太自由的游戏我就不知道该干什么
比如mc,别人玩都会下地狱打各种boss,我不查攻略就只会盖火柴盒,瞎逛,还有泰拉瑞亚,我看过b站一个攻略视频,各种发展打boss,轮到自己玩就只会盖房子,不看攻略寸步难行,所以我不太喜欢那种太过自由的游戏,完全玩不懂说明你需要被游戏开发者管起来 mc我也觉得没啥意思,但是却很喜欢云别人玩,也是很奇怪。 也没什么,我也喜欢强指引的游戏 这有啥,玩游戏还强制姿势不成 mc确实自由,其他自由的游戏多多少少有个目标,还有敌人推动你成长,像环世界之类的。
同类型的你适合玩创世小玩家2,有主线剧情,等通关以后才是真正的自由模式,那时候什么都会了 mc起码造房子还是会的,十年前玩elona,是完全不知道做什么 B.K. 发表于 2022-6-26 18:59
这有啥,玩游戏还强制姿势不成
没有主线,没有明确的目标 学习成本太高
我每次试吃到rimworld-like的游戏就头皮发麻 一大坨命令也没有个目标 也看不到什么短期最优解 liangyi345 发表于 2022-6-26 19:07
学习成本太高
我每次试吃到rimworld-like的游戏就头皮发麻 一大坨命令也没有个目标 也看不到什么短期最优解 ...
是的,也有这方面的原因 泰拉瑞亚自由度也不是很高,boss顺序是固定的,打完这个才能打下一个,都是安排好的 whzfjk 发表于 2022-6-26 18:55
MC 你四处逛逛,找个洞往下钻开始挖矿就很容易进入心流了。为了挖矿续航再种田圈牛羊,等到钻石、肉和铁路 ...
然后某一日掉入岩浆,一身家当全部打水漂。我mc好几次不玩就是因为这个原因。
在森林里盖房子嫌麻烦烧了树叶然后我家没了
还有附近的村庄收割完了其他的新村庄就算找到了还得记住路标方向啥的完全发展不起来,有的时候离得太远你在中间退出了游戏,再回来都找不到北
—— 来自 S1Fun 彼此彼此
所以深海迷航是我少数玩的下去的生存建造类游戏
—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 这些还是联机造景的成分比较多吧 正常 我也一样
所以我从来不碰这类游戏 泰拉瑞亚和创世小玩家2都很好玩,MC玩了好几次都玩不进去 很正常,太自由的游戏找不到目标,从小到大被各种目标赶着走习惯了 出了深海迷航接近后半程..其他真的全开头就全弃了 除了直接对战或者纯机制的游戏没有一点剧情引导我是真的玩不下去 本帖最后由 音速貴公子 于 2022-6-26 19:33 编辑
我也一样,本身我就有选择困难症,DQ是我最喜欢的RPG,但是创世小玩家我就玩不下去,玩了试玩没打完劝退,哪些地形可以挖哪些要留着困扰我很久,在哪片地盖房子困扰我很久,用什么材料困扰我很久,盖成什么形状困扰我很久,房间里摆什么困扰我很久…退出游戏删除
—— 来自 samsung SM-A715F, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 玩游戏就图个乐,不知道干嘛不玩不就好了嘛……像mc这种我就一开始种地养牛养猪,厌了就不玩了;不过泰拉瑞亚还好吧,在你没挑战第一个boss成功前都是会黄昏概率随机刷boss来干你,让你知道你现在的装备还不能在这个世界横着走……这游戏就是要刷刷刷之后能够在这个世界横行霸道 所以现代游戏哪怕超高自由度,也需要一个完善的前期引导来帮助玩家跨过门槛。
这不是因为玩家变刁了,而是因为游戏设计理念进步了。
至于那些坚持无引导才是风味的,只能说是个人口味问题。 不自闭不好吗
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 音速貴公子 发表于 2022-6-26 19:31
我也一样,本身我就有选择困难症,DQ是我最喜欢的RPG,但是创世小玩家我就玩不下去,玩了试玩没打完劝退, ...
是的,我在玩的时候也在纠结这些东西,玩环世界的时候在开局就考虑规划,最后纠结半天又变成四四方方的火柴盒 noita和kenshi 玩了之后感觉被坑了 光速退款 没有主线任务的话我为什么要花时间研究你做的这个系统 我觉得这玩意不看攻略也就种种地盖盖房子啥的
不看攻略怎么会知道传送门怎么盖 泰拉瑞亚只会盖房子也没啥不好,你只要不觉得自己的房子材料单一那就不用推动地图进程 fuochai 发表于 2022-6-26 19:44
noita和kenshi 玩了之后感觉被坑了 光速退款 没有主线任务的话我为什么要花时间研究你做的这个系统 ...
noita的主线不就是一路往下冲么……?
或者你指的穿机后隐藏模式? mc冒险模式就算盖房子你也得有合适的方块和素材做物品,这些哪儿来的,不就是探地图挖矿洞来的
你要满足于土块火柴盒那另说,还不如挖三填一来的方便 游戏终究是被设计出来的娱乐方式,游玩驱动力怎样设计当然也是一种水平的体现 mc现在都到世界吞噬者版本了,打完末影龙一般才是开始 虽然我挺讨厌UBI罐头沙盘那种TO DO LIST的做法,但是游戏里要是一点目的和目标都没有也不好,所以我觉得成就这东西还是有必要的。 确实,太自由的游戏总是让我无所适从。就算是荒野之息这种已经有很强指引的游戏,把我一个人丢在大地图上还是让我感觉很孤独,很不适应。 liangyi345 发表于 2022-6-26 19:07
学习成本太高
我每次试吃到rimworld-like的游戏就头皮发麻 一大坨命令也没有个目标 也看不到什么短期最优解 ...
所以现在说法都是环世界like了? 废物useless33 发表于 2022-6-26 19:05
mc起码造房子还是会的,十年前玩elona,是完全不知道做什么
活下来