oot游戏本身我觉得没mm好,我个人是喜欢mm
现在玩是真玩不下去
mp1为啥不像2d作那样在地图上把道具都标注出来
—— 来自 vivo V2546A, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
本帖最后由 downnote 于 2026-7-22 15:04 编辑
说到MP1重制的评价,我倒是越发觉得时之笛重制原滋原味也没啥问题了,或者说要改也没必要太跟非目标群体妥协。臆想出一些吸引新玩家的东西搞出来就是MP4这个狗屁不通的四不像。不喜欢这一类的不玩就算了,还可以解释说是口味问题;非要强行适配所有人,结果就是所有人都不满意。没有任何游戏可以说服所有人喜欢,不要搞得谁玩不进去就好像欠了他一款塞尔达似的,做到能让喜欢的人玩着开心的素质就行了。
重制oot真不如重制马64。真不知道任天堂给古庙刷个现代油漆有什么意义。
downnote 发表于 2026-7-22 15:01
说到MP1重制的评价,我倒是越发觉得时之笛重制原滋原味也没啥问题了,或者说要改也没必要太跟非目标群体妥 ...
对的,反正我个人是完全支持类 MP1 这种重置方案(,优化操作,提升画面,然后其他都不变就行
体质的错 发表于 2026-7-22 16:56
重制oot真不如重制马64。真不知道任天堂给古庙刷个现代油漆有什么意义。
因为今年是塞尔达40周年,不是马里奥40周年
本帖最后由 mai6696 于 2026-7-23 11:58 编辑
3DS版都有针对道具快捷栏的优化来着。
这次右摇杆肯定要用上了。
但是没有新内容的话我还是觉得3DS版已经体验够了。
Shiki_SW 发表于 2026-7-22 05:26
因为今年是塞尔达40周年,不是马里奥40周年
如果是单纯周年庆的原因,要纪念意义,不如重制元祖初代,要给系列玩家献礼,不如开发全新作,只是名作移植,可以高清化。不太懂时之笛重制的意义,黄昏公主已经是rebio2式的重制了,3DS版更是决定版。
评老东西没有意义,记忆遗忘和美化影响太深了
初见的震撼也都没有,能评出个啥,评出来也没意义
最后一次SNS看有人在那吵评分还是xb3刚发售的时候,现在除了核心粉丝都没人吵了
肯定是更希望出没重制过的,初代二代众神大地时空都行啊,只可惜ns2新作产能低下的现在这些压不住场子
—— 来自 vivo V2546A, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
想想操作方面能优化的其实就一个自由镜头吧
攀爬要是加进去整个游戏逻辑都颠覆了,不太可能
体质的错 发表于 2026-7-23 12:36
如果是单纯周年庆的原因,要纪念意义,不如重制元祖初代,要给系列玩家献礼,不如开发全新作,只是名作移 ...
现在这个时代,全新作很难卡到和周年庆一个时间。初代的太古早了,连有说得上有设计的迷宫都没有,重制初代和做一个全新作没有区别。风棍和黄昏公主已经高清重制过了。说实话只有时之笛适合重制(3ds那作不是高清),而且如果反响好还可以之后连带假面一起。