有没有人拉了个表看看本世代xbox第一方去掉杯赛全家桶和AKB还有哪些作品
这世代XGS其实还行吧,也不算差了


zid99825 发表于 2025-7-4 15:53

本帖最后由 zid99825 于 2025-7-4 15:55 编辑

Slyvan 发表于 2025-7-4 15:33
问一下, 现在XSX版的黑猴有没有实机画面

想预购,但又怕优化太烂玩不下...
放心,优化铁烂的。ps5版到现在都没优化多好

zid99825 发表于 2025-7-4 15:57

日日日日日野 发表于 2025-7-4 15:24
齿轮还好了,至少E-Day大概率能成GOTY2026有力竞争者(虽然最后给谁没悬念) ...

给谁都不会给你软的……

复杂梦境 发表于 2025-7-4 16:25

亚瑟摩根 发表于 2025-7-4 15:29
我还是那个意见

最大问题就是收购时机不对


收购时机不对 X

不是糟糕的时机不会让被收购的几家产生卖身的念头 O

要是日子过得去谁想卖呢,日子过不下去就既有外部因素也有内部因素了,你软专顶着这类遇上问题的开发组收购,有的买来止住下滑趋势了,有的买来日子安逸了保持现状继续下滑

买zenimax的时候是还能幻想的如果xbox保持现状的话最好的时机,有以前不敢想的现在好日子,也有对未来的盼头,玩家的体感比现在时不时能看见坏新闻是要强的

至于买ABK,付出如此之多代价,换来的最大的成果是xbox业务本身不会被砍这种跟玩家这两年年看新闻的体感xbox前途未卜风雨飘摇大厦将倾完全相反的结论

XxXr 发表于 2025-7-4 17:27

整个seriesX周期到目前为止,我个人对于xgs的游戏能打高分的只有Gear 5 DLC(本体不及格)和forza horizon 4(有60帧补丁姑且算),而这两也不是本代的产物。其它还有点亮点就只有天外世界,没了。那几个持续运营都是些啥?说句不好听的,质量和更新速度比得过Genshin一根吗?
如果xgs这不算烂完了,我都不知道什么是烂完了。

madcow 发表于 2025-7-4 18:03

zid99825 发表于 2025-7-4 15:41
这世代XGS其实还行吧,也不算差了

你这表还能再脱个水,换个平台发售就占一格的
开头GEARS5和MCC都是上世代就有了((

woshiklr 发表于 2025-7-4 18:27

所以地狱之刃为什么要出两作?

整个xbox,一个能当头牌的IP都不打算做么。

不是小众题材,就是中型游戏。

plok201 发表于 2025-7-4 18:28

反正这收购后的发展和这楼前100页的畅想未来差距有多大又不是看不到

现在为了把收购浪费的钱赚回来真可谓鸡飞狗跳

风景很好 发表于 2025-7-4 18:36

woshiklr 发表于 2025-7-4 18:27
所以地狱之刃为什么要出两作?

整个xbox,一个能当头牌的IP都不打算做么。


总比索尼LGBT大作好

复杂梦境 发表于 2025-7-4 18:54

woshiklr 发表于 2025-7-4 18:27
所以地狱之刃为什么要出两作?

整个xbox,一个能当头牌的IP都不打算做么。


地刃2是那种正常每出一代硬件首发的时候应该有的那种展示机能的软件,问题是地刃2出得太晚了

中小型游戏匹配xgp战略,叠加p3的个人口味,那肯定会有一堆对应的项目

xgs自有的几个大ip那就是自作孽了,halo和gear最意气风发的时候是著名老保ip,想做好这两个玩意起码得有一颗跟top gun2和f1的导演一样疑似从八九十年代冷藏到现在的脑子,黑楼无限跟gear5的时候各自的话事人明显是没有这样一颗脑袋的,现在有没有也是存疑的

XxXr 发表于 2025-7-4 19:06

复杂梦境 发表于 2025-7-4 18:54
地刃2是那种正常每出一代硬件首发的时候应该有的那种展示机能的软件,问题是地刃2出得太晚了

中小型游戏 ...

gear5那半开放设计做的一坨,剧情还能做出什么死亡二选一这种司马操作的,跟什么保不保一点关系没有,这条时间线最好扫进黑历史。

madcow 发表于 2025-7-4 19:14

woshiklr 发表于 2025-7-4 18:27
所以地狱之刃为什么要出两作?

整个xbox,一个能当头牌的IP都不打算做么。


地刃1和xbox也没关系啊(
虽然我确实很讨厌nt组,不过大作拉了导致地刃2这种定位的作品被顶上来倒也不是被顶上来作品本身的问题。
说起来地刃2还算蛮成功吧记得之前有新闻。虽然我个人感觉完全就是路边一条中的路边一条(

madcow 发表于 2025-7-4 19:19

XxXr 发表于 2025-7-4 19:06
gear5那半开放设计做的一坨,剧情还能做出什么死亡二选一这种司马操作的,跟什么保不保一点关系没有,这 ...

2代沉了最后堡垒都要跟兽人爆了,这就很劳保
5代的身世神秘大女主,兽人打家门口了还在纠结要不要用黎明之锤,这就很不保了
死亡二选一也是啊,劳保选项难道不是一飞刀甩她老母头上

XxXr 发表于 2025-7-4 19:28

madcow 发表于 2025-7-4 19:19
2代沉了最后堡垒都要跟兽人爆了,这就很劳保
5代的身世神秘大女主,兽人打家门口了还在纠结要不要用黎明 ...

我对女主没有任何恶感,这帮人搞死亡二选一就光想着搞个大的,跟Neil Druckmann没区别,就没想后面剧情怎么圆回来,下一部还做不做了。

madcow 发表于 2025-7-4 19:33

XxXr 发表于 2025-7-4 19:28
我对女主没有任何恶感,这帮人搞死亡二选一就光想着搞个大的,跟Neil Druckmann没区别,就没想后面剧情怎 ...

不做了啊,这不回头去搞事变日了嘛

Rowen233 发表于 2025-7-4 19:46

zid99825 发表于 2025-7-4 15:57
给谁都不会给你软的……

你顶着任任的头像难道不懂tga最大的偏见吗

zhhuan 发表于 2025-7-4 19:53

xgs本组只有地平线5和黑曜石还可以,其他的全靠b社和abk撑着,说到底xgs本组除了老哥三其他的赶大开发组实力还是有差距

zid99825 发表于 2025-7-4 20:01

Rowen233 发表于 2025-7-4 19:46
你顶着任任的头像难道不懂tga最大的偏见吗

给老任也不会给微软的,毕竟连提名都可以不给微软

论坛助手,iPhone

zid99825 发表于 2025-7-4 20:02

madcow 发表于 2025-7-4 18:03
你这表还能再脱个水,换个平台发售就占一格的
开头GEARS5和MCC都是上世代就有了(( ...

再脱其实也有30左右,比上世代好很多了

论坛助手,iPhone

woshiklr 发表于 2025-7-4 20:37

madcow 发表于 2025-7-4 19:14
地刃1和xbox也没关系啊(
虽然我确实很讨厌nt组,不过大作拉了导致地刃2这种定位的作品被顶上来倒也不是 ...

所以有1不奇怪,但有2真的很奇怪。

哪怕换个皮,别神神叨叨也起码是个能进大众视野的作品。

像瘟疫传说一样,让一般玩家不排斥也行啊。

所以这软子到底缺不缺钱?

天选之子 发表于 2025-7-4 20:46

woshiklr 发表于 2025-7-4 20:37
所以有1不奇怪,但有2真的很奇怪。

哪怕换个皮,别神神叨叨也起码是个能进大众视野的作品。


PS有死亡搁浅2,所以XBOX也要整一个地狱之刃2来证明自己不是只有车枪球。任天堂表示你们成年人的世界真复杂,这把我不跟了。

zris 发表于 2025-7-4 20:56

天选之子 发表于 2025-7-4 20:46
PS有死亡搁浅2,所以XBOX也要整一个地狱之刃2来证明自己不是只有车枪球。任天堂表示你们成年人的世界真复 ...


不止车枪球还用精神病2?

看看那一堆rts

其次地狱2公开是2019
死亡2是22年底tga

所以你第一句话不知道是什么得出的结论。

—— 来自 S1Fun

outerish 发表于 2025-7-4 20:57

woshiklr 发表于 2025-7-4 20:37
所以有1不奇怪,但有2真的很奇怪。

哪怕换个皮,别神神叨叨也起码是个能进大众视野的作品。


6年前XGS没有那么富裕,地剑2就是次世代的门面
哪像现在,裁员砍游戏关工作室好几轮下来还有40多款游戏开发中

woshiklr 发表于 2025-7-4 20:59

天选之子 发表于 2025-7-4 20:46
PS有死亡搁浅2,所以XBOX也要整一个地狱之刃2来证明自己不是只有车枪球。任天堂表示你们成年人的世界真复 ...

人家口技马是偶像。

你全媒公敌阿软,稍有点风吹草动,媒体都恨不得活埋也要马上吃席。拿啥跟人家比。

woshiklr 发表于 2025-7-4 21:02

outerish 发表于 2025-7-4 20:57
6年前XGS没有那么富裕,地剑2就是次世代的门面
哪像现在,裁员砍游戏关工作室好几轮下来还有40多款游戏开 ...

还是那个问题,你做2可以换个皮,别搞那么抽象啊。

门面不就是吸引大众关注的么。

复杂梦境 发表于 2025-7-4 21:12

woshiklr 发表于 2025-7-4 20:37
所以有1不奇怪,但有2真的很奇怪。

哪怕换个皮,别神神叨叨也起码是个能进大众视野的作品。


1代出名是那个号称开发成本1kw刀的独立3a概念,2代除了做得久,人还是那些人,除非成本能翻10倍不然就算翻了5倍那还是中型游戏的成本,依然符合xbox大搞特搞中型游戏的需求

你软一直有钱,问题也一直是凭什么给xbox烧钱,盖茨舍得,鲍尔默舍不得,纳德拉只肯为扩张烧钱,又赶上ai让xbox失宠,要求xbox的收益要对得起扩张业务规模的支出,那这里就没有收益不高的项目的生存空间了,尽管原本有这些商业前景微妙的项目的时候xbox业务也是在赚钱的,但在要求收益跟扩张看齐面前这些又有什么用呢

woshiklr 发表于 2025-7-4 21:35

复杂梦境 发表于 2025-7-4 21:12
1代出名是那个号称开发成本1kw刀的独立3a概念,2代除了做得久,人还是那些人,除非成本能翻10倍不然就算 ...

这个说法确实是算是说得通的。

不过跟死亡搁浅一样的道理。

没必要出2代。或者说,短期内别出续作是比较成熟的考量。

这种体验独特的游戏,新鲜感是很重要的加分项。

这样连续推出的行为,会让人觉得厂商对市场缺少了解。

复杂梦境 发表于 2025-7-4 22:36

woshiklr 发表于 2025-7-4 21:35
这个说法确实是算是说得通的。

不过跟死亡搁浅一样的道理。


你软也不是光给nt组的这一个游戏开了绿灯,还有个已经扑街到无人问津的bleeding edge才是地刃1后nt掏出来的新作,地刃2跟1中间隔了这个也隔了7年了,也就是公布得比较早,只隔了两年

问题是地刃2是跟着新主机一起公开的作品,肩负了展示机能的作用,那时候连收购zenimax都没有,条件允许的话还是一定得做出来,如果这里面有商业考量的话那也是地刃2更适合作为xsx首发游戏推出,反过来说是没有这层商业考量,却有适合xgp安排的考量才能让这游戏慢悠悠做了这么久做出来了,失去了对游戏评价更宽容的窗口期

你软对市场的谜之了解又不差这一个例子,辐射电视剧有人气后专门发声明要多搞像辐射这样的大ip的游戏,法庭泄露文件的笑话都讲了好几年了

XxXr 发表于 2025-7-4 22:38

你软有钱顶什么用?上面给你钱,Phil这帮人项目管理怎么做的?

343和齿轮组这俩换一次引擎开发就重置一次一代,玩呢,啥玩意儿

还怪媒体头上了?按我说还骂得不够,Phil就应该滚蛋

风景很好 发表于 2025-7-4 22:41

复杂梦境 发表于 2025-7-4 22:36
你软也不是光给nt组的这一个游戏开了绿灯,还有个已经扑街到无人问津的bleeding edge才是地刃1后nt掏出来 ...

地刃2估计是想对标索尼的战神吧

karastar 发表于 2025-7-4 22:44

微软的管理能力太差了

Rowen233 发表于 2025-7-4 23:07

woshiklr 发表于 2025-7-4 20:59
人家口技马是偶像。

你全媒公敌阿软,稍有点风吹草动,媒体都恨不得活埋也要马上吃席。拿啥跟人家比。 ...

毕竟喷big tech属于是zzzq
索尼规模没那么大正好逃过一劫

复杂梦境 发表于 2025-7-4 23:22

p3不可能既干古川的活又干高桥伸也的活,能一把抓那他不叫p3而是叫岩田聪。p3不干古川的活保不住xbox业务,不干高桥的活matt管成啥样有目共睹,你软从大收购重建xgs一直扩张到现在都没给p3找个靠谱副手那不就一路游戏质量全靠蒙和工作室自觉,这里是s1,要相信草台班子总能给你无限惊喜

zid99825 发表于 2025-7-4 23:52

这是要让p3下一线去管工作室?闹呢
真让p3下场这帮子和狮头不一个下场

论坛助手,iPhone

XxXr 发表于 2025-7-5 03:00

复杂梦境 发表于 2025-7-4 23:22
p3不可能既干古川的活又干高桥伸也的活,能一把抓那他不叫p3而是叫岩田聪。p3不干古川的活保不住xbox业务, ...

项目管理可不是什么收购之后的问题,收购之前就有了。

343无头苍蝇一样的导致halo infinite的难产;Turn10从FM6后就开始走下坡路;齿轮组两作半开放Gears都没搞清楚应该怎么做,反而5的DLC回归线形流程才找回点感觉。这些都是从one时代就开始的项目。
就算是全村的希望Playground,FH系列也是滑坡得厉害,这系列到英国就是peak了,墨西哥还不如澳洲,当然也可能是我个人玩腻了。

xgs这些组,基本上全在撞钟交差,也亏得有Phil发明的XGP这块遮羞布,以为能掩盖问题。

泰坦失足 发表于 2025-7-5 06:21


游戏出租网站的Most Popular里XGS出品的游戏在PS5上还挺受欢迎的.


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