Sopp 发表于 2025-12-12 17:30

kuglv 发表于 2025-12-12 17:38

王自如历险记

傲慢的空想家X 发表于 2026-1-12 09:50


wow,真是完全不让我感到意外呢

yxch 发表于 2026-1-12 09:59

傲慢的空想家X 发表于 2026-1-12 09:50
wow,真是完全不让我感到意外呢

卧槽不要啊,我最期待的游戏

Vladimeow 发表于 2026-1-12 10:15

好了,这新作不用玩了

ybfelix 发表于 2026-1-12 17:29

“社区经理”就类似官方论坛网管而已,在市场部里都不算头,有这权限吗

Sopp 发表于 2026-1-12 19:18

Piano-Forest 发表于 2026-2-13 07:46

玩法实机PV:https://youtu.be/RJTBoQhWaC0

LYYL 发表于 2026-2-13 07:51

DMC鬼泣

—— 来自 S1Fun

FACS 发表于 2026-2-13 09:17

ybfelix 发表于 2026-1-12 17:29
“社区经理”就类似官方论坛网管而已,在市场部里都不算头,有这权限吗

有锤子权限,我看这帮游戏公司招个社区经理就是没事找事啊

sunix 发表于 2026-2-13 09:20

FACS 发表于 2026-2-13 09:17
有锤子权限,我看这帮游戏公司招个社区经理就是没事找事啊

本来就是给这些必须占多元化员工名额的人一个闲职,毕竟这帮人啥也不会

razielzyc 发表于 2026-2-14 16:57

看了演示,相当可以。有点dmc的感觉。

Piano-Forest 发表于 2026-3-4 22:12

媒体前瞻已公开

【《控制:共振》的灵感来源】
https://b23.tv/TVkZ98v

pgain2004 发表于 2026-3-5 04:18

虽然是旧闻了,但看到楼顶上来,还是说一句:
这作要是还不太成功,Remedy可能就得大变样了
1月份上任的新CEO的背景是“体-育-博-彩”和EA、CCP(EVE那家)的执行官之一,并且准备“scale Remedy in a way that builds lasting value”噢

Piano-Forest 发表于 2026-6-3 05:43

9月24日发售

byisme001 发表于 2026-6-3 17:58

上个月总监豪言壮语的说发售时间无惧gta6 结果还是避其锋芒两个月 另外一个地铁新作也这么说 看具体发售日吧

FBC档案部专员 发表于 2026-6-4 09:56

byisme001 发表于 2026-6-3 17:58
上个月总监豪言壮语的说发售时间无惧gta6 结果还是避其锋芒两个月 另外一个地铁新作也这么说 看具体发售日 ...
我还希望暑假能玩上而不是挤到9月呢

水边井 发表于 2026-6-6 11:42

【《控制:共振》超自然曼哈顿预告片 | 夏日游戏节 2026】 https://www.bilibili.com/video/B ... 5dc821bf95f0f112e8b 主题曲超级上头
【《控制:共振》- 10分钟未公开实机演示】 https://www.bilibili.com/video/B ... 5dc821bf95f0f112e8b 战斗场景黑糊糊的还有马拉松逼,战斗体验不会特别好,为了美术牺牲太多

thez 发表于 2026-6-6 12:06

这大黑大红比仁王还瞎眼,我看头晕了

缺德猫 发表于 2026-6-6 12:37

音乐好听捏

pwzzy 发表于 2026-6-6 12:43

他这动作游戏总不能比上代的打枪做的还无聊了吧?

Piano-Forest 发表于 2026-8-6 23:10

从太古屋到曼哈顿废墟:《控制:共振》的颠覆之路
https://weibo.com/ttarticle/x/m/show#/id=2309405328982077210760

Piano-Forest 发表于 2026-8-27 11:26

【《控制:共振》异变之域预告片 | 科隆国际游戏展】
https://b23.tv/2V55RbY

在《控制:共振》中,化身迪伦·法登,走进这座被扭曲的城市,穿过失序的现实,追寻姐姐的踪迹。在逐渐陌生的世界里,寻找那个不曾真正消失的自己。
夺回城市,夺回控制权,守住自己的人性。

<做好准备>
《控制:共振》将于 2026 年 9 月 24 日发售,将登陆PS5、Xbox Series、Mac及PC平台,支持中文配音。

Piano-Forest 发表于 2026-9-18 21:44

【《控制:共振》发售预告】
https://b23.tv/hILxvsg

Piano-Forest 发表于 2026-9-18 21:45

IGN 8
https://www.ign.com/articles/control-resonant-review

GS 9
https://www.gamespot.com/reviews/control-resonants-best-aspect-left-me-utterly-speechless/

MC
https://www.metacritic.com/game/control-resonant/

SergeGlenn 发表于 2026-9-18 21:55

MC现在下到83了
这游戏刚公布的时候我就觉得这个战斗会是个问题,第一眼视觉像DMC,但多看点具体演示会发现根本不是那回事儿,remedy本身也是没有近战系统功底的,做这种战斗还是问题很大的,走枪战配合体术最合适

Leona_Akari 发表于 2026-9-19 17:42

这么多作remedy玩下来了,对他的战斗但凡有一点期待我觉得是你的问题

沙里昂 发表于 2026-9-19 18:46

我真的希望这一作多讲讲世界观和地图而不是战斗……

2 的宣传一直围绕那个无聊的近战做宣传也不知道为啥

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha

madcow 发表于 2026-9-19 19:59

AW2我特别不能忍的是两个DLC好像都没推进主线(??

qianoooo 发表于 2026-9-20 12:21

看了评价 变成诺兰式家庭**了 感觉不大妙

—— 来自 OnePlus PLZ110, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha

水边井 发表于 2026-9-20 12:41

这游戏不需要剧情啊,一代剧情就几乎等于没有,全靠探索撑起来的

斯库鲁多 发表于 2026-9-22 22:12

解锁规则到底是怎么回事?说是ps豪华版才有提前玩,但是好像又有很多人在用pc播?

梅斯之围 发表于 2026-9-22 22:41

1代我的感受就是故弄玄虚,如果2代真能做出什么亮眼的近战动作玩法倒是可以考虑入手

kelveen 发表于 2026-9-23 11:03

绿美迪游戏从阿兰醒醒开始就是这么个调调了,为什么一定要孜孜不倦地找玩法亮点啊

warachia 发表于 2026-9-23 17:15

战斗非常无聊,不如前作。据说后期资源充足能凑多样化build了会好玩一点

madcow 发表于 2026-9-23 17:41

kelveen 发表于 2026-9-23 11:03
绿美迪游戏从阿兰醒醒开始就是这么个调调了,为什么一定要孜孜不倦地找玩法亮点啊 ...

虽然这个事也有心理预期啦,但是它又不肯老老实实做步行模拟器对不对(

FBC档案部专员 发表于 2026-9-23 17:56

madcow 发表于 2026-9-23 17:41
虽然这个事也有心理预期啦,但是它又不肯老老实实做步行模拟器对不对( ...

干嘛要跟阿兰醒醒一样呢
像1代那种轻战斗重探索的就好了

水边井 发表于 2026-9-23 18:03

前作前期战斗也很无聊的,只有扔石头和打枪,飞行都是中期才会的

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99

Licheus 发表于 2026-9-23 18:05

这系列已经完成给二游提供参考的使命了,剩下的怎样都好了

—— 来自 S1Fun

BK10 发表于 2026-9-23 18:35

游戏又不出意外泄露了,pc预载都没有,最近一堆游戏全都跑不了泄露,感觉就是自媒体干的,都是差不多这个时间段,有人不守规矩私下分享
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查看完整版本: Remedy 控制续作《控制: 共振 / CONTROL Resonant》正式公开,2026年发售