不光是准备了一键出招,一件连招也有的。
我一开始以为是有个肩键,按住了是脚不按是拳,结果官网仔细一看,真就图一乐
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 佐伯香織 发表于 2022-6-3 17:38
我一开始以为是有个肩键,按住了是脚不按是拳,结果官网仔细一看,真就图一乐
—— 来自 OnePlus ...
我大胆猜测一下,可能是距离近自动出轻拳,超过射程自动出轻脚,对空也会自动出判定向上的动作。不过这功能跟我没啥关系其实爱咋咋地。 其实就是手柄键不够,弄个6键手柄加4个肩键,肩键组合够自定义4个搓招轻中重,老玩家也得喊真香 otaku21126 发表于 2022-6-3 14:57
只有简化指令模式只在腕关节健身效率上不如全指令模式的时候,那些非超大作FTG才有资格说“怎么简化成这样 ...
因为搓招再快也需要些许时间,更何况还有蓄力系角色
一键出招相当于间接提升了玩家反应的空间,实际上是相当不平衡的,除非厂商铁了心主打简化模式,把传统搓招当作彩蛋来搞,最后大家都玩简化模式,不然肯定要削弱一键出招这种破坏平衡的系统 本帖最后由 ybfelix 于 2022-6-3 21:51 编辑
做成肩键+右摇杆,环状菜单那样选必杀如何?这样键位也够了,capcom在怪物猎人里也已经调试过radial menu
页:
1
[2]