requiem116
发表于 2025-8-16 13:53
极难+8拓展,没有继承武学开局
前期其实发展的还挺快的,后面感觉明显输出跟不上了只能靠dlc扇子救命
前期扇子的断筋可以算是强力控制了赖死了不少高级角色,就是慕迟一进山庄那会打不过没拿到夜明珠再就是霹雳门15回合打不死童贯,感觉这里应该换拳或者剑拿珠光宝气伤害更高
前期扫完中原后终于开始推剧情了,之前只打到赌坊那
雷家村剧情其实很想吐槽你们易容术水平高也就算了,都打起架来了还能这么轻易cos别人武功的吗
伤魂鸟支线写的的确很好,傀儡术这个玩意其实有点修仙味了感觉
后面霹雳门剧情因为看过剧透其实真的全程吐槽小顾发言,打完支线就去看了如果选小顾会怎么样,笑死
Rinne041
发表于 2025-8-16 14:00
requiem116 发表于 2025-8-16 13:53
极难+8拓展,没有继承武学开局
前期其实发展的还挺快的,后面感觉明显输出跟不上了只能靠dlc扇子救命
前期 ...
雷家村部分易容问题还好吧,叶飞易容是摆明面上的,他无论易容成什么角色,都保留了三仙剑的入场被动特效。
冷无情的森罗万象和兵锋六要剧情里都是机关术的延伸,给个椅子就能用也还算合理吧。
红魔馆的糖
发表于 2025-8-16 15:41
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2025-8-16 15:42 编辑
零崎不识 发表于 2025-8-14 08:52
玩完逸剑后直接电子ed两个月没玩游戏了,空出来的时间天天健身,迫真成年人最后一款电子伟哥,吃完了就终身 ...
阈值被提到一个极点了,对好这口二次元皮高质量剧情武侠的人来说属实是近年之内没有任何代餐
requiem116
发表于 2025-8-16 15:49
Rinne041 发表于 2025-8-16 14:00
雷家村部分易容问题还好吧,叶飞易容是摆明面上的,他无论易容成什么角色,都保留了三仙剑的入场被动特效 ...
这么细节,这个我真没注意到
finalstar099
发表于 2025-8-20 16:43
这游戏任务指引人性化吗?感觉初期好多支线,根本不知道该去哪里…
五块
发表于 2025-8-20 16:47
finalstar099 发表于 2025-8-20 16:43
这游戏任务指引人性化吗?感觉初期好多支线,根本不知道该去哪里…
不太人性化,主线没问题,但支线得靠看对话,还容易错过,但大部分情况下也不影响游戏本身,无非是剧情的另一种发展,如果有一周目完美强迫症建议找个不剧透攻略对着来。
蔺无双
发表于 2025-8-20 17:19
大型支线都会提示的,每次都是睡一觉去大殿的时候提醒你,小的就没了
红魔馆的糖
发表于 2025-8-20 18:07
finalstar099 发表于 2025-8-20 16:43
这游戏任务指引人性化吗?感觉初期好多支线,根本不知道该去哪里…
初期还好,中后期简直是灾难级别的指引,漏一个对话直接导致整条支线崩掉那种不想错过只能找个无剧透攻略
抽烟的猴
发表于 2025-8-20 21:16
红魔馆的糖 发表于 2025-8-20 18:07
初期还好,中后期简直是灾难级别的指引,漏一个对话直接导致整条支线崩掉那种不想错过只能找个无剧透攻略 ...
一周目错过武家旧事,感觉前期就很灾难了