猪突猛进 发表于 2024-10-12 15:47

そらたかく 发表于 2024-10-12 15:50

巨馍蘸酱 发表于 2024-10-12 15:38
我还是不明白画面怎么能做这么差的。老引擎也不是你建模这么唐的理由吧。还有A社下次再搞2D过场动画能不能 ...

我最不理解的是,P3 P4 P5那么干净统一的画风,怎么到这里就花里胡哨了,我不用MOD降低特效我压根都玩不下去,头晕眼花想吐。

卡拉德利姆 发表于 2024-10-12 15:51

这游戏给我的感觉就像里面那台战车一样,一个老匠人闭门造车用几年搞出来的玩意,很多东西一眼过时烦人,但是核心的地方依然扎实,也有他不可替代的地方

UnrealApartheid 发表于 2024-10-12 15:52

巨馍蘸酱 发表于 2024-10-12 15:38:53
我还是不明白画面怎么能做这么差的。老引擎也不是你建模这么唐的理由吧。还有A社下次再搞2D过场动画能不能 ...
Domerica这动画制作水平大概就相当于二三十来人的作坊,比如说BLADE或者月虹,的平均水平

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

星花 发表于 2024-10-12 15:55

全平台首周一百多万,我不认为销量算高。

Chia 发表于 2024-10-12 15:57

steam的激活码都卖了不止5w了
你可以说虽然宣发到了,但没破什么圈。

省楼
P5后很多游戏都开始做过渡动画切UI,但大部分都是画虎不成反类犬。结果没想到atlus自己上也挺犬的

卡拉德利姆 发表于 2024-10-12 15:58

全平台并不准确 因为本世代的赢家平台并没有

ping117 发表于 2024-10-12 15:58

祖先版几时上
加不加新的女角色入队

日日日日日野 发表于 2024-10-12 16:01

星花 发表于 2024-10-12 15:55
全平台首周一百多万,我不认为销量算高。

一天100万,不是首周三天

kuarwbwe 发表于 2024-10-12 16:02

本帖最后由 kuarwbwe 于 2024-10-12 16:03 编辑

星花 发表于 2024-10-12 15:55
全平台首周一百多万,我不认为销量算高。
这销量不低。你看看他家smt5原版,现在也才100w,加复仇也就150w。我一直吐槽是因为宣发问题。现在这游戏这么大量宣发,最后销量能不能填补他花这么多宣发成本才是大问题。

暗喻幻想这就是个前作几百万的jrpg。可不是国产手游,也不是欧美大作。保底有千万销量或者一个卡池上千万或者上亿收入的。

umbasa 发表于 2024-10-12 16:03

星花 发表于 2024-10-12 15:55
全平台首周一百多万,我不认为销量算高。

这个数据对jrpg来说真不低了,非要说的话是销量有点对不住宣发的力度。感觉sega有点想当然,觉得jrpg潜在用户多,宣发力度堪比索尼给ff16造势那会。

星花 发表于 2024-10-12 16:04

日日日日日野 发表于 2024-10-12 16:01
一天100万,不是首周三天

这就是错觉了。实际上一天一百3天还是一百。

罗克萨斯 发表于 2024-10-12 16:07

抽烟的猴 发表于 2024-10-12 16:07

kuarwbwe 发表于 2024-10-12 16:02
这销量不低。你看看他家smt5原版,现在也才100w,加复仇也就150w。我一直吐槽是因为宣发问题。现在这游戏 ...

赔本赚吆喝也行
他家打算把暗喻幻想打造成系列出12345代,第一代先混口碑

operatbig 发表于 2024-10-12 16:11

umbasa 发表于 2024-10-12 16:12

罗克萨斯 发表于 2024-10-12 16:07
我感觉宣发费用肯定超过开发费用了,有这钱真不如给EPIC虚幻引擎抽成,以及花在全语音+高质量过场动画上 ...

不一定,有说法是sega给董事会画饼了,要找新的增长点,可能atlus开发全新ip也算饼的一部分,毕竟ca那边(欧洲sega)还重启了异形隔离的项目呢。

kuarwbwe 发表于 2024-10-12 16:13

本帖最后由 kuarwbwe 于 2024-10-12 16:19 编辑

抽烟的猴 发表于 2024-10-12 16:07
赔本赚吆喝也行
他家打算把暗喻幻想打造成系列出12345代,第一代先混口碑 ...
问题是赚的来吗?就这个卖相和直播效果怕不是要全赔进去了。现在世嘉和atlus高强度找水军宣发,在推特支持dei,被媒体打高分。基本都精准撞到了国内的雷点上。

akiomn 发表于 2024-10-12 16:17

能不能把开发费用赚回来都难说,16年立项,开发八年,中间肯定推倒重做过一次

抽烟的猴 发表于 2024-10-12 16:18

kuarwbwe 发表于 2024-10-12 16:13
问题是赚的来吗?就这个卖相和直播效果怕不是要全赔进去了。现在世嘉高强度找水军宣发,在推特支持dei, ...

他家p3记得销量一坨,混到p5发售时都什么鬼样子了,现在绝对不是最差的时候(甚至最好的?)
赚不赚看暗喻幻想2暗喻幻想3怎么样呗

fsdragontree 发表于 2024-10-12 16:19

猪突猛进 发表于 2024-10-12 15:47
厂商又不是傻子,宣发不会白白投入的。




为啥是简繁日较低,同文化圈反而去魅,其实如果不是atlus的黄金版战法近期连搞3次,损坏了预购口碑,否则应该还不错的。整体扣掉加速条纹等负优化的话,确实算是【好玩】的游戏了。

不过话说你们玩到中途的,感觉atlus这次算是有勇气搞smt5的魔王城那样的【古典】迷宫么......感觉atlus有点既想扩圈,又想保持原滋原味的难度玩法的挣扎......

2015年入股市 发表于 2024-10-12 16:20

blz436 发表于 2024-10-12 13:02
什么时候来个一键切阿基态的mod,hard里追求一天推完迷宫不嗑药这蓝耗压力整得人都魔怔了,推图扫描到弱怪 ...

按上键可以自动切换到可以回血的阿基态回血然后自动切回来

budong 发表于 2024-10-12 16:22

fsdragontree 发表于 2024-10-12 16:19
为啥是简繁日较低,同文化圈反而去魅,其实如果不是atlus的黄金版战法近期连搞3次,损坏了预购口碑,否则 ...

因为中国人爱打差评,日本韩国人紧随其后,这是客观事实

usodakedo 发表于 2024-10-12 16:22

fsdragontree 发表于 2024-10-12 16:19
为啥是简繁日较低,同文化圈反而去魅,其实如果不是atlus的黄金版战法近期连搞3次,损坏了预购口碑,否则 ...

这次一开始就全平台我看他们还敢不敢搞加强版战法,之前在楼里说这次不想当凯子,但最后还是当了,有一部分原因是为了之后再出加强版时,可以毫不犹豫得用最恶毒的语言辱骂atlus而不会被出警(大概)

fsdragontree 发表于 2024-10-12 16:24

そらたかく 发表于 2024-10-12 15:50
我最不理解的是,P3 P4 P5那么干净统一的画风,怎么到这里就花里胡哨了,我不用MOD降低特效我压根都玩不 ...

有人仔细查证过了,头晕主要原因不是画面花,而是那个跑动的加速模糊,简直属于神经病典范的负优化,要么等mode(就算厂家不出第三方应该逐渐会有较好的),药么跑动时候只看屏幕中心.........

kuarwbwe 发表于 2024-10-12 16:24

本帖最后由 kuarwbwe 于 2024-10-12 16:28 编辑

fsdragontree 发表于 2024-10-12 16:19
为啥是简繁日较低,同文化圈反而去魅,其实如果不是atlus的黄金版战法近期连搞3次,损坏了预购口碑,否则 ...
我觉得他们确实想扩圈,从宣发和给dei跪了就能看出来。但这作做了8年,做了个系统缝合怪出来说明他们不知道怎么怎么做去扩圈。虽然我关注的几个atlus凯子对这套系统评价不低,我玩着也挺上头的。

usodakedo 发表于 2024-10-12 16:26

fsdragontree 发表于 2024-10-12 16:24
有人仔细查证过了,头晕主要原因不是画面花,而是那个跑动的加速模糊,简直属于神经病典范的负优化,要么 ...

去跑步特效的mod已经有了,我上面有转,还有其他人也有转,3dm上好像也有

—— 来自 S1Fun

walfeds 发表于 2024-10-12 16:29

fsdragontree 发表于 2024-10-12 16:24
有人仔细查证过了,头晕主要原因不是画面花,而是那个跑动的加速模糊,简直属于神经病典范的负优化,要么 ...
定期投下:
https://bbs.3dmgame.com/thread-6542365-1-1.html
https://github.com/Lyall/MetaphorFix
社区补丁,可以去速度模糊,去描边,宽屏适配,画质调整

另外设置里关闭画面摇晃可改善视觉疲劳感

久保由利香 发表于 2024-10-12 16:33

liushen 发表于 2024-10-12 15:07
冒大不韪,退款了,人设丑,画面丑,跑动时就跑动了还有搞点雪花的效果画面感觉脏兮兮的,至于对话框不停的 ...

后面没玩我不好说,可是你这DEMO里面都有的剧情有啥看不懂的?
国王可以通过权杖施展超强魔法,但是王子被刺杀昏迷假死,多年后皇上被最强的路易在梦中刺杀,死讯出来后老部下们不服派出男主传递密令。
你看,一句话就说明白,经典无比的剧情

抽烟的猴 发表于 2024-10-12 16:38


做成这样最后能破圈吗有点怀疑

そらたかく 发表于 2024-10-12 16:39

我之前还喷XB3的剧情,现在我只想说对不起高桥GG,是我之前说话有点大声。

Rainwedell 发表于 2024-10-12 16:40

nmd 还我短发骑士

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

magicc 发表于 2024-10-12 16:40

插图真比建模好看百倍吧

umbasa 发表于 2024-10-12 16:46

そらたかく 发表于 2024-10-12 16:39
我之前还喷XB3的剧情,现在我只想说对不起高桥GG,是我之前说话有点大声。 ...

你别说,还真有点像。故事母题都超过了作者自己的表达能力,想论述的问题浮于表面,最后沦为流水账一样无趣的故事。(最后一句是我的暴论)

ultraseven 发表于 2024-10-12 16:46

宣发的钱又不是Atlus出的,微软有买断费啊

莉可厨 发表于 2024-10-12 16:46

怎么点进来一看抡了一百楼场外,游戏本体没人聊吗

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-10-12 16:47

p系这种日程表式玩法真不适合暗喻幻想这种国家层面事件的背景
捏麻麻的国都被占了,国王葬礼被搅黄了,整个国家都跟死了一样没动静,全指望主角几个人翻盘,真是连东汉末年都不如
路易做这个烂活跟董卓五五开,讨董联盟哪去了?日本人这么喜欢三国演义怎么不照着抄

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

Rainwedell 发表于 2024-10-12 16:48

建模水平属于就比 p5 好的有限,打完我专门掏出了 ps3 模拟器看了眼原版什么样,动画属于一个质量,建模精度还是有不少提升,有条件的都应该把渲染精度拉到 150% 以上,画面好很多,oled 电视上这套美术我个人觉得比我显示屏的观感好不少,主要是黑的地方看的清楚些。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

kuarwbwe 发表于 2024-10-12 16:48

本帖最后由 kuarwbwe 于 2024-10-12 17:14 编辑

莉可厨 发表于 2024-10-12 16:46
怎么点进来一看抡了一百楼场外,游戏本体没人聊吗

社畜上班呢啊。好评前面我已经给了。

windhawind2 发表于 2024-10-12 16:51

莉可厨 发表于 2024-10-12 16:46
怎么点进来一看抡了一百楼场外,游戏本体没人聊吗

本体的话我信b站那位atlus厨的评价——剧情流水账 战斗以smtv为主的大缝合但缝合的不错 画面脏乱差

windhawind2 发表于 2024-10-12 16:53

首日100w我觉得是包括出货量的 真靠销量能到100w那为啥比不上relink刚发售的讨论度
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