仁王这套系统又有动作要素又有数值要素,要什么平衡度啊,大佬技术好随便打,菜鸡刷齐套路也随便打
怪猎、魂、仁王里的武器都没啥平衡性可言吧,有的玩家就喜欢用不好使的武器折磨自己呢。
本帖最后由 水边井 于 2022-8-26 10:07 编辑
绳镖的物理表现不好做吧,稍微转个向就变成绳棍了,目前我见过的实现效果比较好的也就是sifu里老太婆那个,虽然那个也不是很理想
不过既然是绳刀,那就估计是锁镰的秤砣改改然后以挥砍为主,飞刺不一定会有
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
415452356 发表于 2022-8-26 09:29
所有武器都很强就都平衡了,这样哪怕是肯定存在版本之子大家也愿意留在自己的舒适区 ...
单机还是帅为主吧,就像仁王用太刀的还是多
—— 来自 OPPO PENM00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
TTAA 发表于 2022-8-26 07:12
消息来源可靠吗,突然就说今晚
不清楚,先等等看吧,反正也说在今天
有没有青龙偃月刀改成的朴刀呢
仁王官方有发过武器使用统计吗
医生狼多 发表于 2022-8-26 10:12
仁王官方有发过武器使用统计吗
仁王这种战斗中能打开菜单换武器的不好统计吧
好起来了,期待
好不好玩就另说了
popchong 发表于 2022-8-26 10:21
Nioh 2 Famitsu polls: Most used weapons in Japan
1. Odachi
2. Switchglaive
机关棍不配有姓名,惨
barry.allen 发表于 2022-8-26 11:10
机关棍不配有姓名,惨
也没有手甲,显然是仁王2没发DLC前统计的
急急急急
好急 好急
好急 好急
不知道有没有忍龙系列的断肢处决,急急急
武器没有无双奇门好评,也没有日本刀
挺好,就等今晚九点了
orcher1945 发表于 2022-8-26 09:12
PVE游戏要个毛的武器平衡度,除非是某件武器压根没法用和某件武器一键抠脚砍天砍地。 ...
平衡和完成度是相辅相成
仁王2一周目大斧手斧可以一路复读通关,一样没多少人玩
数值肯定不算弱,但机制无聊没有操作感
从武技设计上就能看出这两个武器多敷衍,玩家反感的是在开发资源上的不平衡
剑指今晚九点!
Piano-Forest 发表于 2022-8-26 01:17
今天下午KT应该会更新TGS参展的 ...
KT TGS的特设页面:https://www.gamecity.ne.jp/tgs/
欧米娜 发表于 2022-8-26 11:51
平衡和完成度是相辅相成
仁王2一周目大斧手斧可以一路复读通关,一样没多少人玩
大斧定位就是伤害高易上手的新手武器吧,本身也不需要什么复杂的连招,我二代一周目无脑三角通关还挺爽的
本帖最后由 寂长无星夜 于 2022-8-26 12:51 编辑
风怒
本帖最后由 寂长无星夜 于 2022-8-26 12:51 编辑
风怒
本帖最后由 寂长无星夜 于 2022-8-26 12:50 编辑
风怒
剑指剑指!
唯一的需求:像仁王那样多来点美女武将敌人或者队友。
放大镜 发表于 2022-8-26 09:24
如果“武术风格”这个噱头有八成为真,那绳镖就应该是那个拆妮子功夫绳镖,最起码是有绳武器,镰刀这个印 ...
他说的镰刀应该是指锁镰吧,这个感觉应该是最接近的类型了
寂长无星夜 发表于 2022-8-26 12:47
大斧定位就是伤害高易上手的新手武器吧,本身也不需要什么复杂的连招,我二代一周目无脑三角通关还挺爽的 ...
想设计出花样肯定能做啊,这可是team ninja
但事实就是大斧连玩法都没设计好,只能复读上段重伐巨木
数值可以玩法不行才是最大的不平衡,而且大斧到后期数值也不行了
和太刀手甲没得比
欧米娜 发表于 2022-8-26 11:51
平衡和完成度是相辅相成
仁王2一周目大斧手斧可以一路复读通关,一样没多少人玩
手斧设计机制无聊不太认同,手斧只能说飞斧太无脑掩盖了正常玩法
大斧那些武技一堆buff系的倒是确实感觉设计的简陋,算是给新人好上手用的吧
急,很急,非常急
hahaha111 发表于 2022-8-26 13:14
手斧设计机制无聊不太认同,手斧只能说飞斧太无脑掩盖了正常玩法
大斧那些武技一堆buff系的倒是确实感觉 ...
手斧我确实玩的少
要说给新人上手那还得大太刀,手长冲击力高,可靠武技吊瓶月初期就能点
后面逐渐解锁的武技也都有适用场合,还有雪月花这种兼具伤害和帅气的招式
大斧一招玩到通关,这照顾新人照顾得多少有点过分了
贴吧这个爆料和之前的ign访谈对得起来啊,急急急
剑镰枪斧指!