ai绘画已经能直接辅助美术民工的工作流程了。
https://www.bilibili.com/video/av303784831/前几天还有人和我对喷,说ai绘画只能玩玩,无法辅助游戏工作流程。今天无意中看到b站已经有用户放用ai生成的三视图设计稿了,看了一下,这质量足以吊打不少新手,随便修补修补就可以直接用于工作了,这是妥妥的介入到标准工作流中的一环里了。
顺便还有up主用ai绘画对接皮套人生成工具,从绘画到live2d到动画一气呵成,唯一的人工干预就是拆图给皮套人填贴图。如果这套玩法是真的,那么可以想见皮套人生产线的腥风血雨了
https://www.bilibili.com/video/av773779860/
ai全自动量产皮套人,这可太赛博了 斑驳的阴影 发表于 2022-10-10 12:04
ai全自动量产皮套人,这可太赛博了
这个皮套人生产方式对游戏最直接的提升大概就是以后各种gal和抽卡萌豚游戏中的橡胶人生产成本急剧降低了吧 本帖最后由 山岚夜雨 于 2022-10-10 12:12 编辑
https://p.sda1.dev/7/e5f75e4e95faf4a3fa635249e12df2a8/CMP_20221010121101537.jpg我关注的一个画师也准备开始用ai画系列色图了,先生成一个,再自己精修 我只想问什么时候番可以用这个提高质量和产量 diodio233 发表于 2022-10-10 12:14
我只想问什么时候番可以用这个提高质量和产量
https://arca.live/b/aiart/60092790 这是完全版带18r内容
你可以看这个,ai绘画现在基本大致解决了同一角色形象的问题。
再等段时间ai动画工具完善得差不多了,那就人人都是里番制造者了 codecloud 发表于 2022-10-10 12:06
这个皮套人生产方式对游戏最直接的提升大概就是以后各种gal和抽卡萌豚游戏中的橡胶人生产成本急剧降低了 ...
以后抽卡游戏立绘在画师那块都标ai和其调教者 本帖最后由 zx2kks 于 2022-10-10 12:38 编辑
codecloud 发表于 2022-10-10 12:23
https://arca.live/b/aiart/60092790 这是完全版带18r内容
你可以看这个,ai绘画现在基本大致解决了同一 ...
算了吧,发型另说,你没发现眼睛的画法和颜色变了好几次吗,现在的TAG细致度不够,根本做不到固定形象,只能碰运气大量生成从中挑取相似的
当然不排除之后出个什么新技术能够固定眼睛和各类小装饰,那才是真的完整了
本帖最后由 武内P 于 2022-11-2 15:13 编辑
, 人最后消费的始终是人,这边完全自动化了注意力就会转移的 hypnossz86 发表于 2022-10-10 12:42
虽然但是你这贴为什么发在游戏区
因为三视图和live2d橡胶人都是游戏强关联内容呐 武内P 发表于 2022-10-10 12:41
希望以后虚拟主播不需要中之人,以前刚听到这个词的时候,觉得很赛博,最后发现就是给女主播套个皮套,感 ...
这个是挺明显的“劣币”驱逐良币。最开始的时候,虽然背后配音的也是人,但是至少还有公司给写台本和设定,甚至一些公司还打算随时更替配音演员,真正做到这个人物的ip化,是有一定的赛博感的。
但是受众显然只喜欢套皮主播,配音演员有一点变动就要开团冲公司。资本费力不讨好,导致现在市场上没什么公司敢做虚拟偶像,剩下的都是套皮主播了。
也许等到ai变声器完善了以后,老百姓无法辨别的时候,从物理上撼动套皮主播的意义,才可以迈出下一步吧。 我觉着棒子应该会率先使用做出更多流水线烧鸡 垃圾小说的封面有救了 yweili99 发表于 2022-10-10 12:58
以后抽卡游戏抽到的角色全部是随机生成的,每个人拥有独一无二的角色多棒啊(棒读)。
而且这样可以釜底抽 ...
资本家都要请你去做策划! 我倒觉得利好独立游戏,就像是现在日本各种rpg大师制作的游戏,以后人设也换成AI了 yweili99 发表于 2022-10-10 13:32
以后氪金点不是抽卡次数,而是人物描述词条上了。
每日免费十抽给3个prompt,128可以抽R卡多加3个prompt ...
兄啊词条是有上限的啊,越到后面只能越生僻。
都自动化生成了还要给它们送钱,NTR苦主都没你会玩 本帖最后由 pgain2004 于 2022-10-10 14:00 编辑
zx2kks 发表于 2022-10-10 12:35
算了吧,发型另说,你没发现眼睛的画法和颜色变了好几次吗,现在的TAG细致度不够,根本做不到固定形象,只 ...
最近有哪家就在研究这个,尽可能保留要素,只改变其中一项内容
例如从“松鼠与单车”变成“松鼠与摩托”,那么构图中只有单车变成摩托并尽可能从形状上与单车的图匹配
目前还有一点缺陷,但按目前的发展速度,几个月后估计就……
这个
https://youtu.be/XW_nO2NMH_g 其实核心不只是技术升级,而是摆脱民工的地位,拥有生产资料
技术再先进也不是你的啊,最早建筑设计开始使用参数化生成工具也没改变建筑业加班苦逼的现状啊
楼主如果你在数学,算法开发,数据库这块有研究,能造轮子,对美术又有造诣,那接下来的时代绝对有你的位子
如果你只是做美术这一块的其实未来并不好,技术把门槛降低的同时也会让行业局部卷得更厉害,产业转移更容易
欧美这块数字艺术职业也在发展,越来越多人同时具备美术和开发能力,所以说文理不分家的,搞艺术不代表就不看高数 simonroam 发表于 2022-10-10 14:26
其实核心不只是技术升级,而是摆脱民工的地位,拥有生产资料
技术再先进也不是你的啊,最早建筑设计开始使 ...
如果只是做游戏,一般个人开发的游戏量级,全流程做下来其实也并不太需要用到独特的算法或数学知识。毕竟除非特殊设计的玩法,否则大多数功能都能在网上找到比较成熟的解决方案了,拿来改改就能用。
ai这一波是极大的利好了独立游戏的降本增效
当然,这也许是未来ai把大量中下层从业者赶出职场之后,留下的怜悯吧。 风格化是个大问题,目前来看只能用于前期草稿,省下做立绘三视图的构图时间,真要做设计还是得靠人 simonroam 发表于 2022-10-10 14:26
其实核心不只是技术升级,而是摆脱民工的地位,拥有生产资料
技术再先进也不是你的啊,最早建筑设计开始使 ...
然而个人精力是有限的,我身边认识的原本大学专业是美术的转行做TA以后就基本没再拿起画笔过了,只能说造轮子和生产作品对一般人来说想要精通只能是二选一。 AI主要杀伤了低端fanbox和美术民工的市场,因为他们干的活本身也是各处拼凑胳膊腿拼成27国登顶……
不过就放置少女这种骗傻逼的游戏来说这种生成技术肯定是够了 貓血発動機 发表于 2022-10-10 14:53
风格化是个大问题,目前来看只能用于前期草稿,省下做立绘三视图的构图时间,真要做设计还是得靠人 ...
三视图标准Apose或者Tpose,哪里需要构图..都是早就有画好的层,上面叠衣服。
这ai生成的三视图设计稿,最大的优势就是设计图是标准流程的图像,后续人工只需要挑选合适的服装设计,然后补完ai错误的细节,真正节省的反而是设计时间。
如果前期关键词由策划人确定,那么这个工作流程下来,美工就只是一个给ai打工的修图民工了。 AI作画的定位感觉就和料理包差不多
属于可以吃但绝对不会特意去特意去吃的 Renkonsai 发表于 2022-10-10 15:08
AI主要杀伤了低端fanbox和美术民工的市场,因为他们干的活本身也是各处拼凑胳膊腿拼成27国登顶……
不过就 ...
你骂谁呢23333 这就像AI语音一样,很快人们就会厌烦千篇一律的东西。当然AI能继续进化不同画风,对于创作者来说最好是能拿自己独特些的画风喂好~~~~ 本帖最后由 Rary 于 2022-10-10 15:44 编辑
simonroam 发表于 2022-10-10 14:26
其实核心不只是技术升级,而是摆脱民工的地位,拥有生产资料
技术再先进也不是你的啊,最早建筑设计开始使 ...
这个世界还需要更多像Stability AI这样的公司,自己花钱用超算训练模型,然后放出来给大家免费用。没有这样无私奉献的公司,早晚这个市场会被几个大平台给垄断。 zhongjie 发表于 2022-10-10 13:29
我倒觉得利好独立游戏,就像是现在日本各种rpg大师制作的游戏,以后人设也换成AI了 ...
这种生成的动作动画质量如何 本帖最后由 codecloud 于 2022-10-10 15:59 编辑
Renkonsai 发表于 2022-10-10 15:08
AI主要杀伤了低端fanbox和美术民工的市场,因为他们干的活本身也是各处拼凑胳膊腿拼成27国登顶……
不过就 ...
即使所谓3a游戏,其美术内容至少7成的工作量都是你说的这类低端工作内容。
甚至连cod这种顶级投入的游戏,都能被当场逮住抄袭。
看到招聘都直接说会改ai的图
—— 来自 S1Fun codecloud 发表于 2022-10-10 15:54
我觉得你大概不太清楚游戏行业,所以才会在这里幻想这是个艺术家发挥创意的天堂呢。
即使所谓3a游戏,其 ...
那个抄袭事件好像没啥后续吧 不要看最顶端那一批
那种低成本的免费gal还有一堆rpgmake做的美术质量可比ai差多了
Onelooker 发表于 2022-10-10 16:01
不要看最顶端那一批
那种低成本的免费gal还有一堆rpgmake做的美术质量可比ai差多了
...
过不了一年半载,这类2d独立游戏美术平均水平会直线上升 codecloud 发表于 2022-10-10 15:54
即使所谓3a游戏,其美术内容至少7成的工作量都是你说的这类低端工作内容。
甚至连cod这种顶级投入的游戏 ...
他要是下过卡普空泄露资源就不会这么说了,里面外包项目说明直接贴了一大堆参考图。