极乐迪斯科的核心主创都被赶出公司了
《极乐迪斯科》的主设计师兼编剧 Robert Kurvitz、艺术总监 Aleksander Rostov、编剧 Helen Hindpere 已于 2021 年年底从ZA/UM 公司非自愿离职,不再参与续作开发。 一同解散的还有ZA/UM文化协会
续作可以不用想了,可惜了这么庞大的背景设定。当初发售不到一个月就卖周边衣服的操作已经让我有种隐隐约约的不安,果然最后这帮艺术家还是扭不过投资方,被扫地出门了。
—— 来自 S1Fun 现实真是比这游戏还现实 有名气了还是众筹做游戏吧
—— 来自 S1Fun 比较关心极乐迪斯科的ip现在在谁手里? 其实主创想做类似风格的游戏还是有机会的,名气已经打出来了,就是这类游戏很难产,制作周期太长了 本帖最后由 stygian 于 2022-10-3 13:46 编辑
文里没有提到ZAUM另一名创始人+资金提供者Kaur Kender
大概又是一个背刺的故事
另外这人文末的地址是精神诊所。。。
还续作呢,想好好玩迪斯科都不行,不断更新不断有bug,浮标任务喊了快一年才修,开游戏必卡画面光有音乐十几分钟,还有旧存档也是全不兼容,我刚出就花钱买的游戏一点自主权都没有 电梯楼里可以加一个房间了 集装箱的扭曲力场 Rary 发表于 2022-10-3 13:21
比较关心极乐迪斯科的ip现在在谁手里?
“续作”还在开发中,大概率主创是被净身请出户了,至于为什么他们能够放弃这个IP的所有权,这背后应该很多故事。
—— 来自 S1Fun reddit leaks那个版说是为了拍亚马逊电视剧 但是主创不肯把剧本改编权交出去 最后闹到个这个结果 不是因为主创进精神病院了嘛? Merdesony 发表于 2022-10-3 15:51
不是因为主创进精神病院了嘛?
怎么看都像是“被”进精神病院 爱沙尼亚人正常魔怔 本帖最后由 JoelBirch 于 2022-10-3 17:45 编辑
Merdesony 发表于 2022-10-3 15:51
不是因为主创进精神病院了嘛?
爆料的这个Luiga很早就退出游戏制作了,他本人只是作为社团成员活动和发表声明,和退出工作室的三位主创不是一回事儿,Kurvitz不知道啥情况,但Helen和Rostov从社媒看上去一切正常 康米被资本家摆了一道最后送进精神病院,还挺符合这游戏的精神内核的 すぴぱら 发表于 2022-10-3 17:18
康米被资本家摆了一道最后送进精神病院,还挺符合这游戏的精神内核的 ...
被送进精神病院的不是说早就退出了吗 不是,你们看新闻看全乎啊,自顾自脑补还挺得意挺憨批的 哈哈哈,真的吗,不会是以讹传讹吧 看新闻重要的是对的上脑子的想象! 挺好的,是符合游戏气质的结局 这结果联同某位说她之前以个人名义出版的书没人买,所以才选择借游戏这新式载体来发散思绪的经历来看的话甚是幽默,蛮遗憾的
— from Xiaomi M2012K10C, Android 11 of S1 Next Goose v2.5.2-play 意料之中的结局 现实补完了 为啥?不会是和最近俄乌有关系吧? qty 发表于 2022-10-6 09:11
为啥?不会是和最近俄乌有关系吧?
一个资本悲剧罢了 十个印地男孩 发表于 2022-10-6 09:16
一个资本悲剧罢了
没资本的话这游戏压根出不来 roaraurora 发表于 2022-10-3 15:34
集装箱的扭曲力场
我就想知道有没有人是不用修改器单纯靠运气或者SL进的集装箱
—— 来自 S1Fun rhotov 发表于 2022-10-6 12:04
我就想知道有没有人是不用修改器单纯靠运气或者SL进的集装箱
—— 来自 S1Fun ...
我就是sl进的啊,难道这个常规方法进不了吗?
—— 来自 S1Fun KyonSuzumiya 发表于 2022-10-6 12:08
我就是sl进的啊,难道这个常规方法进不了吗?
—— 来自 S1Fun
主要是觉得一个游戏故意设计一个必须SL/修改器才能体验的重要情节有点不近人情
—— 来自 S1Fun rhotov 发表于 2022-10-6 12:13
主要是觉得一个游戏故意设计一个必须SL/修改器才能体验的重要情节有点不近人情
—— 来自 S1Fun ...
本来跑团掷骰子就有成功有失败,游戏也为两种情况都设计了反馈,这倒没什么。修改器那个地方就是故意的,文本也告诉你了:有些地方注定是进不去的,制作组就是为了说明这一点才这样设计,有点meta的意味。
—— 来自 S1Fun rhotov 发表于 2022-10-6 12:04
我就想知道有没有人是不用修改器单纯靠运气或者SL进的集装箱
—— 来自 S1Fun ...
我……投骰子直接进的……莫名其妙的运气 投资的那个老哥已经被塑造成迫害艺术家的利欲熏心的资本家形象了,然而从前期他们几个结识的过程看来,投资老哥妥妥的知音兼发起人,先不说他的投资,没有他的启发,项目主创的那位老哥现在还在写着卖不出去的小说更不会投身游戏界 rhotov 发表于 2022-10-6 12:13
主要是觉得一个游戏故意设计一个必须SL/修改器才能体验的重要情节有点不近人情
—— 来自 S1Fun ...
这游戏必大失败的骰子也就那么几个吧,明显就是不能开的门和雇佣兵那里
集装箱这个我记得甚至是白色检定,总能过的 卖个影视改编权也没啥吧,可能艺术家我不懂 rhotov 发表于 2022-10-6 12:13
主要是觉得一个游戏故意设计一个必须SL/修改器才能体验的重要情节有点不近人情
—— 来自 S1Fun ...
然而并不重要吧,只是彩蛋性质的东西,感觉这么做挺有味道的,很多人一周目根本注意不到这玩意儿 有没有前因后果总结,看推上也没说清楚
和意识形态没关系吧?单纯的资本运作问题?
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