afer 发表于 2023-8-28 19:44

2014720 发表于 2023-8-28 19:49

woodey 发表于 2023-8-28 18:50
不知道为啥这作配乐感觉有点像doom

这怎么敢碰的,直接给你干碎了,doom的bgm我现在还在听

xgazer 发表于 2023-8-28 20:36

但其实我印象最深的还是3代那几首洗脑迪曲...

mj240608414 发表于 2023-8-28 20:50

真实之影 发表于 2023-8-28 19:16
洗个毛,多了解了解音乐类型好么
又不是所有音乐都追求“抓耳”,“印象深刻” ...

建议你去2042的玩家群里说2042的音乐好听和“就是为此而生”嗷

—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

真实之影 发表于 2023-8-28 21:26

mj240608414 发表于 2023-8-28 20:50
建议你去2042的玩家群里说2042的音乐好听和“就是为此而生”嗷

—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 1 ...

咋了,2042那个音乐风格不就是3代4代延续,当时也没见着谁喷差,现在还有什么必要拿出来说事么

零卡菠萝油 发表于 2023-8-28 21:36

Rintani_Yahato 发表于 2023-8-28 21:50

按照记忆度评判音乐高低,所有旋律型音乐都秒了氛围系音乐

蓝雉 发表于 2023-8-28 21:57

真实之影 发表于 2023-8-28 21:26
咋了,2042那个音乐风格不就是3代4代延续,当时也没见着谁喷差,现在还有什么必要拿出来说事么 ...

2042的全损bgm被喷爆了啊

JasonBourne 发表于 2023-8-28 22:26

起码武装饰带的bgm我是点赞的,轻微的快节奏鼓点烘托的高速感,转阶段后还有会变化,击坠后艾尔说 It’s silent 的同时音乐也停了,氛围感很棒

创始’’’天翔 发表于 2023-8-28 22:51

完了,你一说BGM我只能想到无数的导弹锁定音了

sin.yugi 发表于 2023-8-28 22:53

我一直不明白所谓氛围类音乐有何存在价值,你这还不如不配音乐,浪费预算。我玩AC6一个周末了我还在尝试回想这游戏到底有没有bgm

— from nubia NX729J, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.2-play

无限舰制 发表于 2023-8-28 22:53

本帖最后由 无限舰制 于 2023-8-28 23:02 编辑

主要和以前差距太大
20周年还出了个音乐box,一对比简直直线下滑
氛围配乐离开游戏就忘了,也不能说有啥大错
但没有一个一说到这作品就能单独想起来的招牌BGM,我认为是没在刀刃上用力

fox 发表于 2023-8-29 00:09

寂静前线的片头音乐我记忆犹新,这代只能说没记住也算不差了,太差也能记住

一见大吉 发表于 2023-8-29 01:36

其实单人击坠舰群,决战“战友”拉斯提那段配乐还是很飒爽的吧。

妹控使徒 发表于 2023-8-29 02:05

冯恩在写小说 发表于 2023-8-28 19:36
听了星野唱的staff曲,感觉怕不是因为嗓子不行了才没有以往的人声配乐

它的风格总体来说是post rock, 以及它是主玩吉他的.
后摇或另摇,吉他声. 这2点在这代的bgm里几乎不存在.而这代的音乐人其实是3人,   所以比起说星野康太弱了, 更可能是它仅仅是挂名没干事的.


以及这些年时不时会跑各个在意的游戏相关人员的推, 而星野康太是除了例行转发下公司的主要宣发新闻外基本都是個人生活记录, 而WIKI显示的AC之后到AC6的履历只有魂系列和法环的音效设计,它具体负责了哪些部分未知, 往大了想可能魂3左右那些出色的BOSS战BGM都有他参与.


或者往严重了想星野康太是不和金子一马一起被封水泥了?


冯恩在写小说 发表于 2023-8-29 02:12

本帖最后由 冯恩在写小说 于 2023-8-29 02:13 编辑

妹控使徒 发表于 2023-8-29 02:05
它的风格总体来说是post rock, 以及它是主玩吉他的.
后摇或另摇,吉他声. 这2点在这代的bgm里几乎不存在 ...
封水泥草,我是觉得这部的bgm和v系4系简直云泥之别,最好是赶紧来个背景音乐替换mod或者官方音乐包

妹控使徒 发表于 2023-8-29 02:30

本帖最后由 妹控使徒 于 2023-8-29 02:46 编辑

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-8-28 17:34
之前的AC只摸过FA和V,也没啥印象深刻的道中曲,只记得Mechanized Memories,还有偶然在游戏外听到的nine b ...
以下是B站能找到的

day after day
Morning,Lemontea -A Cup with Love-
Outcry

剩下大多数要去YTB看那儿有个收集很完整的AC OST频道

https://www.youtube.com/@ArmoredCoreOSTs

基本集中听4 FA 5 VD的就行   个人推荐:
Stain (a perfect day)
dirty worker
Flood of A Life
Thinker
With Heat
4 the Answer
Scorcher

至少AC4 5系的OST对比6是云泥之别, 放业界里也是上流水准.


以及现在才注意到这个频道收录了6的OST而且标注了具体谁负责了哪个曲目,那开脱不了了.大概真的是摸鱼多年水准下滑了.

盐星 发表于 2023-8-29 07:32

BOSS战打起来除了爆炸和轰鸣就全是高能射击的哔哔警告声,甚至打完了那个哔哔声还在脑子里回荡……

真红之闪电 发表于 2023-8-29 07:58

sin.yugi 发表于 2023-8-28 22:53
我一直不明白所谓氛围类音乐有何存在价值,你这还不如不配音乐,浪费预算。我玩AC6一个周末了我还在尝试回 ...

音乐会影响玩家的行为,比如去拿无人机资料最后pca来的那关,音乐就有紧张感的,导致我每一步都很谨慎。
不过boss战的音乐就拉了…告诉战斗下曲子没法拉高我的肾上腺素,显得可有可无。
氛围的一个典型例子是wow的荆棘谷,以及王泪。前者符合美术展现出来的环境,后者好多一个角色此刻的所作所为,比如骑马奔袭的时候那个曲子。

暗日生化体 发表于 2023-8-29 08:08

我放jam project

Stellar_Frost 发表于 2023-8-29 09:01

盐星 发表于 2023-8-29 07:32
BOSS战打起来除了爆炸和轰鸣就全是高能射击的哔哔警告声,甚至打完了那个哔哔声还在脑子里回荡…… ...

皇牌空战也有这个问题,但是那边的配乐一直都重旋律,最后能给玩家留下印象
我其实倾向于这次问题更多出在一开始的配乐方针上,而不是星野康太自己“变弱”

kusanagi9999 发表于 2023-8-29 09:14

我刚打完第二章,确实好像没注意到还有音乐这个东西

—— 来自 realme RMX3300, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

OkaJu 发表于 2023-8-29 09:26

拿氛围音乐说事就没必要了,隔壁王泪配乐够氛围音乐教科书了吧,急冻盖拉那首boss曲有几个玩完后会没印象的

galm2pixy 发表于 2023-8-29 10:02

我感觉pv音乐很赞,看pv就为了听音乐都看了十几遍
然后打游戏的时候bgm基本没印象

madcow 发表于 2023-8-29 10:09

本帖最后由 madcow 于 2023-8-29 10:11 编辑

FA可以直接看这个【ARMORED CORE for Answer MEDLEY voice ver. [ アーマード・コア フォーアンサー メドレー ] [ ACfA BGM集-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ggpJnLu

这人还做了个VD的也很棒但是b站一下子没找到

zzy516232108 发表于 2023-8-29 10:16

不是一直有旋律形和氛围形BGM区分么
旋律形bgm就是有一条非常抓耳的主旋律,关了游戏还能哼出来
氛围bgm主打一个陪伴

kwg 发表于 2023-8-29 11:11

zzy516232108 发表于 2023-8-29 10:16
不是一直有旋律形和氛围形BGM区分么
旋律形bgm就是有一条非常抓耳的主旋律,关了游戏还能哼出来
氛围bgm主 ...

这游戏至少从4代开始配乐都是着重旋律的,这样的风格突变我不能接受啊

真实之影 发表于 2023-8-29 11:31

蓝雉 发表于 2023-8-28 21:57
2042的全损bgm被喷爆了啊

怎么被个喷爆法?除了主题曲还有每赛季更新的主菜单外基本都没旋律的,我只看有人说很符合背景
你把那个故意搞成破音的材质换成放屁声不就和34差不多了……

真实之影 发表于 2023-8-29 11:41

afer 发表于 2023-8-28 19:44
感觉现在aaa不少游戏的音乐都缺乏节奏感,不是无脑摇滚就是当时还行过后乏味可陈,反而是独立游戏复 ...

不是节奏感问题,以前论坛就有讨论过
因为整个3A游戏音乐都受电影音乐影响非常大,把电影音乐的坏毛病带进来了

hugosol 发表于 2023-8-29 11:58

AC7音乐真是太顶了,就连菜单和任务简报都听得我嗨到不行

Narrative 发表于 2023-8-29 12:06

玩的时候没有音乐的印象,但是隔壁AC印象还是挺深的

Sevenzerofive 发表于 2023-8-29 12:09

楼刷下来被AC缩写整乱了,你们说的AC7是皇牌空战?是的话那确实不错的

kwg 发表于 2023-8-29 12:12

hugosol 发表于 2023-8-29 11:58
AC7音乐真是太顶了,就连菜单和任务简报都听得我嗨到不行

战斗回放音乐也很顶,配合走过之处全是叉的画面带感极了

真空管 发表于 2023-8-29 12:37

这次就是整体方向问题,音监或导演背锅。这里讨论的不是氛围音乐需不需要旋律抓耳而是ac音乐需不需要旋律抓耳。个人觉得机器人打架还是更适合日式游戏配乐
你们可以试试打卡碧尼开场浮游炮发红光向上飞的特写镜头的时候开始放FA的cosmos,鼓点甚至能和演出同步,人声开唱的时候正好通讯结束开打。味正的一逼

ssd 发表于 2023-8-29 12:43

学学ZOE

gx19860411 发表于 2023-8-29 17:45

M0kha 发表于 2023-8-28 16:49
北村友香也不咋地

北村是不是做只狼的那个?破戒僧的bgm还蛮带感的

—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

妹控使徒 发表于 2023-8-29 19:35

Stellar_Frost 发表于 2023-8-29 09:01
皇牌空战也有这个问题,但是那边的配乐一直都重旋律,最后能给玩家留下印象
我其实倾向于这次问题更多出 ...

还有一点, 很多人吐槽或开脱的"AC6提示音多, 专注于躲导弹所以没怎么注意到BGM"的情况在ACE一样有, 但BGM没有被埋没.

除了BGM水准差距之外, 还有音效彼此之间的平衡处理问题.

结合其他各种问题来说, 是否可以猜测AC6是给新组建团队来练手的?

kelveen 发表于 2023-8-29 20:56

机器人打架的配乐能不能学学ZOE

以及,就不要拉氛围音乐/电影音乐出来背锅了,写得差不要怪风格。樱庭统的VP2也是氛围,浜涡正志的FF7DC也是电影化,怎么反而就成代表作了。

madcow 发表于 2023-8-29 21:01

甩给提示音就是扯淡,提示音再多能有隔壁AC7的嘟嘟嘟missle嘟嘟嘟嘟missle多?

Gundamslave 发表于 2023-8-29 21:01

kelveen 发表于 2023-8-29 20:56
机器人打架的配乐能不能学学ZOE

以及,就不要拉氛围音乐/电影音乐出来背锅了,写得差不要怪风格。 ...

ac还有续作,但zoe不可能有续作了。
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