这次销量这么高,怕不是公司高层都不会允许再做别的了?
我倒是更想玩血源开放世界,在一个城里玩,不晓得他们有没有能力设计一个超巨型箱庭
难道是朝手游或者网游方向发展?
本帖最后由 Lynn冰翎 于 2022-3-12 08:49 编辑
原文是2月25号游戏发售前夕法米通对宫崎英高的长篇采访原文链接
宫崎英高希望这次做过环的团队能把火接着传下去。
开放世界版血源卡丁车
Lynn冰翎 发表于 2022-3-12 08:39
原文是2月25号游戏发售前夕法米通对宫崎英高的长篇采访原文链接
宫崎英高希望这次做过环的团队能把火接 ...
看日文顿时觉得他好像什么也没说,对未来有什么影响也是采访者问的
—— 来自 HUAWEI NEO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
这次是验证了这个项目组的工作能力,简直恐怖如斯的项目管理与执行能力。
已经是标准的3A大厂规模了,至少能力上是这样。
这可能才是影响最大的部分。
开放世界血源是不错啊, 泥潭这么爱拿育碧来比老贼就做个伦敦来比比呗
asion617 发表于 2022-3-12 09:09
开放世界血源是不错啊, 泥潭这么爱拿育碧来比老贼就做个伦敦来比比呗
不是有枭雄么,无非是一个偏写实一个偏幻想而已
开放世界很好下次别做了 除非是血源开放世界!
装甲核心呢
游戏内容量太足了 其实可以压缩一点的也没关系的
开放世界很好但下次别做了+1
—— 来自 S1Fun
反正这回的销量,只狼2大概率是不存在了
转头把人抽去开发环的DLC还有环2
影响啥 从黑魂开始 fs除了魂及其变种衍生还有别的游戏吗
考虑到环的体量可以开发2-3个血源只狼这种体量的游戏了,可以选的花我宁愿玩2-3个血源只狼也不想再玩魂开放世界了
别整开放世界了,没有大片时间的根本玩不动。
有大片时间的玩久了也容易审美疲劳和游戏阳痿。
一周目30到40小时游玩时间就比较合适,按这个思路还得回到魂1那种精致箱庭,或者是像血源、只狼这种动作系统有革新的中等体量的作品。
但是现在老头环事实大卖,实际评价没当初媒体吹得那么高但也很不错了,可谓是名利双收,下一作开放世界应该是没跑了
这不跟没说一样,以前哪一代不会对后续新作有影响了
装甲核心?
本帖最后由 HATENA 于 2022-3-12 11:39 编辑
christiny 发表于 2022-3-12 09:01
这次是验证了这个项目组的工作能力,简直恐怖如斯的项目管理与执行能力。
已经是标准的3A大厂规模了,至少 ...
恐怖如斯的项目管理与执行能力指的是大量对过去作品要素的复用,糟糕的指引,辣鸡的优化,大倒退的AI设计,数值崩坏以及一堆断头任务吗
christiny 发表于 2022-3-12 09:01
这次是验证了这个项目组的工作能力,简直恐怖如斯的项目管理与执行能力。
已经是标准的3A大厂规模了,至少 ...
你吹地图,吹美术,吹世界观我都还理解,吹这一作肉眼可见糟糕的项目管理…
—— 来自 HUAWEI JEF-AN20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play
christiny 发表于 2022-3-12 09:01
这次是验证了这个项目组的工作能力,简直恐怖如斯的项目管理与执行能力。
已经是标准的3A大厂规模了,至少 ...
恐怖如斯指的是糟糕透顶这方面吗
内容很多,下次别这么多了
王城后面的图全砍了把支线完善一下可以吗
肯定会对未来的项目管理方法有影响啊,初次尝试这种规格的项目还大获成功,以后说不定更敢放开手脚大干一场了
本帖最后由 FanKiE 于 2022-3-12 11:47 编辑
mandora 发表于 2022-3-12 11:23
影响啥 从黑魂开始 fs除了魂及其变种衍生还有别的游戏吗
装甲核心5是2012年发布的吧
—— 来自 S1Fun
又不是育碧罐头
你们以为做一个开放魂要多久时间
你们有几个5年时光可以等到下个环
喔,反正再来个魂5我是不会再玩了的
我就等着魂味装甲核心呢,我看会不会把遗老玩出脑溢血
我估计宫崎英高也知道已经够味了,应该会适时收手的,至少不一定会亲自挂名监督了
—— 来自 S1Fun
mandora 发表于 2022-3-12 11:23
影响啥 从黑魂开始 fs除了魂及其变种衍生还有别的游戏吗
Déraciné
小高还是别整大作了,履历上有老头环这一部就差不多得了,只狼这种中小体量作品多整几个不香吗?
体量越大越难放开手脚,设计也会趋于保守,项目也难管理
关键是什么影响,做魂系游戏?已经是了,做开放世界?这种事情.jpg
来个中国只狼我还吃
老子要pc版装甲核心
还是中国只狼吧!