天堂蜘蛛 发表于 2022-5-28 14:53

什么时候紫砂?

z285714 发表于 2022-5-28 14:59

gaas也没啥错吧,主要是几个游戏口碑g了。
堡垒之夜这种也算gaas吧,人气又高又能赚钱,谁不爱。

嘉术2015 发表于 2022-5-28 15:39

如果你觉得自己很没用,想想吉姆莱恩

铁拳圣裁 发表于 2022-5-28 15:48

泰坦失足 发表于 2022-5-28 14:51
不如看看F2P的某软top1巨作steam在线人数:9,288 24-hour peak,最近评测:褒贬不一 (3,722)
先是微软跟着 ...

您倒是比点好的

shiko 发表于 2022-5-28 16:03

marisa233 发表于 2022-5-28 14:20
到时候买PS5送十连是吧

一万一次十连抽ps5,基础r卡ps2,ps5 up率1%

既完成了服务制转化,又解决了ps5难产的问题,还增加了用户粘性,继续突破ps2记录,可谓一举四得

ps2突破2亿台,无悬念碾压nds指日可待,让你们总说我销量是火星来的

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

哈露尼娅 发表于 2022-5-28 16:22

泰坦失足 发表于 2022-5-28 16:23

铁拳圣裁 发表于 2022-5-28 15:48
您倒是比点好的

所以GAAS也不是魔法啊,不是做个垃圾游戏搞成GAAS和F2P就有傻子上杆子不停氪皮肤和648gacha

はちたや 发表于 2022-5-28 16:30

哈露尼娅 发表于 2022-5-28 16:22
不要慌,等gbfrelink今年登陆ps5,cy王之力终将拯救索尼jp

左手绝区零拯救cn,右手relink拯救jp,make asia great again again

—— 来自 S1Fun

IDIDIDID 发表于 2022-5-28 16:30

zerocount 发表于 2022-5-28 16:40

早就应该全面转向订阅制了
包括现行的单机游戏

dumplingpro 发表于 2022-5-28 16:45

泰坦失足 发表于 2022-5-28 16:23
所以GAAS也不是魔法啊,不是做个垃圾游戏搞成GAAS和F2P就有傻子上杆子不停氪皮肤和648gacha ...

GAAS成不成功,不一定取决于游戏如何,还取决于宣发/渠道的掌控能力,企鹅就是这么在国内立于不败之地的,只要游戏质量达到平均水平,企鹅就能赢。

$ony在宣发和媒体掌控能力方面也很强,游戏玩法中规中矩不出幺蛾子,卖相搞好一点,然后开足马力吹满分神作,反反复复吹,成功的可能性远比其他公司大。(就像有IP加成的CODm,Apex手机版这些,质量未必很高,但名气大注定了成功)

古代人皮克 发表于 2022-5-28 17:00

dumplingpro 发表于 2022-5-28 16:45
GAAS成不成功,不一定取决于游戏如何,还取决于宣发/渠道的掌控能力,企鹅就是这么在国内立于不败之地的 ...

直接收购二档gaas专业户hi rez好了嘛

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

路西恩 发表于 2022-5-28 18:13

ppa11 发表于 2022-5-28 18:23

whzfjk 发表于 2022-5-28 14:36
https://m.tgbus.com/e3/news/70185

《索尼全球工作室总裁:PS5将继续专注高品质单人游戏》


单人游戏和加内购不冲突的0 0

游所不为 发表于 2022-5-28 19:35

pf67 发表于 2022-5-28 19:38

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2022-5-28 18:00
sony其实没必要下场,只要让所有氪金游戏在ps上集结,然后搞些平台优惠,例如买高级会员送氪金游戏月卡,氪 ...

怕别人还不愿意来你这集结

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

eagleearth 发表于 2022-5-28 19:54

CALPISSODA 发表于 2022-5-28 20:43

dumplingpro 发表于 2022-5-28 13:45
巨硬那才叫接近互联网思维把,先手就是大肆收购然后亏本砸钱砸市场,抠抠索索的互联网个鬼啊 ...

巨硬互联网思维从XBOXONE就开始了,不是什么新鲜事,而且确实有这么做的资本,毕竟个人操作系统主流就是巨硬掌控,数字化本质就是把战场转移到巨硬主场,管你steam还是微软商店,只要游戏带动PC重新普及微软还是能扩大市场,实体XBOX销量此时无所谓了,大家实用巨硬产品这个事实不会变。
但索索没掌握自己的数字化平台,也缺乏老任那种持续输出独家杀手锏大作的能力,这时搞扩大数字化放弃硬件竞争基本就是投降了。

ccow 发表于 2022-5-28 20:53

不搞出自己的特色就是和和微硬硬刚,吉姆不带王哪来的自信。以为前代欧洲的大卖是你自己的功劳,无敌了?

烂菊花 发表于 2022-5-28 20:59

去**服务型游戏,老子去看blhx的**不比你那服务强几百倍?

浅色轮回 发表于 2022-5-28 21:10

CALPISSODA 发表于 2022-5-28 20:43
巨硬互联网思维从XBOXONE就开始了,不是什么新鲜事,而且确实有这么做的资本,毕竟个人操作系统主流就是 ...

其实索尼依靠自己索gp这个小阵容是可以在pc上搭建数字化平台的,订阅制在pc上的竞争没分发商店大
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