ParadiseMartyr
发表于 2022-6-17 15:27
放大镜 发表于 2022-6-17 10:35
这种论调被复诵了这么多次,你们难道就没有想过,一镜到底作为一种呈现方式,观众和玩家得到的是一个最终 ...
死亡空间也一镜到底,又不是什么厉害的东西
—— 来自 S1Fun
一个过路的
发表于 2022-6-17 15:29
瓦格雷
发表于 2022-6-17 15:36
leafS
发表于 2022-6-17 16:03
主要他这个一镜到底,玩家今天玩俩小时歇了,明天继续的话不就完全中断了
final007
发表于 2022-6-17 17:54
leafS 发表于 2022-6-17 16:03
主要他这个一镜到底,玩家今天玩俩小时歇了,明天继续的话不就完全中断了 ...
1917我看睡着了2次,什么一镜到底想想就很好笑
—— 来自 Sony XQ-AT72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
セト
发表于 2022-6-17 20:48
吹逼
ssd
发表于 2022-6-17 21:02
别三大了白金的臭鱼烂虾也踢出去最好
慕容断月
发表于 2022-6-17 21:24
一个过路的 发表于 2022-6-17 15:25
新战神是系列可玩性最高的一作。
你确定你认真?
黑炎凤凰
发表于 2022-6-17 21:31
慕容断月 发表于 2022-6-17 21:24
你确定你认真?
新战神是系列可玩性最高的一作这有什么问题吗?
wooeason
发表于 2022-6-17 22:07
他一镜到底如果能融合游戏性,整合成魂一那种地图峰回路转,那是真的厉害。
结果是整出传送门,该加载加载,把你塞进个圈里自己兜着玩,那有一说一,刺客信条的加载时间也能把你塞进异次元一直控制跑步。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
又是一年冬
发表于 2022-6-17 22:14
感觉……不如死亡空间……酷炫
轨迹老实人
发表于 2022-6-17 22:14
谢谢楼主给续作刷热度
199april
发表于 2022-6-17 22:16
体验下来,就是没什么感觉,玩到一半的时候我都忘记了还有一镜到底这个噱头
——啧
发表于 2022-6-17 22:21
营销用
其实玩起来一直没感觉这一镜到底的存在感
直到我通关了才发现原来传送门跑圈是为了读盘,天真的我还以为是什么神秘的仪式需要跑几圈才会出传送门
一个过路的
发表于 2022-6-17 22:22
nerdnerd
发表于 2022-6-17 22:29
就是因为不会做游戏,只能拾点儿影视行业的烂菜叶子。
hahaha111
发表于 2022-6-17 22:39
新战神除了怪物种类比较少也没什么问题,本身作为动作游戏战斗做的也挺好,不知道怎么会被泥潭这么不待见
osten
发表于 2022-6-17 22:58
火华火华火 发表于 2022-6-17 12:10
整天批判这个一镜到底,有没有人具体说说具体差在哪,有啥缺点
—— 来自 S1Fun ...
确实,我也想知道
不可避免
发表于 2022-6-17 23:11
osten 发表于 2022-6-17 22:58
确实,我也想知道
战神历代整的这种强行不读盘,骗玩家进行无意义操作的下限设计原来新世代玩家都不再认为是缺点了吗?
DelayNoMore
发表于 2022-6-17 23:17
没啥好,但也没啥不好,没存在感,你可以问为啥吹,但硬黑也没意思,因为不影响游戏的可玩性
—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
JoelBirch
发表于 2022-6-17 23:23
本帖最后由 JoelBirch 于 2022-6-17 23:30 编辑
osten 发表于 2022-6-17 22:58
确实,我也想知道
并不是批判这个一镜到底本身;
这个东西对实际流程并没有什么本质的改变,作为技术进步可能对业界有所裨益,但从玩家的角度来说,如果把花费在解决这个技术问题上的时间用于弥补新战神作为游戏本身的其他短板,明显能获得更大的提升,更何况他们解决问题的方法在有些部分是很粗糙的(指加载场景),而就是这么一个形式大于实际意义的东西却屡屡被拿来当本作的最大亮点来宣传,真的很弱智;
新战神的故事节奏,流程控制,主要的战斗体验,飞斧的设计和功能实现,这些都可以拿来吹,一镜到底相比于以上这些,真的是个可有可无的噱头
雪菜碧池
发表于 2022-6-17 23:44
整个世代最牛逼的序章BOSS战,通过模拟摄影机的手持运动,从陌生人背后直追到奎托斯面前,将临场感推向顶峰。
你可以说全程一镜到底没必要,有瑕疵,但你不要说一镜到底没用。
osten
发表于 2022-6-18 00:00
JoelBirch 发表于 2022-6-17 23:23
并不是批判这个一镜到底本身;
这个东西对实际流程并没有什么本质的改变,作为技术进步可能对业界有所裨 ...
原来如此,感谢解惑
我就再氪一单
发表于 2022-6-18 01:31
优化启动后第一次的读盘肯定是其一吧
等于你启动游戏时等待时间就在loading
启动慢可以全帅锅给PS4机能限制
PS5换nvme读盘速度上去了自然没这问题了
慕容断月
发表于 2022-6-18 02:01
黑炎凤凰 发表于 2022-6-17 21:31
新战神是系列可玩性最高的一作这有什么问题吗?
我觉得你在逗我,我战神全系列都买了并且也都打完了次高难度的人,唯独这个和升天打不下去,你跟我说这是最高的一作,我觉得你在逗我
慕容断月
发表于 2022-6-18 02:02
一个过路的 发表于 2022-6-17 22:22
动作动画和打击反馈好,战斗细节和反制手段多,取消连携技巧丰富,战斗系统最重要的是把魔女时间和offset ...
然鹅等级制跟换皮敌人毁所有,摊手
体质的错
发表于 2022-6-18 03:51
战神4叫好又叫座到底多少是吃到了魂红利?没有魂这作根本做不出来吧?
dsaaa
发表于 2022-6-18 05:13
雪菜碧池 发表于 2022-06-17 23:44:04
整个世代最牛逼的序章BOSS战,通过模拟摄影机的手持运动,从陌生人背后直追到奎托斯面前,将临场感推向顶峰 ...那个序章boss也就是媒体吹吹,实机打起来感觉一般,毕竟只是开头。新战神进入状态得在去精灵国都时才展现,比如奎托斯推动轨道车旋转整个神殿什么的。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
cjayseed
发表于 2022-6-18 07:32
感觉牛逼都算不上
现实中一镜到底很难拍所以才牛逼
但是游戏不存在这个问题
Kazepollar
发表于 2022-6-18 07:44
泥潭日常批判新战神
不过在我这儿战神是满分游戏
LamdaHT
发表于 2022-6-18 07:50
确实是纯噱头没啥卵用,但个人觉得不妨碍战神4是个好游戏,虽然也有扔斧子解密和换皮怪这种问题,至少Boss战确实演出很棒。
PS4时代唯二让我觉得原价买能赚到的索尼第一方游戏就对马岛和战神4了。
哈罗
发表于 2022-6-18 08:38
JoelBirch 发表于 2022-6-17 23:23
并不是批判这个一镜到底本身;
这个东西对实际流程并没有什么本质的改变,作为技术进步可能对业界有所裨 ...
实际流程有配套设计的,比如抱仔赶回去治病,坐船回去取链刃,通常处理都是镜头一黑转下个场景,而本作是无缝展现过程,这两个地方都是展现奎爷内心活动的高明设计。你可以嫌拖沓不喜欢,但不能说它是噱头,因为制作组确实为一镜做了很多工作
hebe玩任天堂
发表于 2022-6-18 09:24
火华火华火 发表于 2022-6-17 12:10
整天批判这个一镜到底,有没有人具体说说具体差在哪,有啥缺点
—— 来自 S1Fun ...
你的逻辑明显不对,是索尼把这个一镜到底当成宣传卖点,网友不知道它具体好在哪里才有的讨论,应该让你这样的说说具体好在哪里,有啥优点。不过在我看来,这个东西既不是优点也不是缺点,对游戏好不好玩起不了什么作用,没什么好讨论的。
zzy516232108
发表于 2022-6-18 09:43
为了这碗醋,包的这个饺子。
几个boss战的演出,秃子抱孩子给女人,秃子在一片电闪雷鸣下坐船回家拿混沌之刃,最后秃子放过自己的过去之类的,都是好场景好演出
一镜到底伪无加载也是增加沉浸感的一个方式
然而
1 传送门转圈读档
2 两个人摆个TPOSE逛商店
3 战斗的时候恨不得背个后视镜
4 以及其他各种第三人称越肩视角一镜到底导致的问题
飞斧解谜什么的就不说了,是真没啥意思……
mayahoho
发表于 2022-6-18 09:45
iou90
发表于 2022-6-18 09:48
aceback 发表于 2022-6-17 09:44
电影拍那么多长久头有啥用,不如把钱省下来多放两个烟花
可以去看下塔可夫斯基的 牺牲
JoelBirch
发表于 2022-6-18 10:39
哈罗 发表于 2022-6-18 08:38
实际流程有配套设计的,比如抱仔赶回去治病,坐船回去取链刃,通常处理都是镜头一黑转下个场景,而本作是 ...
我说了,相对;我还说了,这玩意儿也有糙的地方,114楼的哥们儿就举了好几个例子了
一个过路的
发表于 2022-6-18 10:43
一个过路的
发表于 2022-6-18 10:45
一个过路的
发表于 2022-6-18 10:49