Tri-edge
发表于 2024-7-12 07:59
1.1这俩的实机看着都好爽啊
原来不是四圣兽是十二生肖
雷攻姛人
发表于 2024-7-12 08:01
所以简是老鼠吗?一直以为是牛
icecry
发表于 2024-7-12 08:04
有了fairy后走格子稍微有趣了一点
unsh
发表于 2024-7-12 08:07
看AI单口相声挺有意思的
雷攻姛人
发表于 2024-7-12 08:21
icecry 发表于 2024-7-12 08:04
有了fairy后走格子稍微有趣了一点
喜欢戏弄主人的女声AI,非常经典的设定
Laie
发表于 2024-7-12 08:28
走格子部分逐渐迭代成拉力模式的话不知道会不会在场景表现力上多下点功夫
roadside picnic里zone这种脑洞大开容有度很适合游戏表现力的经典sf设定,目前在空洞里大部分时候只感受到简单的素材复用缺乏辨识度
毕竟又不是metro那种场景单一调性也是叙事一部分的游戏,不过这方面也很古早日游味就是了
老米这么喜欢工业化,在程序化生成适配肉鸽玩法的高质量3d场景这块也发发力嘛
目前走格子版面设计多些巧思,操作响应之间的演出时长再缩一缩的话总体还是喜欢的,半个drpg爱好者代餐
格雷殿下
发表于 2024-7-12 08:54
雷队带个大女仆好使还是带个异常转转转好使,看到别人转转转输出好高,其他位置带的是白毛和电钻
隼雷
发表于 2024-7-12 09:08
弗兰秀秀 发表于 2024-7-10 16:11
你们有没有用PC玩过?有没有遇到过玩着玩着电脑黑屏的情况?
有,全屏模式关了试试
yujiacyl
发表于 2024-7-12 09:08
我靠,看了楼上的才发现我圣遗物弄的是六件套,白白损失两件套加成
rmb4yuan
发表于 2024-7-12 09:17
4+2感觉还是相对灵活的,辅助只要有4件就完了,主C稍微搞一下
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
acxc4343
发表于 2024-7-12 09:32
yujiacyl
发表于 2024-7-12 09:33
又上去重新弄了一下,原来我以为的六件套实际上是3+3,不得不说这游戏的物品辨识度太低了,我圣遗物弄错了都不知道
normalli
发表于 2024-7-12 09:48
小保底歪了,这还是我米家游戏第一次新手歪,不过普池倒是出了三次金了,反正就是均值回归吧,也没有特别想要鲨鱼妹,看看有没有机会捞女警。
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
迪门修斯
发表于 2024-7-12 09:51
雷攻姛人 发表于 2024-7-12 08:21
喜欢戏弄主人的女声AI,非常经典的设定
很狂,且脾气不小的ai助手,之前还有申请和人对骂的桥段
直推
发表于 2024-7-12 09:53
官方什么时候才放出ost啊!!!
麦片片片
发表于 2024-7-12 09:55
https://www.bilibili.com/video/BV12m421G7y7/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
这首走格子的小曲真挺好听的,单拉出来能循环的样子
zwz0627
发表于 2024-7-12 10:06
本帖最后由 zwz0627 于 2024-7-12 10:13 编辑
JustW 发表于 2024-7-12 03:41
进入长草阶段了。总评一下的话,这个游戏其实不像是mhy前两部一样的“旗舰”作,甚至资源并没有很多人说的 ...
这游戏通过各种取巧的方式节省了很多人力,比如不用做大量场景建模靠走格子模拟,不用做多镜头切换即时演算过场用角色正面对话表现,关键剧情就请漫画师画几幅插图、动画师做几段播片(非即时演算剧情的好处是方便回看)。节省的人力如果能让剧情产量翻倍、靠高质量的剧情吊着玩家这游戏还有戏,这游戏后期热度全得靠剧情量来撑,没剧情就长草,因为没大地图提供可玩性
Tri-edge
发表于 2024-7-12 10:06
雷攻姛人 发表于 2024-7-12 08:01
所以简是老鼠吗?一直以为是牛
胸前那两皮带吊环原来是用来摆鼠鼠手势的
这设计还挺奇妙···
chino77
发表于 2024-7-12 10:12
绝区零这剧情量确实是我手游里面玩过最多的了,邦布和协会币这种收集要素都给你塞的有剧情,好感度剧情也多,支线任务也不是单纯的打xx怪,收集xx材料这种悬赏任务,都有剧情附带,还有治安布这种纯剧情的支线
Dai-Dai-Dai-Dai
发表于 2024-7-12 10:21
简而言之就是又当又立,那我能给制作人的尊重只限于“做氪金手游的”,再往上就不可能了
gcw
发表于 2024-7-12 10:24
本帖最后由 gcw 于 2024-7-12 12:35 编辑
发错
Laie
发表于 2024-7-12 10:35
日常commu/好感度/邀约系统感觉可以多扩展一下,情景构筑的素材很多可以复用又方便卖角色
现在游戏内安插的日常时间推移系统只有个框架没太多填充的内容,量堆上去能做出生活感挺好的
跟隔壁铁那种版本剧情里你方唱罢我登场、up池一过叙事线横断靠边站的轮转舞台剧也有差别化
雷攻姛人
发表于 2024-7-12 10:45
多出点角色的个人故事就行,但从原铁来看,除非是旗舰角色,否则很少有个人故事第二章。
毕竟产能固定,后续还要不断出新角色。
feizong
发表于 2024-7-12 10:46
走格子没关系,能不能把先把场景加载了,走一会战斗还要读很久盘特别影响节奏。
chris1987
发表于 2024-7-12 10:50
跟隔壁崩铁一样,我也是希望在游戏里关于角色的故事能多一点,而不是拼了命在游戏外宣传角色PV..当然我理解这就是个卖角色抽卡的氪金游戏,但还是希望能在游戏内把内容做实了,而不是永远靠4399小游戏重复重复再重复地填充内容。
theworld
发表于 2024-7-12 11:03
对这个只会出女仆的池子绝望了!
雷攻姛人
发表于 2024-7-12 11:07
Tri-edge 发表于 2024-7-12 10:06
胸前那两皮带吊环原来是用来摆鼠鼠手势的
这设计还挺奇妙···
看内鬼技能演示,“大猫又,不对…老鼠比猫还大?!”
雷攻姛人
发表于 2024-7-12 11:09
是富哥
s3081260
发表于 2024-7-12 11:20
绝区零这个设计让我想起罗永浩评价苹果,以前是设计师主导,恨不得把所有孔都取消,现在是产品经理主导,恢复了些易用性。
绝区零就是设计师主导,为了风格的一体性和美观,牺牲了玩家的部分体验
—— 来自 Xiaomi 22041216UC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
yujiacyl
发表于 2024-7-12 11:26
chris1987 发表于 2024-7-12 10:50
跟隔壁崩铁一样,我也是希望在游戏里关于角色的故事能多一点,而不是拼了命在游戏外宣传角色PV..当然我理解 ...
PV之类的游戏外物料是可以并行的,你人物基础设定出了马上就可以让其他部门和外包开始制作物料,做完了扔那里时间到一发完事,设定或者细节上有修改局部调整就行了,但是游戏里面的剧情是有机接入到版本更新里面的,工期是很吃紧的,应该是没那么简单想加就加想改就改。实际上普通的小厂连维持其中一款的更新量都做不到,这三款一起上我已经很明显的感觉到O和铁游戏外的物料都已经开始减少了
kletka
发表于 2024-7-12 11:35
本帖最后由 kletka 于 2024-7-12 11:43 编辑
41级了,40级之后会接到一个隐藏任务预言之下(估计是neta传说之下),里面是个走格子魔塔like,全程走格子,总时长2小时左右
看了下内测时的视频,这支线的走格子美工还优化了不少,正式服角色都是真邦布,走过的地方会露出草地
看了下正式服的视频还一个都没有,这大部队估计都还在30级左右
千千千千鸟
发表于 2024-7-12 11:36
原来11号的同部队队友还没有一个?连卫星都没有?如果能出一个防卫军物理辅助或者击破活着异常就好了,直接适配猫又加11号,别是男人就行
JC_AR
发表于 2024-7-12 11:38
rmb4yuan
发表于 2024-7-12 11:40
不至于死吧,现在对zzz的期待值最高,还是让原先死一死吧
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
zwz0627
发表于 2024-7-12 11:42
yujiacyl 发表于 2024-7-12 11:26
PV之类的游戏外物料是可以并行的,你人物基础设定出了马上就可以让其他部门和外包开始制作物料,做完了扔 ...
所以我个人其实很希望把崩铁和绝区零合而为一,所有资源专攻一个游戏做成二游中的超级旗舰,可惜米哈游还是赚钱优先,把好点子和资源分散给三个游戏
subject07
发表于 2024-7-12 11:44
最难受的还是为了帧数和骨骼动画效果砍了人物模型,虽然动态不错但是作为电子手办不如崩铁
zwz0627
发表于 2024-7-12 11:45
chris1987 发表于 2024-7-12 10:50
跟隔壁崩铁一样,我也是希望在游戏里关于角色的故事能多一点,而不是拼了命在游戏外宣传角色PV..当然我理解 ...
目前就前两章来说角色刻画还是很丰满的,比1.0崩铁强,狡兔屋四个人大赞,尤其妮可和猫又的人设+中配可以说国内二游角色塑造T0水平了
starash
发表于 2024-7-12 11:46
海豹...不对,是虎鲸!
yujiacyl
发表于 2024-7-12 11:47
有些人社区逛多了还真以为ZZZ拉了,这里都是玩到现在还没弃坑的,游戏行不行心里都有数,不要着急,再过几个月自然见分晓
chris1987
发表于 2024-7-12 11:50
zwz0627 发表于 2024-7-12 11:45
目前就前两章来说角色刻画还是很丰满的,比1.0崩铁强,狡兔屋四个人大赞,尤其妮可和猫又的人设+中配可以 ...
崩铁其实也是前期雅利洛剧情好评,到了龙舟大家开始对剧情和人物开始吐槽不满,不知道ZZZ会不会也高开低走,反正我现在心态也放平了,深刻意识到本质还是个氪金抽卡游戏。