Ceasar IV
好像快出了,不知道有多少人喜欢这个?我反正期待了多年了。
希望配置要求不要太高才好。试玩版有人试过没有? 觉得3D表现没有2D精细…… - -超级喜欢,但是超级苦手。造到最后就不是火灾就是倒塌,不会做贸易,活活穷死 这个系列还是读中学的时候在玩的,多少年了,居然才出到4..... 据说要求比H5高? 原帖由 S-GUNDAM 于 2006-8-20 19:46 发表
- -超级喜欢,但是超级苦手。造到最后就不是火灾就是倒塌,不会做贸易,活活穷死
3代因为没有路牌,所以消防员和维修工满地图乱跑,经常造成失火的就是消防队,倒塌的就是维修棚。。。注意把一些关键路径截断可以减少这种危险 系列作完整收集……可惜制作小组已经物是人非鸟…… 当年头一次玩这个系列的时候是01年,哦不对,应该是更早00年,= =很模糊了。 原帖由 堕落耶和华 于 2006-8-20 21:00 发表
3代因为没有路牌,所以消防员和维修工满地图乱跑,经常造成失火的就是消防队,倒塌的就是维修棚。。。注意把一些关键路径截断可以减少这种 ...
我是看火险等级的,但是水池也做了,工程队也搞了,烧的还是烧,倒的还是倒 这游戏太拖沓了 前期建设还有点意思 后期就是枯燥 原帖由 S-GUNDAM 于 2006-8-20 21:52 发表
我是看火险等级的,但是水池也做了,工程队也搞了,烧的还是烧,倒的还是倒
你房子建太密了 里面的房子巡视不到就会烧 当年看到2代的画面真是惊艳 超级喜欢 不过每次都是用FPE去修改才进行的下去 我果然不适合搞规划 比起caeser系列 我更推荐settler系列 尤其是2和4 不同的风格不同感受 但都很经典 原帖由 CountryCat 于 2006-8-20 21:59 发表
这游戏太拖沓了 前期建设还有点意思 后期就是枯燥
把和恺撒的关系弄到0试试 这个我玩得超好 已经苦苦期待了n年了,终于出现了。今年还期待中世纪2 不喜欢打仗,所以都是当古代版SIMCITY来玩 本来就是simcity。还有什么别的内容吗?哪种程度的战争,只靠造箭楼就能解决了。 确实就是simcity,当时玩这个的时候一大乐趣就是同学之间用磁盘拷了记录互相炫耀自己的城市 恺萨3的设计是系列中比较合理的……除了路牌之外……不过我个人喜欢《宙斯》的风格,但是可惜设计方面的缺陷太明显了 对了那里有试玩版可以下载? 3里寻路做的不好,只能把全部街道做成直线型,否则就会转弯转弯转弯转的人都没了
再多的岗哨都顶不住火灾
这个问题在宙斯以后就解决的比较好了
皇帝里算是一个极致,正正方方的四合院型建设 我觉得雪乐山就作凯撒做得到原汁原味,其他文明总有些走样的感觉,最不能忍受的就是中国文明。。。
凯撒里面修建水渠的感觉最好,能看到蓝色的水从渠道上流过。。。 埃及也还是不错的阿,我相当喜欢修建巨大奇迹的感觉。虽然耗时极长,但是真实感比后来的两座强多了。 原帖由 sonnen 于 2006-8-21 13:56 发表
埃及也还是不错的阿,我相当喜欢修建巨大奇迹的感觉。虽然耗时极长,但是真实感比后来的两座强多了。
埃及是整个系列里节奏最慢的,通常都会玩到睡着
另外这个游戏,打仗有点KUSO
哪怕别人都打进来了,我再造个铁壁铜墙把自己围起来都来得及……
而我自己派出去多少队伍都会被直接KO送回来 原帖由 snoopys 于 2006-8-21 15:07 发表
埃及是整个系列里节奏最慢的,通常都会玩到睡着
另外这个游戏,打仗有点KUSO
哪怕别人都打进来了,我再造个铁壁铜墙把自己围起来都来得及 ...
开始造金字塔或大陵寝的时候就可以开着机器睡觉了。不过造完了成就感不是一般的高
打别人要靠不停的磨才有用。不过我曾经试过一个阴险的办法,乘他出兵来打我的时候,我去打他。大家比谁拆的快,结果我赢了。 路牌的问题通过建造门房就可以解决了……嗯 我当时因为这个发现高兴了一个礼拜 啥叫门房? 下了verycd上的3的繁体硬盘版,然而玩3关之后就经常的错误退出了...... 原帖由 SoulSpenser 于 2006-8-21 17:45 发表
路牌的问题通过建造门房就可以解决了……嗯 我当时因为这个发现高兴了一个礼拜
ceasar iii有门房吗? - -通过这个游戏才发现爱上了模拟经营类 原帖由 堕落耶和华 于 2006-8-21 19:29 发表
ceasar iii有门房吗?
当然有门房 就是建完了城墙 然后要让人进出的那个东西 或者叫门楼也可以……问题是要占一个2X2的地区 在前期空间紧凑的环境下很讨厌
这个游戏打了一个月才进行完故事模式:vampire: 原帖由 SSF 于 2006-8-21 17:57 发表
下了verycd上的3的繁体硬盘版,然而玩3关之后就经常的错误退出了......
以前玩的每代的硬盘版都会动不动报错,只能经常SAVE…… 重要的路铺双排嘛。。加快乐加文化。。 原帖由 Artil 于 2006-8-22 00:28 发表
重要的路铺双排嘛。。加快乐加文化。。
这样会让你的人乱走的。 原帖由 SoulSpenser 于 2006-8-21 23:14 发表
当然有门房 就是建完了城墙 然后要让人进出的那个东西 或者叫门楼也可以……问题是要占一个2X2的地区 在前期空间紧凑的环境下很讨厌
这个渠...
搞了半天是说gatehouse,那我记得好像是有这种功能的。 原帖由 sonnen 于 2006-8-22 00:59 发表
这样会让你的人乱走的。
你们都什么版本。。
除了沙漠地形,我还没碰到过成天火警的。 你们都是怎么码楼的?我是4*4一个单位. 每个单位中间是水泉+花园.但是单位多了以后火警太容易发.可能要增加间隙才比较好.大家都是怎么排列的?
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