Guildenstern
发表于 2022-3-24 08:18
Rabbitkick
发表于 2022-3-24 08:18
只狼的时候就有很多大厂员工diss没有简单难度了
Vladimeow
发表于 2022-3-24 08:20
Vladimeow
发表于 2022-3-24 08:21
Vladimeow
发表于 2022-3-24 08:22
kara2000
发表于 2022-3-24 08:24
用户用脚投票,审美的上升是不可逆的过程,这两点相互促进结果就是现在欧美那种注水猪肉一样的3A模式必定玩完,那堆人力的结果就是到时候大量的失业完蛋,这可是牵涉到他们饭碗的大事
asuss
发表于 2022-3-24 08:25
asuss
发表于 2022-3-24 08:28
Hidewhite
发表于 2022-3-24 08:29
acejoe
发表于 2022-3-24 08:31
游戏做越无聊越喜欢喷。
咸鱼高达
发表于 2022-3-24 08:33
tornadoDA 发表于 2022-3-24 05:44
不说肖战,小鲜肉来形容总可以吧,完美的脸加上还凑合的演技,总得允许有一小部分人不喜欢吧 ...
不喜欢环就不喜欢呗,还非得给类比成小鲜肉什么的,好像你自己玩的游戏多高贵一样,哪儿来的土鳖
Colure
发表于 2022-3-24 08:34
有腾讯打压内味了
—— 来自 OnePlus MT2110, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
RyanS
发表于 2022-3-24 08:35
kara2000 发表于 2022-3-24 08:24
用户用脚投票,审美的上升是不可逆的过程,这两点相互促进结果就是现在欧美那种注水猪肉一样的3A模式必定玩 ...
在S1等游戏论坛的语境下,过去fc,ps2等时代的经典游戏是要比如今的3A游戏要好的,“审美的上升是不可逆的过程”这句话与这个共识矛盾
popchong
发表于 2022-3-24 08:36
Swanfal
发表于 2022-3-24 08:39
本帖最后由 Swanfal 于 2022-3-24 10:00 编辑
RyanS 发表于 2022-3-24 08:35
在S1等游戏论坛的语境下,过去fc,ps2等时代的经典游戏是要比如今的3A游戏要好的,“审美的上升是不可逆 ...
但是环和魂系难道不是PS2时代的优秀设计再来么
我觉得他的意思是对于特定玩家个体来说,审美上升是不可逆的——而现在的3A它主要不是抢存量而是增量,主打的就是那些这辈子玩的正常游戏不超过5部的人,所以游戏论坛的老臀不买并不会有什么问题,只有环成风了,开始吃增量市场才会成问题
RookieTnT
发表于 2022-3-24 08:42
I don’t think it’s a bad game. I just think that so far, it’s a potentially good game, hiding under a pile of crap. I’m gunna keep digging.
后面说了不认为这是粪game吗?
ネコカイザー
发表于 2022-3-24 08:42
本帖最后由 ネコカイザー 于 2022-3-24 10:52 编辑
因为环的设计跟很多学院派的教学内容就是背道而驰的啊。如果做题家思维比较严重转不过来弯就很容易这样。
而且比起日本甚至国内来说,欧美有更多“纯学院派”的游戏开发者,这种做题家思维会比国内还严重。
940045933
发表于 2022-3-24 08:44
喷的人自己做的游戏基本都是一坨屎
—— 来自 vivo NEX S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
久保由利香
发表于 2022-3-24 08:45
你们看他发推的频率啊,隔10分钟左右就要发条推特说自己怎么怎么不喜欢玩,你说这人是真的想玩游戏还是想要“我玩了,玩不下去,我可以开喷了”的那种人?
pzk
发表于 2022-3-24 08:46
Swanfal 发表于 2022-3-24 05:32
很多从业者真的未必自己玩游戏就很厉害或者经验很多,搞不好对游戏的认识全部来源于大学里从来没有做过一款 ...
赞同,这帮人看起来就像是某种学院派在那酸一个“野狐禅”
adslnet0519
发表于 2022-3-24 08:46
系色可符香
发表于 2022-3-24 08:47
我是很好奇,如果用某些人对待老头环的苛刻标准来衡量一下野炊会怎样
oyss
发表于 2022-3-24 08:48
就那么零星几条推,跟死了骂一句怪粪一样的事情,
你们还真当成欧美公司dev的统一口径了啊
瓦格雷
发表于 2022-3-24 08:49
小绿瓜拉苟莱斯
发表于 2022-3-24 08:50
怎么感觉是你们环■自己画靶子打啊
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
asuss
发表于 2022-3-24 08:50
升职加薪
发表于 2022-3-24 08:56
back57992
发表于 2022-3-24 08:57
目前体感就是比地平线2好玩。
poy18
发表于 2022-3-24 09:00
SB媒体瞎吹,上一个吹上天的CD已经跌落神坛,吹过头自然有人不满,不过反正这个倒了下一个又继续吹,才不管你怎么想
alex2092
发表于 2022-3-24 09:11
只狼那时候是神秘的东方风味还可以忍让一下,现在是欧米奇幻的顶流位置也要被抢走了,是可忍孰不可忍
久保由利香
发表于 2022-3-24 09:11
系色可符香 发表于 2022-3-24 08:47
我是很好奇,如果用某些人对待老头环的苛刻标准来衡量一下野炊会怎样
会扣我鹅
janet_ddr
发表于 2022-3-24 09:16
就算再多几个大厂人员吐槽也没必要这么一惊一乍的。
欧美现在做游戏感觉和IT业界这边的软件设计很趋同了,都是在制作的时候要把提示和指导都写到位,以便让任何玩家都能入门但是同时又不能真把用户当傻瓜来按头引导。
在这种教条出来的,自然是对老头环这种多方面都在背道而驰的感到奇怪和惊讶。
然而他们却忽略了这是个游戏,只要足够好玩足够引人入胜,用户是愿意牺牲一些便利来获得快乐的。甚至有时就是这些不便利才造成了用户解决后的快乐。
另外从我们自身玩游戏的经历来看,感觉多数游戏从业人员是真不怎么玩游戏的,就只是平常的当一份工作在做。很多我们一上手就在吐槽的毛病隔了N年才解决。比如命运这种长期服务型游戏,因为是刷刷刷,所以当初我们对于游戏内的过场动画不可跳过一直在吐槽。搞得后面因为不想看这些动画干脆不去刷这几个东西的。结果2,3年后棒鸡才意识到这个问题而推出了跳动画的功能,被我们戏称为游戏内的重大更新,极大提升了用户体验。
kara2000
发表于 2022-3-24 09:28
RyanS 发表于 2022-3-24 08:35
在S1等游戏论坛的语境下,过去fc,ps2等时代的经典游戏是要比如今的3A游戏要好的,“审美的上升是不可逆 ...
你能回头查查词典,看看你码出来的“经典”是什么意思?
superlink
发表于 2022-3-24 09:34
双标不可取,我相信小高也是不怎么玩游戏的,甚至自己的游戏都不怎么玩。
丹德里恩
发表于 2022-3-24 09:36
superlink 发表于 2022-3-24 09:34
双标不可取,我相信小高也是不怎么玩游戏的,甚至自己的游戏都不怎么玩。 ...
除了环,之前的作品他都是自己通关过的
ozymandias
发表于 2022-3-24 09:39
如临深渊 发表于 2022-3-24 04:47
和你们打压肖战是一个道理
很多玩家都认为老头环长板足够长让人可以不那么在意短板,你倒是说个肖战的长板出来啊
水藻
发表于 2022-3-24 09:40
没准人家肖战真的就特长呢
mimighost
发表于 2022-3-24 09:42
小绿瓜拉苟莱斯 发表于 2022-3-24 08:50
怎么感觉是你们环■自己画靶子打啊
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...
是也不是
首先如果是一个行业的,我觉得评论友商这种事情,一般会比较避嫌,否则会被消费者认为是酸,是他急了,这就是目前正在发生的事情 尤其是游戏才发售降降一个月的节骨眼,要锐评要翻案可以等到风头过去,那时候说不定还会有人过来给你一面人间清醒的大锦旗。
另外这里也有看人下菜的意思,他们敢对着野炊锐评么,当然不敢。fromsoft这种想象中的做古怪恶趣味游戏的日本中小厂用来拿捏一下那不是刚刚好
某楼说的好,这就是gatekeepping,如果真的吃到他们的一亩三分地了,开始影响玩家消费习惯了,那还能信手旁观?你看某白左大报纸最近的某擦边球文章不就是赤裸裸的这种观点。
umbasa
发表于 2022-3-24 09:43
superlink 发表于 2022-3-24 09:34
双标不可取,我相信小高也是不怎么玩游戏的,甚至自己的游戏都不怎么玩。 ...
小高在采访里面亲口承认玩过野吹
superlink
发表于 2022-3-24 09:46
umbasa 发表于 2022-3-24 09:43
小高在采访里面亲口承认玩过野吹
那就是小高心里太阴暗了,好多小问题明明玩一玩比较下就能改进的。