uyghgyg
发表于 2025-7-6 03:56
光速修复了已经
pandaman7777
发表于 2025-7-6 08:31
osore
发表于 2025-7-6 09:02
求库爹不要清算我
weems
发表于 2025-7-6 10:26
本帖最后由 weems 于 2025-7-6 10:30 编辑
下半主线演出看爽了,镜头调度花样多不容易疲劳, BOSS战配合燃曲真是百试不爽。剧情不太通顺,有中盘露帕和结尾露帕卡提帮忙梳理,大概制作组也意识到需要帮忙总结吧
莱茵哈鲁特
发表于 2025-7-6 10:44
本帖最后由 莱茵哈鲁特 于 2025-7-6 10:50 编辑
我刷梦魇凯尔匹,出了30个留云套,只出了5个愿戴荣光,这爆率有问题吧。没人反馈一下吗?
uyghgyg
发表于 2025-7-6 11:02
https://p.sda1.dev/25/2a9d559d14bdd27d5cf5947ba0b48252/image.jpghttps://p.sda1.dev/25/03ffdce4e3bd44d8a52b6acd7e3aca6a/image.jpghttps://p.sda1.dev/25/18c8fe717c5ddea71b23f1a209e15d2c/image.jpg
Raumanzug
发表于 2025-7-6 11:25
莱茵哈鲁特 发表于 2025-7-6 10:44
我刷梦魇凯尔匹,出了30个留云套,只出了5个愿戴荣光,这爆率有问题吧。没人反馈一下吗? ...
别刷了,等2.5某4c吧,他是单荣光套
catabridge
发表于 2025-7-6 11:52
iserz 发表于 2025-6-29 01:59
应该是不行的,steam界面和手柄映射对非steam游戏的注入大多数情况都会失败。 ...
试了下,大屏幕模式下可以,普通界面不行,太神奇了
zero_death
发表于 2025-7-6 13:35
楼u是不是对42天能产出的内容有什么误解
比起像2.2那样雄起一个版本但献祭后面一个版本 我宁可现在这样每个版本短一点但至少都有爆点
Gigax
发表于 2025-7-6 13:47
楼u对gacha游戏的要求确实有点太高了,几年磨一剑的勾游文本质量不如鸣潮的也一大把,剧情也不能抛开演出不谈。
在手游里鸣潮的剧情质量肯定是顶尖的那一批了,总不能指望一个手游公司去花大量精力打磨剧本,库洛文案组以后能在校对上多上点心以后别再出现同一事件发生的时间一会儿多年前一会儿十几年前一会儿数十年前都谢天谢地了
pandaman7777
发表于 2025-7-6 14:57
水也木又
发表于 2025-7-6 15:01
因为我没法在玩手游的时候假装从来没看过其他载体的作品,无聊的东西就是无聊,一部电影空有特效大伙顶天也就说一句优秀爆米花电影,而你游无论文案还是演出能比得上所谓的合格爆米花电影吗?
uyghgyg
发表于 2025-7-6 15:08
坛友要求这么高吗 下半boss战音乐演出挺在线的啊 歌也不错 作为原神ProMax也够了
庸necro
发表于 2025-7-6 15:12
坛友吃的都是42天一更新的世界顶级剧情顶级演出的世界级jrpg细糠,和我们臭打二游的吃的不一样,看不上很正常
琵琶晨光
发表于 2025-7-6 15:17
说得好像这几年jrpg剧情写的多好一样
osore
发表于 2025-7-6 15:20
唱完k出来嫌公主没文化,是不是觉得自己这样特有文化
jxzeroga0
发表于 2025-7-6 15:26
2.2流程也没好到哪里去,90%都是坐船聊天原地聊天的流程,吹巅峰还是算了吧。2.4的编排你可以说节奏赶没用上大地图,整体可强太多了。至于什么顶级剧情演出,现在同画风3A JRPG都拉不出来一个,根本没什么好谈的
—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99
Raumanzug
发表于 2025-7-6 15:29
我心里对潮的参照物是2.0以来库洛学了不少的ff7rb,我觉得综合来看水平已经差不多了,好歹谜语尽快讲完了
iserz
发表于 2025-7-6 15:29
别等会吵起来了,我单纯比较好奇是哪部分的文案搞了这么大的负面体验。
下半除了残星会退场退的比较平淡显得像啥也没干,别的文本都交代的挺清楚了,没有过分修辞,除了克里斯托弗也基本没谜语人,感觉离无聊还是有很大距离的。
演出就露帕举枪面对蜜芽那段稍微有点尬,主要前面的心声都给了语音播报,连起来就让人声部分太长了。其他演出也没什么大毛病。
umamusume
发表于 2025-7-6 15:41
现在这个批游戏能再卡一点吗?
5090都卡到批爆
—— 来自 samsung SM-S9260, Android 14, 鹅球 v3.5.99
纯白花火
发表于 2025-7-6 15:48
所以这几年其他载体还有啥剧情好演出好的游戏?别和我说轨迹FF
iserz
发表于 2025-7-6 15:50
4080S七丘本来之前不怎么掉帧了能稳在90,但开了旌旗活动以后又开始掉了。
WhiteGlint
发表于 2025-7-6 16:07
说点暴论的7RB演出除了画面好点比2.2或者2.4差远了,他妈的死gay佬萨菲罗斯在垃圾袋满天飞的沙尘暴里用五颜六色的技能甩来甩去顺带说点中二谜语真没把我打吐了
倒是relink主线后面大战巴哈那几段玩起来更流畅点,朴实无华的打boss就够了
水也木又
发表于 2025-7-6 16:26
iserz 发表于 2025-7-6 15:29
别等会吵起来了,我单纯比较好奇是哪部分的文案搞了这么大的负面体验。
下半除了残星会退场退的比较平淡显 ...
文案的问题恰恰是尽量只保证没有太大的负面体验,却也没什么加分的发挥。紧张、欢乐、感动、伤心、压抑,文案本身调动不起丝毫的情绪,绝大部分时候都是一路平淡,当然白开水久了也是坐牢,所以同时也讲究简短,最后再靠高潮部分播片演出音乐一齐招呼来个一锤子买卖。但个人体验而言,由于文案的平庸,这些东西的加成只能说是聊胜于无
当然,非要说起来,同类游戏里能尽量保证没有太大的负面体验也属难得,但我觉得要求还是可以再高一点的
iserz
发表于 2025-7-6 16:49
水也木又 发表于 2025-7-6 16:26
文案的问题恰恰是尽量只保证没有太大的负面体验,却也没什么加分的发挥。紧张、欢乐、感动、伤心、压抑, ...
对于游戏这个媒介,在有视听同步牵引的情况下,我个人觉得文字是必须退居次席的,传达的部分依靠镜头和表演以及演出调度来完成,文本随后起到一个补充作用就可以了。潮这块还有提升空间但目前做的还过得去,而且感觉变迁方向也是往减少纯文字剧情段落的方向去做。
看你还玩无期那你可能是偏爱阅读文字的类型,对鸣潮文案本身的定位可能和我不太一样。
Gigax
发表于 2025-7-6 17:08
至少在剧情体验上这几年的arpg和勾游能稳胜鸣潮的真没几个,人物塑造偏单薄确实是手游这一载体的特性了,客观条件上就不允许拿长篇的剧情量来塑造角色。
不过这都调动不起丝毫情绪了只能说楼u标准确实有点太高了,纯文字向游戏怕是都没几个能入楼u眼
catabridge
发表于 2025-7-6 17:37
我对2.4剧情还是比较满意的,不过整体还是太赶了,很多地方值得展开说,比如蜜芽的夺冠+自尽经历、露帕的成长经历+死亡轮回,都是可以写得很有看点的。
应该可以考虑和尼尔2的电子书部分一样在游戏里放个电脑让你自选观看?
毕竟之前做战双这种文字avg的,应该不缺文案。
琵琶晨光
发表于 2025-7-6 17:41
https://p.sda1.dev/25/013b8637d860fda567dfb3582488f8d8/image.jpg
cj联动怎么不上露帕,赞妮继续加班
你游补人物塑造比较好的三个伴星长离、椿、坎特蕾拉,个人心中坎特蕾拉是最好的,但听说以后库洛打算把伴星的功能融进主线里,不会特意出专门的伴星
—— 来自 nubia NX789J, Android 15, 鹅球 v3.5.99
kivz
发表于 2025-7-6 17:42
鸣潮现在的问题是每个版本剧情跟大地图内容太少
2.4下半光速解决蜜芽然后就敬请期待,剩下每天能做的除了刮1c就是刷那死🐴金银鱼图鉴……已经闲得去隔壁姐姐那找事做了
灼眼的川川仔
发表于 2025-7-6 17:53
真放那种mmo肝肝肝的endgame内容又不乐意,最好的解决方案就是玩其他游戏
我都在qq14练生产了
Dreammask
发表于 2025-7-6 17:57
你游的文本比下当然是太有余了,放整个业界能做到动态的无功无过的都确实少的可怜
但跟隔壁姐姐的文本哪怕比平均质量也相差甚远,对于我这种尼尔联动开始玩战双的玩家来说库洛的文本质量上限高这点几乎算是根深蒂固的印象了,玩鸣潮多少就有点落差感
心里是清楚鸣潮的平均演出水准是战双不可能达到的,所以只有露帕打蜜芽前那段我才会拿来比文本,至少满足个“明明做过更好的”
leommoo
发表于 2025-7-6 18:23
这还不行?演出也在线,文本也没搞什么谜语名词糊脸,总比什么世界级xx,只能用网上烂梗拼凑个剧情出来的游戏好多了不是
如果七丘相关的人物前几个版本铺垫下可能观感就更好了,现在就是显得短,一个版本就把大问题解决了
circusnight
发表于 2025-7-6 18:34
鸣潮现在缺个连续几个版本的大事件。2.5和2.6能不能搞一个
unclea
发表于 2025-7-6 18:40
产能就这点,不如说现在短平快重演出就是制作组方针。
要展开了写一个版本给你整8个小时,那又得换演出跟不上了,能力目前就这点,差不多就行了
红魔馆的糖
发表于 2025-7-6 19:09
unclea 发表于 2025-7-6 18:40
产能就这点,不如说现在短平快重演出就是制作组方针。
要展开了写一个版本给你整8个小时,那又得换演出跟不 ...
现在不是哪个好哪个坏的问题,是文案的结构和演出的结构不匹配的问题,文案想写一大堆,最后还是因为篇幅内容草草收尾,流于表面的部分不但味同嚼蜡还白白消耗资源。还是得往匹配短平快演出的方向去写简练流畅的文案
WhiteGlint
发表于 2025-7-6 19:18
主要很多勾rpg 7 8个小时内容量,想讲的东西其实也就跟2.4差不多,前几年破晓传说真是给玩伤了(我传说入门第一部是狂战,只能说起点太高了)
平坂读铁粉
发表于 2025-7-6 19:21
按照那个舅舅讲的2.5确实还有大活,还和日月有关,还会把嘉贝丽娜引进来
—— 来自 鹅球 v3.3.96
琵琶晨光
发表于 2025-7-6 19:28
2.5要跟修会老登爆了,2.6要真有黑潮之主才是大的来了
莱茵哈鲁特
发表于 2025-7-6 19:34
感觉中规中矩吧,总体只是露帕卡提和主角的3人传。其他人都是走过场的路人。令人期待的各个角色之间互相有联系的刺激展开也没有,自然观感普普通通。
说烂不至于,但也算不上好。当然,如果习惯于原神星铁绝区零那种世界级剧情的话,那自然会对2.4剧情赞叹不已。所谓红花还需绿叶相衬,就是这个道理。
sonnetsun
发表于 2025-7-6 19:41
鸣潮剧情质量面临的问题是,演出质量已经被社区架起来了,是不能舍弃的部分。虽然这也不全是坏事,作为吸引路人的卖点很好用,也可以和友商拉开差距。现实是以库洛目前的产能显然不支持用这个演出质量把长度再拉长一倍,一旦用纯文字或者低质量交互的内容来填充就露底了,综合考量还是先把好钢用在刀刃上,其他的问题等有了更大的产能,更多的资源再考虑
—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 15, 鹅球 v3.4.97-alpha