dreamd 发表于 2024-11-18 23:00

聊聊本作中那些反派吧:

这游戏目前塑造的最好的反派角色还是迦摩,有种天之下小明觉醒完全体的感觉,三言两语就能蛊惑人心,让人一念成魔。从陈师傅的个人支线开始,经过甘泉村大型支线铺垫,到最终天佛窟大战,一步步描绘出这个可怕的boss的魔性。剧情战力也没话说,天人境3人组合都是战斗中突破才能打破天魔大阵,这场战斗对于主角提升才是质的飞跃。以上总总,我觉得迦摩才是逸剑塑造最成功的反派。

叔叔的剧情和游戏战力都有了,但是渊军大决战铺垫不足,总感觉是为了让完全体主角最后秀一把而加的,比起南疆和天佛窟大战几场荡气回肠的战斗比少了几分味道

至于白惟一,虽然塑造的很出彩,怎么看拿的都是好基友剧本,跟大师兄差不多,很难把他当反派来看。

其实有点可惜的中原几个boss由于dlc主角队伍战力大幅强化之后显得尴尬无比的实力,老boss伏龙子一掌就被语文e废掉了,甚至狗查查跟燕大哥两个人就能挡住他。属于时代的眼泪了。玄离和刘雄原本我还期待会在天佛窟大战后面搞点什么惊喜,结果一个两个都是草草退场。刘雄,一个对应着诸葛神候的角色,身为对立面的童公公在南疆和烟尘都有非常亮眼的表现,我还以为刘雄还有什么新剧情能对应上,结果变成个反复横跳的小丑。很难想象这人之前领导六扇门,无情心悦诚服为他办事的样子。玄离更是被削的更狠,原版好歹是玄火教被灭身死,这版本直接被瑶姬背刺了,顺带连瑶姬的剧情都删的7788,跟刘雄能竞争下小丑王资格

InfiniteGyre 发表于 2024-11-19 00:57

dreamd 发表于 2024-11-18 23:00
聊聊本作中那些反派吧:

这游戏目前塑造的最好的反派角色还是迦摩,有种天之下小明觉醒完全体的感觉,三言 ...

你看,我就说没人记得曹煜天好歹拿的也是主角团拼尽全力也无法战胜的剧本

—— 来自 鹅球 v3.3.92

凉良 发表于 2024-11-19 01:06

InfiniteGyre 发表于 2024-11-19 00:57
你看,我就说没人记得曹煜天好歹拿的也是主角团拼尽全力也无法战胜的剧本

—— 来自 鹅球 v3.3.92 ...

曹煜天不是没人记得 只是这种憨逼反派不值得聊
以前聊的时候也大多是聊娄赴召

最终兵器狂战 发表于 2024-11-19 02:30

借楼问问。秘籍的收集是只要拿到就能继承,还是必须把秘籍带到过关才能继承?

DARKGRAY 发表于 2024-11-19 02:35

dreamd 发表于 2024-11-18 23:00
聊聊本作中那些反派吧:

这游戏目前塑造的最好的反派角色还是迦摩,有种天之下小明觉醒完全体的感觉,三言 ...

玄离原版也是被谋反嘛,只是状态完好还得按住死忠派只有五成把握,怕干不赢才拉上主角,到这里败犬状态而且谋反派早有计划可以事先留力让死忠派去耗那就稳多了
其实天龙玄火都是玩堆人的,玄火甚至还是靠药去控,武功又和堆人无关不会反馈到老大身上,那老大基本就是菜,玄火能有个红心法已经够强了

Onitsuka 发表于 2024-11-19 03:38

本帖最后由 Onitsuka 于 2024-11-19 03:42 编辑

最终兵器狂战 发表于 2024-11-19 02:30
借楼问问。秘籍的收集是只要拿到就能继承,还是必须把秘籍带到过关才能继承? ...

拿到过就可以。所以互斥的路线可以解锁以后存空挡再读回解锁前的档,然后走你想玩的路线。比如金蝎给毒物商人,解锁截脉三式,然后读档走药圣或娜乌线

bad_alloc 发表于 2024-11-19 08:18

一周目60小时通了,打了一会发现这游戏各种剧情还是很容易漏的,干脆找了个无剧透攻略跟着走了
剧情编排、人物刻画都可圈可点,不过文本方面总感觉有些遗憾,有些用词感觉过于现代了,容易出戏,要是能找人润一下色就好了
开了个二周目天机极难+8真正体验下这游戏的战斗系统,开局在村里研究了一下就能殴打江大哥,好爽

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费罗米隆 发表于 2024-11-19 12:29

说起牢娄,他真的可以背很多的黑锅
根据已有的一些剧情来胡乱分析,很可能是牢娄把因为谋害义兄而去抚养小E的老板逼出山的(解释了叔叔为啥转变那么大)
以身入局激化宁渊矛盾,迫使双方提前开启大战
完全能通过背黑锅的形式(不是),把缺失的天下三大智者的逼格找回来(笑)

dreamd 发表于 2024-11-19 13:22

娄就剧情里的表现感觉配不上三智的称号啊,无情明显技高一筹,而区区则是跟无情能互补

千秋难诉 发表于 2024-11-19 13:29

贴吧这篇暗线补全相当合理,整个天佛窟后的剧情终是太赶,牢娄叔叔黑神话莫问都比较苍白
https://tieba.baidu.com/p/9266905427

沙发果冻 发表于 2024-11-19 13:38

费罗米隆 发表于 2024-11-19 12:29
说起牢娄,他真的可以背很多的黑锅
根据已有的一些剧情来胡乱分析,很可能是牢娄把因为谋害义兄而去抚养小E ...

娄的布局真不算胡乱分析,剧情里暗示还是很明显的,区区和无情一通分析就差没点名了
也就是没考虑到能冒出语文巨侠,不然叔叔出山就是平推局

不灭人形 发表于 2024-11-19 13:54

极难8玉龙传承开局也太无聊了...玩了两个小时打台球默默换成天机传承重新开一把

fireadol 发表于 2024-11-19 14:00

不灭人形 发表于 2024-11-19 13:54
极难8玉龙传承开局也太无聊了...玩了两个小时打台球默默换成天机传承重新开一把 ...

这就是叔叔带娃乐不思渊的原因

RandomDictator 发表于 2024-11-19 14:11

求问现在版本deck体验如何?没什么问题就买了

fifman 发表于 2024-11-19 15:12

森田美位子 发表于 2024-11-18 16:25
为啥我感觉攻略里推荐的白猿归风剑还不如惊雷剑诀?同样10级,白猿归风剑不爆每下200+,暴击400+,总伤害大 ...

惊雷剑诀确实好用,前期感觉是唯一能打出伤害的招了

黑夜守望者 发表于 2024-11-19 15:43

借楼问一下,逸剑在游戏性上比起河洛群侠传/侠客风云传如何?如果比得上的话我就入坑了,我太缺好玩的武侠游戏了

bad_alloc 发表于 2024-11-19 15:49

黑夜守望者 发表于 2024-11-19 15:43
借楼问一下,逸剑在游戏性上比起河洛群侠传/侠客风云传如何?如果比得上的话我就入坑了,我太缺好玩的武侠 ...

普通难度太简单是个问题,好像说精华在极难难度+8拓展规则,但一周目又不让玩,so…

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fireadol 发表于 2024-11-19 15:57

黑夜守望者 发表于 2024-11-19 15:43
借楼问一下,逸剑在游戏性上比起河洛群侠传/侠客风云传如何?如果比得上的话我就入坑了,我太缺好玩的武侠 ...

跟河洛模式比较像,都是大地图+各种支线学神功,队友模组的区分度不如河洛但是剧本更强,极难模式下个人觉得gameplay是比河洛更有意思的

红魔馆的糖 发表于 2024-11-19 16:00

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2024-11-19 16:04 编辑

逸剑的武功小作文相当有意思,初版的时候都是低难度打小龙虾没感觉,极难之后各种bd仔细研究都挺好玩的

而且中后期的流程编排不错,各种事件演出和战斗一环接一环,比河洛模式流畅多了

水边井 发表于 2024-11-19 16:13

黑夜守望者 发表于 2024-11-19 15:43
借楼问一下,逸剑在游戏性上比起河洛群侠传/侠客风云传如何?如果比得上的话我就入坑了,我太缺好玩的武侠 ...

战棋走格子跟侠风更像。系统上河群的ap制无敌,但是原版武功设计就是一坨,要想好玩你得找mod。
论bd,逸剑的武功bd配合比河群和侠风都丰富很多,三次更新明显能感受到武学设计水平的进步。论剧情河洛的剧本属于狗都不看的,跟逸剑没法比。楼里很少有人提的演出也是逸剑的一大亮点,全程玩下来有几个名场面做得非常精彩,制作组还喜欢用诗词叙事,梦回仙剑了属于是。
不过你实际玩下来会发现逸剑制作组确实是武侠小说和游戏的老炮,很多设计在老武侠游戏里都能找到原形,特别是河洛的那些,反倒是河洛,老徐越活越回去了

123gp199 发表于 2024-11-19 16:32

dreamd 发表于 2024-11-19 13:22
娄就剧情里的表现感觉配不上三智的称号啊,无情明显技高一筹,而区区则是跟无情能互补 ...

娄南下就是为了赴死的,旧线是不受主上待见的忠臣索性破罐子破摔,所以看上去有点莽;新线是强逼主上出山已经犯了忌讳,他能活着南下就是为了完成最后的任务,任务完成无论结果如何必须要死了。

黑夜守望者 发表于 2024-11-19 16:35

谢谢各位回复,那我就试一下看看对不对口味吧

森田美位子 发表于 2024-11-19 17:12

水边井 发表于 2024-11-18 19:42
如果是极难的话武功伤害是最不重要的那个,白猿加集气能动得更快,惊雷是灭气,卡boss的绝式。两种用途, ...

懂了。我现在是一周目,还在哪个亮按哪个的阶段

komoechan 发表于 2024-11-19 17:20

黑夜守望者 发表于 2024-11-19 16:35
谢谢各位回复,那我就试一下看看对不对口味吧

前期的原版内容基本全是糟粕,从南疆开始进入状态,之后的内容整体算是比较能打,建议就是下个别人存档,极难+8开档对着攻略打,熬过前期以获得最佳体验

零崎不识 发表于 2024-11-19 17:24

说起来,大家觉得逸剑里两个外置大脑,剧本中描写的高智商表现是否足够高智商呢?
我个人感觉这的确是一种描写高智商的方式,就是并不是说事情多么天才,而是剧情中很多时候是给了玩家很多冗余信息量的,玩家看的途中很容易被这些冗余信息量搞晕,这时候区区和冷无情直接给你剥离冗余信息理出逻辑来,就会显得很高智商,比如霹雳门我就觉得属于这种

bad_alloc 发表于 2024-11-19 17:28

本帖最后由 bad_alloc 于 2024-11-19 17:34 编辑

零崎不识 发表于 2024-11-19 17:24
说起来,大家觉得逸剑里两个外置大脑,剧本中描写的高智商表现是否足够高智商呢?
我个人感觉这的确是一种 ...

反正比我智商高
有几天狂肝到凌晨之后脑子昏昏沉沉,根本看不懂剧情,见到区区跟无情一通分析之后,我的想法就是:你说得对,现在告诉我去哪里杀哪个
突然明白石勒天天跟张宾说:右侯之言是也 是一种什么感觉了

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lesword 发表于 2024-11-19 17:32

区区会给一波推理过程的提示,帮你盘一盘逻辑,牢冷很多时候会跳过推理过程直接给你答案。

红魔馆的糖 发表于 2024-11-19 17:41

冷无情是我好兄弟,他怎么会骗我呢

卡鲁修特 发表于 2024-11-19 17:41

红魔馆的糖 发表于 2024-11-19 17:44

初版的时候确实只是比八方好但是好的有限的rpg。但是经过这两次更新后已经是非常优秀的游戏了

刑部姬真可爱 发表于 2024-11-19 17:46

想起fate某go,牢福天天搁那xjb这不能说那不能说,没对比就没伤害

卡鲁修特 发表于 2024-11-19 17:58

卡鲁修特 发表于 2024-11-19 18:08

魔法酪饼 发表于 2024-11-19 18:40

卡鲁修特 发表于 2024-11-19 18:08
甚至连我平时痛恨的通马桶任务在游戏里都有那么一点微妙的身临其境的感觉,就像穿越到了架空世界,而不再是 ...
因为这游戏几乎没有真正意义上的马桶任务,几乎所有的小支线任务都有或多或少的背景故事描写在里面,比如姑苏铸剑的那个跑腿任务实际上有告诉观众,名剑山庄跻身六大派靠的到底是什么。

红魔馆的糖 发表于 2024-11-19 18:43

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2024-11-19 18:44 编辑

这游戏的支线任务虽然大多数也是跑腿,但是遣词造句和情节设计都是非常贴近中国传统文学的,确实通着还可以

而且也就前期马桶多一些,中后期开始的支线要么有一段剧情设计,要么和主线强相关

大暗月 发表于 2024-11-19 18:44

但是我这种南疆版本玩过一遍再来玩烟尘的,支线确实就,很不想做

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha

魔法酪饼 发表于 2024-11-19 18:44

不灭人形 发表于 2024-11-19 13:54
极难8玉龙传承开局也太无聊了...玩了两个小时打台球默默换成天机传承重新开一把 ...

我也走过这个路径,但最后发现其实还是玉龙有意思,前提是把玉龙百式拿下来去打别的,在关山战策和玉龙决的支持下可以玩各种武器套路。

卡鲁修特 发表于 2024-11-19 18:51

红魔馆的糖 发表于 2024-11-19 18:56

重复。。

红魔馆的糖 发表于 2024-11-19 18:57

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2024-11-19 19:00 编辑

卡鲁修特 发表于 2024-11-19 18:51
其实目前我还处于1周目前中期的阶段,只不过在入手前看了不少测评和介绍
现在我决定不看攻略,不去影响沉 ...

1.是的,南疆前半段是支线,南疆后半段和烟尘回响都是直接缝到主线里的。注意下不要错过南疆前半,其他的顺着走就行

2.普通npc确实能切磋拿道具就行,你要请教的话要加高点。队友最好是好感加到顶,一些任务都是好感触发。各种结局也是严格和队友好感度挂钩。不过一些队友是剧情加好感,送再多也没用

3、你二周目是可以解锁传承系统的,每种传承都是一个体系。而且哪怕没有传承,本篇也有各种五花八门的BD可以尝试,目前来看每种武器都有优秀的BD,不用担心配置同质化
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