whzfjd 发表于 2022-4-22 15:45

这场景有X的感觉,现在几个pv里有些场景感觉技术更进一步了,但有些又梦回de。这个场景里右上的小地图完全没有地貌的吗。被精英盯上或者消仇恨有慢放,算是易用性的赶紧吧。应该不可能小怪也慢放吧。

Kiyohara_Yasuke 发表于 2022-4-22 15:47

右下角当前的目的变成Y查看了,zr在正常跑路下都有其他作用吗

—— 来自 S1Fun

BREEEEZE 发表于 2022-4-22 15:48

虽然说能改,但目前xb应该没有先例,而且共同点是都没开放融合系统,我倾向于这就是真实流程截图

shiko 发表于 2022-4-22 15:49

whzfjd 发表于 2022-4-22 15:45
这场景有X的感觉,现在几个pv里有些场景感觉技术更进一步了,但有些又梦回de。这个场景里右上的小地图完全 ...

这个地貌有点忘却溪谷那个感觉了

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

vmon 发表于 2022-4-22 15:50

草,又是蜕皮成长大蛇,这不设计个高台?

宛若青空 发表于 2022-4-22 15:50

之前Xb2和Xbde的官推视频片断都不是特意调整录制出来的,Xb3大概率也是真实的。

shiko 发表于 2022-4-22 15:52

男主拔刀之后右边有个长按a纳刀的标志一直在闪,不知道是这代收刀是长按a,还是说男主有纳刀招式?比如pv里那个爆甲

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

woaimiyabi 发表于 2022-4-22 15:54

上面那一小块 岩石为何是浮空的

cybernetics31 发表于 2022-4-22 15:55

这剑转的…………

nma 发表于 2022-4-22 15:58

乐了,放侧面特效技的时候明显卡了一下再移动到侧面,结合pv里的第一个侧闪,看来这次技能都是自动移动到特效位置了

superlink 发表于 2022-4-22 15:59

既然合体了,那起码有大跳了吧

hypnossz86 发表于 2022-4-22 15:59

穿着熊 发表于 2022-4-22 16:02

两个不满意的,iu橙色配色太容易视觉疲劳,着实不太行
战斗bgm用笛子,实在是太过于聒噪,不看好

塔奇克马 发表于 2022-4-22 16:02

谁有阿三吹蛇那个gif?

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

穿着熊 发表于 2022-4-22 16:04

不过这作画面有进步啊,新发的战斗短视频看地面文理严重怀疑在ns上能不能运行的起来

BREEEEZE 发表于 2022-4-22 16:07

刚刚没注意听,仔细听了下,平松健治还是把黄金国和相连的未来里那股淡淡的爵士味道带过来了,好!

woaimiyabi 发表于 2022-4-22 16:08

这个图标是什么意思 切换武器?

shiko 发表于 2022-4-22 16:10

ns的掌机性能跟wiiu比到底怎么样?

如果掌机跟wiiu差不多,那跑成这样不难吧

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

狸狸狐 发表于 2022-4-22 16:13

无缝的话怎么控制流程就是难点了。我个人感觉会有几种方法,一个是用高低差和毒海控制初期范围,后期用载具和能力解锁(类似银河城),二是把铁巨神作为流程的控制要素,解锁各个地区铁巨神然后触发剧情。

heseran 发表于 2022-4-22 16:13

riin 发表于 2022-4-22 14:03
来,你们心心念念要的xenogears remake来了

原汁原味了属于是

caicaistar 发表于 2022-4-22 16:15

woaimiyabi 发表于 2022-4-22 16:08
这个图标是什么意思 切换武器?

攻击力UP

dantario 发表于 2022-4-22 16:15

狸狸狐 发表于 2022-4-22 16:13
无缝的话怎么控制流程就是难点了。我个人感觉会有几种方法,一个是用高低差和毒海控制初期范围,后期用载具 ...

记得pv1可以开船来着
那应该就是无缝大地图了

Kiyohara_Yasuke 发表于 2022-4-22 16:15

铁巨神应该还是游戏初期的玩意,后期肯定要去大剑上

—— 来自 S1Fun

woaimiyabi 发表于 2022-4-22 16:19

狸狸狐 发表于 2022-4-22 16:13
无缝的话怎么控制流程就是难点了。我个人感觉会有几种方法,一个是用高低差和毒海控制初期范围,后期用载具 ...
类似野炊的做法就行了 每个铁巨神当成开地图的瞭望塔 全世界一共12个,我猜测为何演示中小地图没显示地形只有一片橘红 就是因为没到达当前区域的铁巨神开地图。

亚瑟邓特 发表于 2022-4-22 16:21

BREEEEZE 发表于 2022-4-22 16:22

woaimiyabi 发表于 2022-4-22 16:19
类似野炊的做法就行了 每个铁巨神当成开地图的瞭望塔 全世界一共12个,我猜测为何演示中小地图没显示地 ...

非常合理

bird-lay 发表于 2022-4-22 16:25

caicaistar 发表于 2022-4-22 16:15
攻击力UP

攻击防御之类的状态变化应该都在左上角人物栏边上

Ditfran 发表于 2022-4-22 16:25

打击感警察已经出动了不思进取异度神剑

findpkq 发表于 2022-4-22 16:25

大地图的吉他曲也很有前途
战斗曲钢琴的爵士味挺浓的,笛子不知道是不是只集中在开场,后面弦乐垫上后应该问题不大

今天放出内容里画面、音乐、地图UI都给了我不少信心



塔奇克马 发表于 2022-4-22 16:27

那既然野炊化了,剧情叙述会不会碎片化?

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

woaimiyabi 发表于 2022-4-22 16:28

caicaistar 发表于 2022-4-22 16:15
攻击力UP

这作buff在左上角色旁边显示啊

BREEEEZE 发表于 2022-4-22 16:31

对了,这怪物密度好像比2要低不少

dren_zheng 发表于 2022-4-22 16:33

forzeroer 发表于 2022-4-22 16:40

居然多了一个与怪物相对位置的标识,看来这作不满足于原地跳舞了,要在怪四周乱跳

woaimiyabi 发表于 2022-4-22 16:40

BREEEEZE 发表于 2022-4-22 16:31
对了,这怪物密度好像比2要低不少

估计是为了保证帧数 降低了 野怪密度小野怪少了不少 但是大野怪 倒是长期出境

maomaoying 发表于 2022-4-22 16:47

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2022-4-22 16:37
xb的打击感在rpg中都算好的了,毕竟大多rpg完全不会在这方面下功夫

所以就很期待小红帽应该是个arpg

塔奇克马 发表于 2022-4-22 16:50

小红帽真的存在吗?

lost_恩恩 发表于 2022-4-22 16:57

maomaoying 发表于 2022-4-22 16:47
所以就很期待小红帽应该是个arpg

昨天群里的发问,小红帽真的存在吗

maomaoying 发表于 2022-4-22 16:59

lost_恩恩 发表于 2022-4-22 16:57
昨天群里的发问,小红帽真的存在吗

我也不知道,希望存在吧,只有靠舅舅或者老任直接公布

shiko 发表于 2022-4-22 16:59

兴许小红帽一半已经变成了xb3,一半变成了野炊2

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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