1代都基本把太古屋讲完了吧,说不定下一部就真的到处收集SCP了,但真这样没了1代那种箱庭感就又感觉没内味了
虽然我个人是挺喜欢控制的,但还是希望先看到阿兰醒醒的剧情……心灵杀手2啥时候能端上来啊
xell2alex 发表于 2023-2-14 10:24
希望这次能把把地图系统或者引导好好做做,我烂尾前30%时间都在找路,最后烂尾也是因为找路找烦了 ...
你们怎么都不看路牌的,跟着路牌走大区域基本不会迷路吧
HATENA 发表于 2023-2-14 10:55
你们怎么都不看路牌的,跟着路牌走大区域基本不会迷路吧
自己一个人闷头玩很容易忽视路牌,我也是玩到一半刷论坛的时候才知道可以看路牌
nozomitech 发表于 2022-11-11 20:22
我不想要控制2,我要量子破碎第二代啊!微软,再给一次机会吧。
—— 来自 S1Fun ...
量子破碎除了附带的垃圾美剧这个本体之外一切都比控制好,可惜就是被本体给毁了.
看路牌认路是美术千篇一律、道路指引系统做不好前提下的补救措施,我是不能接受玩个游戏还要看路牌
你进商务楼可不就得看路牌吗(
noxyz 发表于 2023-2-14 11:28
看路牌认路是美术千篇一律、道路指引系统做不好前提下的补救措施,我是不能接受玩个游戏还要看路牌 ...
在一个大型现代建筑内部看路牌怎么就成补救措施了?平时去购物中心逛难道不都是看标牌跟商场平面图的?如果坛友离开手机导航就找不着路建议我只能建议减少对科技的依赖
虽然control地图设计确实没那么高明,但是能在游戏场景内部认出路显然是比需要系统地图指引这种超模元素认出路好吧,玩游戏不接受游戏内容本身的指引,只认可系统保姆式指引,这是个啥思路……更何况这个游戏本身就是围绕太古屋这个形如政府机构大楼的建筑展开的
ub001 发表于 2023-2-14 00:34
remedy靠可交互的通用物件摆放,不跟喽逼3A拼资产精细化,工作效率是高
控制的GI在光追元年已经完全取代AO ...
控制和地铁的引擎是我见过对光追利用最好的…结果这两游戏都4年了,现在新游戏在光追上反而一个比一个拉…
— from samsung SM-G781W, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.2-play
希望能详细讲一下海景旅馆的故事,一代最喜欢这个场景
sdefrfg1 发表于 2023-2-14 13:33
控制和地铁的引擎是我见过对光追利用最好的…结果这两游戏都4年了,现在新游戏在光追上反而一个比一个拉 ...
专门针对PC性能开启光追功能的就是地铁 控制 2077 Chernobylite 消光2,除了remedy全是斯拉夫。
可以看看下周原子之心会不会抢先2077 overdriver首发RTXDI,能取代现有阴影生成算法,我觉得未来NV的RTXDI+EPIC的LUMEN可以是标配
Remedy Entertainment的Logo换了
https://p.sda1.dev/10/388ceb4e96666bf8f9a3a1c79b2e530f/20230415_001158.jpg
https://p.sda1.dev/10/4288c361325a2ead7c5980fe80755404/ColorsOfRemedy.jpg
24年2月29日
Remedy花费1700万欧元从505 Games手中收购《控制》IP的所有权利,包括已发售和未发售游戏的出版权、发行权和营销权
Remedy 与 Annapurna 宣布就《控制2》达成战略合作协议,并将《控制》和《心灵杀手》搬上影视荧幕
Annapurna将为《控制2》提供50%的开发预算,并获得《控制》和《心灵杀手》影视制作权。在收回初始投资后,Remedy将从游戏销售中获得更大的收益份额,与投资金额成比例。Annapurna则将从影视制作中获得更大的收益份额。
控制2再拖几年我的机器真的要跑不动了
CONTROL Resonant ?
https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/019282647
再不快点米忽悠虚幻5大作就要出炉了,谁抄谁就不好说了
等一个没有我米谁知道你控制
Piano-Forest 发表于 2025-11-29 19:56
CONTROL Resonant ?
https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/019282647
正式公开,2026年发售
有点意思 变动作游戏了
PV:https://youtu.be/WhQm-ExRz60
挺期待的
----发送自 STAGE1 App for Android.
看起来挺有趣的
问题是男主身份,董明珠他弟?
电脑死机 发表于 2025-12-12 10:21
问题是男主身份,董明珠他弟?
弟弟这造型还蛮帅,年轻版阿伦醒醒的感觉
男主加近战确实比1的董明珠打枪好接受
本帖最后由 Piano-Forest 于 2025-12-12 13:13 编辑
Steam页面
https://store.steampowered.com/app/3669870/
迪伦·法登在联邦控制局(FBC)被监禁多年。在超自然危机愈演愈烈之时,曾使他身陷囹圄的人又把他推到了战斗一线。
一个神秘的宇宙实体正在篡改现实世界的法则,迪伦肩负起了对抗它的重任,如今他必须驾驭新获得的力量,主动迎击肆虐曼哈顿的无数威胁。
作为屡获殊荣的大作《控制》的续作,本作将带你与迪伦一同探索广阔的腐化都市,直面混沌希斯、侵入性微生物“霉菌”以及其他扭曲的超自然威胁。
在全面激发超自然潜能的过程中,迪伦还要寻找身为控制局局长的姐姐杰西·法登,同时努力了解并遏制从太古屋散逸的危险力量,而这股力量企图撕裂我们所处的世界。
https://p.sda1.dev/29/c4ae3ed08f87a7f4708728f488fc5f8e/CONTROL-Resonant_2025_12-11-25_011.jpg
https://p.sda1.dev/29/cc8363427242e1aa69cd9b41a0b4e192/CONTROL-Resonant_2025_12-11-25_012.jpg
电脑死机 发表于 2025-12-12 10:21
问题是男主身份,董明珠他弟?
是的。
1代他弟弟事其实没讲太多。不过他这么多年过来的精神状态,新作估计又是大量mind fuck场景
看播片似乎不打枪改近战了?那还挺期待的,1代打枪做的挺无聊
明年就能玩上,太好了
没有董明珠好评
前作有秒杀故事模式好评
其他看吧
HATENA 发表于 2023-2-14 10:55
你们怎么都不看路牌的,跟着路牌走大区域基本不会迷路吧
康筹1地图楼分层的,地图做的一坨
只能看个大体位置
一代好玩么,和Alan wake1比整体体感上比
—— 来自 鹅球 v3.3.96
1的希斯和霉菌跑到外边了,主要杂兵还是这些。跟弟弟对话的不知道是什么,被打残的委员会?
Realplayer 发表于 2025-12-12 12:48
康筹1地图楼分层的,地图做的一坨
只能看个大体位置
我倒是觉得地图问题不大,实际场景方向指引明确,大部分时候用不着看地图。
游戏的战斗从头到尾都是一种玩法重复,这个问题很大。甚至不如播片巨作《量子破碎》
这玩意类型是ARPG,搞不好是个类魂……港真新怪谭风格做类魂其实还挺搭的。
但是Remedy的游戏都有播片过度游戏机制本身一坨的问题,真做RPG不知道能做成啥样,如果还是阿兰醒醒那样反复几个场景jump scare那还是端下去吧……
Realplayer 发表于 2025-12-12 12:48
康筹1地图楼分层的,地图做的一坨
只能看个大体位置
所以要看指示牌啊,习惯了之后除了真菌支线那块我就没迷过路
美术和设定都挺喜欢的,不过好像没了一代的神秘感了。我更希望主角还是董明珠,不过男主的脸建模修改之后也挺帅的,一代弟弟的脸太像反派了。