有没有人来分析一下这次的字体表现
https://p.sda1.dev/6/83ad7f14fb202fe28d8bd71aac458c4f/CMP_20220719200937648.jpg
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别的还好,战斗ui上的字体。。。感觉有点微妙?不知道最终效果如何
我觉得字体表现非常棒啊
新的实锤信息英雄能切换技能
繁中字体应该跟简体不一样
UltramanPain 发表于 2022-7-19 19:56
话说这个是一个城市么,我看到围墙了
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2022/07/13095640227552/800/01.jpg
那上面的是这个殖民地的铁巨神?
说明了要在三个月内抵达都市啊。。。
一方面都市肯定有寿命解药,一方面mio的寿命至少是前中期主题之一。
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
至少比日文好看,日文真的长得要命,整个屏幕都被文字遮完了
转职似乎能保留天赋技?有张图诺亚转成mio职业天赋技还是无限剑刃
字体不错,2代的好看,其实决定版的字体已经挺不错的了,不用担心这问题
—— 来自 S1Fun
还是不好看,不过在可承受范围内,中文汉化就不能找个接近原文的粗体宋体么,如果这回简体还是圆体就玩繁体了
whzfjk 发表于 2022-7-19 20:24
话说xbde能在建档后改显示语言吗?(系统切换)
可以,跟随系统的
—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
whzfjk 发表于 2022-7-19 20:23
日文字体有圆滑的粗细变化,汉字部分竖粗横窄。中文这就无脑黑体了...... ...
挺可以了,一个潜在时间两百小时的游戏,我更能接受现在的方案——2 和终极版的都🈶些问题,这次终于做到了不改变游戏内的西文字体。
观感还行,比之前那堆本地化之后不是铁汉柔情字体就是瞎眼字体的游戏要强多了
菜单里的字体不错,战斗时的ui的字体看着就跟p上去的一样
有个重要信息28级诺亚衔尾蛇解锁了切换功能
这代战斗系统能力看来比2代解锁的要早许多 ,第二章就解锁三个衔尾蛇和转职系统, 看来也就第三章就能解锁衔尾蛇第二形态了。
本帖最后由 Pumpkin_ccc 于 2022-7-19 20:35 编辑
没取名啊 发表于 2022-7-19 20:08
有没有人来分析一下这次的字体表现
只希望别跟XBDE那样简繁字体区别太大,至少希望平等对待,别不舍得花钱买字库
据说明天开始日本放暑假了?
UI上的字体都很立体,还有阴影效果,挺舒服的。
感觉破防两个字不是很好看感觉和整个画面是分割开的
懒得爬楼了,我被QQ群里偷跑的消息惊醒的,怎么就偷跑了
左看右看也没看出墓碑匹配玩家等级的说法从哪出来的,怎么楼里和b战都在传
还没有选项,要真是自动匹配,喜欢越级挑战的怎么办
shudushimo 发表于 2022-7-19 21:00
感觉黑体方方正正的放到这么花的战斗UI里有些奇怪,不能用一个更有特色一点的字体吗 ...
这几天在玩八方旅人,楷体都快把我眼睛看瞎了,720P的屏幕还是用黑体吧,成本也低
BREEEEZE 发表于 2022-7-19 21:02
左看右看也没看出墓碑匹配玩家等级的说法从哪出来的,怎么楼里和b战都在传
还没有选项,要真是自动匹配,喜 ...
只是恰巧演示视频里,主角团12级,重新打的精英怪也是12级吧
选项只有再战,没有选择是否同步等级
而且,推特配的文字还是:自己变强后再挑战的话,可能会感受到成长的感觉
如果动态等级的话,这句话显然没有意义了
KOL2022 发表于 2022-7-19 21:11
只是恰巧演示视频里,主角团12级,重新打的精英怪也是12级吧
选项只有再战,没有选择是否同步等级
而且, ...
嗯,我也感觉纯巧合,至少UI上没看到可选择的按钮
whzfjk 发表于 2022-7-19 21:12
这个比黑体顺眼多了
终于能看清了 类似两个盾牌或者臂腕?
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