激励哥.丘比
发表于 2025-1-8 01:40
Tackstone 发表于 2025-1-8 01:31
有的,应该是在索拉指南离进去
那个教学和没有一样 就跟你说“这是普攻 这是重击 这是共鸣技能 这是共鸣解放 好了你已经知道怎么玩了”
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
Tackstone
发表于 2025-1-8 01:56
激励哥.丘比 发表于 2025-1-8 01:40
那个教学和没有一样 就跟你说“这是普攻 这是重击 这是共鸣技能 这是共鸣解放 好了你已经知道怎么玩了”
...
迷惑,讲道理已经够细了,还是说你完全不看字?印象中像折枝这种起码教了两套打协奏的流程,还要怎么样。
羽炎赋
发表于 2025-1-8 01:59
本帖最后由 羽炎赋 于 2025-1-8 02:02 编辑
感觉意思是该教学一下一些常用切人搭配手法,手部乘区系数也太大了
给玩家引导一下莫特斐忌炎,冰枪折枝,椿散华,相里要吟霖等常见搭配,还能促进氪金(
Laie
发表于 2025-1-8 02:01
本帖最后由 Laie 于 2025-1-8 04:57 编辑
印象中1.2日文版跟中文版最贴合,句式语气文脉大体一致,可能做的时候工期比较足
之后从1.3~2.0大部分时候日文版都是信息量和表述简化,偶尔又会多一些信息、连上下文逻辑都微妙地不一样
另外二游多国语言版本不得不品的有时候中文文本拗口晦涩还带点语病,日文或英文版翻译甚至更改一部分原意后远比原文通畅
日文版偶尔也会整点好活,例如这次剧团老头被教会流放的“走丝”罪,因为他设置钢丝(ワイヤー)玩行为艺术,日文翻译成了「ワイ設罪」(谐音猥亵罪),日配抖包袱一气呵成,看日本那边直播到了这弹幕都尬吹库洛对日文本地化太上心了(
拉胯的反例譬如二小姐伴星最后的“生死相随”,日文是业务联络似的「私と共に 来ていただけますか」,还好后半句「ならば墜ちましょう 二人で」还是延续了这段演出的节奏感和意图
而英文版简洁有力的"Fall for me, will you?"就更准确地传达了原意
看到过二小姐过激派认为此处应该翻译成「心中」,既是生死相随的“殉情”,又如字面一般意指此刻阿飘和二小姐互相坠入对方心中,虽然有点串场到四月是你的谎言的冥场面就是了
顺便如果1.3救守岸人是阿飘感情外露波动最剧烈的一次,那这里阿飘侧脸回头会心一笑然后小下巴一抬的一连串微表情感觉是他剧情里至今为止最恣意盎然的一次,像是真的暂时遗忘了使命,这一刻只为二小姐一人瞩目
—— 来自 S1Fun
Laie
发表于 2025-1-8 04:52
本帖最后由 Laie 于 2025-1-8 05:06 编辑
草刚好有点好奇现在韩文版怎样了,就在红迪看到怒喷2.0韩语本地化还是一泡污,之前库洛又是问卷又搞玩家线下意见征求座谈会都没什么成效
那帖子里引用的四国语言文本对比查询网站倒是很方便,以前玩原神用过
https://paimooon.github.io/ww.html
原来其他页面文本项里的“生死相随”在日文版里是保留直译的,估计监修时就没统筹细化到这一块
御姐控之耻
发表于 2025-1-8 05:10
老库洛玩家说一嘴吧,其实最早战双技能文案也是写的很模糊笼统的。
结果因为写的不够明确,被说是欺诈然后又是一波节奏。
其实鸣潮也有类似事情。
技能变化一旦多了,还想突出每个角色的特色,文案就得拉长塞一堆精确条件和名词。
zhigui
发表于 2025-1-8 06:06
Tackstone 发表于 2025-1-8 01:56
迷惑,讲道理已经够细了,还是说你完全不看字?印象中像折枝这种起码教了两套打协奏的流程,还要怎么样。 ...
那个是真的没啥用,他的意义就在于告诉你科莱塔有个普攻 有个弹药机制 跳跃攻击很帅 打满能量有个特殊重击 开大biubiubiu很爽
没了
太粗略了,打完只知道有这些东西,实战完全是乱按,没教你手法,就比如说槽满了是有大招伤害加成的打完了我不知道,特殊重击能减少e的cd我也不知道,大招4枪能用方向键改移动方向我也不知道,技能共鸣技能加成是大头我也不知道,这教学教了个寂寞只能说,到头来还是得吃up主嚼碎了的攻略,那我要你这新手教程有何意义
马甲d
发表于 2025-1-8 08:54
战双老登表示,教程这样其实挺到位的了,各种技能激活方法已经教你了,算是毕业了,然后你想怎么打舒服,怎么打快捷,必须摸上几十手才能了解的,全部人物配合都给了,固定队伍固定流程,那跟现在的双就没啥区别了,而且这样也不好玩,例如我,守长柯队打合轴(守0+0,长2+1,柯0+0),深渊中二摸了不下20把才满星,虽然挺无语,但打满的时候明白各种合轴方法,打的过程能不断压缩时间不断提升,那才是动作手游的精髓啊?
丢了五块钱
发表于 2025-1-8 09:36
操作上限高。不教还有人稀里糊涂玩,有人多氪金;教了就要逼人承认自己就是玩不了这游戏。
masonknight
发表于 2025-1-8 10:03
主线打到了狂欢节前夕,说下目前的一个特殊感受,我发现新地图还挺有宝可梦的味道的。特别是拉古那城里面的声骸和人们友好相处的情景,让我有种雷阿密市的既视感,特别有宝可梦世界的氛围。也可能因为城外的声骸都比较可爱,也有宝可梦的味道。你的下一款宝可梦又何必是宝可梦呢?哈哈哈哈
plusSharp
发表于 2025-1-8 10:12
游戏内有两种教学,一种是和池子同时开的限时教学,一种是抽到角色以后的教学,两个都打了也不一定能搞懂怎么玩最高效
Sarak
发表于 2025-1-8 10:14
masonknight 发表于 2025-1-8 10:03
主线打到了狂欢节前夕,说下目前的一个特殊感受,我发现新地图还挺有宝可梦的味道的。特别是拉古那城里面的 ...
确实,城外看到海云和布偶系小怪那么可爱都不舍得打了,然而为了珂莱塔的升级材料只能对不住啦!
Sarak
发表于 2025-1-8 10:16
马甲d 发表于 2025-1-8 08:54
战双老登表示,教程这样其实挺到位的了,各种技能激活方法已经教你了,算是毕业了,然后你想怎么打舒服,怎 ...
遇到新角色都是直接去b站看省流教学
七千星
发表于 2025-1-8 10:19
本帖最后由 七千星 于 2025-1-8 10:25 编辑
女冰枪的官方教程,确实看了也不知道在说什么,还不如b站上面讲的清晰简单
他该讲的是角色有6豆和能量条,增伤buff,什么技能给豆,什么技能耗豆耗能,什么技能给buff,流程怎么样,
而不是给个大图标怼脸上,告诉我这个模型可以打5下普攻,可以在天上打普攻
osore
发表于 2025-1-8 10:44
看了个飞行的视频,原来珂莱塔突破材料那个BOSS在台子上飞下来之前就能被杀掉
点名批评乌龟和无归谬误,摆半天POSE才亮血条
yuuka
发表于 2025-1-8 11:01
本帖最后由 yuuka 于 2025-1-8 11:02 编辑
冰枪我就是直接看攻略UP的,开场双E切攒30,后续变奏进场30双E(变奏+E=6,清空=60)直接满,开重击开大,打完后再双E声骸切走。玩起来就挺流程化的。
今天把专武抽到后也是珂散守随便就通了中2,开大4枪狙得挺爽,之前玩远程总觉得轻飘飘,二小姐这打击反馈挺不错。
Tackstone
发表于 2025-1-8 11:09
冰枪知道输出方式了上手摸一下不就懂了,变奏进ee之后刚好差一个ee的量满被动。ee切人上buff,ee重击大招输出然后ee离场,效率不够的就把声骸合在随便什么地方。
Dreammask
发表于 2025-1-8 11:24
打完限时和自带教程至少能搞明白这角色的流程该怎么走吧,配队就是自己的事了
萱时令
发表于 2025-1-8 11:38
最优连招没有啥动作游戏会直接出教程教的
带上延奏的连招更不会教了,充能效率都不一样
bwsusaga
发表于 2025-1-8 11:47
有人试没试牢吟刷协同套相比轻云的提升有多少?
Raumanzug
发表于 2025-1-8 12:18
bwsusaga 发表于 2025-1-8 11:47
有人试没试牢吟刷协同套相比轻云的提升有多少?
lichenyan1
发表于 2025-1-8 12:18
羽炎赋 发表于 2025-1-7 22:34
丫的珂莱塔视频下面全是抱憾终身的寿命论文学,过伴星的时候脑子里还想着不受拘束的野马,真遇到懂事不争反 ...
想了想,按照GAL的写法
BE,二小姐孤独终老,怀着对漂泊者的思念郁郁而终。
GE,二小姐孤独终老,弥留之际仍然保持青年状态的漂泊者终于赶回,两人四目相对,千言万语尽在不言中,二小姐含笑而逝。
TE,二小姐孤独终老,弥留之际仍然保持青年状态的漂泊者终于赶回,两人对视中二小姐仿佛见到了自己第一次和漂泊者见面的情景。二小姐原以为是自己的临终幻觉,然而事实是已然成神的漂泊者运用自己的能力直接将二小姐的灵魂飞升。名为柯莱塔·莫塔里的肉身已经死去,漂泊者带着新生的柯莱塔·漂参加完她自己的葬礼,两人终于双宿双飞。
(然后二小姐跟着哈基漂回去发现了一堆后宫)
庸necro
发表于 2025-1-8 12:29
zhigui 发表于 2025-1-8 06:06
那个是真的没啥用,他的意义就在于告诉你科莱塔有个普攻 有个弹药机制 跳跃攻击很帅 打满能量有个特殊重 ...
我一开始以为那个槽满的加成要保持槽满才有,结果是只需要到一下就有了。
主要还是各种文本呢被分散在四五个技能介绍里,你要想看明白就得来回切确认哪个是哪个
超时空鉴定师
发表于 2025-1-8 12:43
我就打打大世界,柯莱塔是不是带充能武器或者3c充能比较好
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
激励哥.丘比
发表于 2025-1-8 12:50
超时空鉴定师 发表于 2025-1-8 12:43
我就打打大世界,柯莱塔是不是带充能武器或者3c充能比较好
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha ...
要啥充能 几个c玩下来 刚需充能的也就忌炎 其他真没感觉缺过
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
超时空鉴定师
发表于 2025-1-8 12:57
激励哥.丘比 发表于 2025-1-8 12:50
要啥充能 几个c玩下来 刚需充能的也就忌炎 其他真没感觉缺过
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha ...
柯莱塔不是主要靠大招输出吗,大世界怪物血量低,打不完循环柯莱塔也没有充能压力吗?
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
激励哥.丘比
发表于 2025-1-8 13:09
超时空鉴定师 发表于 2025-1-8 12:57
柯莱塔不是主要靠大招输出吗,大世界怪物血量低,打不完循环柯莱塔也没有充能压力吗?
—— 来自 鹅球 v ...
大世界双c就完事了 柯莱塔这么好合轴的机制
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
plusSharp
发表于 2025-1-8 14:10
宝箱怪竟然不让直接在伪装状态攻击,必须触发一下,感觉打这个就是负收益
osore
发表于 2025-1-8 14:44
问就是芙莉莲
老耗子
发表于 2025-1-8 15:19
yuuka 发表于 2025-1-8 11:01
冰枪我就是直接看攻略UP的,开场双E切攒30,后续变奏进场30双E(变奏+E=6,清空=60)直接满,开重击开大, ...
开局重击ee可以直接赞60,
纯白花火
发表于 2025-1-8 15:50
缺效率难受的也就忌炎相里要,其他真无所谓
夜歌行
发表于 2025-1-8 16:04
咋感觉2.0比之前卡了好多(
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
CCauchy
发表于 2025-1-8 17:05
大世界非常需要远程, 近战经常卡地形
河水
发表于 2025-1-8 17:33
CCauchy 发表于 2025-1-8 17:05
大世界非常需要远程, 近战经常卡地形
没有长离的缘故
—— 来自 鹅球 v3.3.96
iserz
发表于 2025-1-8 17:58
卡地形这个没办法,因为很多招式(包括看起来像瞬移的招式)但实际上人物都有移动轨迹,不是先消失再出现的闪现逻辑,所以会出现被肘下来or被地形卡住的时候。
打断还可以说学会前摇切给无敌能有效应对,卡地形这个怎么样都偶尔会碰到的,用长离也会。
但总的来说,也不太希望乱给闪现这种带无敌(无判定)的招式,只能说看以后地形有没有机会优化一下碰撞,让地表能跟翱翔撞石头边一样直接自动从旁边滑过去,当然如果挡死就还是挡死,打断招式这个没问题。
吃货红毛
发表于 2025-1-8 18:20
可算出第二把常驻武器了 直接喂了
红魔馆的糖
发表于 2025-1-8 18:26
https://p.sda1.dev/21/0a5fd5ffae696c302f7e5c3769d06fe1/image.jpg
JC_AR
发表于 2025-1-8 18:41
iserz
发表于 2025-1-8 18:52
大世界珂长就是长离第二个或者第三个E切珂重击EE补一轮伤害基本上就可以一轮内收掉所有13C怪,00长01珂,不需要打普攻的
TOWA
发表于 2025-1-8 19:24
11.19入坑 1.8 50天60级
氪了大月卡和几个抽卡礼包 双倍328以下都氪了
武器狗粮不缺 卑鄙不缺 角色狗粮有点缺 声骸经验巨缺
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4