ShiKi847 发表于 2024-2-8 18:15
舅舅不靠谱,主播好歹提前玩了
mark
只能说联手技能要多用 得习惯习惯
就剩音旋鸟的heat成就,这突袭反击咋触发不出来
田中龙之介 发表于 2024-2-21 23:05
mark
还有反转 还有反转,我相信还能再反转
ShiKi847 发表于 2024-2-21 23:07
还有反转 还有反转,我相信还能再反转
别人在阴阳你
—— 来自 vivo V2241A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
Kojimaru 发表于 2024-2-21 23:07
就剩音旋鸟的heat成就,这突袭反击咋触发不出来
闪避后反击
这联动技能很难习惯啊,第一部有铁壁后都是L1+O赶路走位的(R1 L1对换了),这RB全变成联动技能了
实在太麻烦,我拿爱丽丝装了个自动魔法,然后她一直给我加血,直接用cloud和red砍爆,这个还挺好
这个战斗系统能研究的部分有点多啊,操作比第一部多了不止一点两点,打得眼花缭乱的
—— 来自 OnePlus PHK110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
刚进村这段笑死我了,十万火急叫你往前冲,结果走到半路镜头忽然一个强拉跟你说快坐椅子上存档回血吧se你没事吧?
没re那么无脑一招鲜了。几组兴趣点的精英怪都是最好要记下招的。奇美拉一堆物理近战里加个没法格挡的雷击是谁想出来的。
另外仇恨感觉比re更乱了。拆分打个🐘打着打着两只仇恨就全到自机身上了。
何处分可 发表于 2024-2-21 23:43
感觉还是等pc吧,反正不急
别等PC了,信不信SE直接学第一部来个暴力移植
—— 来自 HUAWEI JEF-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
re的仇恨本来就是集中在主控上的
rainsheep 发表于 2024-2-21 23:11
别人在阴阳你
—— 来自 vivo V2241A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
知道是阴阳,但是刚通关demo后最后那个PV,看分辨率是60帧模式,没这个demo60帧那么糊
现在来看,巴雷特有点废了
打飞天怪感觉还是不咋顺手,云片基本只有滚剑气的感觉
医生狼多 发表于 2024-2-22 00:05
打飞天怪感觉还是不咋顺手,云片基本只有滚剑气的感觉
克劳德L3向上按方块,能在空中砍
ShiKi847 发表于 2024-2-22 00:04
现在来看,巴雷特有点废了
只要有雪崩精神那还是开荒战神
蒂法的普通连段最后的三角升龙被取消那下增加倍率的重击有点难受了,感觉手感差了一大截
—— 来自 OnePlus PHK110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
Bruce33 发表于 2024-2-21 21:25
没vrr的多了去了,真支持vrr的ps5反正数的过来
这都能洗,狒狒16支持vrr好吗
—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
连携系统可玩性挺好就是打起来更累了
何处分可 发表于 2024-2-21 23:58
暴力移植我不信4070ti不能暴力运行
别不信,FF7RE的暴力移植就是这样,不仅画面选项少几乎没有,而且就算是4090也会频繁掉帧。
除此之外,就算画面选项拉到最大,与PS5版比也就帧数好点,建模贴图光照什么的都是主机版直接搬过来的
—— 来自 HUAWEI JEF-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
锁定还是一样的难用
医生狼多 发表于 2024-2-22 00:05
打飞天怪感觉还是不咋顺手,云片基本只有滚剑气的感觉
长按瞬移,空中贴身砍,克劳德对空没问题,倒是蒂法目前问题很大。
真的很好玩,好玩到我放弃谴责这个画面了
爱丽丝史诗级提升,挂个双阵直接让 ai 玩伤害都贼高
战斗系统里面的小系统太多了,后期感觉可能会流畅很多,现在刷那几个槽太难刷了(但 limit 比 re 廉价多了)
蒂法的升空靠连携,那个升起来我怪都跑远了,很迷惑的设计
Earendil_C 发表于 2024-2-22 00:17
蒂法的升空靠连携,那个升起来我怪都跑远了,很迷惑的设计
固有技能里有一个可以升空,但普通攻击连段没法升空我也没太搞懂是为啥
—— 来自 OnePlus PHK110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
fdodo 发表于 2024-2-22 00:18
固有技能里有一个可以升空,但普通攻击连段没法升空我也没太搞懂是为啥—— 来自 OnePlus PHK110, Andr ...
那个感觉也好慢,云片的那个雷火剑明显启动快多了)
hentianwuya 发表于 2024-2-22 00:16
长按瞬移,空中贴身砍,克劳德对空没问题,倒是蒂法目前问题很大。
原来如此
不过demo不打算再刷了,等正式版了
Earendil_C 发表于 2024-2-22 00:17
蒂法的升空靠连携,那个升起来我怪都跑远了,很迷惑的设计
DEMO里的敌人都是多动怪,这个摩天翔现在用处不大,克劳德那种带有追击性质的对空更好用。
只能期待蒂法的对空性能在流程后面增强了,否则以这两个DEMO来看,如此多的多动怪飞天怪,没有对空基本就是冷板凳的待遇。
绷不住了叫我去救人呢还让我去椅子上坐一会,你就不能帮我自动回满一下吗
战斗系统不错。地图探索内容确实量大管饱的话,可玩性就有保证了。剧情就随便SE整活了,别爆大雷我都能忍
VR个人教学关的音乐好劲
感觉龙鱼比讨伐 3 星简单,电电电就过了
demo 最难的还是凤凰,机制拉满,洞察都用了五六回
demo2给我感觉就是又糊又有趣:糊是真的糊啊,我摄屏性能模式下的画面发给沙雕群友,结果问我是不是没对上焦...
玩法上也确实有乐子,而且对操作频率和游玩思路要求不低。初玩时相当狼狈,各种头昏脑涨,加上se特色的各式粒子特效乱飚,但是熟悉之后能明显体会到他这套系统连携、循环的趣味来。
不过这些怪的性能.....各种动作前摇短,攻击欲望强,放在rpg里也是真让人手忙脚乱