燕山雪
发表于 2022-9-5 08:50
olkzdf 发表于 2022-9-5 08:44
火冰都可以破啊,不过雷树不像冰火树弱点一开始就在根部而是在头部,稍微磨蹭一下到根部直接破就是了 ...
等到根部再破时间一般就不够了,可能是我上半打太慢了吧
hkguty
发表于 2022-9-5 08:50
这期深渊我用的甘雨射树弱点很快
olkzdf
发表于 2022-9-5 08:57
燕山雪 发表于 2022-9-5 08:50
等到根部再破时间一般就不够了,可能是我上半打太慢了吧
那就甘雨直接射头
哈里-谢顿
发表于 2022-9-5 09:19
艹,这支线太长了,断断续续打了几天,总算种下记忆了,把妹子就回来接着干死叛变人,然后一看森领书还没完…
哈里-谢顿
发表于 2022-9-5 09:36
【萨珊王冠】从现存的钱币和石刻上可以看出自开国君主阿尔达希尔一世起,每任萨珊国王都拥有属于自己独一无二的王冠。统治者们在环状(后期发展为盔式)的王冠主体上堆砌代表阿胡拉·马兹达、阿纳希塔或乌鲁斯拉格纳(Verethragna)等不同神祇的符号,使得王冠愈发繁复沉重。据后世阿拉伯作家萨阿立比(Al-Tha‘alibi)所述,库思老二世的王冠重量达到了惊人了91kg(可能有夸张的成分)。塔巴里(Al-Tabari)则在记叙希木叶尔国王觐见库思老一世的场景时详细描写了王冠的使用方法,“用红宝石、祖母绿、珍珠和金银装饰的王冠过于沉重,君王的脖子无法承受它的重量,因此它被一根黄金锁链悬挂于拱顶之下。君王为一块幕布遮掩,直到他端坐于宝座之上,并将脑袋放入王冠后幕布才会被取走。所有人在第一次见到他时都会因敬畏而双膝跪地。“所以“欲戴其冠必承其重”并不仅是一句警言,更有着物理意义上的缘由[二哈]
图1 历代萨珊王冠 (Kurt Erdmann,“Die Entwicklung der sāsānidischen Krone”.)
图2 大都会博物馆藏 沙普尔二世银像
图3 罗斯塔姆石刻
[允悲]#原神[超话]# //@IIIViri:结果在原神须弥智慧宫的藏书里发现了萨珊典故[跪了] http://t.cn/A6SOcVez
shamal0324
发表于 2022-9-5 09:38
olkzdf 发表于 2022-9-5 08:39
精通套的防御生命主词条应该不用留,吃防御生命的那种还穿精通套估计不如穿2+2散件 ...
妮露有可能2+2,其中一个2是饰金2,生命可以看多两眼的
nejiang
发表于 2022-9-5 09:53
韶华白首 发表于 2022-09-05 01:57:54
客服是游戏里找的么?具体什么流程啊?米游社-我的-联系客服,然后就是填单子,后续在单子里和客服沟通
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
哈里-谢顿
发表于 2022-9-5 09:57
【萨珊王冠】从现存的钱币和石刻上可以看出自开国君主阿尔达希尔一世起,每任萨珊国王都拥有属于自己独一无二的王冠。统治者们在环状(后期发展为盔式)的王冠主体上堆砌代表阿胡拉·马兹达、阿纳希塔或乌鲁斯拉格纳(Verethragna)等不同神祇的符号,使得王冠愈发繁复沉重。据后世阿拉伯作家萨阿立比(Al-Tha‘alibi)所述,库思老二世的王冠重量达到了惊人了91kg(可能有夸张的成分)。塔巴里(Al-Tabari)则在记叙希木叶尔国王觐见库思老一世的场景时详细描写了王冠的使用方法,“用红宝石、祖母绿、珍珠和金银装饰的王冠过于沉重,君王的脖子无法承受它的重量,因此它被一根黄金锁链悬挂于拱顶之下。君王为一块幕布遮掩,直到他端坐于宝座之上,并将脑袋放入王冠后幕布才会被取走。所有人在第一次见到他时都会因敬畏而双膝跪地。“所以“欲戴其冠必承其重”并不仅是一句警言,更有着物理意义上的缘由[二哈]
图1 历代萨珊王冠 (Kurt Erdmann,“Die Entwicklung der sāsānidischen Krone”.)
图2 大都会博物馆藏 沙普尔二世银像
图3 罗斯塔姆石刻
[允悲]#原神[超话]# //@IIIViri:结果在原神须弥智慧宫的藏书里发现了萨珊典故[跪了] http://t.cn/A6SOcVez
shihomasturi
发表于 2022-9-5 10:09
本帖最后由 shihomasturi 于 2022-9-5 10:13 编辑
我不太会吹 发表于 2022-9-4 21:47
八重除了Q以外雷附着率很低啊,难道打站场?
草雷不需要附着率高啊,雷草或草雷本质就是一个debuff,触发以后就挂在怪身上。并且触发超激化和蔓激化不矛盾,可以互相触发,所以附着率低在草系统里不算是一个缺点。并且考虑到如果要先水草生成草原核的场景,雷附着率高倒反可能坏事,雷附着率适当的低倒反节奏会变正常。
我不太会吹
发表于 2022-9-5 10:16
shihomasturi 发表于 2022-9-5 10:09
草雷不需要附着率高啊,雷草或草雷本质就是一个debuff,触发以后就挂在怪身上。并且触发超激化和蔓激化不 ...
所以八重只是触发原激化工具人,主要输出提那里?
CrayS1
发表于 2022-9-5 10:22
上周还是没够2级声望。。 这周继续肝森林书。
icecry
发表于 2022-9-5 10:33
这周森林书四章打完地图18%,差150,后面地图探索到20%+3个世界任务才到2级
shihomasturi
发表于 2022-9-5 10:36
我不太会吹 发表于 2022-9-5 10:16
所以八重只是触发原激化工具人,主要输出提那里?
触发原激化以后再触发蔓激化或超激化都可以提升伤害啊?激化反应最大的优点就是相比原来的增幅反应据有很强的灵活性,只要草雷同时附着就有原激化状态,并且草雷互相不抵消,没有元素附着频率的焦虑。不管是先附着哪个属性之后又按什么顺序触发,草雷双方都可以获得提升,并且超激化和蔓激化的出发频率只受元素反应内置CD的限制,像刻晴q这种高频伤害也可以获得最大限度地倍率提升。
其实要说原激化工具人,小忍e那种周期性范围雷附着才算是吧。她那个雷圈频率不管是拿来当原激化工具人,还是拿来周期性触发草原核都很合适,很可能一开始就是在草元素反应系统下面设计的。
哈露尼娅
发表于 2022-9-5 10:42
eyeego
发表于 2022-9-5 10:45
我不太会吹 发表于 2022-9-5 10:16
所以八重只是触发原激化工具人,主要输出提那里?
寄子频率低但倍率高啊 越是高命越是能大力出奇迹 时不时Q一下就能弥补低频上雷的缺陷
sandro
发表于 2022-9-5 10:49
喜茶这联动饮料行不行啊,旗舰店连个配料表都不放
封印的右手
发表于 2022-9-5 10:49
—— 来自 S1Fun
我不太会吹
发表于 2022-9-5 10:50
eyeego 发表于 2022-9-5 10:45
寄子频率低但倍率高啊 越是高命越是能大力出奇迹 时不时Q一下就能弥补低频上雷的缺陷 ...
所以就是高倍率的激化工具人,力大砖飞
我不太会吹
发表于 2022-9-5 10:54
shihomasturi 发表于 2022-9-5 10:36
触发原激化以后再触发蔓激化或超激化都可以提升伤害啊?激化反应最大的优点就是相比原来的增幅反应据有很 ...
蔓激化/超激化本身只有产生元素附着的那一次攻击可以吃到,八重问题就是E的附着效率极低,Q是4次独立附着可惜要90能量
所以我想大概是个纯激化工具人,本身吃不到太多超激化加成,好在本身的后台倍率不低
jyky
发表于 2022-9-5 11:00
这张图做得还挺好的
https://tva1.sinaimg.cn/large/e6c9d24egy1h5vjp4vwvvj20u01hctep.jpg
jyky
发表于 2022-9-5 11:05
封印的右手 发表于 2022-9-5 10:49
—— 来自 S1Fun
居然不是线下联动,我有点失望,不过买两箱就能拿周边,也不错了
shihomasturi
发表于 2022-9-5 11:07
我不太会吹 发表于 2022-9-5 10:54
蔓激化/超激化本身只有产生元素附着的那一次攻击可以吃到,八重问题就是E的附着效率极低,Q是4次独立附着 ...
你说的这个对伤害没影响的,以前对附着频率的要求也是对打工的那一方附着频率有要求,吃增伤C的那一边有几个能做到伤害频率达到元素附着内置CD上限的?打工的那一方要求附着频率高只是为了防止变成反向打工而已。八重的附着频率低,但是能无障碍触发超激化的情况下,伤害是看倍率的,不是看附着频率。
JustW_3
发表于 2022-9-5 11:09
本帖最后由 JustW_3 于 2022-9-5 11:10 编辑
jyky 发表于 2022-9-5 11:05
居然不是线下联动,我有点失望,不过买两箱就能拿周边,也不错了
大概率有线下,不过要明天公布消息
https://p.sda1.dev/7/7bedd91fa90d435f351ce6d18d1e4e34/CMP_20220905111041367.jpg
小五的拖鞋
发表于 2022-9-5 11:15
就送2个料理+5个绣球?你咋不塞5个甜甜鸡呢
hkguty
发表于 2022-9-5 11:26
两箱才送徽章,关键是喝不完啊
保罗赫伯特
发表于 2022-9-5 11:29
本帖最后由 保罗赫伯特 于 2022-9-5 11:45 编辑
把森林书做完了,已开放的几个区域探索度也都开到了70%以上,重回长草期了。神瞳不出意外的又差一个不知道在哪儿,以后用共鸣石找吧
吐槽一下森林书,实在是太长了,而且不像主线那样剧情紧凑,环环相扣。从救人跳到帮助小精灵们准备无忧节的各种支线,有一种“虽然时间紧急,但是我们要开学园祭,不然就无法拯救世界”的既视感。第二幕几个大任务同一种流程模式重复三次的设计也很容易让人疲劳,还有一个关于三的成就,关卡设计师是觉得这样搞很好嘛。像探索遗迹巨宝这种任务,完全可以单独拿出来作为一个独立的支线任务,不用都塞在森林书里,显得其他森林书之外的支线很单薄
不过最后的boss战做的不错,剧情限定主角杀的很爽,就是引导做的有点差,但为什么用的还是无锋剑啊,至少给把天空小剑吧。整个流程走下来,各个洞都钻了一遍,石头拿的七七八八,可以说是官方带你跑图了。但其实个人还是比较喜欢自己瞎逛,把重要的解密道具和特定地区的开放权限定在支线剧情里才能获得,自由度就小了,而且这样搞得支线都和主线似的,不做不行了
无忧节那段有种毕业典礼的感觉,虽然之前被支使来支使去做重复度蛮高的各种任务,感觉已经有些疲惫了,但最后离别和庆典的氛围,以及各种小花花,还是让人有种完成了一段冒险的满足感
JustW_3
发表于 2022-9-5 11:42
周边都会之后通贩的,我觉得线下买两瓶联动饮料尝尝就差不多得了
哈里-谢顿
发表于 2022-9-5 11:44
封印的右手 发表于 2022-9-5 10:49
—— 来自 S1Fun
意思是以后单独出周边?
shihomasturi
发表于 2022-9-5 11:46
森林书第二章确实挺冗长,不过事后想想这种设计也许就是故意的。
因为整个任务线设计的精华就在于要祭献掉兰那罗与我们一起冒险的记忆来作为力量,所以如果我们没有实际经历过这些冒险,没有付出辛劳那么最后的结局就会显得很单薄,玩家感觉不到这些记忆有什么重量。所以必须让玩家实际去消耗不少时间与精力,有了付出,最后三四章的剧情才会显得如此感人。试想第二章如果就是找三个恒素果,没有遇到那么多兰那罗,没有故事的长度来作为支撑,最后看到三四章玩家的反应会更接近与一脸懵逼,“我什么时候跟你们这么熟了?”,“你们说的这些记忆很重要吗?”,“是不是有点为了煽情而煽情?”。
无敌神猪
发表于 2022-9-5 11:53
诚司
发表于 2022-9-5 11:54
JustW_3
发表于 2022-9-5 11:55
本帖最后由 JustW_3 于 2022-9-5 12:02 编辑
说实话我现在能记住的兰那罗依然屈指可数……做到一半我已经是麻木的推任务机器了,也不知道为什么要去某地拿某物打某怪,反正就是去某地拿某物打某怪如此循环,对白努力看也看不进去
印象比较深刻的是陪港口的商人爷爷回村子里的秘密基地找什么东西,一进去我草这秘密基地快有俩村子大了
starash
发表于 2022-9-5 11:55
保罗赫伯特 发表于 2022-9-5 11:29
把森林书做完了,已开放的几个区域探索度也都开到了70%以上,重回长草期了。神瞳不出意外的又差一个不知道 ...
我就挑一个茬,剧情中主角拿的是银剑,而且突破60级了。
v22325
发表于 2022-9-5 11:59
jyky 发表于 2022-9-5 11:00
这张图做得还挺好的
笑死,符合人设
shihomasturi
发表于 2022-9-5 12:01
森林书这种叙事手法确实不是适合每个人的,可能玩惯jrpg的人会对这种风格更能接受一些。而且本身设计的也不能说完全没问题,我个人觉得如果最后剧情要以兰罗摩为核心,就应该安排他任务过程中一直陪着我们冒险。现在可能是为了突出不同的兰那罗,所以最后兰罗摩只在三个恒素果的任务里出场了,其他支线没他什么事。所以可能有的人第二章做的时间拉长了,都忘记兰罗摩是谁来着,最后代入感就会差一些了。
保罗赫伯特
发表于 2022-9-5 12:02
本帖最后由 保罗赫伯特 于 2022-9-5 12:08 编辑
tillnight 发表于 2022-9-4 22:26
然而这不算证据,完全可以解读成小彩蛋。
原神大概率曾经属于崩坏宇宙的,但是MHY现在还想不想靠,我觉得 ...
有段时间没看崩三剧情了,方舟计划被否定了吗?没有被实际执行?那格蕾修最后去哪儿了?
syl 关于双子的身份和蹦三的联系,最开始奶是十三英桀,官方公开全部英桀信息之后改成英桀的手下,在得到格蕾修疑似参与方舟计划的信息之后,还有双子是格蕾修星际旅行时生的孩子的假药
zsyl 提瓦特的基础世界观应该还是和崩坏系列共享的,结合最近草神在主线剧情里提到的循环理论,越来越像脱离虚数之树的世界泡了
保罗赫伯特
发表于 2022-9-5 12:04
本帖最后由 保罗赫伯特 于 2022-9-5 12:06 编辑
starash 发表于 2022-9-5 11:55
我就挑一个茬,剧情中主角拿的是银剑,而且突破60级了。
原来是银剑啊,看起来和无锋剑差不多,都比较质朴,能凸显主角自身的实力
wolfwood
发表于 2022-9-5 12:18
76个包菜抓完了,因为不知道漏了哪个,对着攻略一个个核查的累死,终于可以安心等3.1了
bg54188
发表于 2022-9-5 12:25
妮露还有v3新消息吗?
starash
发表于 2022-9-5 12:32
保罗赫伯特 发表于 2022-9-5 12:04
原来是银剑啊,看起来和无锋剑差不多,都比较质朴,能凸显主角自身的实力 ...
确实早期是无锋剑,看得出来mhy对于主角的实力增长是有想法的。