刚发售的时候通了一次,这两天开新档打dlc又通了一次。感觉制作组真的良心,原本的完成度就已经很不错了,现在两个dlc相当于把中期开始的剧情全面优化重做了。还有我觉得特别好的一点是队友的主观能动性特别强,遇到事了队友是真的上啊,而非只是打架的工具人。像神医是真的只要人没死就能救回来,遇到阴谋了也有三智帮助分析,从游戏性上来说也起到了很好的提示作用,按着他们的分析基本不会错过啥剧情。这一点对我真的很重要,队友不能在过完队友个人剧情之后就隐身了,那你人在队伍里的意义又是啥呢,联动的大侠立志传这一点做得真不如逸剑,大侠的可入队角色做得太多了,每个人却又只是蜻蜓点水一样没啥剧情,那我觉得还不如别做这么多。
wwddrte 发表于 2026-1-30 16:56
刚发售的时候通了一次,这两天开新档打dlc又通了一次。感觉制作组真的良心,原本的完成度就已经很不错了, ...
大侠是高度模仿的金群
但是金群的角色有小说背景在,大家可以脑补,而且还多少有主线相关,大侠就完全不行了……全部精力都在折腾那个自由度了
本帖最后由 李长街 于 2026-1-31 19:54 编辑
之前打完原版感觉还挺不错的。现在玩通关了新版本,感觉这女频味也太重了。
还有伏龙子,旧版本还挺厉害的,结果现在完全是来搞笑的吧。
问个傻逼问题,饰品上的效果什么金钱,武学倍率0点几的,是把倍率修正成这个数,还是在原来基础上加这个数?试了下好像是加,但是制作组就不能在数字前面放个+号吗
春节买了带DLC的套装,主线打到了再次前往平康城。感觉DLC剧情给的扇子太超模了,直接200多攻击力,同期副本给的武器也才100多,省了很多肝数值的发育时间
青云扇有传承强度 付费让人爽是对的
请假一个问题,哪里能查技能的附加buff词条的说明,新手教程没有,也没有NPC说明,一些技能的附加效果看不懂
LLLLLuB 发表于 2026-2-24 10:41
请假一个问题,哪里能查技能的附加buff词条的说明,新手教程没有,也没有NPC说明,一些技能的附加效果看不 ...
游戏词条又多又杂而且说明颗粒度参差不齐确实比较头疼。
可以去b站看河图与洛书大佬的专栏,有一篇整理了各种基本常用状态的效果。
—— 来自 鹅球 v3.4.98
本帖最后由 docklabor 于 2026-3-2 10:44 编辑
最近玩了两个战棋性质的RPG,第一个机战Y,当时觉得这应该是我玩过最没有策略性全靠养成的战棋了,没想到一山还有一山高。机战Y好歹有个钱卡能力,逸剑这平衡性是真的,从头崩到尾。虽然武侠游戏主角最后一般都是能独步武林的,但总得有个过程慢慢来吧,上来就吊打别人有啥意思?
想了想,主要是DLC插入太莫名其妙了,我是做好错过很多内容的准备全靠自己摸索的,乱逛20多小时进了免费DLC线(打完才知道),学了专属太极和青玉劲,还有基本白送的能和锻造2品武器比强度的玉石武器,出来基本就无敌了(关键这DLC战斗全是切磋,打不赢也无所谓,给给的一样给),除了战斗力第三档不让打少林方丈之类的宗师(后面属性到2档了还是一样),别的都轻松打赢,剧情战斗更是一路吊打。然后这我感觉流程里设置了很多“理论上必败”的战斗,但是赢了会有额外奖励,又因为战斗力崩坏导致乱打都能过,更让主角属性一路滚雪球疯狂增长。
之前知道付费DLC还要给升强度,我是卡着死线不打就失败才去做的,好家伙,强度不说,直接把收集材料,精力这几个底层机制给废掉了,我真觉得制作组有一种放弃治疗的心态。过几年如果还想重玩,我大概会禁掉DLC开新档啥也不继承,除了吕小妹强度差点,别的好像没啥损失
本帖最后由 中已矣 于 2026-3-2 11:55 编辑
收集材料,精力这几个底层机制多周目的难度里就取消了。觉得太简单可以早点走跳崖结局开二周目极难八扩,没继承的话开始还是有点挑战的
如果还觉得简单可以往上加极难层数。
八拓展内容
鸿运当头 玩家切磋固定掉3件装备 敌人+10%暴击率
命中注定 玩家打怪100%掉落率 敌人单位死亡剩下的单位+5%攻防 持续5回合
武力充裕 请教不花武学点 精英敌人攻击添加1层破防效果-5%防御 持续4回合 可叠6层 无法被移除
精力旺盛 精力消耗减半 敌人每次行动15%几率所有招式CD-1
事半功倍 生活技能双倍经验获取 自身真气双倍消耗
貔貅附体 生活技能不消耗钱币 敌人死后自爆范围2格敌人最大生命值15%真伤
天降洪福 锻造制衣必定最高数值 敌方单位8%反伤
涅槃重生 生活技能25%几率双倍产出 精英敌人一次复活
不是难度问题,而是流程设计,我不追求极限玩法,一般都是是自己摸索标准难度,大部分游戏这难度是最花精力去设计的,不太难但也不至于乱打也能过,但这实在有点离谱了。比如雷家村那里,给了冷无情的任务,当时我就2000血300攻击,进战斗一看,好家伙两个5,6000血的,小兵都3000多,剧情也是让你跑路,还以为是必败战,死了一次才发现必须硬打过。当时只有一个想法,这他妈是人打的吗,怎么可能赢?这任务还TM没有红字高难提示,幸好有存档,废了我半小时进度读了进村之前的档赶紧跑路。
结果转头从DLC出来,再去挑了几个门派大佬换了一身装备,又去打那任务,这一堆什么废物玩意儿啊,队友旁边看戏主角打完不带喘气的,太夸张了。
谁懂我刚打完不风山醒来,立马回到不风山发现武当弟子元木站在玄火弟子之间的震撼感,你小子是叛变了吗?往前走几步还有叛变了的六扇门老大和丐帮老大
—— 来自 Xiaomi 23046RP50C, Android 13, 鹅球 v3.5.99
docklabor 发表于 2026-3-2 12:25
不是难度问题,而是流程设计,我不追求极限玩法,一般都是是自己摸索标准难度,大部分游戏这难度是最花精力 ...
雷家村的难度爬升挺变态的,要不是我提前拿了扇子一下子把数值给提上去了,不然都过不去,我通雷家村的时候攻防白值都有700了
打完新版,回头速通了一把旧线,队友除了霍主线入队顺手带着,别的一个没管只打主线,塑造确实差别大,各大派就是那种金庸小说里那种传统非常典的形象,傻子一样一骗一个准。主角被诬陷那里,不知道是不是因为我一个门派任务没做,说啥都没人信,轮流上来打我,新版主线除了左江龙那里我觉得有点莫名其妙,各大派形象都不错,特点鲜明智商也在线,强了不止一点半点。
不过也有好的地方,新版不知道是不是因为我自己打的漏了啥,感觉三个女主都是路人,阿雪瑶姬大部分时间没在队里,小彤更夸张,大部分时间消失,出场不是在被打就是在睡觉,存在感也稀薄,论剧情重要性不如冷无情和李元兴两个大手子,有他俩在,给人感觉就是你语文E别想那么多,遇到啥打赢就是了,有啥后顾之忧咱俩给你解决;论陪伴不如几个支线女队友,剧情不多,但是主打一个全程在线。旧版尤其是阿雪戏份多不少,初见后大部分时间也跟主角一起,比较有女主份,最后打出了封面结局,还不错。
另外感觉新版伏龙子这线删了太多内容,很多其实保留下来也无所谓的,比如20年前几个掌门请他出山这段,删的莫名其妙的,还有伏龙子死前提的什么风云诀第六式,本是原版最后领悟打赢大师兄的,但新版大师兄顺手就给打发了,不知道这句话留着后却没后半截什么意义,连贯性都没了。
docklabor 发表于 2026-3-5 17:52
打完新版,回头速通了一把旧线,队友除了霍主线入队顺手带着,别的一个没管只打主线,塑造确实差别大,各大 ...
可以理解为旧版剧情打伏龙子是初遇天人级高手,而新剧情在苗疆就打过天人级老白了,还练了几个不下于风云决的神功,第六式这种在苗疆战斗中提前领悟了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
docklabor 发表于 2026-3-5 17:52
打完新版,回头速通了一把旧线,队友除了霍主线入队顺手带着,别的一个没管只打主线,塑造确实差别大,各大 ...
旧版瑶姬在队时间也很短,就只是初期来山寨救人当一回白月光,再入队就要等到灭火教了。
小彤更是查无此人,前半她在南疆,南疆风云她在中原,等她真出场了就只是个复仇小鬼。
docklabor 发表于 2026-3-5 17:52
打完新版,回头速通了一把旧线,队友除了霍主线入队顺手带着,别的一个没管只打主线,塑造确实差别大,各大 ...
各大派就是喜欢无脑莽,对天龙帮就是这样。新主线是主角能力声望都刷够了且也要把任务做完兜底,不然各大派的人还是会送掉一批的。
第六式对伽摩时已经领会了,大师兄就退版本了
为啥最后一章的玉龙吟剧情那么短,感觉就像烂尾了,前面南疆少林的剧情都很长的。
刚揭晓boss身份就像hgame那样时间紧任务重快速刷hcg就结束了。
基本上主角解锁新皮肤应该都还有两个章节体验的吧
LLLLLuB 发表于 2026-3-20 16:22
为啥最后一章的玉龙吟剧情那么短,感觉就像烂尾了,前面南疆少林的剧情都很长的。
刚揭晓boss身份就像hgame ...
因为就是烂尾的这游戏的架构还是受不成熟的初版拖累太重了,希望下一作能圆润一点吧
主要是初版必须赶紧上市回笼资金了,不然撑不住了都
后面只能慢慢补
确实希望5月更新能把最后叔叔那段补一下。
而且和老e身世的天机也是强相关,能补完的话确实作为故事收尾是最好的。
—— 来自 鹅球 v3.4.98
应该还有个天机宫的坑要填的,最后欧阳老狐狸突然冒出来聊了点背景就重建天机宫了,重建完还只是多了个结局cg
结尾真该丰富一下的,莫问的立绘最好也改下,怎么别人黑化都是变帅的,就他变丑了
直接第二部 就讲宇文逸他爹的故事就行
docklabor 发表于 2026-3-2 10:42
最近玩了两个战棋性质的RPG,第一个机战Y,当时觉得这应该是我玩过最没有策略性全靠养成的战棋了,没想到一 ...
我就比较幸运了,自己摸着打了一遍原版,通关了才看到有dlc可以安装,还在想云向太极剑是什么玩意儿呢。
体验就非常好了,基本上前中期都是正好比boss稍微强力一点的,就后期武功拿全了难度反而低了。
现在考虑怎么继承玩二周目,才9W点继承点。
逸剑主线没啥说的,就是标准武侠样板戏,主要竞争力还是人物刻画上,新主线活跃的几个人刻画得太好了,远超平均水平
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
水边井 发表于 2026-4-10 15:25
逸剑主线没啥说的,就是标准武侠样板戏,主要竞争力还是人物刻画上,新主线活跃的几个人刻画得太好了,远超 ...
话说怎么看是旧版还是新版? 我没看攻略打了一遍以后确实觉得小彤完全不入队很奇怪啊。
wthall 发表于 2026-4-10 15:56
话说怎么看是旧版还是新版? 我没看攻略打了一遍以后确实觉得小彤完全不入队很奇怪啊。 ...
晋升执法弟子那个节点左右,不要去南疆霹雳门,直接去天水祝寿开启甘泉苦水。
雪见 发表于 2026-4-10 16:06
晋升执法弟子那个节点左右,不要去南疆霹雳门,直接去天水祝寿开启甘泉苦水。 ...
懂了,我本身自己做的南疆线就做的细碎,白发男还有一众手下全死 , 我点了救他都没救下。
不做霹雳门进南疆就是旧主线,南疆两日游,之后接六大派围攻光明顶(笑)。
做了霹雳门进南疆就是新主线,南疆深度游,之后接天佛窟玉龙决。
霹雳门因为算是异种金蝎衍生开启的,非常前期就能接到,而且也不算很隐蔽,所以无攻略有任务就做的话进新主线的概率是很高的。 Re:Source
wthall 发表于 2026-4-10 16:18
懂了,我本身自己做的南疆线就做的细碎,白发男还有一众手下全死 , 我点了救他都没救下。 ...
那应该是牢白好感不够救不了,后续会在峋谷关影响到几个人的生死。 Re:Source
Schwarzess 发表于 2026-4-10 16:20
那应该是牢白好感不够救不了,后续会在峋谷关影响到几个人的生死。 Re:Source ...
我是感觉能跑的地方都跑了,剧情的时候还是挺纠结要不要杀他,结果好不容易打过以后发现选了也没用。
二周目看攻略了
wthall 发表于 2026-4-10 16:24
我是感觉能跑的地方都跑了,剧情的时候还是挺纠结要不要杀他,结果好不容易打过以后发现选了也没用。
二 ...
这游戏很多战败局和be比正史线写的好 一周目能体验到不亏的
maojiashu 发表于 2026-4-10 16:37
这游戏很多战败局和be比正史线写的好 一周目能体验到不亏的
然后巨多队友独立战斗的剧情都打输了,估计拿不到奖励,剧情也不知道影不影响。
wthall 发表于 2026-4-10 16:18
懂了,我本身自己做的南疆线就做的细碎,白发男还有一众手下全死 , 我点了救他都没救下。 ...
一趟下来耗时太长了,而且很多东西容易错过还不好补救,二轮游戏直接对着攻略走吧。
都4月了,也可以考虑再随便玩一个周目,下个月等配音实装了再看攻略完整玩一次
wthall 发表于 2026-4-10 17:01
然后巨多队友独立战斗的剧情都打输了,估计拿不到奖励,剧情也不知道影不影响。 ...
影响不大
maojiashu 发表于 2026-4-10 16:37
这游戏很多战败局和be比正史线写的好 一周目能体验到不亏的
应该是特定某几场的队友战输了的话,有些招式和心法的秘籍没法提前拿到吧,但不少秘籍都有重复获取的途径的,所以我一周目缺得不多。还有些秘籍好像是限定了是旧主线给的。
LLLLLuB 发表于 2026-4-11 11:50
应该是特定某几场的队友战输了的话,有些招式和心法的秘籍没法提前拿到吧,但不少秘籍都有重复获取的途径 ...
远不止秘籍拿不到 有些战斗不过会导致后续剧情大变 人物出场也是
而且秘籍拿不到没啥关系 现在有dlc了 光dlc的内容就够高难通关了
maojiashu 发表于 2026-4-17 14:42
远不止秘籍拿不到 有些战斗不过会导致后续剧情大变 人物出场也是
而且秘籍拿不到没啥关系 现在有dlc了 光 ...
这个说法就涉及剧透了呀漏掉队友可是逸剑初见的一环