phaie
发表于 2022-4-20 23:49
战斗系统主要是敌我互动问题,二代是你打你的我打我的敌我之间反馈互动很少,三代不知道有没有什么办法处理这个问题
maomaoying
发表于 2022-4-20 23:54
phaie 发表于 2022-4-20 23:49
战斗系统主要是敌我互动问题,二代是你打你的我打我的敌我之间反馈互动很少,三代不知道有没有什么办法处理 ...
咋们想到一块去了😂
狸狸狐
发表于 2022-4-20 23:59
说到互动,男主开场这里明显有个大身位闪避。有一种可能,加入了一闪。在敌人打击命中你的一瞬间按键,比如摇杆瞬间推拉。你看男主的闪避动作就是那个敌人挥刀打中前一瞬间发动的,闪避完成后敌方有一个硬直。
另外还有一点,仔细看可以发现男主的蒙纳多消失了一下,留下一个残影,然后重新召唤出现,可能和剧情有关了。
phaie
发表于 2022-4-21 00:01
maomaoying 发表于 2022-4-20 23:54
咋们想到一块去了😂
也是老生常谈的问题了,其实说起来黄金国也是各打各的但是好评比起二更多,也就是说只要爽快度和节奏感上去战斗系统就算达到及格线了
モナド
发表于 2022-4-21 00:03
二代后面就是格斗游戏了,极限配置一个技能都不能按错,连招断了就重来,还考验运气,搓完一套成就感的还是可以的
Kiyohara_Yasuke
发表于 2022-4-21 00:08
演示视频里合体好像同场只有一个,不能两对甚至三对同时合体
—— 来自 S1Fun
laputahao
发表于 2022-4-21 00:09
maomaoying 发表于 2022-4-20 23:54
咋们想到一块去了😂
这种加料玩花打输出做互动只能拉玩家血压 每一个怪都酝酿到一半救火保命断连
zakki
发表于 2022-4-21 00:09
转职就是穿另一个人的夹克这点实在忍不住不吐槽
dren_zheng
发表于 2022-4-21 00:10
lost-star
发表于 2022-4-21 00:11
maomaoying 发表于 2022-4-20 23:48
说起战斗系统我个人比较喜欢1,1的未来视给了我对boss下一步动作采取对称的机会,而二代我感觉就是各打各的 ...
我觉得3会有未来视,等男主觉醒看看吧,毕竟融合嘛,之前好评的都来上一遍
秋月孝三
发表于 2022-4-21 00:12
本帖最后由 秋月孝三 于 2022-4-21 00:24 编辑
黄金国那套战斗系统除了非金线状态下移动速度加快之外是2的完全下位互换,连爽度也是被爆的。而且全员铲球+属性觉醒的设计把融合连击撕的面目全非,加入的combo优先设定也只是看起来很美用起来很菜
—— 来自 OPPO PDEM30, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
BREEEEZE
发表于 2022-4-21 00:14
1代未来视爽在频繁触发的时候,强迫你短时间里做抉择,是硬扛、消耗队友槽还是用技能规避,躲过这次以后,下一波攻击什么时候来?
Luminous脑壳痛
发表于 2022-4-21 00:17
其实是同时控两个人吧,根据职业不同两边的技能图标也会圆形菱形切换
shiko
发表于 2022-4-21 00:29
一代二代战斗系统设计思路都不太一样,没啥好比的。
二代属于是自身组队打伤害就足够复杂了,没必要再强调敌我互动。
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
事象变移机关
发表于 2022-4-21 00:30
说起来演示换职业时说的是第一次用的武器用法却流入脑海,融合时也有记忆交换的过程,所以其实就是所有人都能互相融吧
Errey
发表于 2022-4-21 00:30
lost-star 发表于 2022-4-21 00:11
我觉得3会有未来视,等男主觉醒看看吧,毕竟融合嘛,之前好评的都来上一遍 ...
有没有未来视,看战斗系统有没有专门康技能的就知道了,就1代的触发频率和方式,初期靠破倒摔晕是不足的
蓮華
发表于 2022-4-21 00:30
莫纳德变男主角臂甲的gif图有吗
事象变移机关
发表于 2022-4-21 00:32
话说爆甲剑确实帅,但子剑的设计还是太朴素了点。战斗UI也很乱,我还是觉得1de的UI看着最舒服。现在到发售前应该还有调整细节的空间吧?
phaie
发表于 2022-4-21 00:32
既然这代主题是融合的话敢不敢来个敌方招式和我方招式融合产生新效果,要真做出来估计得累死一批程序员
shiko
发表于 2022-4-21 00:33
蓮華 发表于 2022-4-21 00:30
莫纳德变男主角臂甲的gif图有吗
https://p.sda1.dev/5/f53d52081d6da76c83bd4c396b872a7b/bili_v_1650472392234.gif
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
秋月孝三
发表于 2022-4-21 00:37
2代是想办法让敌人不动或变相不动,比如最简单的是用破防强制打断boss技能。而主流的办法都直接或间接的和增伤挂钩,最终把boss玩弄于股掌之间一波带走
dren_zheng
发表于 2022-4-21 00:39
sslink
发表于 2022-4-21 00:43
看了下老外的reaction,都对男女主合体时候的台词露出了诡异的表情,有懂英语的老哥知道是为什么吗
天妇罗
发表于 2022-4-21 01:00
whzfjd 发表于 2022-4-20 15:58
3 这已经是 4 作里密度最高的了(但人多),1 代只有头像 2 代只有名字,状态图标摆法是 X 的味道,这么 ...
以前都是3人小队,松散一点也就算了,7个人还不想着精简UI,不太行啊
久安aster
发表于 2022-4-21 01:08
hkguty 发表于 2022-4-20 21:15
目测第七人就是这部代替抽卡异刃的角色,应该每一个都拥有独有的技能和羁绊剧情,估计可选的第七人数量应该 ...
希望是真的,虽然抽卡很讨厌但是漂亮妹子多多益善
nma
发表于 2022-4-21 01:09
sslink 发表于 2022-4-21 00:43
看了下老外的reaction,都对男女主合体时候的台词露出了诡异的表情,有懂英语的老哥知道是为什么吗 ...
how are u inside me?
FIAZ
发表于 2022-4-21 01:10
sslink 发表于 2022-4-21 00:43
看了下老外的reaction,都对男女主合体时候的台词露出了诡异的表情,有懂英语的老哥知道是为什么吗 ...
转
意会一下
—— 来自 S1Fun
LamdaHT
发表于 2022-4-21 01:18
sslink 发表于 2022-4-21 00:43
看了下老外的reaction,都对男女主合体时候的台词露出了诡异的表情,有懂英语的老哥知道是为什么吗 ...
How were you inside me
往歪了想就是你怎么和我的距离是负数
Waldeinsamkeit
发表于 2022-4-21 01:21
zakki 发表于 2022-4-21 00:09
转职就是穿另一个人的夹克这点实在忍不住不吐槽
这不就是八方旅人的转职系统嘛
—— 来自 S1Fun
hkguty
发表于 2022-4-21 01:30
久安aster 发表于 2022-4-21 01:08
希望是真的,虽然抽卡很讨厌但是漂亮妹子多多益善
前六个角色都是固定的,总得留一个自由位,不然XB前作主角乱入也没地方可以进,其实我觉得一个自由位太少了,不知有没有第八第九个位置
Hinacle
发表于 2022-4-21 01:35
合体一股廉价的全员恶人感,不知道有没有其他形态
FIAZ
发表于 2022-4-21 01:53
—— 来自 S1Fun
BREEEEZE
发表于 2022-4-21 01:59
子剑挺好看的,挺武侠,建议下作搞武侠
事象变移机关
发表于 2022-4-21 03:05
好像还没人提这个,PV最后除了男主和两诺彭所有人的武器都是召唤出来的,是不是说两边都解析出了异刃的技术或者所有人都沾点异刃血统?
LT_Harry
发表于 2022-4-21 03:24
sslink 发表于 2022-4-21 00:43
看了下老外的reaction,都对男女主合体时候的台词露出了诡异的表情,有懂英语的老哥知道是为什么吗 ...
《人与人的连接》
《how are you inside me》
riin
发表于 2022-4-21 03:53
hallowilliam
发表于 2022-4-21 04:10
1代未来视说是见招拆招,实际到后期基本成了固定套路了。。。会腻的。。。
到后面我反而喜欢去玩别人了,但修尔克战术作用太强不好下场,电脑用ai又不行。。。我觉得其实问题挺大的,限制了很多组队。
这点2就好多了,套路多,而且雷克斯也是可以下场。
riin
发表于 2022-4-21 04:12
riin
发表于 2022-4-21 04:13
狸狸狐
发表于 2022-4-21 07:11
https://m.youtube.com/watch?v=S9aeDOUm3lY 异学家开始了