话说现在很多人看故事觉得杀杀杀是最优解的风气啥时候...
搞得好像一个反派最好出场后下一格就死,主角还得面不改色心不跳,不然就是作者思想有问题因为现在人都想爽
—— 来自 S1Fun 不喜欢脑残的,低质量的洗白流程吧
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 最近看了几百集柯南,经常有仇杀了柯南还要你下跪忏悔的,难道楼主喜欢这种? 拿不出比这更好的解决方法,总不能来一波嘴炮对轰,心怀各自的正义就完了吧?多数作者哪儿来的水平讲好路线不同,立场不同,搞一个普世意义上的恶人又给说他有自己的正义,纯属没本事熬八宝粥就拉稀生造一碗出来。 网文杀伐果断了十几年了 还是举出个案吧
沟通是需要成本的,如果取而代之以暴力就能解决问题,那当然就不需要必要以上的传达了
像交涉人勇午那种“不管你怎么折磨我,我就是要跟你谈谈”是沟通者的高级境界,一般人也学不来,只好说点不痛不痒的话就和解了。这种多了,观众也会有情绪觉得烦躁虚伪 杀光河豚 本帖最后由 豚厨二象性 于 2023-4-10 10:19 编辑
osore 发表于 2023-4-10 10:01
杀光河豚
头像和你说的话很配 因为别的办法写起来麻烦,而且说不定吃力不讨好。
最近在看海市蜃楼之馆直播,男主嘴炮策反对方小头目,说得比较久,主播和弹幕反应都是“别说这些了,感觉想想怎么进行下一步计划吧!”
如果男主能一刀干死小头目,继续进行下一关和下一个头目大战,节奏自然会快不少,就会更加“喜闻乐见”。 很久很久以前,那时生化危机2才出了不久,《家用电脑与游戏机》杂志社读者来信里,有位玩友提到希望日后生化能出个究极复活术结局。把马文那些丧尸警察都治愈成正常人,甚至就连最终boss(当时来说是G威廉)也变成好人,“在火车上给大伙点烟道歉”,不得不说这个提议太有人情世故的画面感了
不过很可惜的是生化这种游戏,暴力是惟一也是最优解。老鸟画龙珠,或者给dq做怪设时,反派也是冲着绝对恶役而画的,通过击倒反派=正义彰显这种结构显示出作为故事的宣泄感。 短视频年代,毕竟现在谈恋爱期限也就3集 作品中出现主角遇到恶人,心怀善意却往往屡遭磨难,杀伐果断反而没有遭受惩罚而是获得了肯定和奖赏。
原因大概是要用善意用智谋解决问题需要更巧妙的剧情构思,但杀却不需要吧……于是杀就成了爽,而不杀则总是磨磨唧唧甚至常常被反噬。
用虚构推理中的剧情举例,就如女主说的,因为看到杀人后没有遭报应反而获得了好的结果,就产生了杀人是解决问题的办法这个意识。
看那些杀伐果断类的作品多了,自然就会产生不顺着我就杀了得了的想法。 不同类型作品的读者观众应该是在不同时间段开始偏向杀杀杀的吧,我觉得应该没有共时性 先问是不是再问为什么
明明是用不杀,用你杀了人你就会空虚这种瘠薄理由当借口的多,居然说杀得多,什么心态 本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2023-4-10 10:31 编辑
**必须死 发表于 2023-4-10 10:04
因为别的办法写起来麻烦,而且说不定吃力不讨好。
最近在看海市蜃楼之馆直播,男主嘴炮策反对方小头目,说 ...
q君是吧
其实这段自己静下心玩倒是感觉很正常
主播和观众的境况下,主播为了吐槽观众为了附和,这样的云的境况下,其实感觉,和自己一个人玩一个游戏的体验还是不一样的
—— 来自 S1Fun 因为漫区是尬洗白桥段受害重灾区 讨厌尬的洗白固然是有
但肯定有相当部分就是想看主角“黑化”
前几天看个漫画,主角两人组因为很傻的理由闹掰了
没几话后犯错事的人就哭哭啼啼的认错后和好了
但评论区就是想看他们继续不和,想看着挺好一主角因为一点小事走上不归路 杀杀杀杀杀奸杀杀杀杀杀 尬的洗白的说教味很重。洗白就洗白吧,无非俗套了点。
但是不是谁都受得了说教灌输,“你个臭画漫画的也配叫我做人 因为现在主流动画的男主都太亚撒西了,还有一个梗,“万恶的亚撒西” 因为爽快,问题讨论太多只会感到郁闷
有的人就是喜欢凭情感用事而不用承担后果那套,反正虚构作品嘛,不爽就杀,惩罚或道德谴责啥的轮不到读者 除恶务尽,除非是为了出续集 因为现实中的确好人不长命,祸害遗千年 怎么样都没所谓,最烦是那些双标的,
相同的事情相同的手法,别人干了就是十恶不赦主角干了就是替天行道
你妨碍了主角就算杀你全家也是你的错主角没错都是你逼的,杀你全家的主角是大好人 不然为啥艾伦鸽鸽那么多支持者还自称是左派呢 hamartia 发表于 2023-4-10 10:15
很久很久以前,那时生化危机2才出了不久,《家用电脑与游戏机》杂志社读者来信里,有位玩友提到希望日后生 ...
生化危机本来就是生存恐怖游戏啊,设定来说有限资源逃跑的多 Sliurus 发表于 2023-4-10 11:05
因为爽快,问题讨论太多只会感到郁闷
有的人就是喜欢凭情感用事而不用承担后果那套,反正虚构作品嘛,不爽 ...
但感情用事失败了又会被喷送头 因为很怕后面出弱智洗白桥段,结果是这种情况更多 现在主角穿越异世界的故事好像吃过一次瘪就算“雷点”了 “不要打了,来听我唱歌吧!” 刚在NGA见了个一模一样的帖子 https://p.sda1.dev/10/cc02b00d4ad8b43e4a4dbdde13a59b72/CMP_20230410141623420.jpg 杀比较简单,但是现实对复杂问题往往需要更加复杂的方法 本帖最后由 肉搏光头 于 2023-4-10 14:59 编辑
原谅别人——弱智,无聊,俗套,洗白
杀伐果断,用拳头解决一切问题,主角走过的地方一片惨状——爽
你要说源头的话很早就开始了,B级片一直都那么多血浆,推理小说总要死人,以前各种故事里女性要是受辱就要“不堪其辱”而自尽,给条活路呗
从读者能够迅捷且大量的给创作者输出观点的时候开始
也就是网文时代 作恶多端的反派洗白最好的就是嘴炮完阪衣我方,然后和大反派对决中死去 有些作品既不杀也不解除武装连对方的思想根基都没动摇,釜底不抽薪可不得烧到自己 明末吧,从大西王开始
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端