chaucerling
发表于 2022-12-13 11:00
refiver
发表于 2022-12-13 11:02
我目前只有一个要求,XBOX赶紧识相点把次时代强化的AC5抬上来让大家先尝尝……
巨魔已被忠诚
发表于 2022-12-13 11:31
jbjack1215 发表于 2022-12-13 10:30
开放世界和机甲的契合度感觉是冲突的,以xbx来看,机甲的高机动性会把所有开放世界的地图砸得稀巴烂
如 ...
并不是,是做不好,稍不注意就做成分布式资源探索据点清理,然后回到空中据点大范围转移,其实和老头环一样。
如果以后怪猎做成那种全地图无缝迁移探索的基本就这样。
巨魔已被忠诚
发表于 2022-12-13 11:33
天堂蜘蛛 发表于 2022-12-13 10:36
其实我觉得法环这种思路就特别适合机甲的开放世界,就把探索内容全塞据点里,开放世界纯跑图
现在的技术 ...
大地图地形生成不是问题啊,植被模拟也不成问题,难得是在这样的地图中填充合适的内容,以及actor的导航。
hyakusiki
发表于 2022-12-13 11:44
别开放世界了,环的开放世界都得算扣分项
电风扇
发表于 2022-12-13 12:34
感觉好起来了,可以相信吗,可以期待吗
Gundamslave
发表于 2022-12-13 12:37
最后信一次了。再做成老头环我可要生气了
黑暗剑
发表于 2022-12-13 12:47
天堂蜘蛛 发表于 2022-12-13 10:36
其实我觉得法环这种思路就特别适合机甲的开放世界,就把探索内容全塞据点里,开放世界纯跑图
现在的技术 ...
做成无主之地就差不多了
大暗月
发表于 2022-12-13 12:52
不是,都说得清清楚楚明明白白不是开放世界是任务关卡制了,怎么还这么多人说开放世界如何做成老头环如何……
bwsusaga
发表于 2022-12-13 13:04
都强调多少遍关卡推进了还一堆画开放世界靶的
maninhole
发表于 2022-12-13 13:50
这一代ac最后到底是用那帧生成时间有问题的魂系祖传引擎还是其他的有说吗
无限舰制
发表于 2022-12-13 13:51
本帖最后由 无限舰制 于 2022-12-13 14:00 编辑
基顿老爷让来的 发表于 2022-12-13 10:49
如果做机甲开放世界,能不能用燃料和弹药限制机甲的移动?必须得回据点或者靠打怪来补充资源 ...
那和你有个固定基地去接任务出任务有啥区别……
难不成还要仔细规划路线以防被路上防空炮捅下来
那挫败感也太强了
燃料和弹药加上了之后,玩家只要在外面乱跑那就是无谓的消耗
RPG人物野外闲逛是因为可以升级学新东西,但萝卜的组件位置是有限的,也没什么提升整体等级一说,而更像是适合与不适合特定任务的针对性选择
从设定上驾驶员就没什么闲逛的必要
摸清对面组件和机体性能,我要什么组件接针对性任务就行了
而且光就单人模式来说,不同流派可能都能通关,但区别在于体验吃屎还是轻松愉快
RPG想洗点麻烦,但机体换配置就天经地义
唯_change
发表于 2022-12-13 14:03
和5代相比,已经不是一个级别的制作组了,希望能创造奇迹,做个出圈的机甲游戏
宛若青空
发表于 2022-12-13 14:15
以往出发前只能在菜单选择,没有基地可以自由行动;
希望这次有个基地,各种功能都分布在基地里,然后基地里有个机体整备仓可以在里面组装机体,组装后能显示在整备仓里玩家能看到巨大的机体站在那里;
不过这需要有DXM那样的可以捏个人下机体的机制,不知道会不会搞就是了。
jbjack1215
发表于 2022-12-13 14:16
巨魔已被忠诚 发表于 2022-12-13 11:31
并不是,是做不好,稍不注意就做成分布式资源探索据点清理,然后回到空中据点大范围转移,其实和老头环一 ...
我同样倾向关卡任务式
但老实说像ace7那种真的只有老玩家能玩得下去,难度也不低,希望不只是这样
ads147147
发表于 2022-12-13 14:29
jbjack1215 发表于 2022-12-13 10:16
近年有什么任务制游戏卖得好?ace7?
虽然很多人没觉得,但是鬼泣一直是任务制。隔壁贝姐也能算。
其实只要是线性游戏,本质上都是任务制的延续。
ads147147
发表于 2022-12-13 14:30
蓝雉 发表于 2022-12-13 10:41
ac是战术兵器啊,长距离移动是要用直升机的,要开放世界那可就得在固有设定上大刀阔斧了 ...
太空丢下去空降吧,看设定大地早就烧的没谱了,殖民也肯定有轨道整备。
jbjack1215
发表于 2022-12-13 14:58
ads147147 发表于 2022-12-13 14:29
虽然很多人没觉得,但是鬼泣一直是任务制。隔壁贝姐也能算。
其实只要是线性游戏,本质上都是任务制的延 ...
那战神也算了
主要是这些act或arpg在玩家移动上都有所限制,所以关卡设计才能在尺度和细节上做出平衡
如果是ace7那种大尺度关卡,那地图必然是空旷又缺乏细节,这并非什么缺点,只是这类游戏的特色就是如此,也是不讨大众喜欢的地方
另一个机甲任务关卡游戏,现在能想到的就是小岛的AZOE,虽然个人喜欢,但确实不是什么大众产品
NameLess2501
发表于 2022-12-13 15:16
可以期待一下日语声优吧。
好像AC每作都会请不少声优配音。近期的魂系列都是英文配音,就只狼是日语的。
— from OPPO CPH1851, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v2.5.4
ybfelix
发表于 2022-12-13 15:39
氛围上来讲,除非真的做得非常非常非常大,Minecraft那般大或者至少R星那么大且巨量细节,否则做无缝世界我会觉得,说好的一个国家一个星球呢,就这?一种世界之窗的超微缩感。像这次战神5的九界,由于体量平均分配,又没做好“地图之外还有更多”的暗示感,比4代更显得每界都只是几小段走廊布景,还有什么死亡搁浅犹如郊野公园的“美国”之类。反倒任务制如果良心的话,每关都会做独特的地图切片,世界规模靠转场运输暗示,也不会几张大图来回复用,灭世boss也只能临时征用平时小boss龙睡的沙坑出场
江之岛右手
发表于 2022-12-13 15:53
任务制好的前提是任务里的单个地图够大
然后各种场景换着来
4fa里就是又有沙漠 又有海洋图打战舰 又有末世蚂蚁战大象 而且地图限制没那么明显
所以只要单个任务地图够大我觉得没什么不好
ns上那个原制作人的精神续作恶魔机甲就输在机能限制导致地图太小飞一会儿就出界很出戏
若菜
发表于 2022-12-13 16:02
宛若青空 发表于 2022-12-13 14:15
以往出发前只能在菜单选择,没有基地可以自由行动;
希望这次有个基地,各种功能都分布在基地里,然后基地 ...
机库V系就有
アヘ顔
发表于 2022-12-13 16:07
宛若青空
发表于 2022-12-13 16:08
本帖最后由 宛若青空 于 2022-12-13 16:26 编辑
若菜 发表于 2022-12-13 16:02
机库V系就有
V系那个机库其实感觉更像鉴赏模式,这个AC6应该也不会少。
可能没说明白,想要的是以人类大小的姿态和视角在基地里漫步,然后能走到在机库里以人类视角看到自己组装好的机甲
白鲸之影
发表于 2022-12-13 16:23
只在NS上玩过那个机甲战魔,请教下这个“精神续作”跟AC的正作相比,有几成相似呢?还是说完全是两回事?
高达X魔王
发表于 2022-12-13 16:29
喜欢萝卜但是只想玩PVE的适合这个游戏吗?
江之岛右手
发表于 2022-12-13 16:46
白鲸之影 发表于 2022-12-13 16:23
只在NS上玩过那个机甲战魔,请教下这个“精神续作”跟AC的正作相比,有几成相似呢?还是说完全是两回事? ...
其实ac每代差别还挺大的 345我玩下来其实都不大一样
机甲战魔比较像4代系列的精神续作 强调空战和高速战斗
但在配件选配设置方面大缩水,优化了很多爱好者喜欢硬核的点,单纯保留了战斗中爽的部分。
我个人觉得是个劣化版的4代
蓝雉
发表于 2022-12-13 16:51
江之岛右手 发表于 2022-12-13 16:46
其实ac每代差别还挺大的 345我玩下来其实都不大一样
机甲战魔比较像4代系列的精神续作 强调空战和高速战 ...
机体部件其实不算少了吧,毕竟低成本还是首作,武器我觉得才是真的少,而且不平衡,希望二代投资多一些
江之岛右手
发表于 2022-12-13 16:58
蓝雉 发表于 2022-12-13 16:51
机体部件其实不算少了吧,毕竟低成本还是首作,武器我觉得才是真的少,而且不平衡,希望二代投资多一些 ...
和AC比少太多了 而且少一部件多改的系统 ac每个部件还能各种细调 深度差距有点大
若菜
发表于 2022-12-13 17:04
dxm光脚的种类就不如ac了,只有二足,ac还有逆足,四足,坦克。
NameLess2501
发表于 2022-12-13 17:24
若菜 发表于 2022-12-13 17:04
dxm光脚的种类就不如ac了,只有二足,ac还有逆足,四足,坦克。
还有浮游
— from OPPO CPH1851, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v2.5.4
若菜
发表于 2022-12-13 17:28
NameLess2501 发表于 2022-12-13 17:24
还有浮游
— from OPPO CPH1851, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v2.5.4
忘了233
4系开始就彻底消失了,新作感觉也不会有了
zqqwe
发表于 2022-12-13 18:30
dxm那贫瘠的零件数都要靠随机掉落来延长收集时间,我觉得挺没意思
Yugao
发表于 2022-12-13 19:39
没玩过装甲核心,这里的机器人自己拼能拼一个40k的泰坦出来吗感觉可以当代餐
无限舰制
发表于 2022-12-13 20:09
Yugao 发表于 2022-12-13 19:39
没玩过装甲核心,这里的机器人自己拼能拼一个40k的泰坦出来吗感觉可以当代餐 ...
想要泰坦那种美式萝卜去玩mechwarrior
机设不是一个路数
sk86
发表于 2022-12-13 20:12
lb19931118
发表于 2022-12-13 20:28
Yugao 发表于 2022-12-13 19:39
没玩过装甲核心,这里的机器人自己拼能拼一个40k的泰坦出来吗感觉可以当代餐 ...
mechwarrior搞个骑士没问题
洁西卡
发表于 2022-12-13 20:30
现在啥都没有,能讨论个啥
—— 来自 vivo V1955A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
Torino
发表于 2022-12-13 21:33
First_Snow 发表于 2022-12-9 14:46
这种机器人题材很适合找押井守写个脚本啊,炸中炸
我是觉得环有点被马丁想搞的世界观耽误的意思
—— 来自 S1Fun
奥古斯都
发表于 2022-12-13 21:46