莫宁不看新机制也是新一代岸宝啊
以前我还说岸宝太全面了 上位不好出 看来给出答案就是加个新机制
莫宁并不能爆守岸人感觉,自身拐力就40增伤+25加深,专武20爆伤,声骸套装25增伤。比守岸人的双爆容易被稀释,爆击率这东西还是比较逆天的,完全不吃稀释,就是有个100%上限。 不过据说莫宁协奏速度很快,这就有价值了。另外增加全队50%偏谐积累这一条,基本就等于必抽了
辣妹是效应c吗
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上次问卷填了谁忘了,这次都在提坛游倒是提醒我了,填了xb3dlc的A,能不能爆改个白皮版的出来,我是真馋她那把太刀莫纳德
巨馍蘸酱 发表于 2025-12-5 19:58
莫宁并不能爆守岸人感觉,自身拐力就40增伤+25加深,专武20爆伤,声骸套装25增伤。比守岸人的双爆容易被稀 ...
我的两个C都吃不满守岸人,卡提不要攻击力,弗洛洛不要暴击率
这问卷问游戏以外的角色喜欢谁,真难选,厕纸和动画里的感觉就没啥特别吸引人的
leommoo 发表于 2025-12-5 20:08
这问卷问游戏以外的角色喜欢谁,真难选,厕纸和动画里的感觉就没啥特别吸引人的 ...
选你头像啊
巨馍蘸酱 发表于 2025-12-5 19:58
莫宁并不能爆守岸人感觉,自身拐力就40增伤+25加深,专武20爆伤,声骸套装25增伤。比守岸人的双爆容易被稀 ...
爆率是硬上限,稀释是软上限,这样看爆率还不如别的呢。40加伤也不低了,岸宝二链也就40攻击
莫宁这一出,至少三女火队的逻辑是成立了,长露、嘉露有火奶用了
路边之诗也是40%
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火奶有特殊性就是因为小狼,不然3号位都是随便什么属性的就看长嘉会不会被粉毛踢了。
既然拉海洛也有打牌,可不可以把打牌和摩托整合一下,这样一定好评如潮。
琵琶晨光 发表于 2025-12-5 20:13
莫宁这一出,至少三女火队的逻辑是成立了,长露、嘉露有火奶用了
长船露主C是船长,莫宁看起来应该没啥输出,感觉替代不了船长。嘉露莫应该是没啥问题
kyonkoism 发表于 2025-12-5 20:10
选你头像啊
老八的话,还是不想在游戏里看到,现阶段还是太神人了
巨馍蘸酱 发表于 2025-12-5 20:21
长船露主C是船长,莫宁看起来应该没啥输出,感觉替代不了船长。嘉露莫应该是没啥问题 ...
长船露本来就是完整配队了,但不是有不想带船长的,现在正好有火奶了
琵琶晨光 发表于 2025-12-5 20:25
长船露本来就是完整配队了,但不是有不想带船长的,现在正好有火奶了
替换长离我看倒是不错,三火最拖后腿的就是长离。不过肉眼可见会有一堆队伍抢莫宁,还是得跟守岸人一起上阵
不过3.0好像琳奈是上半,莫宁是下半?
感觉莫宁比琳奈泛用多了,基本必抽,这才是真正的守岸人二号,一般主推角色不应该放上半么?
琳奈不出意外就是跟陆赫斯组新光队,陆应该是主C,琳奈副C。但是琳奈应该跟尤诺、夏空那样有一定通用性
新怪https://p.sda1.dev/29/4b3c5f82f8f99a38653d94428d9d8a71/image.jpg
这个绝对一眼看出来参考的什么https://p.sda1.dev/29/62ae16f49b88134d7f51cc1623b98cc8/image.jpg
本帖最后由 PurplePeppers 于 2025-12-5 20:40 编辑
没有震谐偏移和集谐偏移,吃不到0链莫宁的40伤害提升,感觉莫宁1链还挺有性价比
又看了下,条件是要处决,持续时间才8秒,没想象中这么强
林奈自身拐力不小,大招有增伤,回路有偏振度数值加成,延奏有加深和共解加成,还有套类似轻云的套装,专武也有拐 就算队友是那个金毛也算不上专辅,库洛估计对赞菲长教训了
新武器 https://p.sda1.dev/29/24a9fb0373aed5c0e024d6eb6aeb537d/image.jpg
谐度技做成数值挂钩真的有点难评,而且给后续的数值平衡带来很大挑战,因为动作模组不同导致压爆发期的能力差别很大,处决的使用时机也被限制了。
这平衡把握不好就是直接炸穿部分队伍逻辑。
莫宁专武我估计真会抽一个,太好看了
琳奈考虑常驻铳
iserz 发表于 2025-12-5 20:42
谐度技做成数值挂钩真的有点难评,而且给后续的数值平衡带来很大挑战,因为动作模组不同导致压爆发期的能力 ...
这个逻辑跟嘉贝的声骸增伤一样的,有琳奈加成可能才能每轮循环处决一次,莫宁处决后增伤8秒,其实就是另一种形式的嘉仇队
新加的挑战好像给400星声 刚需四队
莫宁还带三次限伤,这下全息生存压力也下来了不过仔细看确实感觉1链刚需了,2链30爆伤有点亏模。jk2链都50加伤了,看后面怎么调整了。
处决技本身的相关数据角色页面没有,不是说3.0角色都有各自的处决吗,昨天实机也藏了没放。
莫和琳的角色档案都有关于千咲的语音,至少3.0你千咲学姐还是有些戏份的
洛瑟菈就更神秘了,从立绘看是学校的职工,但是林奈和莫宁语音里都没提这个人
大概明年7月份,战双那边的门面角色神秘太刀女会出一个新机体,大概率是冰系的,这些不就对上了鸣潮的冰太刀苇原巫女吗
不是,你这也太像了
开辟测界之路
通过重建拉海洛路网,提升路网活跃度,让更多物资运往深空测界台,推动其重建。
【活动简介】
拉海洛的路网系统以及负责观测记录地形、生态与气候的深空测界台被虚质磁暴摧毁,如今亟待重建。
使用在拉海洛获得的重建材料,协助德莉珐完成路网与深空测界台的重建
【活动规则】
通过探索拉海洛,使用3种重建材料进行10段路网的重建。
到达各造路悬仪后,可以激活造路悬仪的传送
启动造路悬仪,路网会自动进行建造。路网建设会驱动周边生态繁荣,进而解锁各类支线任务与挑战。
每当路网重建完成后,会提升路网活跃度。当活跃度积攒至一定点数后,可以完成任务,进行天文台阶段的提升。
来自seele
这边也要搞基建了
与其说是基建,这不死亡搁浅吗
xbx的节点建设+死亡搁浅的高速路
就是死亡搁浅,死亡搁浅公路也是跟节点互动3D打印出来的
非实机渲染
全息无妄者要来了
又有新深渊,还是boss连战,策划真闹麻了
本帖最后由 iserz 于 2025-12-5 21:33 编辑
PurplePeppers 发表于 2025-12-5 20:53
这个逻辑跟嘉贝的声骸增伤一样的,有琳奈加成可能才能每轮循环处决一次,莫宁处决后增伤8秒,其实就是另 ...
不是这个问题,是一旦谐度处决和数值叠盒子部分挂钩,为了平衡不同动作模组性能,这个BUFF/DEBUFF一定要统一生效时间点,由于大概率要同时播放人物动画和怪物动画,所以这个生效时间点大概率在动画后,也就是说处决动画大概率和当期活动一样不可以合,那么这个低配妖反的自由度就打了折扣,加上数值本身对使用时机的限制,这机制能自由运用的空间大幅减小了。
老库已经受够了内鬼各种非渲染图满天飞的丑态,很多角色第一印象都是被内鬼无渲染/粗渲染搞坏的。
这个震谐和角色爆发时机对不上轴难道不会很尴尬吗
—— 来自 鹅球 v3.3.96