Rowen233 发表于 2024-2-9 08:52

卢迪克 发表于 2024-2-8 22:03
日本预约不如16

comg感觉越来越不准了

reikami 发表于 2024-2-9 09:15

本帖最后由 reikami 于 2024-2-9 09:16 编辑

尼福尔海姆这段有些地方改的是更合理了,但最后烧村子真的是尬

强行解释就是真克劳德早就昏过去了,最后那段是他自己脑补出来的

Schwarzess 发表于 2024-2-9 10:29

ky怪 发表于 2024-2-9 05:34
萨菲罗斯没玩明白,后面没其他机会操作的话也就算了

老萨是平a攒三角条,三角槽满了放些动地之类的特殊攻击,命中可以较快地攒极限条。
burst的时候三角突刺可以加倍率,和remake tifa的三角类似。
单按r1进入弹反模式,配合敌方攻击动作按方框可以block。判定还比较宽松。
技能里面残心相对特殊一点,施放完之后可以派生一个三角横扫(这个可能是rb的新机制?)
连携只有一个和克劳德的连斩。但克劳德侧完全不同,有一个蓄力一个反弹飞行道具。
交叉能力之后有一个0蓝耗的buff,但atb还是要的。
极限技八刀一闪,硬要说的话感觉特写打光有问题。

说实话如果之后不能做自机的话完成度未免有点太高了。

suzakushi 发表于 2024-2-9 10:46

最后瘸腿钻缝扳机键爬行是真有点难蚌,太拖沓了。希望后面少些这类东西,其他地方整体还是很满意的。

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

无动于衷 发表于 2024-2-9 10:49

本帖最后由 无动于衷 于 2024-2-9 10:50 编辑

说菲拉只是给玩家做梦根本就是胡扯,你说扎克斯的剧情是梦,雪崩在原作应该死的角色却没死你打算怎么解释,第二章demo的回顾pv一再强调是未知的冒险是怎么解释

syndrome2032 发表于 2024-2-9 10:53

Schwarzess 发表于 2024-2-9 10:29
老萨是平a攒三角条,三角槽满了放些动地之类的特殊攻击,命中可以较快地攒极限条。
burst的时候三角突刺 ...

即答:萨菲罗斯在dlc

syndrome2032 发表于 2024-2-9 10:55

flyzzhj 发表于 2024-2-9 08:36
就是没拆穿克劳德吧,蒂法有点担心他的

我记得初版有人问克劳德是什么级别的,他回答是FRIST,我想FRIST ...

7re出太久了,去年还把cc给hd了。哪怕是re入坑的新人应该都知道这人脑子不正常了

蔷薇下 发表于 2024-2-9 11:13

卢迪克 发表于 2024-2-8 22:03
日本预约不如16

这次数字版买一送一,送一个全价游戏这个诱惑太大了,估计不少都转数字了

毛利提督 发表于 2024-2-9 11:14

syndrome2032 发表于 2024-2-9 10:55
7re出太久了,去年还把cc给hd了。哪怕是re入坑的新人应该都知道这人脑子不正常了 ...

然而现实是只玩过7re和cc但没玩过原版的人有八成以上看不懂这剧情

漫山遍野的人在问这段不是扎克斯吗为什么变成了克劳德啊,是不是世界线变了所以这个世界线换成了克劳德
并且他们的主要关注点之一是“蒂法没反驳,所以克劳德说的是真的”,典型没玩过原版的思维

Soyo 发表于 2024-2-9 11:16

cc那段和原版也不太一样,重生还是基于原版进行改编的,但是演出明显是有问题的,村民在“克劳德”靠近后才会移动,看着都感觉尬,特别是最后村长被杀那段我没按好,村长和萨菲罗斯就在那里等着

godless2020 发表于 2024-2-9 11:24

Schwarzess 发表于 2024-2-9 10:29
老萨是平a攒三角条,三角槽满了放些动地之类的特殊攻击,命中可以较快地攒极限条。
burst的时候三角突刺 ...

UCG问过类似的问题,这游戏猪脚始终是金毛,领队更换机制都不允许,小撒当个工具人全程再打一遍流程,这种事只能当个惊喜

Soyo 发表于 2024-2-9 11:35

godless2020 发表于 2024-2-9 11:24
UCG问过类似的问题,这游戏猪脚始终是金毛,领队更换机制都不允许,小撒当个工具人全程再打一遍流程,这 ...

浜口好像说,二周目可以换领队,可以让克劳德不在队里

hkguty 发表于 2024-2-9 11:35

CC接的是原版,重制版接的是包含原版+CC在内的二周目,或者说是平行世界吧

2082082012 发表于 2024-2-9 11:41

hentianwuya 发表于 2024-2-9 12:24

Soyo 发表于 2024-2-9 11:16
cc那段和原版也不太一样,重&# ...

这个序章所有设计思路一看就是秉承的RE,所有RE的糟粕全部继承了,可以很轻松就联想到,RB以开始也是以RE的理念来设计的,至于后面为什么改成大地图半开放世界,就不得而知了。

医生狼多 发表于 2024-2-9 13:53

为什么所有的trailer的封面图都是这个热情相拥[允悲]负责了这段的光影,顺便透下正式版光影会更好看

czddxy 发表于 2024-2-9 13:54

シャル 发表于 2024-2-8 16:59
原版不是拿了蒂法内裤

不是,是塑形内衣

邬德强 发表于 2024-2-9 17:12

吸尘机和克牢德的自适应半月板太搞笑了,一根木头就能砸瘸,你说**1ST呢到了水塔倒下又一秒恢复弹跳了,云片你还是奥斯卡影帝啊

horacio 发表于 2024-2-9 17:34

应该是来个稻草人系统,二周目可以用老萨。感觉还是jrpg的老缺点了,不够流畅,本来去救妈很着急的,结果一瘸一拐的,还来个l2,r2爬行,太断情绪了

Earendil_C 发表于 2024-2-9 17:55

那个爬行真的不是索尼塞的任务吗,跟吸尘器一个类型

fdodo 发表于 2024-2-9 18:09

只能说最后一段确实给我整的有点第一部ptsd犯了

—— 来自 OnePlus PHK110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Kojimaru 发表于 2024-2-9 18:15

这两小时线性流程里,见缝插针地塞自适应扳机的lowb行为真是让人恶心,关键还用的那么低级——吸尘器,开锁,爬行。。。这是正常人能想出来的玩法?

就算真是索尼的任务,你搞个克劳德小兵r2拿枪扫萨菲罗斯不比这好?,一定要搞得这么辣鸡比石榴扳机二段开门还辣鸡,尼玛的

ナルバレック 发表于 2024-2-9 19:47

卢迪克 发表于 2024-2-8 22:03
日本预约不如16

很合理吧,百分之九十九的PS5游戏首周日本实体超不过二十万,首发三十多万和16齐平差不多了,只有明年的怪猎有希望百万,DQ有希望五十万吧,按PS4同比缩减就是了

hentianwuya 发表于 2024-2-9 20:31

ナルバレック 发表于 2024-2-9 19:47
很合理吧,百分之九十九的PS5游戏首周日本实体超不过二十万,首发三十多万和16齐平差不多了,只有明年的 ...

MH在日本能超DQ一倍?你说梦话呢。

shinra-01 发表于 2024-2-9 20:33

Schwarzess 发表于 2024-2-9 10:29
老萨是平a攒三角条,三角槽满了放些动地之类的特殊攻击,命中可以较快地攒极限条。
burst的时候三角突刺 ...

老萨的蓄力机制就是所有招式后都可以有衍生追加,都很强力,蓄力是可以一直保持的,一旦受伤害,蓄力就消失,不过几下就攒起来了

蓄力后
单独三角是突刺
闪避后接三角是瞬斩,一个画圆的强击动作
防御后按三角的防反是反击之刃,有个三角的蓄力反击不知道怎么触发,无意中出来过两次
平A一两下接三角是剑舞,一个类似挑空的强击动作
平A打满到最后一下接三角是动地,多段连击高伤害

两个atb技能,狱门和残心都可以接三角的派生技,狱门-极,残心-极,很强力的追击

最后就是LB的八刀一闪,蓄力情况下可以三角接派生 真-八刀一闪,非常非常非常的帅!!!



隔壁老黄 发表于 2024-2-9 21:38

hentianwuya 发表于 2024-2-9 12:24
这个序章所有设计思路一看就是秉承的RE,所有RE的糟粕全部继承了,可以很轻松就联想到,RB以开始也是以RE ...

因为粉丝都希望搞开放世界啊

戏言学者 发表于 2024-2-9 23:39

开放也挺好的,总要开始尝试学~

Yui_hirasawa 发表于 2024-2-10 00:44

有个很鬼畜的问题,队友好像不会跟着一起攀爬。有一个向下爬的台子,队友一个个排队跳崖属实把我看笑了。

syndrome2032 发表于 2024-2-10 01:25

Yui_hirasawa 发表于 2024-2-10 00:44
有个很鬼畜的问题,队友好像不会跟着一起攀爬。有一个向下爬的台子,队友一个个排队跳崖属实把我看笑了。 ...

队友不会跳平台。下去我没注意。上去是直接瞬移

iou90 发表于 2024-2-10 06:31

hentianwuya 发表于 2024-2-9 20:31
MH在日本能超DQ一倍?你说梦话呢。

mhw 3天 130+
dq11 2天 3ds 110+ ps4 90+
还不知道 12 会不会首发登录 ps5 之外的平台

不登录的话感觉也不一定能卖过 mhws ps5 版 当然 mhws 会首发全平台

rainsheep 发表于 2024-2-10 10:46

syndrome2032 发表于 2024-2-10 01:25
队友不会跳平台。下去我没注意。上去是直接瞬移

队友有攀爬的动作,老萨都有的,后面有个长梯子会爬

—— 来自 vivo V2241A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

ナルバレック 发表于 2024-2-10 11:40

hentianwuya 发表于 2024-2-9 20:31
MH在日本能超DQ一倍?你说梦话呢。

DQ首发有老任平台的,现在老任平台日本惯性大的多,而且PS4 世界最后日本实体销量应该是两百万,Ps4的DQ我记得是130万

卢迪克 发表于 2024-2-10 13:11

这图真假

哆哆鸡 发表于 2024-2-10 18:52

有谁知道新试玩什么时候解锁吗

—— 来自 samsung SM-G9758, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

石中剑二 发表于 2024-2-10 18:53

demo打完,se这技术力真是喷了,这个游戏只有静态能看,不动或者播片,只要动起来就是一泡污,忽明忽暗的画面都快成传统艺能了,各种离奇的接触,ps3的材质感,帧数低到钻狗洞画面直抖,抛开free要素,这是一个技术退化退化版的tlou。战斗手感也很差,我觉得手感不如上一代

医生狼多 发表于 2024-2-10 18:56

哆哆鸡 发表于 2024-2-10 18:52
有谁知道新试玩什么时候解锁吗

—— 来自 samsung SM-G9758, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

21号,看demo介绍

子夜的黑暗 发表于 2024-2-10 20:24

demo打完的感觉很奇怪
战斗系统有升级但是跟前作隔太远了,没啥印象,还是看弱点扔火球砸过去的
画面瞅着还行,用奥丁2遥控游玩的,性能模式糊不糊没感觉,帧数很稳定
跑图的体验太糟糕了,村子里的地图很难用,野外基本就是一条道跑到黑,再掺点爬墙钻洞吸尘器,感觉跟16半斤八两,希望朱农那边能好点
剧情老玩家已经看了无数遍了,目前还没啥爆点,尬演的问题暂时忽略,老萨如此温柔地关爱队友还是有点不适应
弹钢琴小游戏挺好的,tifa主题曲很温柔适合练手,希望后面不要太难

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

Kojimaru 发表于 2024-2-10 22:03

何处分可 发表于 2024-2-7 20:38
PS5《最终幻想7:重生》DEMO分辨率为640P-896P,使用Fsr3.0进行上采样至1440P,但未使用帧生成技术,可能正 ...

https://wccftech.com/final-fantasy-vii-rebirth-visual-issues-post-processing/
比较好奇泥潭知名xb畜从哪里找到的数据找不到就继续玩你的360p大色块xb去好吗,别来拉屎了

Kojimaru 发表于 2024-2-10 22:03

何处分可 发表于 2024-2-7 20:38
PS5《最终幻想7:重生》DEMO分辨率为640P-896P,使用Fsr3.0进行上采样至1440P,但未使用帧生成技术,可能正 ...

https://wccftech.com/final-fantasy-vii-rebirth-visual-issues-post-processing/
比较好奇泥潭知名xb畜从哪里找到的数据找不到就继续玩你的360p大色块xb去好吗,别来拉屎了

ShiKi847 发表于 2024-2-10 23:42

60帧模式是360p?
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