Artil 发表于 2006-8-22 02:21

高级平民房子是3*3的,所以9*9还行。

S-GUNDAM 发表于 2006-8-22 02:25

- -原来是3*3?我一直是2*2的,被误导了6年


9*9是什么意思

S-GUNDAM 发表于 2006-8-22 02:27

还有水池的建造有什么心得么?我干脆是造房子前先把水道都铺设好

hagger 发表于 2006-8-22 07:50

水道本来就应该先铺好吧
反正我是先规划基础设施,然后盖房子

S-GUNDAM 发表于 2006-8-22 10:00

原帖由 Artil 于 2006-8-22 02:21 发表
高级平民房子是3*3的,所以9*9还行。

奇怪了,我3*3的时候居民都是进4个房子,然后又进2个房子,好象不会3*3组成一个单元.


还有,如何有效的降低火警?多造巡警局的话会降低繁荣度的吧,不容易升级.

水泉是每几个房子做一个?好象做多了也是影响繁荣度的

怎么做贸易?税收怎么收上来?


而且我明明边上就是水泉,他还是说我房屋的供水不足,OTL

[ 本帖最后由 S-GUNDAM 于 2006-8-22 10:50 编辑 ]

sonnen 发表于 2006-8-22 17:31

原帖由 S-GUNDAM 于 2006-8-22 10:00 发表





奇怪了,我3*3的时候居民都是进4个房子,然后又进2个房子,好象不会3*3组成一个单元.


还有,如何有效的降低火警?多造巡警局的话会降低繁荣度的吧,不容易升级.

水泉是每几个房子做一个?好象做多了也是影响繁荣度的

怎么做贸易?税收怎么收上来?


而且我明明边上就是水泉,他还是说我房屋的供水不足,OTL


没错,3X3是要靠升级的,一开始只能2X2。只能靠别的东西抵销警察的副作用,比方宫殿等。
井好像不需要太多,水是不是靠澡堂来维持的?我记不清了。
贸易要先开通一个贸易路线,在大地图上,然后修一个仓库指定贸易中心。税靠修税务所。

[ 本帖最后由 sonnen 于 2006-8-22 17:36 编辑 ]

hagger 发表于 2006-8-22 17:52

后期富人太多穷人太少,劳工不足的情况比较头疼
加盖贫民窟的话离的稍微近一点的富人区就哗哗的降级

sonnen 发表于 2006-8-22 18:00

原帖由 hagger 于 2006-8-22 17:52 发表
后期富人太多穷人太少,劳工不足的情况比较头疼
加盖贫民窟的话离的稍微近一点的富人区就哗哗的降级

要控制升级。不能供给他们所有的东西。只能有计划的让部分人先富起来

Artil 发表于 2006-8-22 18:26

巡警房子离居民区最多5格就行了。特别记得粮仓,粮田的尽头要有巡警。没人去就在那丢个平民窟,有人了再拆掉就行。

水井是有负面影响的,水渠、蓄水池也是。

所以最早就要规划好水渠。

9*9是为了中间造花园和雕像。12*12也不错。

SoulSpenser 发表于 2006-8-22 19:34

铺广场的大理石道路 对满意度有很大的影响 看上去也非常美观……富人实在太难养活了

分成三类
一类是高收入富人全力供给 因为是钱财的来源
第二类不要供给 酒 会停留在一种最高级的非富的级别 人口很多
第三类不要供给 橄榄油 也就是 粘土以外 所有的奢侈品都不供给……穷人……

还有 在工业园区 建一个2X2的大帐篷不错的 就不会有离居民区太远的建筑 只是比较委屈住那里的人(我会好心地给他们一个水井)

S-GUNDAM 发表于 2006-8-22 21:58

市场,巡警,水池这样的负面必须建筑我用花园割开如何?

[ 本帖最后由 S-GUNDAM 于 2006-8-22 22:20 编辑 ]

长的衰 发表于 2006-8-22 22:51

法老王和龙之崛起玩的挺多

反倒是恺撒到时没怎么玩

sonnen 发表于 2006-8-22 22:57

原帖由 S-GUNDAM 于 2006-8-22 21:58 发表
市场,巡警,水池这样的负面必须建筑我用花园割开如何?


也可。其实修成直路效果好,影响小,但就是要多费点地方了。

S-GUNDAM 发表于 2006-8-23 03:43

今天终于看到3*3的房子了,好象即使你留下空地它可以发展的,但是我不造,它有时候就是一直说没有条件,我造了,就因为新造要从1及升的小房子会影响大房子.

堕落耶和华 发表于 2006-8-25 14:37

#=======路========#
#房房房房房房房房房房房房房房房房#
#房消=====路======修房#
#房房房房房房房房房房房房房房房房#
#=======路========#

以前曾经为了解决消防和修缮问题把社区修成这样

SoulReaper 发表于 2006-8-25 14:39

sonnen 发表于 2006-8-25 15:17

原帖由 堕落耶和华 于 2006-8-25 14:37 发表
#=======路========#
#房房房房房房房房房房房房房房房房#
#房消=====路======修房#
#房房房房房房房房房房房房房栮..

这样造你花园造哪里?

S-GUNDAM 发表于 2006-8-25 15:55

原帖由 堕落耶和华 于 2006-8-25 14:37 发表
#=======路========#
#房房房房房房房房房房房房房房房房#
#房消=====路======修房#
#房房房房房房房房房房房房房栮..


不行的,大概4个3*3的房屋空间就要有一个消防站,如果长长的2条社区只给2头安排是肯定不够的,路是交错的,巡警不是肯定就在2头跑的

堕落耶和华 发表于 2006-8-25 16:00

首先这是平民哭。。。就建在工厂附近
另外如图,消防和修房是被围在住房中间的,除了中间那条路没有其他的路。。。就是为了防止他们乱跑

S-GUNDAM 发表于 2006-8-25 16:26

贫民窟有什么好讨论的.

:proud:咱们要研究有钱人的心态,什么贵上什么,出门起码是大竞技场,你要造个剧院都不好意思和人打招呼.

S-GUNDAM 发表于 2006-8-25 16:28

对了,仓库/谷仓里的那个取得物品是不是从其他地方获得该项物品的意思?还是从该仓库/谷仓里拿出来这项物品?

工厂要靠近仓库么?仓库要靠近市场么?市场得靠多少近市区比较好

Artil 发表于 2006-8-25 18:05

是指会主动去拉货。

比方你在很遥远的地方有个市场,如果让市场大妈自己去拉货,就会饿死附近的居民。一个来回,你的居民区肯定降级。你在附近造个谷仓,然后让谷仓主动去拉货,那么大妈就能直接从就近的谷仓拿货,附近的居民就不会挨饿了。

市场是中度吵闹污染,谷仓是重度,仓库是超级吵。。

工厂不一定要很靠近仓库,只要造好一个能运走一个就行。但是仓库一定要靠近码头和商人经过的路线。

[ 本帖最后由 Artil 于 2006-8-25 18:09 编辑 ]

hagger 发表于 2006-8-25 18:41

龙之崛起里开放模式不能建奇迹么

S-GUNDAM 发表于 2006-8-25 22:40

仓库和谷仓稍微离开市场远一点就会找不到货源,有时候甚至边上就是仓库,里面就有家具,市场里就是找不到,非常的急人.

神氐对一个高尚住宅区来说大概要造多少,特别是那个神喻,到底起到的是什么作用.


中型宫殿以后需要周围的娱乐设施增加,但是事实上我已经把能造的娱乐设施基本都造过了.


比如还有,2*2的顶及建筑(中型华宅还是别的什么)说是要增加区域,但是挖掉周围的5格马赛克以后就说环境不够好要退化.非常的尴尬,这个时候如何办?

hagger 发表于 2006-8-25 23:58

SG玩龙之崛起吧
这几天一直在玩,感觉比1和2都好的多,居住分区的设计很合理

sonnen 发表于 2006-8-26 00:13

原帖由 S-GUNDAM 于 2006-8-25 22:40 发表
仓库和谷仓稍微离开市场远一点就会找不到货源,有时候甚至边上就是仓库,里面就有家具,市场里就是找不到,非常的急人.

神氐对一个高尚住宅区来说 ...

仓库ai一直都是问题,

住宅升级到宙斯之后就改变了很多,贵族和平民的房子是分开来造的了。

[ 本帖最后由 sonnen 于 2006-8-26 00:17 编辑 ]

S-GUNDAM 发表于 2006-8-26 00:51

原帖由 hagger 于 2006-8-25 23:58 发表
SG玩龙之崛起吧
这几天一直在玩,感觉比1和2都好的多,居住分区的设计很合理



没下载的,丢个地址给我.PCHOME那个好象是DEMO

hagger 发表于 2006-8-26 01:15

VERYCD上有英文版
游侠有中文补丁

S-GUNDAM 发表于 2006-8-26 01:16

从来不用那玩意儿

hagger 发表于 2006-8-26 01:29

那就没办法了
电驴虽然稍微慢点,不过资源保质期比BT强很多

S-GUNDAM 发表于 2006-8-26 09:31

那游戏比恺撒还麻烦,一直负债OTL,而且界面不是特别喜欢

S-GUNDAM 发表于 2006-8-26 18:22

今天下了一下4的DEMO,感觉界面不是特别有亲和力,不象一个游戏,更象一个设计程序- -

鼠标右键的控制也比较SB
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