Tjodrek 发表于 2022-11-13 22:48

为什么日本动画一直是1080p

现在看美剧,4k加上HDR和5.1基本上已经是标配了。动画还是抱着1080P不放,甚至是720P拉伸,往小了说是看得不够爽,往大了说是影响日本动画在世界范围的流行度。日本在高分辨率电视机显示器方向肯定也算是推动者了,动画分辨率一成不变是有什么技术限制吗?

浅川雏羽 发表于 2022-11-13 22:50

有没有可能是很多1080p原盘都是拿720p嗯拉上去的呢

Tjodrek 发表于 2022-11-13 22:55

浅川雏羽 发表于 2022-11-13 22:50
有没有可能是很多1080p原盘都是拿720p嗯拉上去的呢

我知道呀,甚至很多”剧场版”莫名其妙都是720P拉伸的,所以真的不理解

冬眠的龙凰 发表于 2022-11-13 22:55

“原片在送往电视台的时候要用3.5寸软盘传输,如果用4k画质的话车装不下。”

愚人节快乐 发表于 2022-11-13 22:55

华蝶风雪 发表于 2022-11-13 22:56

没有,纯粹钱的问题

whzfjd 发表于 2022-11-13 22:56

无论是板绘还是纸绘,线条都是采样成光栅化数据的,画师可以开 4K 分辨率的画布缩小到 13 吋画面上画大框架,此时线条边缘依然是 4K 精度的,不过 4K 的意义应该是在更大的物理尺寸上容纳更多的极细线条,这个靠手很难做到。我估计就是目前靠手输入的线条规模和精度在 720P 下都够用了 TVA 才这么赖着。不过 4K 上采样版也是有得卖的,如果真的是在 4K 画布上走了一遍后期流程,那就非常 4K 了。

吴怀在 发表于 2022-11-13 22:57

水星的魔女倒是有4K源,比popgo的清晰得多。
这岂不是直播源要比bd还要清晰?

劳动塑造人 发表于 2022-11-13 22:59

妒客 发表于 2022-11-13 23:01

4k美剧不用魔法哪里可以看

Tjodrek 发表于 2022-11-13 23:01

whzfjd 发表于 2022-11-13 22:56
无论是板绘还是纸绘,线条都是采样成光栅化数据的,画师可以开 4K 分辨率的画布缩小到 13 吋画面上画大框架 ...
打个比方,天气之子就是为数不多的4k动画了,那它在原画环节难道就用了更大的画布吗?

愚人节快乐 发表于 2022-11-13 23:03

Ironman_mk5 发表于 2022-11-13 23:03

可能肥宅看新番大多用1080p的手机吧

arthurmizuki 发表于 2022-11-13 23:04

动画没必要4k吧,没有真人的信息量

再买自检星剁手 发表于 2022-11-13 23:06

戏言学者 发表于 2022-11-13 23:09

成本控制不住,得不偿失

愚人节快乐 发表于 2022-11-13 23:09

diamo 发表于 2022-11-13 23:18

https://www.bilibili.com/video/BV1cg4y1a7fV/
https://www.bilibili.com/video/BV1zk4y197nn/
Sol Levante,真4k动画来了,虽然不是TV动画

酷乐 发表于 2022-11-14 00:10

京都上一次换纸还是2007年的Kanon。

reficul 发表于 2022-11-14 00:24

原画师是不是会累死?

愚人节快乐 发表于 2022-11-14 00:41

zzp05402 发表于 2022-11-14 00:44

动画电影是不是分辨率比一般的tv动画高

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zzp05402 发表于 2022-11-14 00:44

动画电影是不是分辨率比一般的tv动画高

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SFLSNZYN 发表于 2022-11-14 01:04

因为动画是在纸上画出来的,无论是实体的纸还是数码的纸,信息量都远远小于实拍影像
而真正决定画面表现力的是作画、演出、摄影这些方面的专业手法,而非分辨率这种技术参数
比如我听认识的摄影业内朋友说过,他们公司的内部测试,同样的画面用原生720p制作后拉伸到1080p和原生1080p制作,成片没有肉眼可见的区别
而原生1080p带来的是技术和管理成本的上升,在边际效应不显着的情况下自然不会受到重视
不过随着后期摄影技术的进步和观众审美的变化,业界也是会逐渐改变的,比如新海诚的影响,还有扳机赛博朋克,我看的HDR版本也挺爽的

清鸿剑 发表于 2022-11-14 01:14

动画公司先把拉伸算法整好行不行

haruhiismer 发表于 2022-11-14 02:16

星川铃音 发表于 2022-11-14 08:01

钱的问题 穷

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

Raising_Heart 发表于 2022-11-14 08:09

对于1366*768分辨率使用者过高的画质并没多少好处

すぴぱら 发表于 2022-11-14 08:14

我们项目收到的2d cg是1440p作画然后缩放50%用,你算一下最终分辨率

CALPISSODA 发表于 2022-11-14 08:26

感觉4K这东西受到移动IT产品影响重要性下降了,其实很多一般群众不太看得出,有些人根本就只是用手机的小屏幕在看影视,好点也就ipad那种,小屏幕流媒体的2D动画上4K意义大不。

爱吃冻鳗的猫 发表于 2022-11-14 08:33

挺好的,1080也够了,再大一点硬盘真不够用

Skyline_R 发表于 2022-11-14 08:38

本帖最后由 Skyline_R 于 2022-11-14 08:39 编辑

从需求方面说,动画是抽象的,信息量相比实拍低太多,分辨率高了也就线条锐一点吧
从供给方面说,原画用的纸还是A4,没有那么多细节、如果上4K也就意味着四倍大小的纸、成倍的劳动力需求上涨;
除非需求迅速上涨、数码作画/三渲二迅速普及,不然未来很长一段时间内都不会更高分辨率的动画出现。

日本传统动画唯一一部真4K的,只有楼上提到的《Sol Levante》这个实验性质短片,即使是I.G.制作的短片都已经很费力气了;其他你能看到的所谓标着4K的日本动画,要么是字幕组拉伸的,要么是B站在境外平台为了码率拉伸的。

库德里尔 发表于 2022-11-14 09:00

以纯手绘为绝对主流的情况下,决定画面精细度的还是人工。
人力与作画方式的限制在这里,观看途径与设备的限制在这里,在不短的时间里TV动画应该还是保持当下的规格吧。

Wenber 发表于 2022-11-14 09:06

tewaku 发表于 2022-11-14 09:16

正经动画有1080p片源下很好了,r18放流的片源只有480p画质甚至比不上网络放送的泡面版毛片,只能等字幕组放流网络版720p

马桶3 发表于 2022-11-14 09:26

只要没在屏幕上糊出像素颗粒,动画都能凑合看

角龙大剑 发表于 2022-11-14 09:29

太清晰了喵森得换更大的车才能拉走

月夜凝雪 发表于 2022-11-14 09:33

除了商家在吹之外4K什么时候成为主流了,一大堆拿着手机电视电脑都懒得开的4K意义何在

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

hhgjf 发表于 2022-11-14 09:38

所以卖的4K BD(价格比普通1080p BD贵),譬如我手上这张哈萨维算啥?


ieahgiergn 发表于 2022-11-14 09:50

hhgjf 发表于 2022-11-14 09:38
所以卖的4K BD(价格比普通1080p BD贵),譬如我手上这张哈萨维算啥?

我猜楼主还是指那堆深夜动画或者TV动画??哈萨维这种年度大作,有4K倒是应分的
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