suttv
发表于 2022-9-16 10:30
大卫的悲剧来源于自我认知不清晰和家长pua,还有曼恩的pua
suttv
发表于 2022-9-16 10:30
大卫的悲剧来源于自我认知不清晰和家长pua,还有曼恩的pua
suttv
发表于 2022-9-16 10:30
大卫的悲剧来源于自我认知不清晰和家长pua,还有曼恩的pua
xxxllz
发表于 2022-9-16 10:37
回想起来,对2077剧情评价也是两极分化,尤其是与银手的关系,如果玩家喜欢银手,那最后结局的鹈鹕味完全不次动画,而如果对银手没感觉觉得他就是纱布,那结局二选一就无趣多了
这完全是跟玩家游玩顺序有关,大量与银手的互动都分布在支线,如果按情节发展顺序,自然有一个v从敌视到慢慢好感上升,最后“愿意为银手挡子弹”这样的关系发展曲线,最后结局二选一冲击力就足够了,至少比巫师3更强
但2077不是线性游戏,一味冲主线的玩家,随便玩支线的玩家,不是都能感受到这种关系发展;类似的还有法环的梅琳娜,如果没有在特定篝火出现,那就是女路人,哪怕设定上是一直陪着主角,但只要不出来就不存在玩家的情绪投射了
cdpr给2077搞了线性的人物情感关系,但游戏方式确是个大沙盘。
如果按特定任务顺序去做,感情冲击不次于动画,可惜大部分玩家不可能这样做。这是设计的重大失误,不过这跟2077其他问题比起来似乎也不怎么重大了。。。
Mafise
发表于 2022-9-16 10:38
本帖最后由 Mafise 于 2022-9-16 10:42 编辑
对了,David的酒原文描述是 "Aim high and go out with a bang" ,中文翻译成生得伟大死得光荣比原文的讽刺意味更浓了。
亚瑟邓特
发表于 2022-9-16 10:43
有钱多买小人
发表于 2022-9-16 10:44
本帖最后由 有钱多买小人 于 2022-9-16 12:39 编辑
终于有空看完了。通关玩家表示看个开头就觉得全员gg,后面有人活下来了到还比较惊喜。
场景还原,音效啥的已经不是彩蛋级别了,玩家都懂。
动画的重锤才是合理表现,游戏里就那么几招怎么当得起荒坂打手门面。
阿库鲁艾特
发表于 2022-9-16 10:45
有钱多买小人 发表于 2022-9-16 10:44
终于有空看完了。通关玩家表示看个开头就觉得全员gg,后面有人活下来了到还比较惊喜。
剧本上蠢驴只给了个 ...
只能说游戏里V太强了
pandaman7777
发表于 2022-9-16 10:48
那么有比较推荐的2077游戏体验攻关顺序或者攻略么, 我是2年前在第5个小时就放置到今天的人
未向heart
发表于 2022-9-16 10:50
亚瑟邓特 发表于 2022-9-16 10:43
我怎么觉得在什么地方看到过这话
—— 来自 Xiaomi 2112123AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5 ...
哥谭是吧
阿姆罗二世
发表于 2022-9-16 10:54
昨晚上熬夜看完了,意难平啊
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
blackjeo1
发表于 2022-9-16 10:57
欲言又止 发表于 2022-9-16 10:05
看完之后觉得loli涩爆了,女主前3集很涩,纯情之后就色气度就下降了,玩过游戏的朋友分享一下,2077中瑟瑟 ...
瑟瑟的程度说真的远不如巫师3,人物建模不符合东方的审美观,但是某些画面的尺度又比巫师3要高........
JoelBirch
发表于 2022-9-16 10:57
pandaman7777 发表于 2022-9-16 10:48
那么有比较推荐的2077游戏体验攻关顺序或者攻略么, 我是2年前在第5个小时就放置到今天的人 ...
只走主线,这游戏的支线良莠不齐,具体推荐的话又涉及剧透和个人口味差异,碰到自己觉得任务描述有趣的支线可以跟一跟,什么收集、NCPD委托一概别碰,游戏又不难所以也不需要什么技术上的攻略,实在不行找个随便找个主线攻略跟着推就好
blackjeo1
发表于 2022-9-16 10:59
バーチャルS1er 发表于 2022-9-16 10:27
其实我比较在意这种底层毫无希望、然后娱乐方式又廉价、发达的世界观生育率是怎么解决的?
...
在游戏里看新闻上说不夜城的生育率排在全美地区倒数第三:-7%
阿库鲁艾特
发表于 2022-9-16 11:03
JoelBirch 发表于 2022-9-16 10:57
只走主线,这游戏的支线良莠不齐,具体推荐的话又涉及剧透和个人口味差异,碰到自己觉得任务描述有趣的支 ...
我倒是不建议直走主线,像上面有个谭友回复的,不走支线V对银手态度的转变是很怪的,而且玩家个人对银手的态度也会不同
JoelBirch
发表于 2022-9-16 11:07
阿库鲁艾特 发表于 2022-9-16 11:03
我倒是不建议直走主线,像上面有个谭友回复的,不走支线V对银手态度的转变是很怪的,而且玩家个人对银手 ...
也对,是得走一些重要的支线,还是我当初玩的时候疲劳感太重了
亚瑟邓特
发表于 2022-9-16 11:29
kyonkoism
发表于 2022-9-16 11:41
牛逼火腿急到把访谈切片翻译了,做得差甩锅就算了,做得好还抢功劳,只能说cdpr小鬼和扳机小鬼一直都从未改变,泪目了
米奥莉奈
发表于 2022-9-16 12:03
米奥莉奈
发表于 2022-9-16 12:03
谷歌街景
发表于 2022-9-16 12:08
其实俺觉得除了混街头与进大厂之外,加入创伤救护队是条不错的出路:装备比条子好,组织比帮派好,门槛比大厂低,装备医疗都能走报销,说出去“咱家是去救人不是去杀人”听着也比当个雇佣兵接活儿体面。虽然大概率35岁优化下岗,但大厂也会优化,帮派更是提前强制物理退休。对雇佣兵而言,相比随缘被大厂招安收编进特警队,创伤队似乎是条挺不错的上岸编制路径。
月亮飞蛾
发表于 2022-9-16 12:08
边缘行者op挺像个愤怒的反抗者 结果故事里就是个拼命向上爬的混混
Mc凉月奏酱
发表于 2022-9-16 12:15
Mafise 发表于 2022-9-16 10:38
对了,David的酒原文描述是 "Aim high and go out with a bang" ,中文翻译成生得伟大死得光荣比原文的讽刺 ...
有争议可以先讨论讨论上来扣分不好
CDPR和trigger共同创作了剧本是没人否认的事实,双方在创作时也有频繁的交流和争吵,从现有的访谈来看,扳机确实在故事创作方面表现出了积极性和主导权,说CDPR只写了大纲可能有失偏颇,但窝觉得这也是个人理解范围内的问题,没必要就这个问题吵架,可以等以后更多信息放出来以后再分析分析
九十九忍
发表于 2022-9-16 12:27
说到游戏动画实力对比悬殊,创伤小组比亚当重锤严重多了,动画里和一般NCPD没区别,游戏里直接食物链顶端,几乎全程带骷髅标
Mafise
发表于 2022-9-16 12:29
Mc凉月奏酱 发表于 2022-9-16 12:15
有争议可以先讨论讨论上来扣分不好
CDPR和trigger共同创作了剧本是没人否认的事实,双方在创作时也有频 ...
访谈翻译原文在楼里都贴出来过,前面也都分析过了,还能在这看见小鬼拿nbht的话当圣旨一样到处咋呼“辟谣”,除了傻逼还能说什么呢?前面说什么孝子争功的也是可笑,我只看见腿孝子了
灯香朱
发表于 2022-9-16 12:33
广东侠
发表于 2022-9-16 12:38
我倾向于主要故事线和基调是cdpr搞定的,扳机社估计是除了制作之外还弄了中间的感情线,不过到底是怎么回事他们不说外人也就只能瞎猜了
未向heart
发表于 2022-9-16 12:43
谷歌街景 发表于 2022-9-16 12:08
其实俺觉得除了混街头与进大厂之外,加入创伤救护队是条不错的出路:装备比条子好,组织比帮派好,门槛比大 ...
有本创伤小组的漫画可以去看看,这份工作其实也不轻松
上一秒打爆你客户打爆你的队友的赛博疯子,你可能下一秒就发现他也是客户,也得救(
blackjeo1
发表于 2022-9-16 12:43
九十九忍 发表于 2022-9-16 12:27
说到游戏动画实力对比悬殊,创伤小组比亚当重锤严重多了,动画里和一般NCPD没区别,游戏里直接食物链顶端, ...
在游戏里除了开头和杰克做的那个找人的任务以外就没再碰到了吧,暴恐小队倒是经常能遇到
RyeCap
发表于 2022-9-16 12:45
未向heart 发表于 2022-9-16 12:43
有本创伤小组的漫画可以去看看,这份工作其实也不轻松
上一秒打爆你客户打爆你的队友的赛博疯子,你可能 ...
求个名字
Alicest
发表于 2022-9-16 12:46
RKGK🔞Cyberpunk Edgerunners ...🦾⚡️ Rebecca 👧👍 Sanevistan 🦿🦵🦵🦵🦵💨👍
https://i.postimg.cc/xCZ10xGj/Fcvh-NAIag-AIc-UO8.jpg
未向heart
发表于 2022-9-16 12:50
RyeCap 发表于 2022-09-16 12:45:20
求个名字就叫赛博朋克创伤小组
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
RyeCap
发表于 2022-9-16 12:53
未向heart 发表于 2022-9-16 12:50
就叫赛博朋克创伤小组
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
谢谢
Sabbah
发表于 2022-9-16 12:53
帮派观众替公司分功劳餐碟这一点都不cyberpunk
田黄石
发表于 2022-9-16 13:04
Rhantolk
发表于 2022-9-16 13:09
非得是哪边决定一切吗,前面不是说了是双方商讨了很多次的吗
谷歌街景
发表于 2022-9-16 13:09
未向heart 发表于 2022-9-16 12:43
有本创伤小组的漫画可以去看看,这份工作其实也不轻松
上一秒打爆你客户打爆你的队友的赛博疯子,你可能 ...
工作肯定是不轻松,但相比混帮派或者当雇佣兵,风险并不更大,职业寿命没准还更高。
acejoe
发表于 2022-9-16 13:10
九十九忍 发表于 2022-9-16 12:27
说到游戏动画实力对比悬殊,创伤小组比亚当重锤严重多了,动画里和一般NCPD没区别,游戏里直接食物链顶端, ...
那是暴恐突击队
Quelaan
发表于 2022-9-16 13:10
Alicest 发表于 2022-9-16 12:46
RKGK🔞Cyberpunk Edgerunners ...🦾⚡️ Rebecca 👧👍 Sanevistan 🦿🦵🦵🦵🦵💨👍
https://i.postimg.cc/xC ...
好好好,Rebecca涩图摩多摩多
acejoe
发表于 2022-9-16 13:10
九十九忍 发表于 2022-9-16 12:27
说到游戏动画实力对比悬殊,创伤小组比亚当重锤严重多了,动画里和一般NCPD没区别,游戏里直接食物链顶端, ...
那是暴恐突击队