红鲤鱼与黑化肥 发表于 2024-3-12 00:40
问问漏油红13后面会一直是这个声线吗,战斗语音都换了一套受不了了,低音明明挺好听的,一夹梦回kum ...
我也觉得少年音好难听
太阳海岸逃掉的那个钢琴师,原来是对gay,跑到星陨峡谷追求自由恋爱了还挺乐
—— 来自 OnePlus PJA110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
星陨这一段各种表现都太棒了,本来被贡加加的地图和那个钻圈小游戏折磨得不行,边走边骂傻逼设计,到这来和解了一些
—— 来自 OnePlus PJA110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
陆行鸟跳圈最后一段真恶心。上去的时候,要么高度不够,要么太高了,错过那个300分。打了两小时才完成高级
本帖最后由 Soyo 于 2024-3-12 12:10 编辑
ShiKi847 发表于 2024-3-12 00:56
坏了,隔壁楼看到前夜光工作室负责人现在的职位是在第二开发部开发新引擎,你SE又开始一个开发部一个引擎了 ...
那个会我看了,说的是继续开发夜光引擎,不是开发新引擎
Soyo 发表于 2024-3-12 12:07
那个会我看了,说的是继续&#x ...
啊?还开发啊?forspoken的夜光都砍成那样了,天气系统都没了,甚至还不如15那个版本的夜光呢
Soyo 发表于 2024-3-12 12:07
那个会我看了,说的是继续&#x ...
DQ12用的虚幻5吧,它搁这开放夜光,第二开发部也用不上啊。
本帖最后由 Soyo 于 2024-3-12 13:44 编辑
hentianwuya 发表于 2024-3-12 13:28
DQ12用的虚幻5吧,它搁这开放夜光,第二开发部也用不上啊。
做新作啊,荒牧岳志是新作的技术总监,是啥游戏谁监督就不知道了
女王之血的最终boss战怎么打啊,对面每个牌都有削弱的功能也太赖了
Soyo 发表于 2024-3-12 13:43
女王之血的最终boss战怎么打啊,对面每个牌都有削弱的功能也太赖了
我是用双提灯怪攻上下两线,中间让给她。
然后全带1费卡和叠卡。
BadYanL 发表于 2024-3-12 13:46
我是用双提灯怪攻上下两线,中间让给她。
然后全带1费卡和叠卡。
感谢,我试试
hentianwuya 发表于 2024-3-12 13:28
DQ12用的虚幻5吧,它搁这开放夜光,第二开发部也用不上啊。
要么尼尔新作,要么新IP
本帖最后由 Soyo 于 2024-3-12 14:06 编辑
ShiKi847 发表于 2024-3-12 13:16
啊?还开发啊?forspoken的夜光都砍成那样了,天气系统都没了,甚至还不如15那个版本的夜光呢 ...
天气昼夜啥的不都是个成本问题,forspoken杂七杂八的工作人员加起来才四百多人,对比下ff15 有两千五百多人,ff7re两千四,ff16四千人,成本差的估计不止一点半点
什么都好,第三部别让我再看见ローチェ了。原作没这家伙,每次出场最烦人,恨不得战斗时候直接切死他。终于11章变废品了,第三部求求SE让他收皮闭嘴吧。
----发送自 Sony XQ-CT44,Android 13
约会开门看到狗还有救不,有办法调整好感度吗
Aarenware 发表于 2024-3-12 14:37
约会开门看到狗还有救不,有办法调整好感度吗
金蝶陆行鸟赛跑支线做了吗,没做还有机会,这个是蒂法支线
只有日本有第一部上榜
绝了,以为金蝶已经是最后的小游戏狂欢了,到了下面
首先一段降智到极点的被敲晕 + 过家家俘虏
然后就开始为了陆行鸟小游戏做更多小游戏集合了
lilod 发表于 2024-3-12 15:17
绝了,以为金蝶已经是最后的小游戏狂欢了,到了下面
首先一段降智到极点的被敲晕 + 过家家俘虏
海滩→矿洞→金蝶→碟下这一段简直灾难,直接打消了我白金的念头
—— 来自 OnePlus PJA110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
Soyo 发表于 2024-3-12 14:03
天气昼夜啥的不都是个成本&#x ...
16成本这么高吗?forspoken没这么少吧,我记得夜光组光社内正社员都150人了,而且开发成本不是说是1亿刀么
本帖最后由 Soyo 于 2024-3-12 17:18 编辑
ShiKi847 发表于 2024-3-12 17:04
16成本这么高吗?forspoken没这么少吧,我记得夜光组光社内正社员都150人了,而且开发成本不是说是1亿刀么 ...
forspoken怪就那几种,地图就四张,大量复制粘贴,没几个boss,也没什么npc,怎么能看出一亿刀的,一亿刀只是早期招人时候的说法吧,最开始还是ps5独占游戏呢,最后变成只是不上xbox主机而已,编剧还吐槽说自己写的剧本99%都被推翻了,看着像预算削减过,对比下,forspoken的ed staff roll就四分钟长,ff16足足四十分钟长
本帖最后由 ShiKi847 于 2024-3-12 17:20 编辑
Soyo 发表于 2024-3-12 17:13
forspoken怪就那几种,地图就四张&# ...
好家伙,7rb才20分钟,16 40分钟啊,这图是哪个网站
ShiKi847 发表于 2024-3-12 17:17
好家伙,7rb才20分钟,16 40分钟啊,这图是哪个网站
mobygames
是bug吗?女王之血五连战最后我就剩下个女王,直接放中间,对面也就扔了张牌就弃牌了,然后我就大胜。。
陆行鸟最后一个300太极限了,打了好多个9100分。。。
这一作的魔法追击石头在哪啊?停在第十二章清图了,不会在第十三章吧
爱护动物抓根宝 发表于 2024-3-12 18:58
这一作的魔法追击石头在哪啊?停在第十二章清图了,不会在第十三章吧
在某个地图的查得利那买,忘了是不是宇宙峡谷了,反正出来的很晚
—— 来自 OnePlus PHK110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
youharugen 发表于 2024-3-12 17:30
陆行鸟最后一个300太极限了,打了好多个9100分。。。
可以升空吃完100 300 2个500后,再调头回去风扇那再升空一次调头回来,容错高不少。
—— 来自 vivo V2241A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
峡谷飞陆行鸟是目前遇到最粪的游戏流程又慢,难度还高,失败挫败感太强了,想白金再回来吧
引用第4561楼爱护动物抓根宝于2024-03-12 19:58发表的:
这一作的魔法追击石头在哪啊?停在第十二章清图了,不会在第十三章吧
第10章用地图调查点数换。
----发送自 Sony XQ-CT44,Android 13
Soyo 发表于 2024-3-12 17:13
forspoken怪就那几种,地图就四张&# ...
拿这个人数推断成本不合适,不然八方500人星海600人难道他们成本更高?
飞陆行鸟如果玩过硬核点的飞行模拟游戏应该会比较适应,皇牌空战之类跟街机射击游戏差不多的就算了。
左右摇杆可以独立控制,一边摇杆专门管节流阀那样控制俯仰角度,另一边摇杆只管方向。
----发送自 Sony XQ-CT44,Android 13
本帖最后由 Soyo 于 2024-3-12 19:52 编辑
z692689995 发表于 2024-3-12 19:40
拿这个人数推断成本不合适,不然八方500人星海600人难道他们成本更高?
中型游戏和3a游戏的人员工资可能有差别,而且八方和星海都不是se内部团队开发的,按照惯例支付开发费用也是一开始就定好的,超支可能开发方还要自理,而且购买的中间件和各种授权也可能有区别,当然不好放一起对比,但ff16和forspoken ff7re之类定位都是3A,都是同一个公司内部的一线团队,而且人数差别已经大到这种程度了,成本只能说可见一斑
Caa 发表于 2024-3-12 15:19
海滩→矿洞→金蝶→碟下这一段简直灾难,直接打消了我白金的念头
—— 来自 OnePlus PJA110, Android 14 ...
这段我感觉是控制游玩节奏的 正好右边两块大地图清完有点累了 然后船上 海滩两段小游戏调剂 接矿山一个很长的单线迷宫 再到金蝶约会 再到沙漠重新开大地图探索
但是结果有多少吧
陆行鸟其实就是阿卡姆系列的飞行挑战吧,只是镜头确实挺抽象的
Soyo 发表于 2024-3-12 19:48
中型游戏和3a游戏的人员工资& ...
鬼哭邦也是内部团队500人怎么说
z692689995 发表于 2024-3-12 19:56
鬼哭邦也是内部团队500人怎么说
中小型游戏和3a游戏的人员工资一样吗?工期接近吗?如果你硬要杠觉得游戏开发成本不是人力的话那又是什么?把钱塞进叫引擎的盒子里就生成出游戏了吗
这hard难度SE自己人玩过吗?这么离谱的伤害RE的hard简直就是小儿科
这部里凡是涉及载具操作的部分,真全都是屎得不行;手感屎、相关小游戏镜头狗屎,特别是贡加加和峡谷的前半部分伴随队友越来越多,地图上杂物、建模又多,骑上鸟后这队友间的模型碰撞真能烦死你
hard战斗模拟器才是重量级,输了就重来,吉尔伽美什和萨菲罗斯这些怪本来就没有单独打的关卡还要把这些玩意塞进连战最后两场让你慢慢练