Dreammask
发表于 2025-7-3 14:51
小保底还差20抽左右的样子,要是歪了就备战弗洛洛了
stonego
发表于 2025-7-3 15:16
打完之后还专门让你翻书理情节,你也知道这乱七八糟的剧情安排不容易看懂啊。
卡提西亚的大活估计在版本末了,不知道到时候会不会复刻。
faithlifer
发表于 2025-7-3 15:20
Dreammask 发表于 2025-7-3 14:51
小保底还差20抽左右的样子,要是歪了就备战弗洛洛了
备战了吗
纯白花火
发表于 2025-7-3 15:27
演出一如既往的在线,下半居然还藏了首新歌,库洛真舍得砸钱啊
Dreammask
发表于 2025-7-3 15:49
faithlifer 发表于 2025-7-3 15:20
备战了吗
上半的活动都还有不少没来得及做的呢,会赢的
爱吃冻鳗的猫
发表于 2025-7-3 16:20
本帖最后由 爱吃冻鳗的猫 于 2025-7-3 16:22 编辑
感觉库洛明显还想在卡提西亚这个角色上写剧情,身上鸣式的力量想挖坑随时可以续上
平坂读铁粉
发表于 2025-7-3 16:25
爱吃冻鳗的猫 发表于 2025-7-3 16:20
感觉库洛明显还想在卡提西亚这个角色上写剧情,身上鸣式的力量想挖坑随时可以续上
...
我汐真是吃亏在第一版本了希望能回今州再更一版主线
御姐控之耻
发表于 2025-7-3 16:30
按我推测,后续会像1.0版本和2.0版本的主线最终战一样,应该会有一个把黎那汐塔这个大版本里所有角色串起来的2.x版本终极事件,让大家都在剧情里再露个面。
实际库洛在2.x版本已经很注意避免角色出了版本就查无此人的问题,开始搞各种callback。
—— 来自 鹅球 v3.5.99
raistlin2
发表于 2025-7-3 16:34
战争鸣式脸都没漏呢 今州肯定还留着大活,我汐还有机会!
21wwwb
发表于 2025-7-3 16:35
手游抽卡查无此人这个事情确实挺费劲的 至少目前2.x大版本看起来应该是尽量让大家伙都一起处理什么大事的感觉
暴走的包子
发表于 2025-7-3 18:13
后面有日月2.6应该就是七丘的大结局了吧,后面不管接仇远还是jk都很明显不是七丘人了
—— 來自 samsung SM-F9460, Android 15上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
琵琶晨光
发表于 2025-7-3 18:19
梦里说会有黎娜汐塔全员聚齐大决战 家主cv直播时透露新配音的内容不止2.4开头 我先擅自期待了 老库不赖
—— 来自 nubia NX789J, Android 15, 鹅球 v3.5.99
Gigax
发表于 2025-7-3 18:48
暴走的包子 发表于 2025-7-3 18:13
后面有日月2.6应该就是七丘的大结局了吧,后面不管接仇远还是jk都很明显不是七丘人了
—— 來自 samsung S ...
嘉贝莉娜是黎那汐塔人吧
AEmpire
发表于 2025-7-3 18:51
这挑战赛荣耀狮像是什么超级大粪啊,强制推开+一堆在天上只能see的招+超长时间龙车,谁教你这么做boss的?
随机曲率
发表于 2025-7-3 19:25
本帖最后由 随机曲率 于 2025-7-3 19:38 编辑
下半剧情和玩法说点杂七杂八的感想
1.露帕刚开始独自行动那段剧情,有一个超大雕像在非过场状态的大世界里做了移动到某个位置的动画,感觉挺不错。可惜投掷标枪清理雕像的过程还是固定动画,如果也做成相对有趣味性一些的游玩项目,加上路上护送小机器人多几个防御的QTE,防住了加快进度,没防住就手动把机器人扶起来一次。角鳄从水中的偷袭也加个QTE,成功让它瘫痪,不成功正常进入战斗,最后再配合这个大型物体移动演出,应该还挺有正经单机解密的感觉
2.露帕BOSS战的时候,终于又看到一次从剧情的即时演算动画运镜到玩家实机的过程,上次看到好像还是无妄者BOSS战,这种连贯性在要兼顾移动端的二游里还是太罕见了。现在无论是从性能考虑还是避免玩家卡关考虑,游戏流程都有太多黑屏+强制镜头,很打断游戏节奏。
3.主线剧情里的人物动作和运镜,以及特殊过场形式挺丰富。但你潮一贯的问题是部分动作和对白的节奏不太好。具体来说就是感觉在看慢放。个人习惯是等角色说完话就想点鼠标了,但有好几次刚一点,发现还有别的演出,直接被跳过了。这次剧情感觉最严重的一段就是露帕和大卡提在水面对话的那里,阿B搜视频回顾用1.5倍速感觉才是比较能接受语速(同时这里露帕日配的声音明显太小了,即便知道这里故意往虚弱的语气去配也不正常)
4.地下部分有很大一片区域,本来以为是可以自由探索,结果就做了个滑轨游戏就没了,剧情里还说是残星会据点我还以为又能看阴暗毒船女小故事了呢······上半卡提一上来的剧情应该就是想做成这样的玩法,不知道为啥没做。但这个能玩到的滑轨小游戏也毫无难度和趣味可言。到了尽头你不操作会自动变轨/自动拉绳索跳到下一段轨道,我觉得做游戏真没必要这么弱保软····
5.剧情上,看的出来这个大版本剧情是想在时间上动动手脚的,搞乱序叙事,但是具体表现得不是很好,就觉得上半一些运镜跳转时间比较有趣。首先悬念不够,大家只看上半就能猜得出大概的时间线是啥情况,而且最后担心玩家不了解故事线,还专门做了6个询问选项,显得有些啰嗦。其次上下半剧情被分割开了,整体连贯性不好。最后连续几个版本角色剧情都是触发个大决战,想燃起来,搞多了还是有点腻味,尤其是经常一个新角色出场到BOSS战的时间只有一个版本,铺垫还是少了些。尤其是经历过卡提那个3属性主角自己合轴+战后播片音乐和情绪都非常到位的版本后,再看露帕这个就还是差点意思。
6.自机之间还是多点互动比较好,剧情结束以后卡提在黑海岸居然没有和黑海岸的自机有交流互动,这种不需要配音的剧情多写点小故事让自机多点表现机会不是挺好的吗,毕竟你潮主线有互动的自机角色就已经很少了
iserz
发表于 2025-7-3 19:31
长露太神了,扎实的空地双派生,目前最高契合度的模组搭配,几乎完全自由的攻防,好顶赞。
我踏马要把所有全息用长露刷一遍。
CyborgIP
发表于 2025-7-3 20:02
没长离船长安可,抽了个露帕 刮痧刮得感觉还挺爽的。之前玩61珂玩啥都是秒,属实加链减体验了
—— 来自 vivo V2324A, Android 15, 鹅球 v3.5.99
ledo
发表于 2025-7-3 20:51
下半把露帕对阿漂高得离谱的初见好感度疑问也处理了
河水
发表于 2025-7-3 21:21
快逃,是心流卡通小鱼https://p.sda1.dev/25/229575b4bd4bf2ac25e3f5adf6c0976e/image.jpg
—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99
红魔馆的糖
发表于 2025-7-3 22:00
ledo 发表于 2025-7-3 20:51
下半把露帕对阿漂高得离谱的初见好感度疑问也处理了
按这个篇幅设计情况,以后每出一个新女人都要想新的找补吗
暴走的包子
发表于 2025-7-3 22:02
6链一直都是削减游戏体验的啊,不然为啥老有人提共鸣链开关
—— 來自 samsung SM-F9460, Android 15上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
华安9527
发表于 2025-7-3 22:04
克里斯托弗在那和弗洛洛高谈阔论的发癫,弗洛洛一脸绷不住的表情笑死了
暴走的包子
发表于 2025-7-3 22:06
Gigax 发表于 2025-7-3 18:48
嘉贝莉娜是黎那汐塔人吧
我看到那个角色计划了,感觉2.7仇远+嘉贝丽娜不太靠谱吧,2.5下半有船长的情况下还出一个火c售后有点快了,不过前瞻确实有出现cg,挺奇怪的
—— 來自 samsung SM-F9460, Android 15上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
冰寒之月
发表于 2025-7-3 22:34
如果太阳月亮确定是风电的话
现在感觉最缺的是冰系后续仇嘉千总得有个是冰的吧
iserz
发表于 2025-7-3 22:35
AEmpire 发表于 2025-7-3 18:51
这挑战赛荣耀狮像是什么超级大粪啊,强制推开+一堆在天上只能see的招+超长时间龙车,谁教你这么做boss的? ...
荣耀狮像的天空招式是特殊弹刀,可以直接一直弹到失衡。
冰寒之月
发表于 2025-7-3 22:36
有没有人试过 给挑战赛最后那个大荣耀狮像挂风蚀或者光噪之类的dot后它是不是就不会在放大招时回护盾了?
AEmpire
发表于 2025-7-3 22:58
iserz 发表于 2025-7-3 22:35
荣耀狮像的天空招式是特殊弹刀,可以直接一直弹到失衡。
原来是有反制机制,原谅库洛了
平坂读铁粉
发表于 2025-7-4 00:05
河水 发表于 2025-7-3 21:21
快逃,是心流卡通小鱼
—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99
没有血量翻倍纯度还是太低了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
平坂读铁粉
发表于 2025-7-4 00:18
我很喜欢本次剧情里卡提暗线的这个体现,你能感受到卡提是一个有自主意识自我判断力自主思考而且是一个真的战力巨强的角色她虽然确实相信主角但是是因为她之前的经历才导致了现在的她有这样的判断。卡提的角色塑造真的是大部分角色难以企及的丰满。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
御姐控之耻
发表于 2025-7-4 00:40
用01露帕+00船长+01长离打了下中塔12,完全烂手法的情况下大概都能剩个30秒左右。
船长有没有专武伤害差挺多的,有专武再加点手法可能一分钟里打完吧,不过我本来也就是打着玩所以无所谓。
不得不说虽然伤害没那么高,但玩起来还是挺快乐的,火队打起来看着就是好看,一顿花里胡哨。
—— 来自 鹅球 v3.5.99
uyghgyg
发表于 2025-7-4 00:48
火队✘空队✔ 三火真就能全程保持空中不掉了
Nihlathak
发表于 2025-7-4 02:28
露帕在过场动画里是不是一次大剑也没掏出来过
—— 来自 鹅球 v3.3.96
羽炎赋
发表于 2025-7-4 04:31
很正常,夏空也没掏过枪,牢坎和扁扁也没掏过音感仪,都是拿乐器/伞/手杖打架
羽炎赋
发表于 2025-7-4 04:34
本帖最后由 羽炎赋 于 2025-7-4 04:38 编辑
看完后日谈感叹,你库编剧终于想不出来还能塞啥定情信物了,只能塞俩cg照片了
另外真不该分割放送,这要是上半一口气体验完不敢想象会有多爽,最后露帕那段演出效果比2.2又进步了,之前只会黑白走,现在变成跟随故事和运镜切换视角向前了
剧情只能说越来越会刀npc了,很多人物细节在故事书里写的很好,可惜没做在实机剧情里,下次能不能学习战双优良传统,刀一刀卡池角色
uyghgyg
发表于 2025-7-4 04:49
https://p.sda1.dev/25/4fb0e630b1bd4bade790f53dcdc720e2/image.jpghttps://p.sda1.dev/25/a69fe419e3be2db7ff4050ea8349f9ec/image.jpg
uyghgyg
发表于 2025-7-4 07:21
https://p.sda1.dev/25/713e8281a059d2f23547f94c6a2b31fe/image.jpg
Nihlathak
发表于 2025-7-4 07:38
露帕这个后日谈就跟开了一局似的
—— 来自 鹅球 v3.3.96
zero_death
发表于 2025-7-4 08:36
最后对答案的时候不和你说话的人也会看向你 简简单单一个白学构图
莱茵哈鲁特
发表于 2025-7-4 08:42
我抽了70抽停手了,感觉实在没缘分,于是把保底留给下一个角色
plusSharp
发表于 2025-7-4 08:45
我发现似乎把镜头多移动一下就能让站桩对话不那么明显,不过更好的处理方法还是多做动画播片,鬼泣4都能做到纯动画无站桩对话,手游这么赚钱更应该多做短片,工期不够的话至少多加几个动作