半江瑟瑟半江红
发表于 2022-5-28 12:35
沧兰殇 发表于 2022-5-28 10:57
服务制游戏,有元朝了,下一个是明朝?还有一个会是什么?
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro Zoom Edition, ...
还真有个鸣潮
clover293
发表于 2022-5-28 12:52
啊不是,你们把宇多田光开除sme还是啥的啊,这都有人信的?
Marro
发表于 2022-5-28 12:59
chaos7 发表于 2022-5-28 12:06
微软:订阅制
索尼:服务制
老任:买断制
服务制 微软有COD 光环 任天堂有大乱斗 喷喷 他索尼有什么?
temsep
发表于 2022-5-28 13:00
闪亮的彗星
发表于 2022-5-28 13:03
支持正义的sie干爆fgo
CALPISSODA
发表于 2022-5-28 13:05
这话听着就是要走SEGA的老路了?逐步放弃硬件把游戏业务过渡成软件和线上服务,然后靠收购获得游戏品牌减少自己开发的风险和投入,真是典型的互联网思维,越来越像企鹅。
这种短平快断离舍操作看着就是标准的走马上任领导为了最快速度把成绩做好看会用的招。
不应
发表于 2022-5-28 13:11
索尼有服务制游戏之王O kami,建议索尼立刻向mhy出独占费保证优势
umbasa
发表于 2022-5-28 13:19
victorxu 发表于 2022-5-28 11:38
把sme拆分,游戏业务并入sie不就省事了,反正sme的游戏业务也不怎么出海,弄过来直接新增海外部门 ...
你知道去年xgp100三年的活动是谁弄出来的嘛?sme旗下一个动画网站。 我看sme巴不得sie早点死
clover293
发表于 2022-5-28 13:32
好家伙,crunchyroll成sme旗下的了,索尼就俩部门么
闪亮的彗星
发表于 2022-5-28 13:37
那岂不是sme和spe都想sie死
MikawaFumika
发表于 2022-5-28 13:41
gaas确实是大势所趋
战狼PTSD
发表于 2022-5-28 13:42
dumplingpro
发表于 2022-5-28 13:42
Tackstone 发表于 2022-5-28 11:50
想多了,不互相背刺谢天谢地了。
SIE的马鹿,SME的马粪,SME还有一个专门辱骂SIE的词典是吧。
765PRO
发表于 2022-5-28 13:42
索索:
全体目光向我看齐啊,我宣布个事!
我是个傻逼!
至少我现在就是这么想的
dumplingpro
发表于 2022-5-28 13:45
CALPISSODA 发表于 2022-5-28 13:05
这话听着就是要走SEGA的老路了?逐步放弃硬件把游戏业务过渡成软件和线上服务,然后靠收购获得游戏品牌减少 ...
巨硬那才叫接近互联网思维把,先手就是大肆收购然后亏本砸钱砸市场,抠抠索索的互联网个鬼啊
oskneo
发表于 2022-5-28 13:45
umbasa
发表于 2022-5-28 13:46
clover293 发表于 2022-5-28 13:32
好家伙,crunchyroll成sme旗下的了,索尼就俩部门么
2020年12月11日,AT&T旗下华纳传媒宣布,将旗下动漫流媒体业务Crunchyroll以11.75亿美元的价格出售给Funimation Global Group。Funimation是索尼影视娱乐与索尼音乐娱乐(日本)子公司Aniplex(安尼普)的合资企业,是一家旨在向全球动漫粉丝传播一流的动漫内容的企业,于2017年为索尼以1.43亿美元的价格所收购。
aniplex是sme子公司,crunchyroll是sme子公司的子公司,四舍五入等于在sme旗下,有问题吗(笑)?
clover293
发表于 2022-5-28 13:53
本帖最后由 clover293 于 2022-5-28 13:54 编辑
umbasa 发表于 2022-5-28 13:46
2020年12月11日,AT&T旗下华纳传媒宣布,将旗下动漫流媒体业务Crunchyroll以11.75亿美元的价格出售给Funi ...
收购不看看交易主体的?你在这跟我抬杠有什么意义,有哪个新闻稿说是sme收购的crunchroll。spe花钱收购成了一个sme子公司?这是你的逻辑?
umbasa
发表于 2022-5-28 13:54
本帖最后由 umbasa 于 2022-5-28 13:56 编辑
clover293 发表于 2022-5-28 13:53
收购不看看交易主体的?你在这跟我抬杠有什么意义,有哪个新闻稿说是sme收购的crunchroll。 ...
我也没说sme收购啊,我只是说在sme旗下,这么严格?你再看看只有spe吗?aniplex不存在咯?
SergeGlenn
发表于 2022-5-28 13:54
服务制肯定是要搞得,人家对自己的收入构成比这些臭玩游戏的的清楚,而且25 26年COD合作到期后他们会面临最大的一道坎,不提前布局GAAS到时候就直接暴毙
MrRedfield
发表于 2022-5-28 14:02
はちたや 发表于 2022-5-28 12:17
至少国内早就是了,看看知乎那个陈文礼
—— 来自 S1Fun
看了一下,还真是我认识的那位
—— 来自 S1Fun
蓮華
发表于 2022-5-28 14:10
SME和SIE有什么深仇大恨,这么搞的
pf67
发表于 2022-5-28 14:16
泥潭这些大势所趋,颇有当年吹捧手游一统天下的味道
z285714
发表于 2022-5-28 14:17
手游确实一统天下了,难道不是?
marisa233
发表于 2022-5-28 14:20
到时候买PS5送十连是吧
Anonymous
发表于 2022-5-28 14:21
本帖最后由 匿名 于 2022-10-20 10:22 编辑
pf67
发表于 2022-5-28 14:22
z285714 发表于 2022-5-28 14:17
手游确实一统天下了,难道不是?
挺好,什么都没变就已经赢了
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
whzfjk
发表于 2022-5-28 14:24
闪亮的彗星
发表于 2022-5-28 14:28
学cy商法买王之力送游戏机
Anonymous
发表于 2022-5-28 14:33
本帖最后由 匿名 于 2022-10-20 10:22 编辑
饬装侵晓月
发表于 2022-5-28 14:33
想拓宽那就收购米哈游和cygame
dumplingpro
发表于 2022-5-28 14:35
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-5-28 14:57 编辑
SergeGlenn 发表于 2022-5-28 13:54
服务制肯定是要搞得,人家对自己的收入构成比这些臭玩游戏的的清楚,而且25 26年COD合作到期后他们会面临最 ...
这个确实,PS4世代,2个竞争对手都是开局自爆,直接大胜利,利润也未必有多高(平均起来1年13E美元的样子)。
本代竞争对手全起来了,还有巨硬这个开挂的,游戏开发费用和宣传费用还猛涨,不做任何事,利润大幅下降是必然的。
相比之下,一个成功的GAAS,比如Apex一个游戏是3年20E利润(不是营收),平均每年6.67E美元,差不多索尼一半。
也就是说,索尼这十几个GAAS,只要成功2个,哪怕PS5一台不卖,都超过预期了。
whzfjk
发表于 2022-5-28 14:36
鸡翼大绅士
发表于 2022-5-28 14:36
pf67 发表于 2022-5-28 14:16
泥潭这些大势所趋,颇有当年吹捧手游一统天下的味道
跟随索尼总方针摇摆而已啦
whzfjk
发表于 2022-5-28 14:38
final007
发表于 2022-5-28 14:42
现在入职米忽悠还来得及吗
—— 来自 Sony XQ-AT72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
Anonymous
发表于 2022-5-28 14:43
本帖最后由 匿名 于 2022-10-20 10:22 编辑
z285714
发表于 2022-5-28 14:47
本帖最后由 z285714 于 2022-5-28 14:51 编辑
这几个大厂那个没做手游啊,你要说一统天下指的是把游戏机消灭了,那想来也是不可能。这又不是搞什么战争。
但你如果说手游占据主导地位,那的确差不多已经是了。newzoo去年的报告移动端占比已经是52了,主机是维持多年的28。
当然今年报告也是预测主机强势增长的,但他给的几个增长点。。。星空,索尼订阅制。。。
泰坦失足
发表于 2022-5-28 14:51
不如看看F2P的某软top1巨作steam在线人数:9,288 24-hour peak,最近评测:褒贬不一 (3,722)
先是微软跟着搞去独占上PC,再是搞服务制。咋不学学任天堂搞个二合一掌机。
whzfjk
发表于 2022-5-28 14:52